In arena il Survival è poco giocato ma ha uno dei burst più alti fra i melee, e in mano ai giocatori migliori arriva in cima alle classifiche. Quasi tutto si fa da qualche metro; in mischia servono solo Raptor Strike e MuzzleMuseruolaMuzzleMuseruolaMuseruolaMuzzleInterrupts spellcasting, preventing any spell in that school from being cast for 5 sec.Interrompe il lancio d'incantesimi e impedisce il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 5 s.. Il burst dipende da TakedownAbbattimentoTakedownAbbattimentoAbbattimentoTakedownYou and your pet leap to your target and strike as one, dealing 627 Physical damage. Your pet frees itself from roots when it leaps. For the next 8 sec, the damage dealt by you and your pet is increased by 20%. Generates 50 Focus.Tu e il tuo famiglio balzate verso il bersaglio e colpite all'unisono, infliggendo 632 danni fisici. Il tuo famiglio si libera dagli effetti di immobilizzazione quando balza. Per i successivi 8 s, i danni inflitti da te e dal tuo famiglio aumentano del 20%. Genera 50 focus.: fuori da quella finestra conviene restare un po' lontani.
Tre cose da fare sempre:
- Controlli spesso: Scatter ShotTiro DisorientanteScatter ShotTiro DisorientanteTiro DisorientanteScatter ShotA short-range shot that deals 1 damage, removes all harmful damage over time effects, and incapacitates the target for 3 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.Un tiro a portata ridotta che infligge 1 danni, dissolve tutti gli effetti dannosi periodici e inabilita il bersaglio per 3 s. Eventuali danni inflitti annullano l'effetto. Usare l'abilità interrompe gli attacchi automatici., IntimidationIntimidazioneIntimidationIntimidazioneIntimidazioneIntimidationCommands your pet to intimidate the target stunning your target for 5 sec.Ordina al tuo famiglio di intimidire il bersaglio e stordirlo per 5 s. e Binding ShotTiro VincolanteBinding ShotTiro VincolanteTiro VincolanteBinding ShotFires a magical projectile, tethering the enemy and any other enemies within 5 yds for 10 sec, stunning them for 3 sec if they move more than 5 yds from the arrow.Un tiro magico vincola il nemico e tutti gli altri nemici entro 5 m per 10 s, stordendoli per 3 s se si allontanano a più di 5 m dalla freccia. per arrivare a Freezing TrapTrappola CongelanteFreezing TrapTrappola CongelanteTrappola CongelanteFreezing TrapHurls a frost trap to the target location that incapacitates the first enemy that approaches for 1 min. Damage may break the effect. Limit 1. Trap will exist for 1 min.Lancia una trappola gelida sulla posizione bersaglio che congela il primo nemico che si avvicina per 1 min. Eventuali danni inflitti al bersaglio possono interrompere l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. La trappola persiste per 1 min. sul healer.
- Entrare in mischia solo con Takedown: DisengageDisimpegnoDisengageDisimpegnoDisimpegnoDisengageLeap backwards.Ti permette di compiere un balzo all'indietro. e Aspect of the Cheetah per uscirne.
- Roar of SacrificeRuggito di SacrificioRoar of SacrificeRuggito di SacrificioRuggito di SacrificioRoar of SacrificeInstructs your pet to protect a friendly target, reducing their damage taken by 15%, but 50% of all damage taken by that target is transferred to your pet. Lasts 10 sec or until your pet's health drops below 25%.Ordina al tuo famiglio di proteggere un bersaglio alleato, riducendone i danni subiti del 15%. Il 50% di tutti i danni subiti da quel bersaglio vengono trasferiti sul tuo famiglio. Dura 10 s o finché il famiglio non ha meno del 25% della salute massima. prima di scendere in basso.


