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Restoration DruidRigenerazione Druido — PvP

Healer

Guida PvP per il Druido Rigenerazione nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): stato della spec nei vari bracket, talenti PvP, difensive e mobilità. Le schede sui singoli avversari arriveranno a breve.

Versione 3 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 24 settembre 2026Cronologia e novità

Stai leggendo la versione 3, archiviata il 24 settembre 2026: i contenuti possono essere superati.

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Hotfix usciti dopo l'ultimo aggiornamento di questa guida
  • Druid in PvP: Moon and Stars più grande, Mass Blooming più forte— Il Balance ha Moon and Stars più ampio e Tireless PursuitInseguimento ProlungatoTireless PursuitInseguimento ProlungatoInseguimento ProlungatoTireless PursuitFor 3 sec after leaving Cat Form or Travel Form, you retain up to 25% movement speed.Fino al 25% del bonus alla velocità di movimento fornito da Forma Felina o Forma Celere persiste per 3 s dopo aver mutato forma. più lungo; per il Restoration, Mass Blooming di Ancient of Lore cura di più e ora sente i talenti di Wild Growth, Early Spring compreso.
Sezioni (4)· 3. Difensive e mobilità

Difensive e mobilità

In arena si sopravvive con i cooldown giusti al momento giusto, non curando di più.

  • Bear Form

    Va usata prima che ti stordiscano o ti zittiscano, non dopo: è il primo strato di difesa quando ti saltano addosso.

  • TranquilityTranquillitàTranquilityTranquillitàTranquillitàTranquilityHeals all allies within 40 yards for 19,819 over 5.4 sec. Healing decreased beyond 5 targets. Roots form around you while channeling, absorbing up to 60% of your health in damage and preventing knockbacks.Cura tutti gli alleati entro 40 m, rigenerando 19.611 salute in 5,4 s. Cure ridotte oltre 5 bersagli. Durante la canalizzazione, intorno a te si formano delle radici che assorbono danni subiti pari fino al 60% della tua salute massima e impediscono gli effetti di respinta.

    Dalla 12.1 assorbe danno pari al 60% della tua vita e impedisce i knockback: è diventata una difensiva personale oltre che una cura.

  • BarkskinPelleduraBarkskinPelleduraPelleduraBarkskinYour skin becomes as tough as bark, reducing all damage you take by 20% and preventing damage from delaying your spellcasts. Lasts 8 sec. Usable while stunned, frozen, incapacitated, feared, or asleep, and in all shapeshift forms.La pelle diventa dura come la corteccia, riducendo tutti i danni subiti del 20% e impedendo che i danni subiti ritardino il lancio d'incantesimi. Dura 8 s. Lanciabile sotto effetti di stordimento, congelamento, inabilitazione, paura o sonno. Utilizzabile in tutte le forme.

    La difensiva di base, da ruotare con le altre quando sei il bersaglio.

  • IronbarkPelle di LegnoduroIronbarkPelle di LegnoduroPelle di LegnoduroIronbarkThe target's skin becomes as tough as Ironwood, reducing damage taken by 20% for 12 sec.La pelle del bersaglio diventa resistente come il legnoduro, riducendone i danni subiti del 20% per 12 s.

    Sul compagno che sta prendendo il cambio, non su te stesso.

  • Stampeding RoarRuggito ImpetuosoStampeding RoarRuggito ImpetuosoRuggito ImpetuosoStampeding RoarShift into Bear Form and let loose a wild roar, increasing the movement speed of all friendly players within 15 yards by 60% for 8 sec.Muta in Forma d'Orso ed emette un ruggito che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati entro 15 m del 60% per 8 s.

    Per far uscire tutta la squadra da una situazione brutta, o per entrare in gittata di CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta..

  • Dash e Wild Charge

    Mobilità per avvicinarti quando devi lanciare CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta. e per rompere il contatto subito dopo.

  • CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta.

    L'arma vera: toglie un avversario dalla partita per qualche secondo. Dopo averlo lanciato torna dietro un pilastro.

Il gioco del Druido in arena è un continuo avvicinarsi e allontanarsi: ti esponi per CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta. o per un Mighty BashUrto VigorosoMighty BashUrto VigorosoUrto VigorosoMighty BashInvokes the spirit of Ursoc to stun the target for 4 sec. Usable in all shapeshift forms.Invoca lo spirito di Ursoc per stordire il bersaglio per 4 s. Utilizzabile in tutte le forme., poi torni subito al riparo.

La regola pratica è semplice: avanza quando Nature's SwiftnessRapidità della NaturaNature's SwiftnessRapidità della NaturaRapidità della NaturaNature's SwiftnessYour next Regrowth, Rebirth, or Entangling Roots is instant, free, castable in all forms, and heals for an additional 60%.Il successivo lancio di Ricrescita, Rinascita o Radici Avvolgenti è istantaneo, privo di costo e lanciabile in tutte le forme. Inoltre, fornisce il 60% di cure aggiuntive. è disponibile, e appena hai usato CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta. rimettiti dietro un pilastro. Se ti fai prendere allo scoperto senza difensive, le poche cure di emergenza della spec non ti salvano.