Salta al contenuto
My Game Academia
Cerca

Vai a

Invio per cercare nelle guide · ↑↓ per scegliere · Esc per chiudere

Restoration DruidRigenerazione Druido — Raid

Healer

Guida al raid per il Druido Rigenerazione nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti, priorità di cura, ramp, cooldown, statistiche, equipaggiamento e note per gli otto boss di The Venomous Abyss. Ogni blocco indica la sua affidabilità e le fonti da cui arriva.

Versione 5 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 18 settembre 2026Cronologia e novità

Stai leggendo la versione 5, archiviata il 23 settembre 2026: i contenuti possono essere superati.

Vai alla versione attualeCronologia
Sezioni (9)· 3. Rotazione

Rotazione

Non esiste una rotazione fissa: esiste un ordine di priorità da tenere mentre il combattimento va avanti.

Priorità in raid

Dall'alto verso il basso: la prima cosa che puoi fare è quella giusta.

  1. 1
    LifebloomBocciolo di VitaLifebloomBocciolo di VitaBocciolo di VitaLifebloomHeals the target for 1,715 over 15 sec. When Lifebloom expires, is dispelled, or is refreshed near expiration the target is instantly healed for 826. May be active on one target at a time.Cura il bersaglio di 1.715 in 15 s. Quando Bocciolo di Vita termina, viene dissolto o viene rinnovato quando è quasi terminato, cura istantaneamente il bersaglio di 835. Può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.Se: Sta per scadere

    Va tenuto attivo al 100% del tempo, di solito su te stesso.

  2. 2
    EfflorescenceEfflorescenzaEfflorescenceEfflorescenzaEfflorescenzaEfflorescenceGrows a healing blossom at the target location, restoring 226 health to three injured allies within 10 yards every 1.8 sec for 30 sec. Limit 1.Un'efflorescenza magica cresce sulla posizione bersaglio, rigenerando 222 salute a 3 bersagli alleati feriti entro 10 m ogni 1,8 s per 30 s. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.Se: Non è a terra o il gruppo si è spostato

    Piazzala sotto il gruppo più numeroso.

  3. 3
    RejuvenationRinvigorimentoRejuvenationRinvigorimentoRinvigorimentoRejuvenationHeals the target for 1,925 over 12 sec.Cura il bersaglio di 1.925 in 12 s.Se: Hai meno di 5 HoT attivi

    Cinque RejuvenationRinvigorimentoRejuvenationRinvigorimentoRinvigorimentoRejuvenationHeals the target for 1,925 over 12 sec.Cura il bersaglio di 1.925 in 12 s. attivi tengono acceso AbundanceAbbondanzaAbundanceAbbondanzaAbbondanzaAbundanceWhile you have at least 5 Rejuvenations active, Regrowth's cost is reduced by 60% and critical chance is increased by 60%.Con almeno 5 effetti di Rinvigorimento attivi, il costo di Ricrescita si riduce del 60% e la sua probabilità di critico aumenta del 60%..

  4. 4
    SwiftmendGuarigione ImmediataSwiftmendGuarigione ImmediataGuarigione ImmediataSwiftmendConsume a Regrowth, Wild Growth, or Rejuvenation effect to instantly heal an ally for 3,951. Healing is increased by 40% of the consumed heal over time effect.Consuma un effetto di Ricrescita, Crescita Rigogliosa o Rinvigorimento per curare istantaneamente un alleato di 3.955. Aumenta le cure fornite del 40% dell'effetto di cura periodico consumato.Se: È disponibile
  5. 5
    Wild GrowthCrescita RigogliosaWild GrowthCrescita RigogliosaCrescita RigogliosaWild GrowthHeals up to 5 injured allies within 30 yards of the target for 1,434 over 7 sec. Healing starts high and declines over the duration.Cura fino a un massimo di 5 alleati feriti entro 30 m dal bersaglio di 1.434 in 7 s. Inizialmente le cure sono più efficaci, poi si riducono nel tempo.Se: Tre o più persone hanno perso vita
  6. 6
    RegrowthRicrescitaRegrowthRicrescitaRicrescitaRegrowthHeals a friendly target for 2,082 and another 287 over 6 sec.Cura un bersaglio alleato di 2.083 e di 287 aggiuntivi in 6 s.Se: Su chi è sceso di più, o con la proc di Omen of Clarity
  7. 7
    RejuvenationRinvigorimentoRejuvenationRinvigorimentoRinvigorimentoRejuvenationHeals the target for 1,925 over 12 sec.Cura il bersaglio di 1.925 in 12 s.Se: Hai una proc di Soul of the ForestAnima della ForestaSoul of the ForestAnima della ForestaAnima della ForestaSoul of the ForestSwiftmend increases the healing of your next Regrowth or Rejuvenation by 60%.Guarigione Immediata aumenta le cure fornite dal successivo lancio di Ricrescita o Rinvigorimento del 60%.

    La proc va spesa subito: è la cura più conveniente che hai in quel momento.

  8. 8
    WrathIra SilvanaWrathIra SilvanaIra SilvanaWrathHurl a ball of energy at the target, dealing 235 Nature damage.Lancia una palla di energia contro il bersaglio, infliggendo 232 danni da natura.Se: Nessuno ha bisogno di cure

    Tiene su il mana e aggiunge un po' di danno.

Il mana si gestisce con due abitudini, non con un cooldown: lanciare WrathIra SilvanaWrathIra SilvanaIra SilvanaWrathHurl a ball of energy at the target, dealing 235 Nature damage.Lancia una palla di energia contro il bersaglio, infliggendo 232 danni da natura. quando nessuno ha bisogno di cure, e ridurre i Wild GrowthCrescita RigogliosaWild GrowthCrescita RigogliosaCrescita RigogliosaWild GrowthHeals up to 5 injured allies within 30 yards of the target for 1,434 over 7 sec. Healing starts high and declines over the duration.Cura fino a un massimo di 5 alleati feriti entro 30 m dal bersaglio di 1.434 in 7 s. Inizialmente le cure sono più efficaci, poi si riducono nel tempo. quando la barra blu comincia a calare — è la magia che costa di più, e nella 12.1 costa il 15% in più di prima.

Una nota fine: evita di lanciare WrathIra SilvanaWrathIra SilvanaIra SilvanaWrathHurl a ball of energy at the target, dealing 235 Nature damage.Lancia una palla di energia contro il bersaglio, infliggendo 232 danni da natura. in mezzo a un ciclo di AbundanceAbbondanzaAbundanceAbbondanzaAbbondanzaAbundanceWhile you have at least 5 Rejuvenations active, Regrowth's cost is reduced by 60% and critical chance is increased by 60%.Con almeno 5 effetti di Rinvigorimento attivi, il costo di Ricrescita si riduce del 60% e la sua probabilità di critico aumenta del 60%., quando i tuoi RegrowthRicrescitaRegrowthRicrescitaRicrescitaRegrowthHeals a friendly target for 2,082 and another 287 over 6 sec.Cura un bersaglio alleato di 2.083 e di 287 aggiuntivi in 6 s. sono scontati e vale la pena usarli.

Ricorda che InnervateInnervazioneInnervateInnervazioneInnervazioneInnervateInfuse a friendly healer with energy, causing them to regenerate 25% of their maximum mana over 8 sec.Infonde di energia un guaritore alleato, facendo sì che rigeneri il 25% del mana massimo in 8 s. ora dà mana (il 25% del massimo in 8 secondi) invece di rendere gratuite le magie: usalo presto e spesso, anche su te stesso, invece di tenerlo per un momento perfetto che non arriva mai.