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Shadow PriestOmbra Sacerdote — PvP

DPS a distanza

Guida PvP per lo Shadow Priest nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build e talenti PvP, statistiche, come si prepara una kill, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 28 settembre 2026Cronologia e novità

Stai leggendo la versione 1, archiviata il 28 settembre 2026: i contenuti possono essere superati.

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Sezioni (7)· 1. Panoramica

In breve

L'essenziale della guida: i dettagli sono nelle sezioni.

Build consigliata

Arena — Voidweaver (12.1)VoidweaverTessitore del Vuoto
CIQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYYMAAAAAAAAAAAAYMLzMmZZmxMz2MzYMz2MzYmZGLMMssYMAzMzAAAMbz2CY2YAwMYMzYMLjZwMDmBDA
Dettagli in Talenti

Statistiche

VersatilityVersatilitàpiù diHasteCeleritàpiù diMasteryPadronanzapiù diCritical StrikeColpo critico
Dettagli in Statistiche

Panoramica

Come si gioca lo Shadow Priest in arena nella patch 12.1.

Lo Shadow Priest in arena uccide con la pressione, non col burst: DoT su tutti, e Psychic LinkLegame PsichicoPsychic LinkLegame PsichicoLegame PsichicoPsychic LinkYour direct damage spells inflict 20% of their damage on all other targets afflicted by your Vampiric Touch within 40 yards. Does not apply to damage from Shadowy Apparitions, Shadow Word: Pain, and Vampiric Touch.Gli incantesimi d'attacco diretti infliggono il 20% dei loro danni a tutti gli altri bersagli affetti da un tuo Tocco Vampirico entro 40 m. Non si applica ai danni inflitti dalle Apparizioni d'Ombra, da Parola d'Ombra: Dolore e da Tocco Vampirico. che porta il danno diretto su chiunque abbia Vampiric Touch. Tiene la squadra nemica sempre sotto e costringe l'healer a curare, poi la tua squadra chiude.

È tra i DPS più presi di mira: ti muovi poco e sei il primo bersaglio. Le difensive decidono le tue partite.

Tre cose da fare sempre:

  1. Non morire con DispersionDispersioneDispersionDispersioneDispersioneDispersionDisperse into pure shadow energy, reducing all damage taken by 75% for 6 sec and healing you for 25% of your maximum health over its duration, but you are unable to attack or cast spells. Increases movement speed by 50% and makes you immune to all movement impairing effects. Castable while stunned, feared, or silenced.Permette di disperdersi in pura energia d'ombra, riducendo tutti i danni subiti del 75% per 6 s e curandoti del 25% della salute massima per la durata dell'effetto, ma non è possibile attaccare o lanciare incantesimi. Aumenta la velocità di movimento del 50% e rende immuni agli effetti di limitazione al movimento. Lanciabile sotto effetti di stordimento, paura o silenziamento. pronto.
  2. Psychic ScreamUrlo PsichicoPsychic ScreamUrlo PsichicoUrlo PsichicoPsychic ScreamLets out a psychic scream, causing all enemies within 8 yards to flee, disorienting them for 8 sec. Damage may interrupt the effect.Un urlo psichico costringe tutti i nemici entro 8 m a fuggire disorientati per 8 s. Eventuali danni inflitti ai bersagli potrebbero interrompere l'effetto. su qualcuno, e non tenerlo fermo per minuti.
  3. DoT su tutti e tre i nemici, sempre.