Salta al contenuto
MyGameAcademia
Cerca

Vai a

Invio per cercare nelle guide · ↑↓ per scegliere · Esc per chiudere

Discipline PriestDisciplina Sacerdote — PvP

Healer

Guida PvP per il Discipline Priest nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build e talenti PvP, statistiche, come si cura sotto pressione, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 2 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 28 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 1. Panoramica

In breve

L'essenziale della guida: i dettagli sono nelle sezioni.

Build consigliata

Arena — Oracle (12.1)OracleOracolo
CAQAR03Gt7xPmcDNOjs2Zlb3yCDsMDWmZMPAzwMbzYmZmZMzAAAAAAAAAAYmZWmBjxYZGzMssYamYAmZDDhxsMAjBLAAwYGGDzAYmZmgZA
Dettagli in Talenti

Statistiche

MasteryPadronanzauguale aVersatilityVersatilitàpiù diHasteCeleritàpiù diCritical StrikeColpo critico
Dettagli in Statistiche

Panoramica

Come si gioca il Discipline Priest in arena nella patch 12.1.

Il Discipline Priest è l'healer più giocato in Solo Shuffle ed è quello che fa più danno. Previene invece di rincorrere: scudi prima del burst nemico, Pain SuppressionSoppressione del DolorePain SuppressionSoppressione del DoloreSoppressione del DolorePain SuppressionReduces all damage taken by a friendly target by 40% for 8 sec. Castable while stunned.Riduce i danni subiti da un bersaglio alleato del 40% per 8 s. Lanciabile sotto effetti di stordimento. prima che il compagno scenda, e danno continuo che cura tutti quelli con AtonementEspiazioneAtonementEspiazioneEspiazioneAtonementPower Word: Shield, Flash Heal, Shadow Mend, Plea, and Power Word: Radiance apply Atonement to your target for 15 sec. Your spell damage heals all targets affected by Atonement for 46% of the damage done. Healing is reduced when healing more than 5 targets. Healing increased by 40% when not in a raid.Parola del Potere: Scudo, Cura Rapida, Cura d'Ombra, Supplica e Parola del Potere: Radiosità applicano Espiazione sul bersaglio per 15 s. I danni magici da te inflitti curano tutti i bersagli con un tuo effetto di Espiazione attivo del 46% dei danni inflitti. Le cure fornite si riducono quando curano più di 5 bersagli. Le cure fornite aumentano del 40% quando non si è in un gruppo d'incursione..

Soffre il danno sparso a lungo e il mana nelle partite lunghe.

Tre cose da fare sempre:

  1. Uno scudo su chi sta per prendere il burst, prima che parta.
  2. Non far morire un compagno con Pain SuppressionSoppressione del DolorePain SuppressionSoppressione del DoloreSoppressione del DolorePain SuppressionReduces all damage taken by a friendly target by 40% for 8 sec. Castable while stunned.Riduce i danni subiti da un bersaglio alleato del 40% per 8 s. Lanciabile sotto effetti di stordimento. pronto: è l'errore che costa più partite.
  3. Psychic ScreamUrlo PsichicoPsychic ScreamUrlo PsichicoUrlo PsichicoPsychic ScreamLets out a psychic scream, causing all enemies within 8 yards to flee, disorienting them for 8 sec. Damage may interrupt the effect.Un urlo psichico costringe tutti i nemici entro 8 m a fuggire disorientati per 8 s. Eventuali danni inflitti ai bersagli potrebbero interrompere l'effetto. su qualcuno: un Fear a vuoto è il tuo controllo migliore sprecato.