L'Holy Paladin cura con l'Holy Power: lo accumula con Holy ShockFolgore SacraHoly ShockFolgore SacraFolgore SacraHoly ShockTriggers a burst of Light on the target, dealing 809 Holy damage to an enemy, or 4,275 healing to an ally. Generates 1 Holy Power.Attiva un'esplosione di Luce sul bersaglio, infliggendo 827 danni da sacro a un nemico o curando un alleato di 4.276. Fornisce 1 carica di potere sacro., Flash of LightLampo di LuceFlash of LightLampo di LuceLampo di LuceFlash of LightQuickly heal a friendly target for 1,187.Cura rapidamente un bersaglio alleato di 1.227., Holy LightLuce SacraHoly LightLuce SacraLuce SacraHoly LightA powerful but expensive spell, healing a friendly target for 12,090.Un incantesimo potente ma costoso, che cura un bersaglio alleato di 12.225. e JudgmentGiudizioJudgmentGiudizioGiudizioJudgmentJudges the target, dealing 379 Holy damage.Giudica il bersaglio, infliggendo 381 danni da sacro., e lo spende in cure forti. Holy Shock ha due cariche (Light's ConvictionConvinzione della LuceLight's ConvictionConvinzione della LuceConvinzione della LuceLight's ConvictionHoly Shock now has 2 charges and it refunds 50% of its mana cost when cast on an enemy.Folgore Sacra ha 2 cariche e ripristina il 50% del proprio costo in mana quando viene lanciata su un nemico.) ed è il cuore di tutto: ogni lancio può dare Infusion of LightInfusione di LuceInfusion of LightInfusione di LuceInfusione di LuceInfusion of LightYour Holy Shocks have a 10% chance to empower your next spell cast: Flash of Light: healing increased by 200% and becomes instant cast. Judgment: Greater Judgment prevents an additional 150% damage dealt by the target and generates 1 additional Holy Power.I lanci di Folgore Sacra hanno una probabilità del 10% di potenziare il successivo incantesimo: Lampo di Luce: cure fornite aumentate del 200%. Il lancio è istantaneo. Giudizio: danni impediti da Giudizio Superiore aumentati del 150% e cariche di potere sacro fornite aumentate di 1., che rende il prossimo Flash of Light istantaneo e molto più forte, oppure il prossimo Judgment più forte.
Con Herald of the Sun lo spender principale è Eternal FlameFiamma EternaEternal FlameFiamma EternaFiamma EternaEternal FlameHeals an ally for 1,436 and an additional 465 over 16 sec. Healing increased by 25% when cast on self.Fornisce 1.436 cure istantaneamente a un alleato e 465 cure aggiuntive in 16 s. Aumenta le cure fornite del 25% se viene lanciata su se stessi. (prende il posto di Word of Glory): una cura grande su un alleato che lascia anche una cura nel tempo. Light of DawnLuce dell'AlbaLight of DawnLuce dell'AlbaLuce dell'AlbaLight of DawnUnleashes Holy energy, healing up to 5 injured allies within a 40 yd radius around you for 1,925.Scatena l'energia sacra per curare fino a 5 alleati feriti in un raggio di 40 m attorno a te di 1.925. cura fino a cinque alleati feriti intorno a te.
Beacon of VirtueFaro di VirtùBeacon of VirtueFaro di VirtùFaro di VirtùBeacon of VirtueApply a Beacon of Light to your target and 4 injured allies within 30 yds for 9 sec. All affected allies will be healed for 10% of the amount of your other healing done.Applica un Faro di Luce al bersaglio e a 4 alleati feriti entro 30 m per 9 s. Tutti gli alleati affetti vengono curati del 10% delle altre cure da te fornite. mette il Beacon su cinque alleati per 9 secondi: parte di tutte le tue cure passa anche a loro. In più Beacon of the SaviorFaro del SalvatoreBeacon of the SaviorFaro del SalvatoreFaro del SalvatoreBeacon of the SaviorWhile in combat, apply a Beacon of the Savior to the lowest health ally within 30 yds that causes your direct healing on others to also heal that ally for 10% of the amount healed. Beacon of the Savior transfers to the lowest health ally within 30 yds if it heals a target past maximum health or if an ally drops below 50% health.Quando si è in combattimento, applica Faro del Salvatore al bersaglio alleato con meno salute entro 30 m, facendo sì che il 10% delle cure dirette fornite ad altri personaggi curi anche questo bersaglio alleato. L'effetto Faro del Salvatore si trasferisce sul bersaglio alleato con meno salute entro 30 m se cura un bersaglio con già il massimo della salute o se un altro alleato ha meno del 50% della salute. segue da solo l'alleato con meno vita.
In chiave il gioco è lo stesso, con più danno: quando il gruppo sta bene JudgmentGiudizioJudgmentGiudizioGiudizioJudgmentJudges the target, dealing 379 Holy damage.Giudica il bersaglio, infliggendo 381 danni da sacro. lascia anche una ConsecrationConsacrazioneConsecrationConsacrazioneConsacrazioneConsecrationConsecrates the land beneath you, causing 26 Holy damage over 12 sec to enemies who enter the area. Limit 1.Consacra la terra ai tuoi piedi, infliggendo 25 danni da sacro in 12 s ai nemici all'interno dell'area d'effetto. Massimo 1 bersaglio. sotto i nemici (Righteous JudgmentGiudizio VirtuosoRighteous JudgmentGiudizio VirtuosoGiudizio VirtuosoRighteous JudgmentJudgment has a 100% chance to cast Consecration at the target's location. The limit on Consecration does not apply to this effect.Giudizio ha una probabilità del 100% di lanciare Consacrazione sulla posizione del bersaglio. Il limite alle Consacrazioni attive non si applica.) e Shield of the RighteousScudo del VirtuosoShield of the RighteousScudo del VirtuosoScudo del VirtuosoShield of the RighteousSlams enemies in front of you with your shield, causing 33 Holy damage, and increasing your Armor by 608 for 4.5 sec.Un colpo di scudo frontale che infligge 33 danni da sacro ai nemici e aumenta l'armatura di 608 per 4,5 s. diventa un colpo forte (Shining RighteousnessRettitudine BrillanteShining RighteousnessRettitudine BrillanteRettitudine BrillanteShining RighteousnessShield of the Righteous deals 981 damage to its first target struck. Shield of the Righteous now has a 35% chance to activate Divine Purpose if talented.Scudo del Virtuoso infligge 962 danni al primo bersaglio colpito. Scudo del Virtuoso ha una probabilità del 35% di attivare Intento Divino, se si è scelto il relativo talento.).


