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Restoration DruidRigenerazione Druido — Raid

Healer

Guida al raid per il Druido Rigenerazione nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti, priorità di cura, ramp, cooldown, statistiche, equipaggiamento e note per gli otto boss di The Venomous Abyss. Ogni blocco indica la sua affidabilità e le fonti da cui arriva.

Versione 7 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 24 settembre 2026Cronologia e novità

Stai leggendo la versione 7, archiviata il 24 settembre 2026: i contenuti possono essere superati.

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Sezioni (9)· 1. Panoramica

In breve

L'essenziale della guida: i dettagli sono nelle sezioni.

Build

Raid — Wildstalker (12.1)Wildstalker
CkGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYMmZZmZMzMmthZwsZsNmBAAAAAAAAAALDa2MjpZGDjZZmZmZYYGAAAAAAAAAABAAMbzs0sNzmNGzMwMANDAwMDADA
Raid — Keeper of the Grove (12.1)Keeper of the Grove
CkGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjxMbzMjZmxsN8AzYGGbMDAAAAAAAAAAWG0sZGTzMGGzyMzMzwwMAAAAAAAAw2yYDTzMLDAAQALMmZwMDQzAgZGAwA
Dettagli in Talenti

Statistiche

IntellectIntellettopiù diHasteCeleritàuguale aMasteryPadronanzapiù diCritical StrikeColpo criticopiù o uguale aVersatilityVersatilità
Dettagli in Statistiche

Priorità — Priorità in raid

  1. 1LifebloomBocciolo di VitaLifebloomBocciolo di VitaBocciolo di VitaLifebloomHeals the target for 1,715 over 15 sec. When Lifebloom expires, is dispelled, or is refreshed near expiration the target is instantly healed for 826. May be active on one target at a time.Cura il bersaglio di 1.715 in 15 s. Quando Bocciolo di Vita termina, viene dissolto o viene rinnovato quando è quasi terminato, cura istantaneamente il bersaglio di 835. Può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.
  2. 2EfflorescenceEfflorescenzaEfflorescenceEfflorescenzaEfflorescenzaEfflorescenceGrows a healing blossom at the target location, restoring 226 health to three injured allies within 10 yards every 1.8 sec for 30 sec. Limit 1.Un'efflorescenza magica cresce sulla posizione bersaglio, rigenerando 222 salute a 3 bersagli alleati feriti entro 10 m ogni 1,8 s per 30 s. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.
  3. 3RejuvenationRinvigorimentoRejuvenationRinvigorimentoRinvigorimentoRejuvenationHeals the target for 1,925 over 12 sec.Cura il bersaglio di 1.925 in 12 s.
  4. 4SwiftmendGuarigione ImmediataSwiftmendGuarigione ImmediataGuarigione ImmediataSwiftmendConsume a Regrowth, Wild Growth, or Rejuvenation effect to instantly heal an ally for 3,951. Healing is increased by 40% of the consumed heal over time effect.Consuma un effetto di Ricrescita, Crescita Rigogliosa o Rinvigorimento per curare istantaneamente un alleato di 3.955. Aumenta le cure fornite del 40% dell'effetto di cura periodico consumato.
  5. 5Wild GrowthCrescita RigogliosaWild GrowthCrescita RigogliosaCrescita RigogliosaWild GrowthHeals up to 5 injured allies within 30 yards of the target for 1,434 over 7 sec. Healing starts high and declines over the duration.Cura fino a un massimo di 5 alleati feriti entro 30 m dal bersaglio di 1.434 in 7 s. Inizialmente le cure sono più efficaci, poi si riducono nel tempo.

e altri 3 passi

Dettagli in Rotazione

Monili

Dettagli in Equipaggiamento

Panoramica

Cosa serve sapere per curare in raid con il Druido Rigenerazione nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2). Il raid della stagione è The Venomous Abyss, sulla Coiled Isle, con otto boss.

Il Druido Rigenerazione cura soprattutto in anticipo: gli HoT (RejuvenationRinvigorimentoRejuvenationRinvigorimentoRinvigorimentoRejuvenationHeals the target for 1,925 over 12 sec.Cura il bersaglio di 1.925 in 12 s., LifebloomBocciolo di VitaLifebloomBocciolo di VitaBocciolo di VitaLifebloomHeals the target for 1,715 over 15 sec. When Lifebloom expires, is dispelled, or is refreshed near expiration the target is instantly healed for 826. May be active on one target at a time.Cura il bersaglio di 1.715 in 15 s. Quando Bocciolo di Vita termina, viene dissolto o viene rinnovato quando è quasi terminato, cura istantaneamente il bersaglio di 835. Può essere attivo su un solo bersaglio alla volta., Wild GrowthCrescita RigogliosaWild GrowthCrescita RigogliosaCrescita RigogliosaWild GrowthHeals up to 5 injured allies within 30 yards of the target for 1,434 over 7 sec. Healing starts high and declines over the duration.Cura fino a un massimo di 5 alleati feriti entro 30 m dal bersaglio di 1.434 in 7 s. Inizialmente le cure sono più efficaci, poi si riducono nel tempo.) vanno messi prima che il danno arrivi, e le cure dirette servono a tappare i buchi. Chi lo gioca bene guarda il combattimento qualche secondo avanti; chi aspetta di vedere le barre scendere arriva quasi sempre tardi.

Method lo descrive come una delle spec più flessibili del gioco, forte di molta utility, buona mobilità e cura sostenuta, e come una buona porta d'ingresso al ruolo di healer.

In compenso ha poche cure di emergenza istantanee: Nature's SwiftnessRapidità della NaturaNature's SwiftnessRapidità della NaturaRapidità della NaturaNature's SwiftnessYour next Regrowth, Rebirth, or Entangling Roots is instant, free, castable in all forms, and heals for an additional 60%.Il successivo lancio di Ricrescita, Rinascita o Radici Avvolgenti è istantaneo, privo di costo e lanciabile in tutte le forme. Inoltre, fornisce il 60% di cure aggiuntive. più RegrowthRicrescitaRegrowthRicrescitaRicrescitaRegrowthHeals a friendly target for 2,082 and another 287 over 6 sec.Cura un bersaglio alleato di 2.083 e di 287 aggiuntivi in 6 s. e SwiftmendGuarigione ImmediataSwiftmendGuarigione ImmediataGuarigione ImmediataSwiftmendConsume a Regrowth, Wild Growth, or Rejuvenation effect to instantly heal an ally for 3,951. Healing is increased by 40% of the consumed heal over time effect.Consuma un effetto di Ricrescita, Crescita Rigogliosa o Rinvigorimento per curare istantaneamente un alleato di 3.955. Aumenta le cure fornite del 40% dell'effetto di cura periodico consumato. sono quasi tutto quello che c'è per salvare qualcuno adesso.

Le abilità da conoscere prima di entrare

  • RejuvenationRinvigorimentoRejuvenationRinvigorimentoRinvigorimentoRejuvenationHeals the target for 1,925 over 12 sec.Cura il bersaglio di 1.925 in 12 s.

    L'HoT di base: costa poco e alimenta Mastery e Abundance.

  • LifebloomBocciolo di VitaLifebloomBocciolo di VitaBocciolo di VitaLifebloomHeals the target for 1,715 over 15 sec. When Lifebloom expires, is dispelled, or is refreshed near expiration the target is instantly healed for 826. May be active on one target at a time.Cura il bersaglio di 1.715 in 15 s. Quando Bocciolo di Vita termina, viene dissolto o viene rinnovato quando è quasi terminato, cura istantaneamente il bersaglio di 835. Può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

    Da tenere sempre attivo su qualcuno (di solito su te stesso).

  • EfflorescenceEfflorescenzaEfflorescenceEfflorescenzaEfflorescenzaEfflorescenceGrows a healing blossom at the target location, restoring 226 health to three injured allies within 10 yards every 1.8 sec for 30 sec. Limit 1.Un'efflorescenza magica cresce sulla posizione bersaglio, rigenerando 222 salute a 3 bersagli alleati feriti entro 10 m ogni 1,8 s per 30 s. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

    Area di cura a terra: piazzala dove sta il gruppo.

  • Wild GrowthCrescita RigogliosaWild GrowthCrescita RigogliosaCrescita RigogliosaWild GrowthHeals up to 5 injured allies within 30 yards of the target for 1,434 over 7 sec. Healing starts high and declines over the duration.Cura fino a un massimo di 5 alleati feriti entro 30 m dal bersaglio di 1.434 in 7 s. Inizialmente le cure sono più efficaci, poi si riducono nel tempo.

    Cura di gruppo, la risposta standard al danno su tutti.

  • SwiftmendGuarigione ImmediataSwiftmendGuarigione ImmediataGuarigione ImmediataSwiftmendConsume a Regrowth, Wild Growth, or Rejuvenation effect to instantly heal an ally for 3,951. Healing is increased by 40% of the consumed heal over time effect.Consuma un effetto di Ricrescita, Crescita Rigogliosa o Rinvigorimento per curare istantaneamente un alleato di 3.955. Aumenta le cure fornite del 40% dell'effetto di cura periodico consumato.

    Cura istantanea: consuma un HoT attivo sul bersaglio.

  • RegrowthRicrescitaRegrowthRicrescitaRicrescitaRegrowthHeals a friendly target for 2,082 and another 287 over 6 sec.Cura un bersaglio alleato di 2.083 e di 287 aggiuntivi in 6 s.

    Cura diretta, la più forte sul singolo bersaglio.

  • TranquilityTranquillitàTranquilityTranquillitàTranquillitàTranquilityHeals all allies within 40 yards for 19,819 over 5.4 sec. Healing decreased beyond 5 targets. Roots form around you while channeling, absorbing up to 60% of your health in damage and preventing knockbacks.Cura tutti gli alleati entro 40 m, rigenerando 19.611 salute in 5,4 s. Cure ridotte oltre 5 bersagli. Durante la canalizzazione, intorno a te si formano delle radici che assorbono danni subiti pari fino al 60% della tua salute massima e impediscono gli effetti di respinta.

    Il cooldown di gruppo, da tenere per le finestre di danno pesante.

  • Nature's CureCura della NaturaNature's CureCura della NaturaCura della NaturaNature's CureCures harmful effects on the friendly target, removing all Magic effects.Annulla gli effetti dannosi sul bersaglio alleato, dissolvendo tutti gli effetti di magia.

    Dispella magia, maledizioni e veleni.

  • IronbarkPelle di LegnoduroIronbarkPelle di LegnoduroPelle di LegnoduroIronbarkThe target's skin becomes as tough as Ironwood, reducing damage taken by 20% for 12 sec.La pelle del bersaglio diventa resistente come il legnoduro, riducendone i danni subiti del 20% per 12 s.

    Riduzione danni su un alleato: di solito al tank.

  • InnervateInnervazioneInnervateInnervazioneInnervazioneInnervateInfuse a friendly healer with energy, causing them to regenerate 25% of their maximum mana over 8 sec.Infonde di energia un guaritore alleato, facendo sì che rigeneri il 25% del mana massimo in 8 s.

    Mana per un compagno (o per te).

  • RebirthPronto RitornoRebirthPronto RitornoPronto RitornoRebirthReturns the spirit to the body, restoring a dead target to life with 100% health and at least 20% mana. Castable in combat.Lo spirito torna nel cadavere del bersaglio, riportandolo in vita con il 100% della salute e almeno il 20% del mana. Utilizzabile in combattimento.

    Resurrezione in combattimento.

  • Mark of the WildMarchio SelvaggioMark of the WildMarchio SelvaggioMarchio SelvaggioMark of the WildInfuse a friendly target with the power of the wild, increasing their Versatility by 3% for 60 minutes. If target is in your party or raid, all party and raid members will be affected.Infonde un bersaglio alleato con il potere della selva, aumentandone la versatilità del 3% per 60 min. Se il bersaglio è un membro del gruppo o dell'incursione, tutti i membri del gruppo o dell'incursione ne saranno affetti.

    Il buff di classe, da rimettere dopo ogni wipe.