Il Windwalker Monk fa danno in mischia con Energia e Chi: Tiger PalmPalmo della TigreTiger PalmPalmo della TigrePalmo della TigreTiger PalmStrike with the palm of your hand, dealing 31 Physical damage.Un colpo dato con il palmo della mano che infligge 31 danni fisici. genera Chi, e il Chi si spende in Rising Sun KickCalcio del Sole NascenteRising Sun KickCalcio del Sole NascenteCalcio del Sole NascenteRising Sun KickKick upwards, dealing 51 Physical damage.Un calcio alto, che infligge 51 danni fisici., Fists of FuryPugni della FuriaFists of FuryPugni della FuriaPugni della FuriaFists of FuryPummels all targets in front of you, dealing 456 Physical damage to your primary target and 274 damage to all other enemies over 3.6 sec. Deals reduced damage beyond 5 targets. Can be channeled while moving.Prende a pugni tutti i bersagli frontali, infliggendo 456 danni fisici al bersaglio primario e 274 danni a tutti gli altri nemici in 3,6 s. Infligge danni ridotti oltre 5 bersagli. Utilizzabile in movimento., Blackout KickCalcio dell'OscuramentoBlackout KickCalcio dell'OscuramentoCalcio dell'OscuramentoBlackout KickKick with a blast of Chi energy, dealing 30 Physical damage.Calcia con la forza poderosa dell'energia chi, infliggendo 29 danni fisici. e Spinning Crane KickCalcio Rotante della GruSpinning Crane KickCalcio Rotante della GruCalcio Rotante della GruSpinning Crane KickSpin while kicking in the air, dealing 14 Physical damage over 1.3 sec to all enemies within 8 yds. Deals reduced damage beyond 5 targets.Un calcio rotante che infligge 14 danni fisici in 1,3 s a tutti i nemici entro 8 m. Infligge danni ridotti oltre i 5 bersagli..
La regola d'oro è non ripetere mai la stessa abilità due volte di fila: la Padronanza (Mastery: Combo StrikesMaestria: Sequenza ComboMastery: Combo StrikesMaestria: Sequenza ComboMaestria: Sequenza ComboMastery: Combo StrikesYour abilities deal 47.6% more damage when they are not a repeat of the previous ability.Le abilità infliggono il 47,6% di danni aggiuntivi se non sono una ripetizione dell'abilità precedente.) e Hit ComboMossa CombinataHit ComboMossa CombinataMossa CombinataHit ComboEach successive attack that triggers Combo Strikes in a row grants 1% increased damage, stacking up to 5 times.Ogni attacco successivo che attiva una Sequenza Combo aumenta del 1% i danni inflitti. Si accumula fino a 5 volte. premiano solo le abilità diverse da quella appena usata.
Il cooldown è ZenithZenithChi costs are reduced by 1 and Blackout Kick reduces the cooldown of affected abilities by an additional 1 sec for 15 sec. Activating Zenith resets the remaining cooldown on Rising Sun Kick.Riduce i costi in chi di 1 e Calcio dell'Oscuramento riduce il tempo di recupero delle abilità modificate di 1 s per 15 s. Attivare Zenith azzera il tempo di recupero restante di Calcio del Sole Nascente. (due cariche): per 15 secondi il Chi costa meno e Blackout Kick accorcia di più gli altri recuperi. Tigereye BrewBirra dell'Occhio di TigreTigereye BrewBirra dell'Occhio di TigreBirra dell'Occhio di TigreTigereye BrewEvery 3 Chi spent generates Tigereye Brew. Zenith consumes up to 20 Tigereye Brew stacks to increase your critical strike chance for its duration by 1% per stack. Generates quickly up to 10 stacks while out of combat and may generate up to a maximum of 30 stacks.Ogni 3 chi consumato si genera Birra dell'Occhio di Tigre. Zenith consuma fino a 20 accumuli di Birra dell'Occhio di Tigre per aumentare la probabilità di critico per tutta la sua durata del 1% per accumulo. Fornisce rapidamente fino a 10 accumuli quando non si è in combattimento e può fornire un massimo di 30 accumuli. accumula cariche spendendo Chi, e Zenith le consuma per darti più critico.


