Early SpringPrimaveraEarly SpringPrimaveraPrimaveraEarly SpringSwiftmend and Wild Growth cooldowns reduced by 1 sec.Riduce i tempi di recupero di Guarigione Immediata e Crescita Rigogliosa di 1 s. e Forest GuardianGuardia della ForestaForest GuardianGuardia della ForestaGuardia della ForestaForest GuardianWrath, Starfire, Cyclone, and Combo-Point generating abilities extend the duration of your active heal over time effects by 1.0 sec on up to 3 allies. Starsurge and Combo-Point spending abilities increase the rate of your heal over time spells by 20% for 4 sec.Ira Silvana, Fuoco Stellare, Ciclone e le abilità che forniscono punti combo estendono la durata degli effetti di cura periodici attivi di 1,0 s su massimo 3 alleati. Cometa Arcana e le abilità che consumano punti combo aumentano la frequenza degli intervalli degli effetti di cura periodici del 20% per 4 s. si prendono sempre. Il terzo posto è la vera scelta: Call of Ohn'ahra per avere CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta. istantaneo, oppure un talento difensivo o di utilità.
| Talento PvP | Cosa fa | Solo Shuffle | 3v3 | 2v2 |
|---|---|---|---|---|
| Early SpringPrimaveraEarly SpringPrimaveraPrimaveraEarly SpringSwiftmend and Wild Growth cooldowns reduced by 1 sec.Riduce i tempi di recupero di Guarigione Immediata e Crescita Rigogliosa di 1 s. | Wild GrowthCrescita RigogliosaWild GrowthCrescita RigogliosaCrescita RigogliosaWild GrowthHeals up to 5 injured allies within 30 yards of the target for 1,434 over 7 sec. Healing starts high and declines over the duration.Cura fino a un massimo di 5 alleati feriti entro 30 m dal bersaglio di 1.434 in 7 s. Inizialmente le cure sono più efficaci, poi si riducono nel tempo. istantaneo; quando cura 6 persone il successivo applica anche LifebloomBocciolo di VitaLifebloomBocciolo di VitaBocciolo di VitaLifebloomHeals the target for 1,715 over 15 sec. When Lifebloom expires, is dispelled, or is refreshed near expiration the target is instantly healed for 826. May be active on one target at a time.Cura il bersaglio di 1.715 in 15 s. Quando Bocciolo di Vita termina, viene dissolto o viene rinnovato quando è quasi terminato, cura istantaneamente il bersaglio di 835. Può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. | sempre | sempre | quasi sempre |
| Forest GuardianGuardia della ForestaForest GuardianGuardia della ForestaGuardia della ForestaForest GuardianWrath, Starfire, Cyclone, and Combo-Point generating abilities extend the duration of your active heal over time effects by 1.0 sec on up to 3 allies. Starsurge and Combo-Point spending abilities increase the rate of your heal over time spells by 20% for 4 sec.Ira Silvana, Fuoco Stellare, Ciclone e le abilità che forniscono punti combo estendono la durata degli effetti di cura periodici attivi di 1,0 s su massimo 3 alleati. Cometa Arcana e le abilità che consumano punti combo aumentano la frequenza degli intervalli degli effetti di cura periodici del 20% per 4 s. | WrathIra SilvanaWrathIra SilvanaIra SilvanaWrathHurl a ball of energy at the target, dealing 235 Nature damage.Lancia una palla di energia contro il bersaglio, infliggendo 232 danni da natura., CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta. e le abilità da Cat Form allungano i tuoi HoT: curi anche mentre fai danno o controlli | sempre | sempre | sempre |
| Call of Ohn'ahra | Nature's SwiftnessRapidità della NaturaNature's SwiftnessRapidità della NaturaRapidità della NaturaNature's SwiftnessYour next Regrowth, Rebirth, or Entangling Roots is instant, free, castable in all forms, and heals for an additional 60%.Il successivo lancio di Ricrescita, Rinascita o Radici Avvolgenti è istantaneo, privo di costo e lanciabile in tutte le forme. Inoltre, fornisce il 60% di cure aggiuntive. rende istantaneo anche CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta., ma ha 60 secondi di cooldown in più | 2 su 3 | 2 su 5 | 3 su 4 |
| High Winds | +5 metri di gittata a CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta., TyphoonTifoneTyphoonTifoneTifoneTyphoonBlasts targets within 15 yards in front of you with a violent Typhoon, knocking them back and reducing their movement speed by 50% for 6 sec. Usable in all shapeshift forms.Colpisce i bersagli frontali entro 15 m con un violento tifone, respingendoli indietro e riducendone la velocità di movimento del 50% per 6 s. Utilizzabile in tutte le forme. e radici | raro | 2 su 5 | raro |
| Disentanglement | EfflorescenceEfflorescenzaEfflorescenceEfflorescenzaEfflorescenzaEfflorescenceGrows a healing blossom at the target location, restoring 226 health to three injured allies within 10 yards every 1.8 sec for 30 sec. Limit 1.Un'efflorescenza magica cresce sulla posizione bersaglio, rigenerando 222 salute a 3 bersagli alleati feriti entro 10 m ogni 1,8 s per 30 s. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. toglie i rallentamenti ai compagni e costa meno mana | raro | a volte | raro |
| Thorns | BarkskinPelleduraBarkskinPelleduraPelleduraBarkskinYour skin becomes as tough as bark, reducing all damage you take by 20% and preventing damage from delaying your spellcasts. Lasts 8 sec. Usable while stunned, frozen, incapacitated, feared, or asleep, and in all shapeshift forms.La pelle diventa dura come la corteccia, riducendo tutti i danni subiti del 20% e impedendo che i danni subiti ritardino il lancio d'incantesimi. Dura 8 s. Lanciabile sotto effetti di stordimento, congelamento, inabilitazione, paura o sonno. Utilizzabile in tutte le forme. mette spine che feriscono chi ti colpisce in mischia | contro doppio mischia | contro doppio mischia | contro doppio mischia |
| Entangling Bark | IronbarkPelle di LegnoduroIronbarkPelle di LegnoduroPelle di LegnoduroIronbarkThe target's skin becomes as tough as Ironwood, reducing damage taken by 20% for 12 sec.La pelle del bersaglio diventa resistente come il legnoduro, riducendone i danni subiti del 20% per 12 s. radica i primi 3 attaccanti in mischia del bersaglio | contro doppio mischia | contro doppio mischia | contro doppio mischia |
Call of Ohn'ahra ora porta Nature's SwiftnessRapidità della NaturaNature's SwiftnessRapidità della NaturaRapidità della NaturaNature's SwiftnessYour next Regrowth, Rebirth, or Entangling Roots is instant, free, castable in all forms, and heals for an additional 60%.Il successivo lancio di Ricrescita, Rinascita o Radici Avvolgenti è istantaneo, privo di costo e lanciabile in tutte le forme. Inoltre, fornisce il 60% di cure aggiuntive. a circa due minuti: rinunci al RegrowthRicrescitaRegrowthRicrescitaRicrescitaRegrowthHeals a friendly target for 2,082 and another 287 over 6 sec.Cura un bersaglio alleato di 2.083 e di 287 aggiuntivi in 6 s. istantaneo d'emergenza in cambio di un CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta. sicuro. In 3v3, dove le kill si preparano e le interruzioni sono tante, High Winds è l'alternativa più usata.


