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Restoration DruidRigenerazione Druido — Mythic+

Healer

Guida Mythic+ per il Druido Rigenerazione nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti, gioco nei pull, statistiche e note per gli otto dungeon del pool. Ogni blocco indica la sua affidabilità e le fonti da cui arriva.

Versione 4 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 24 settembre 2026Cronologia e novità

Stai leggendo la versione 4, archiviata il 24 settembre 2026: i contenuti possono essere superati.

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Sezioni (6)· 6. Dungeon

Dungeon

Note per gli otto dungeon del pool della stagione, dal punto di vista di chi cura. Scegli un dungeon per vedere solo le sue note.

Vale per: Kings' RestRequie dei Re

Dungeon di ritorno, ma non identico a com'era: su Dazar, Quaking Leap ora prende quattro persone e aggiunge danno ad area. Sui pacchetti girano Heavy Slams (peggiori sotto il 50% di vita dei Guardian) e Shadow Whirlwind.

Da dispellare: Hex Volley, Shadowfrost Bolt e Frost Shock (magia), Serpent Strike (veleno). I sanguinamenti come Mortal Bleed e Sudden Rupture invece restano: si curano e basta.

Sul Council of Tribes, Arc Lightning parte dal tank e prende anche il gruppo.

  • Quaking Leap su quattro bersagli è il picco del dungeon: tieni pronto Wild GrowthCrescita RigogliosaWild GrowthCrescita RigogliosaCrescita RigogliosaWild GrowthHeals up to 5 injured allies within 30 yards of the target for 1,434 over 7 sec. Healing starts high and declines over the duration.Cura fino a un massimo di 5 alleati feriti entro 30 m dal bersaglio di 1.434 in 7 s. Inizialmente le cure sono più efficaci, poi si riducono nel tempo. e un cooldown.
  • Non sprecare dispel sui bleed: non sono dispellabili da noi.