Lightsmith è la scelta dei giocatori più forti in 2v2 e 3v3: Holy BulwarkBaluardo SacroHoly BulwarkBaluardo SacroBaluardo SacroHoly BulwarkWill the Light to coalesce and become manifest as a Holy Armament, wielded by your friendly target. Holy Bulwark: While wielding a Holy Bulwark, gain an absorb shield for 15.0% of your max health and an additional 2.0% every 2 sec. Lasts 20 sec. Becomes Sacred Weapon after use. Generates 3 Holy Power.La Luce si condensa e si manifesta come Armamento Sacro, che viene impugnato dal bersaglio alleato. Baluardo Sacro: Impugnare un Baluardo Sacro fornisce uno scudo che assorbe danni subiti pari al 15,0% della salute massima e del 2,0% aggiuntivo ogni 2 s. Dura 20 s. Diventa Arma Sacra dopo l'uso. Fornisce 3 cariche di potere sacro. dà uno scudo che cresce a un compagno (poi diventa un'arma sacra), e con SolidaritySolidarietàSolidaritySolidarietàSolidarietàSolidarityIf you bestow an Armament upon an ally, you also gain its benefits. If you bestow an Armament upon yourself, a nearby ally also gains its benefits.Quando si lancia un Armamento su un alleato, se ne ottengono i benefici. Quando si lancia un Armamento su se stessi, anche un alleato vicino ne ottiene i benefici. ne hai il beneficio anche tu. Tempered in BattleTemprato in BattagliaTempered in BattleTemprato in BattagliaTemprato in BattagliaTempered in BattleWhen you or an ally wielding a Holy Bulwark are healed above maximum health, transfer 100% of the overhealing to your ally. When you or an ally wielding a Sacred Weapon drop below 40% health, redistribute your health immediately and every 1 sec for 4 sec. May only occur once per cast.Quando tu o un alleato che impugna un Baluardo Sacro venite curati oltre la salute massima, il 100% delle sovracure si trasferisce all'alleato. Quando tu o un alleato che impugna un'Arma Sacra avete meno del 40% della salute restante, ridistribuisce la vostra salute immediatamente e ogni 1 s per 4 s. L'effetto può verificarsi solo una volta per lancio. passa la cura in eccesso a chi ha l'arma e divide la vita quando uno dei due scende.
In Solo Shuffle molti giocano Herald of the Sun, che cura di più a gruppo; la guida segue Lightsmith, più forte quando il danno arriva su una persona.


