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Fire MageFuoco Mago — Mythic+

DPS a distanza

Guida Mythic+ per il Fire Mage nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti e utilità, danno sui pull e sui boss, Combustion, cooldown, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 25 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (8)· 5. Cooldown, difensive e utilità

Cooldown, difensive e utilità

Quando usare quello che non sta nella priorità.

  • Time WarpDistorsione TemporaleTime WarpDistorsione TemporaleDistorsione TemporaleTime WarpWarp the flow of time, increasing haste by 30% for all party and raid members for 40 sec. Allies will be unable to benefit from Bloodlust, Heroism, or Time Warp again for 10 min.Deforma lo scorrere del tempo, aumentando la celerità del 30% di tutti i membri del gruppo o dell'incursione per 40 s. Gli alleati che ricevono questo effetto non possono beneficiare di Brama di Sangue, Eroismo o Distorsione Temporale per 10 min.

    Se lo usi tu per il gruppo: su un pull grosso o sul boss, insieme a CombustionCombustioneCombustionCombustioneCombustioneCombustionEngulfs you in flames for 10 sec, increasing your spells' critical strike chance by 100%. Castable while casting other spells.Un manto di fiamme ti avvolge per 10 s, aumentando la probabilità di critico degli incantesimi del 100%. Lanciabile durante il lancio di altri incantesimi..

  • Blazing BarrierBarriera FiammeggianteBlazing BarrierBarriera FiammeggianteBarriera FiammeggianteBlazing BarrierShields you in flame, absorbing 9,165 damage for 1 min. Melee attacks against you cause the attacker to take 60 Fire damage.Ti protegge con il fuoco, assorbendo 9.165 danni subiti per 1 min. Gli attacchi in mischia subiti infliggono 60 danni da fuoco all'attaccante.

    Due cariche con Improved Blazing BarrierBarriera Fiammeggiante MigliorataImproved Blazing BarrierBarriera Fiammeggiante MigliorataBarriera Fiammeggiante MigliorataImproved Blazing BarrierBlazing Barrier gains an additional charge and cauterizes your wounds, healing you for 15% of the damage it absorbs.Barriera Fiammeggiante ha 1 carica aggiuntiva e cauterizza le ferite, rigenerando salute pari al 15% dei danni che assorbe., e ti cura di una parte del danno assorbito. Rinnovalo prima dei danni al gruppo.

  • Ice BlockBlocco di GhiaccioIce BlockBlocco di GhiaccioBlocco di GhiaccioIce BlockEncases you in a block of ice, protecting you from all attacks and damage for 10 sec, but during that time you cannot attack, move, or cast spells. Causes Hypothermia, preventing you from recasting Ice Block for 30 sec.Un blocco di ghiaccio ti avvolge, proteggendoti da attacchi e danni per 10 s. Per la durata dell'effetto non puoi attaccare, muoverti o lanciare incantesimi. Provoca Ipotermia, che impedisce di rilanciare Blocco di Ghiaccio per 30 s.

    Con Ice ColdFreddo Come il GhiaccioIce ColdFreddo Come il GhiaccioFreddo Come il GhiaccioIce ColdIce Block now reduces all damage taken by 70% for 6 sec but no longer grants Immunity, prevents movement, attacks, or casting spells. Does not incur the Global Cooldown.Blocco di Ghiaccio riduce tutti i danni subiti del 70% per 6 s ma non fornisce più immunità, non impedisce più di muoversi, attaccare o lanciare incantesimi. Non attiva il tempo di recupero globale.: il 70% di danno in meno per 6 secondi e continui a lanciare.

  • Alter TimeAlterazione TemporaleAlter TimeAlterazione TemporaleAlterazione TemporaleAlter TimeAlters the fabric of time, returning you to your current location and health when cast a second time, or after 10 sec. Effect negated by long distance or death.Altera il tessuto temporale, riportando alla posizione e alla salute precedenti quando viene lanciato una seconda volta o dopo 10 s. L'effetto non può aver luogo se la distanza è troppo grande o se si è morti.

    Prima di un danno grosso: rilanciandola torni dov'eri e con la vita che avevi.

  • CauterizeCauterizzazioneCauterizeCauterizzazioneCauterizzazioneCauterizeFatal damage instead brings you to 35% health and then burns you for 28% of your maximum health over 6 sec. While burning, movement slowing effects are suppressed and your movement speed is increased by 150%. This effect cannot occur more than once every 6 min.Un attacco potenzialmente letale ti porta invece al 35% di salute e poi consuma il 28% della tua salute massima in 6 s. Durante Cauterizzazione, si è immuni agli effetti di rallentamento e la velocità di movimento aumenta del 150%. L'effetto non può verificarsi più di una volta ogni 6 min.

    Passivo: un colpo mortale ti lascia al 35% e poi ti brucia. Una volta ogni 6 minuti: dopo che è scattato, gioca più prudente.

  • ShimmerLuccichioShimmerLuccichioLuccichioShimmerTeleports you 20 yds forward, unless something is in the way. Unaffected by the global cooldown and castable while casting.Ti teletrasporta in avanti di 20 m, se non ci sono ostacoli di mezzo. Fuori dal tempo di recupero globale e lanciabile mentre si sta lanciando un altro incantesimo.

    Si lancia anche mentre lanci: ti sposti senza interrompere FireballPalla di FuocoFireballPalla di FuocoPalla di FuocoFireballThrows a fiery ball that causes 1,647 Fire damage.Lancia una palla infuocata che infligge 1.654 danni da fuoco..

  • CounterspellControincantesimoCounterspellControincantesimoControincantesimoCounterspellCounters the enemy's spellcast, preventing any spell from that school of magic from being cast for 7 sec.Interrompe il lancio d'incantesimi e impedisce il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 7 s.

    L'interruzione: tienila per il tuo turno.

  • Mirror ImageImmagine SpeculareMirror ImageImmagine SpeculareImmagine SpeculareMirror ImageCreates 3 copies of you nearby for 15 sec, which cast spells and attack your enemies. While active, you generate significantly reduced threat. Taking direct damage will cause one of your images to dissipate.Per 15 s, crea 3 copie di sé che lanciano incantesimi e attaccano i nemici. Finché sono attive, la generazione di minaccia è significativamente ridotta. Subire danni diretti fa scomparire una delle immagini.

    Le copie prendono alcuni colpi al posto tuo: usala nei pull grossi.

  • SupernovaSupernovaPulses arcane energy around the target enemy or ally, dealing 182 Arcane damage to all enemies within 8 yds, and knocking them upward. A primary enemy target will take 100% increased damage.Una pulsazione di energia arcana intorno al bersaglio nemico o alleato infligge 176 danni da arcano a tutti i nemici entro 8 m, scagliandoli in aria. Se il bersaglio primario è un nemico, subisce il 100% di danni aggiuntivi.

    Su un gruppo di mob che lanciano insieme, quando gli interrupt non bastano.

  • Remove CurseRimozione MaledizioneRemove CurseRimozione MaledizioneRimozione MaledizioneRemove CurseRemoves all Curses from a friendly target.Dissolve tutte le maledizioni da un bersaglio alleato.

    Appena un alleato prende una maledizione pericolosa: con il talento la togli anche a te.