Vale per: Kings' RestRequie dei Re
Dungeon di ritorno, ma non identico a com'era: su Dazar, Quaking Leap ora prende quattro persone e aggiunge danno ad area. Sui pacchetti girano Heavy Slams (peggiori sotto il 50% di vita dei Guardian) e Shadow Whirlwind.
Da dispellare: Hex Volley, Shadowfrost Bolt e Frost Shock (magia), Serpent Strike (veleno). I sanguinamenti come Mortal Bleed e Sudden Rupture invece restano: si curano e basta.
Sul Council of Tribes, Arc Lightning parte dal tank e prende anche il gruppo.
- Quaking Leap su quattro bersagli è il picco del dungeon: tieni pronto Wild GrowthCrescita RigogliosaWild GrowthCrescita RigogliosaCrescita RigogliosaWild GrowthHeals up to 5 injured allies within 30 yards of the target for 1,434 over 7 sec. Healing starts high and declines over the duration.Cura fino a un massimo di 5 alleati feriti entro 30 m dal bersaglio di 1.434 in 7 s. Inizialmente le cure sono più efficaci, poi si riducono nel tempo. e un cooldown.
- Non sprecare dispel sui bleed: non sono dispellabili da noi.


