Salta al contenuto
My Game Academia
Cerca

Vai a

Invio per cercare nelle guide · ↑↓ per scegliere · Esc per chiudere

Beast Mastery HunterAffinità Animale Cacciatore — PvP

DPS a distanza

Guida PvP per il Beast Mastery Hunter nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build Pack Leader e talenti PvP, statistiche, come si uccide, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 2 ottobre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 1. Panoramica

In breve

L'essenziale della guida: i dettagli sono nelle sezioni.

Build consigliata

Arena — Pack Leader (12.1)Pack LeaderCapobranco
C0PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMmxwCsAzwghNAAMjZMziZYGzMMegZGDzYmZGjZsYmxMzMGGmBAAAAMDAAAzwMDYmNYBzsAWGAG
Dettagli in Talenti

Statistiche

VersatilityVersatilitàpiù diMasteryPadronanzapiù diHasteCeleritàpiù diCritical StrikeColpo critico
Dettagli in Statistiche

Panoramica

Come si gioca il Beast Mastery Hunter in arena nella patch 12.1.

In arena il Beast Mastery è il ranged più giocato in Solo Shuffle. Il danno arriva dai pet, sempre, anche mentre ti muovi, e non ha problemi di linea di vista: puoi stare dietro un pilastro mentre i pet attaccano. Il burst non è altissimo, ma la pressione non cala mai, e muore poco.

Tre cose da fare sempre:

  1. Controlli spesso: Scatter ShotTiro DisorientanteScatter ShotTiro DisorientanteTiro DisorientanteScatter ShotA short-range shot that deals 1 damage, removes all harmful damage over time effects, and incapacitates the target for 3 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.Un tiro a portata ridotta che infligge 1 danni, dissolve tutti gli effetti dannosi periodici e inabilita il bersaglio per 3 s. Eventuali danni inflitti annullano l'effetto. Usare l'abilità interrompe gli attacchi automatici., IntimidationIntimidazioneIntimidationIntimidazioneIntimidazioneIntimidationCommands your pet to intimidate the target stunning your target for 5 sec.Ordina al tuo famiglio di intimidire il bersaglio e stordirlo per 5 s. e Binding ShotTiro VincolanteBinding ShotTiro VincolanteTiro VincolanteBinding ShotFires a magical projectile, tethering the enemy and any other enemies within 5 yds for 10 sec, stunning them for 3 sec if they move more than 5 yds from the arrow.Un tiro magico vincola il nemico e tutti gli altri nemici entro 5 m per 10 s, stordendoli per 3 s se si allontanano a più di 5 m dalla freccia. per arrivare a Freezing TrapTrappola CongelanteFreezing TrapTrappola CongelanteTrappola CongelanteFreezing TrapHurls a frost trap to the target location that incapacitates the first enemy that approaches for 1 min. Damage may break the effect. Limit 1. Trap will exist for 1 min.Lancia una trappola gelida sulla posizione bersaglio che congela il primo nemico che si avvicina per 1 min. Eventuali danni inflitti al bersaglio possono interrompere l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. La trappola persiste per 1 min. sul healer.
  2. Roar of SacrificeRuggito di SacrificioRoar of SacrificeRuggito di SacrificioRuggito di SacrificioRoar of SacrificeInstructs your pet to protect a friendly target, reducing their damage taken by 15%, but 50% of all damage taken by that target is transferred to your pet. Lasts 10 sec or until your pet's health drops below 25%.Ordina al tuo famiglio di proteggere un bersaglio alleato, riducendone i danni subiti del 15%. Il 50% di tutti i danni subiti da quel bersaglio vengono trasferiti sul tuo famiglio. Dura 10 s o finché il famiglio non ha meno del 25% della salute massima. prima di scendere in basso, non quando sei già al 35%.
  3. Feign DeathMorte ApparenteFeign DeathMorte ApparenteMorte ApparenteFeign DeathFeign death, tricking enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min.Causa uno stato di morte apparente, inducendo i nemici a ignorarti. Dura fino a un massimo di 6 min. con Survival TacticsTattiche di SopravvivenzaSurvival TacticsTattiche di SopravvivenzaTattiche di SopravvivenzaSurvival TacticsFeign Death reduces damage taken by 90% for 2 sec.Morte Apparente riduce i danni subiti del 90% per 2 s. sul colpo più forte del nemico.