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Fire MageFuoco Mago — PvP

DPS a distanza

Guida PvP per il Fire Mage nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build e talenti PvP, statistiche, come si prepara una kill, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 25 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 5. Controlli e difensive

Controlli e difensive

Quando usare ogni controllo e ogni difensiva.

  • PolymorphMetamorfosiPolymorphMetamorfosiMetamorfosiPolymorphTransforms the enemy into a sheep, wandering around incapacitated for 1 min. While affected, the victim cannot take actions but will regenerate health very quickly. Damage may cancel the effect. Limit 1. Only works on Beasts, Humanoids and Critters.Trasforma il nemico in una pecora, costringendolo a vagare senza meta, inabilitato, per 1 min. In questo stato, l'animale non può attaccare o lanciare incantesimi, ma la sua salute si rigenera molto rapidamente. Eventuali danni possono annullare l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. Funziona solo su bestie, umanoidi e animali.

    Il controllo principale: sull'healer per aprire il burst. È arcano, quindi funziona anche se ti hanno bloccato il fuoco.

  • Dragon's BreathSoffio del DragoDragon's BreathSoffio del DragoSoffio del DragoDragon's BreathEnemies in a 12 yd cone in front of you take 282 Fire damage and are disoriented for 4 sec. Damage will cancel the effect.I nemici in un cono frontale di 12 m subiscono 278 danni da fuoco e sono disorientati per 4 s. Eventuali danni annullano l'effetto.

    Cono davanti a te, 4 secondi: su chi ti è addosso, poi allontanati. Il danno lo rompe.

  • Ring of FrostAnello di GhiaccioRing of FrostAnello di GhiaccioAnello di GhiaccioRing of FrostSummons a Ring of Frost for 10 sec at the target location. Enemies entering the ring are incapacitated for 10 sec. Limit 10 targets. When the incapacitate expires, enemies are slowed by 65% for 4 sec.Evoca un Anello di Ghiaccio per 10 s sulla posizione bersaglio. I nemici che entrano nell'anello restano inabilitati per 10 s. Colpisce fino a 10 bersagli. Al termine dell'effetto, la velocità di movimento dei nemici è ridotta del 65% per 4 s.

    Dove il nemico deve passare, o sotto chi è appena uscito da Dragon's BreathSoffio del DragoDragon's BreathSoffio del DragoSoffio del DragoDragon's BreathEnemies in a 12 yd cone in front of you take 282 Fire damage and are disoriented for 4 sec. Damage will cancel the effect.I nemici in un cono frontale di 12 m subiscono 278 danni da fuoco e sono disorientati per 4 s. Eventuali danni annullano l'effetto..

  • Ice NovaEsplosione di GhiaccioIce NovaEsplosione di GhiaccioEsplosione di GhiaccioIce NovaCauses a whirl of icy wind around the enemy, dealing 577 Frost damage to the target and all other enemies within 8 yds, freezing them in place for 2 sec. Damage reduced beyond 8 targets.Crea un vortice di venti gelidi intorno al nemico, infliggendo 595 danni da gelo al bersaglio e a tutti gli altri nemici entro 8 m, congelandoli sul posto per 2 s. Danni ridotti oltre 8 bersagli.

    Radice istantanea con danno: per staccarti da chi ti insegue.

  • CounterspellControincantesimoCounterspellControincantesimoControincantesimoCounterspellCounters the enemy's spellcast, preventing any spell from that school of magic from being cast for 7 sec.Interrompe il lancio d'incantesimi e impedisce il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 7 s.

    Sui lanci che cambiano il round: una cura grossa dell'healer o un controllo.

  • SpellstealRuba IncantesimoSpellstealRuba IncantesimoRuba IncantesimoSpellstealSteals a beneficial magic effect from the target. This effect lasts a maximum of 2 min.Ruba un beneficio magico dal bersaglio. Questo effetto dura al massimo 2 min.

    Sugli HoT del bersaglio della kill e sui buff magici che contano.

  • Remove CurseRimozione MaledizioneRemove CurseRimozione MaledizioneRimozione MaledizioneRemove CurseRemoves all Curses from a friendly target.Dissolve tutte le maledizioni da un bersaglio alleato.

    Su di te o su un compagno quando una maledizione vi blocca.

  • Blazing BarrierBarriera FiammeggianteBlazing BarrierBarriera FiammeggianteBarriera FiammeggianteBlazing BarrierShields you in flame, absorbing 9,165 damage for 1 min. Melee attacks against you cause the attacker to take 60 Fire damage.Ti protegge con il fuoco, assorbendo 9.165 danni subiti per 1 min. Gli attacchi in mischia subiti infliggono 60 danni da fuoco all'attaccante.

    Due cariche, da ruotare presto. Con Overpowered BarrierBarriera SovralimentataOverpowered BarrierBarriera SovralimentataBarriera SovralimentataOverpowered BarrierYour barriers absorb 60% more damage and have an additional effect, but last 4 sec. Prismatic Barrier If the barrier is fully consumed, gain Time Warp for 6 sec.Aumenta i danni assorbiti dalle Barriere del 60% e fornisce loro un effetto aggiuntivo, ma ne riduce la durata a 4 s. Barriera Prismatica Se una Barriera viene completamente consumata, fornisce Distorsione Temporale per 6 s. punisce chi ti colpisce in mischia.

  • Alter TimeAlterazione TemporaleAlter TimeAlterazione TemporaleAlterazione TemporaleAlter TimeAlters the fabric of time, returning you to your current location and health when cast a second time, or after 10 sec. Effect negated by long distance or death.Altera il tessuto temporale, riportando alla posizione e alla salute precedenti quando viene lanciato una seconda volta o dopo 10 s. L'effetto non può aver luogo se la distanza è troppo grande o se si è morti.

    Prima che il burst avversario arrivi: se va male torni dov'eri e con la vita che avevi, e BlinkTraslazioneBlinkTraslazioneTraslazioneBlinkTeleports you forward 20 yds or until reaching an obstacle, and frees you from all stuns and bonds.Ti teletrasporta in avanti di 20 m o finché non si incontra un ostacolo, rimuovendo tutti gli effetti di stordimento e immobilizzazione. si ricarica.

  • Ice BlockBlocco di GhiaccioIce BlockBlocco di GhiaccioBlocco di GhiaccioIce BlockEncases you in a block of ice, protecting you from all attacks and damage for 10 sec, but during that time you cannot attack, move, or cast spells. Causes Hypothermia, preventing you from recasting Ice Block for 30 sec.Un blocco di ghiaccio ti avvolge, proteggendoti da attacchi e danni per 10 s. Per la durata dell'effetto non puoi attaccare, muoverti o lanciare incantesimi. Provoca Ipotermia, che impedisce di rilanciare Blocco di Ghiaccio per 30 s.

    Immunità per 10 secondi: quando il nemico ha già usato i suoi cooldown. Non morire con Ice Block pronto.

  • CauterizeCauterizzazioneCauterizeCauterizzazioneCauterizzazioneCauterizeFatal damage instead brings you to 35% health and then burns you for 28% of your maximum health over 6 sec. While burning, movement slowing effects are suppressed and your movement speed is increased by 150%. This effect cannot occur more than once every 6 min.Un attacco potenzialmente letale ti porta invece al 35% di salute e poi consuma il 28% della tua salute massima in 6 s. Durante Cauterizzazione, si è immuni agli effetti di rallentamento e la velocità di movimento aumenta del 150%. L'effetto non può verificarsi più di una volta ogni 6 min.

    Passivo: dopo che è scattato hai 6 minuti senza seconda vita. Nel round successivo gioca più prudente.

  • Greater InvisibilityInvisibilità SuperioreGreater InvisibilityInvisibilità SuperioreInvisibilità SuperioreGreater InvisibilityMakes you invisible and untargetable for 20 sec, removing all threat. Any action taken cancels this effect.Rende invisibili e non selezionabili per 20 s, dissolvendo tutta la minaccia. Eventuali azioni interrompono l'effetto.

    Sparisci per qualche secondo: per azzerare la pressione su di te, o per arrivare non visto all'inizio del round.

  • Mass InvisibilityInvisibilità di MassaMass InvisibilityInvisibilità di MassaInvisibilità di MassaMass InvisibilityYou and your allies within 40 yards instantly become invisible for 12 sec. Taking any action will cancel the effect. Does not affect allies in combat.Rende invisibili te e gli alleati entro 40 m per 12 s. Eventuali azioni annullano l'effetto. Non funziona su alleati in combattimento.

    Con Improved Mass InvisibilityInvisibilità di Massa MigliorataImproved Mass InvisibilityInvisibilità di Massa MigliorataInvisibilità di Massa MigliorataImproved Mass InvisibilityThe cooldown of Mass Invisibility is reduced by 3 min and it can affect allies in combat.Riduce il tempo di recupero di Invisibilità di Massa di 3 min. Inoltre, Invisibilità di Massa può includere gli alleati in combattimento. tutta la squadra sparisce, anche in combattimento: per salvare un compagno sotto burst.