L'Holy Priest in Solo Shuffle è l'healer che vince più spesso e che muore per primo meno di tutti: cura tanto e ha molte vie per salvarsi. In 2v2 e 3v3 ad alto livello si vede meno.
Il cuore del gioco è Guardian SpiritSpirito CustodeGuardian SpiritSpirito CustodeSpirito CustodeGuardian SpiritCalls upon a guardian spirit to watch over the friendly target for 10 sec, increasing healing received by 60%. If the target would die, the Spirit sacrifices itself and restores the target to 40% health. Castable while stunned. Cannot save the target from massive damage.Richiama uno spirito guardiano che protegge il bersaglio alleato per 10 s, aumentandone le cure ricevute del 60%. Se il bersaglio muore, lo Spirito si sacrifica e rigenera il 40% della salute del bersaglio. Lanciabile mentre si è storditi. Impossibile salvare il bersaglio da danni ingenti.: salva un compagno da un colpo mortale. Accanto hai Holy Word: ChastiseParola Sacra: CastigoHoly Word: ChastiseParola Sacra: CastigoParola Sacra: CastigoHoly Word: ChastiseChastises the target for 1,453 Holy damage and incapacitates them for 4 sec.Castiga il bersaglio, infliggendo 1.477 danni da sacro e inabilitandolo per 4 s. con CensureCensuraCensureCensuraCensuraCensureHoly Word: Chastise stuns the target for 4 sec and is not broken by damage.Parola Sacra: Castigo stordisce il bersaglio per 4 s e l'effetto non viene interrotto dai danni., uno stordimento di 4 secondi che il danno non rompe: serve sia per fermare un burst sia per aprire una kill.
Tre cose da fare sempre:
- Guardian Spirit prima del colpo, non quando il compagno è già a terra.
- Prayer of MendingPreghiera di GuarigionePrayer of MendingPreghiera di GuarigionePreghiera di GuarigionePrayer of MendingPlaces a ward on an ally that heals them for 284 the next time they take damage, and then jumps to another ally within 30 yds. Jumps up to 4 times and lasts 30 sec after each jump.Lancia una preghiera su un alleato, curandolo di 281 la successiva volta che subisce danni e passando poi su un altro alleato entro 30 m, per un massimo di 4 volte. Dura fino a un massimo di 30 s dopo ogni passaggio. sempre in giro: cura mentre ti muovi e sei sotto pressione.
- Psychic ScreamUrlo PsichicoPsychic ScreamUrlo PsichicoUrlo PsichicoPsychic ScreamLets out a psychic scream, causing all enemies within 8 yards to flee, disorienting them for 8 sec. Damage may interrupt the effect.Un urlo psichico costringe tutti i nemici entro 8 m a fuggire disorientati per 8 s. Eventuali danni inflitti ai bersagli potrebbero interrompere l'effetto. su qualcuno: un Fear a vuoto è il tuo controllo migliore sprecato.


