Salta al contenuto
My Game Academia
Cerca

Vai a

Invio per cercare nelle guide · ↑↓ per scegliere · Esc per chiudere

Vengeance Demon HunterVendetta Cacciatore di Demoni — Raid

Tank

Guida al raid per il Vengeance Demon Hunter nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti Annihilator, Demon Spikes, Fiery Brand e Spirit Bomb, priorità, difensive, cambi di tank, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 2 ottobre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 4. Cooldown, difensive e cambi di tank

Cooldown, difensive e cambi di tank

Come affrontare i colpi pesanti.

  • Demon SpikesAculei DemoniaciDemon SpikesAculei DemoniaciAculei DemoniaciDemon SpikesSurge with fel power, increasing your Armor by 75.Una scarica di potere vile aumenta l'armatura di 75.

    Sempre attivo in mischia.

  • Fiery BrandMarchiatura ArdenteFiery BrandMarchiatura ArdenteMarchiatura ArdenteFiery BrandBrand yourself and an enemy target with demonic symbols, reducing the damage you take by 40% and instantly dealing 145 Fire damage to the enemy.Marchia te e un bersaglio nemico con simboli demoniaci, riducendo i danni che subisci del 40% e infliggendo 147 danni da fuoco al nemico.

    Sul colpo forte del boss.

  • MetamorphosisMetamorfosi DemoniacaMetamorphosisMetamorfosi DemoniacaMetamorfosi DemoniacaMetamorphosisTransform to demon form for 15 sec, increasing current health by 40%, healing for that amount, and increasing Armor by 200%.Ti trasforma in un demone per 15 s, aumentando la salute attuale del 40%, rigenerandone la medesima quantità e aumentando l'armatura del 200%.

    Sul colpo più forte, alternata a Fiery Brand.

  • Fel DevastationVildevastazioneFel DevastationVildevastazioneVildevastazioneFel DevastationUnleash the fel within you, damaging enemies directly in front of you for 161 Fire damage over 2 sec.Scatena l'energia vile, infliggendo 165 danni da fuoco in 2 s ai nemici frontali.

    Dopo un colpo grosso, per curarti.

  • BlurOffuscamentoBlurOffuscamentoOffuscamentoBlurReduces all damage taken by 25% for 10 sec.Riduce tutti i danni subiti del 25% per 10 s.

    Difesa in più: due cariche.

  • DarknessOscuritàDarknessOscuritàOscuritàDarknessSummons darkness around you in an 8 yd radius, granting friendly targets a 15% chance to avoid all damage from an attack. Lasts 8 sec. Chance to avoid damage increased by 100% when not in a raid.Richiama l'oscurità in un raggio di 8 m, fornendo ai bersagli alleati una probabilità del 15% di evitare tutti i danni di un attacco. Dura 8 s. Probabilità di evitare i danni aumentata del 100% quando non si è in un gruppo d'incursione.

    Per il gruppo.

  • DisruptDistruzioneDisruptDistruzioneDistruzioneDisruptInterrupts the enemy's spellcasting and locks them from that school of magic for 5 sec.Interrompe il lancio d'incantesimi e impedisce il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 5 s.

    L'interruzione.

  • TormentTormentoTormentTormentoTormentoTormentTaunts the target to attack you, and increases the threat you generate against them by 800% for 6 sec.Provoca il bersaglio affinché ti attacchi e aumenta la minaccia generata contro di lui del 800% per 6 s.

    La provocazione, per i cambi di tank.

  • Sigil of MiserySigillo della MiseriaSigil of MiserySigillo della MiseriaSigillo della MiseriaSigil of MiseryPlace a Sigil of Misery at the target location that activates after 2 sec. Causes all enemies affected by the sigil to cower in fear, disorienting them for 15 sec.Piazza sulla posizione bersaglio un Sigillo della Miseria che si attiva dopo 2 s. Tutti i nemici affetti dal sigillo tremano di paura e restano disorientati per 15 s.

    Fa scappare i nemici nell'area.

  • Consume MagicConsumo MagiaConsume MagicConsumo MagiaConsumo MagiaConsume MagicConsume 1 beneficial Magic effect removing it from the target.Consuma 1 effetto benefico magico, dissolvendolo dal bersaglio.

    Toglie un effetto magico benefico a un nemico.

  • Infernal StrikeAssalto InfernaleInfernal StrikeAssalto InfernaleAssalto InfernaleInfernal StrikeLeap through the air toward a targeted location, dealing 22 Fire damage to all enemies within 6 yards.Ti scaglia verso la posizione bersaglio, infliggendo 22 danni da fuoco a tutti i nemici entro 6 m.

    Salto per spostarti: tienine sempre una carica.