Vale per: The Lost ExplorersGli Esploratori Perduti
Incontro con più bersagli. Final Ascension cresce nel tempo con danno periodico da ombra, Blink Nova colpisce tutto il raid (meno se si è lontani) e Mighty Thud marca tre giocatori. Dark Whispers prende il controllo di un compagno e si rompe con una meccanica dedicata, non con un dispel.
- I picchi sono su Blink Nova e Mighty Thud: sono i momenti dove serve il ramp.
- Final Ascension rende la fine del combattimento la parte più pesante: pianifica i cooldown al contrario, partendo dalla fine.


