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Assassination RogueAssassinio Ladro — PvP

DPS mischia

Guida PvP per l'Assassination Rogue nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build Fatebound e talenti PvP, statistiche, come si uccide, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 30 settembre 2026Cronologia e novità

Hotfix usciti dopo l'ultimo aggiornamento di questa guida
  • Rogue in PvP: Thick as Thieves più lungo— Thick as ThievesDenso come i LadriThick as ThievesDenso come i LadriDenso come i LadriThick as ThievesTricks of the Trade now increases the friendly target's damage by 15% for 6 sec.Trucchi del Mestiere aumenta i danni inflitti dal bersaglio alleato del 15% per 6 s. dura 10 secondi invece di 6 per tutte e tre le spec, e l'Outlaw fa il 5% di danno in più in PvP.
Sezioni (7)· 2. Talenti

Talenti

La build per l'arena e i talenti PvP spiegati per quello che fanno.

Fatebound è la scelta di tutti i giocatori forti. Ogni finisher da 5 punti lancia una moneta (Hand of FateMano del DestinoHand of FateMano del DestinoMano del DestinoHand of FateFlip a Fatebound Coin each time a finishing move consumes 5 or more combo points. Heads increases the damage of your attacks by 10%, lasting 15 sec or until you flip Tails. Tails deals 59 Cosmic damage to your target. For each time the same face is flipped in a row, Heads increases damage by an additional 2% and Tails increases its damage by 10%.Lancia una Moneta Vincolafato ogni volta che una mossa risolutiva consuma 5 o più punti combo. Testa aumenta i danni inflitti dagli attacchi del 10% per 15 s o finché un lancio non mostra Croce. Croce infligge 58 danni cosmici al bersaglio. Ogni volta che il lancio della Moneta Vincolafato mostra la stessa faccia, il bonus ai danni inflitti fornito da Testa aumenta del 2% e i danni inflitti da Croce aumentano del 10%.); con Edge CaseCaso LimiteEdge CaseCaso LimiteCaso LimiteEdge CaseActivating Deathmark flips a Fatebound Coin and causes it to land on its edge, counting as both Heads and Tails.Attivare Stigma Letale lancia una Moneta Vincolafato e fa sì che resti in piedi sul bordo, così che il lancio conti sia come testa che come croce. Deathmark la fa cadere di taglio, cioè con entrambi gli effetti. Tempted FateSfida del FatoTempted FateSfida del FatoSfida del FatoTempted FateYou have a 30% chance to absorb 10% of any damage taken.Fornisce una probabilità del 30% di assorbire il 10% di tutti i danni subiti. a volte assorbe parte dei danni, e Inexorable MarchMarcia InesorabileInexorable MarchMarcia InesorabileMarcia InesorabileInexorable MarchYou cannot be slowed below 70% of normal movement speed while your Fatebound Coin flips have an active streak of at least 2 flips matching the same face.La velocità di movimento non può essere ridotta a meno del 70% della velocità di movimento normale quando i lanci della Moneta Vincolafato hanno una serie attiva di almeno 2 lanci che mostrano la stessa faccia. ti rende difficile da rallentare.

Arena — Fatebound (12.1)

PvPFateboundVincolafatoPatch 12.1.0

La build per l'arena. Copia la stringa e incollala nel pannello dei talenti del gioco (Importa). I talenti PvP si scelgono a parte.

CMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYmlxsZGAAAAAAz2MmtZAAAAAAWWGmhZGjlZmZ2mZZmxMzMmBzYGzYYgBWgZMMmFAbDYbG2AmZGMA

78 punti spesi, letti dalla stringa di import. Passa sopra un talento (o toccalo) per leggere cosa fa.

Classe34 punti

  • Master PoisonerMaestro Avvelenatore: presoMaster PoisonerMaestro AvvelenatorePresoIncreases the non-damaging effects of your weapon poisons by 20%.Aumenta gli effetti che non infliggono danni dei veleni della tua arma del 20%.
  • Improved Wound PoisonVeleno Tossico Migliorato: presoImproved Wound PoisonVeleno Tossico MiglioratoPresoWound Poison can now stack 2 additional times.Aumenta il numero di accumuli di Veleno Tossico di 2.
  • Echoing ReprimandRimprovero Rimbombante: non presoEchoing ReprimandRimprovero RimbombanteNon presoNodo a scelta: Echoing ReprimandRimprovero Rimbombante oppure Forced InductionInduzione ForzataAfter consuming a supercharged combo point, your next Mutilate also strikes the target with an Echoing Reprimand dealing 40 Physical damage.Dopo aver usato un punto combo supercarico, il successivo lancio di Mutilazione colpisce il bersaglio anche con un Rimprovero Rimbombante, infliggendo 40 danni fisici.
  • SuperchargerSupercaricatore: non presoSuperchargerSupercaricatoreNon presoKingsbane supercharges 1 combo point. Damaging finishing moves consume a supercharged combo point to function as if they spent 2 additional combo points.Rovina dei Re supercarica 1 punto combo. Le mosse risolutive che infliggono danni consumano un punto combo supercarico per funzionare come se avessero consumato 2 punti combo aggiuntivi.
  • RecuperatorRecuperatore: non presoRecuperatorRecuperatoreNon presoSlice and Dice heals you for up to 1% of your maximum health per 3 sec.Lanciare Fendenti Furiosi ti cura di massimo il 1% della salute massima per 3 s.
  • BlindAccecamento: presoBlindAccecamentoPresoBlinds the target, causing it to wander disoriented for 1 min. Damage may interrupt the effect. Limit 1.Acceca il bersaglio, costringendolo a vagare disorientato per 1 min. Eventuali danni interrompono l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.
  • BlackjackManganello: presoBlackjackManganelloPresoNodo a scelta: Tricks of the TradeTrucchi del Mestiere oppure BlackjackManganelloEnemies have 30% reduced damage and healing for 6 sec after Blind or Sap's effect on them ends.Riduce del 30% i danni inflitti e le cure fornite dai nemici per 6 s dopo la fine di un effetto di Accecamento o Tramortimento.
  • Improved SprintScatto Migliorato: presoImproved SprintScatto MiglioratoPresoReduces the cooldown of Sprint by 60 sec.Riduce il tempo di recupero di Scatto di 60 s.
  • SubterfugeSotterfugio: preso 2/2SubterfugeSotterfugioPreso 2/2Abilities requiring Stealth can be used for 3 sec after Stealth breaks. Combat benefits requiring Stealth persist for an additional 3 sec after Stealth breaks.Permette di usare abilità che richiedono Furtività per 3 s dopo che Furtività è terminata. I benefici di combattimento che richiedono Furtività persistono per 3 s dopo che Furtività è terminata.
  • Soothing DarknessOscurità Lenitiva: presoSoothing DarknessOscurità LenitivaPresoYou are healed for 30% of your maximum health over 6 sec after activating Vanish.Quando si attiva Sparizione, si rigenera il 30% della salute massima in 6 s.
  • Tight SpenderParsimonia: presoTight SpenderParsimoniaPresoNodo a scelta: Improved AmbushImboscata Migliorata oppure Tight SpenderParsimoniaEnergy cost of finishing moves reduced by 6%.Riduce il costo in energia delle mosse risolutive del 6%.
  • Thrill SeekingRicerca del Brivido: presoThrill SeekingRicerca del BrividoPresoShadowstep has 1 additional charge.Aumenta le cariche di Passo nell'Ombra di 1.
  • Cloak of ShadowsManto d'Ombra: presoCloak of ShadowsManto d'OmbraPresoProvides a moment of magic immunity, instantly removing all harmful spell effects. The cloak lingers, causing you to resist harmful spells for 5 sec.Fornisce qualche secondo di immunità alla magia, dissolvendo istantaneamente tutti gli effetti dannosi. Il manto persiste, permettendo di resistere agli incantesimi d'attacco subiti per 5 s.
  • ShivStilettata: non presoShivStilettataNon presoAttack with your off-hand, dealing 2 Physical damage, dispelling all enrage effects and applying a concentrated form of your active Non-Lethal poison. Awards 1 combo point.Un attacco con l'arma secondaria che infligge 2 danni fisici, dissolvendo tutti gli effetti di rabbia e applicando una forma concentrata di un veleno attivo non letale. Fornisce 1 punto combo.
  • GougeSfregio Oculare: presoGougeSfregio OcularePresoNodo a scelta: GougeSfregio Oculare oppure Airborne IrritantIrritante VolatileGouges the eyes of an enemy target, incapacitating for 4 sec. Damage may interrupt the effect. Must be in front of your target. Awards 1 combo point.Ferisce gli occhi di un bersaglio nemico, inabilitandolo per 4 s. Eventuali danni possono interrompere l'effetto. Bisogna essere di fronte al bersaglio. Fornisce 1 punto combo.
  • ElusivenessElusività: presoElusivenessElusivitàPresoNodo a scelta: ElusivenessElusività oppure Cheat DeathInganno alla MorteEvasion also reduces damage taken by 20%, and Feint also reduces non-area-of-effect damage taken by 20%.Evasione riduce anche i danni subiti del 20% e Finta riduce anche i danni subiti dagli effetti ad area subiti del 20%.
  • Deadly PrecisionPrecisione Mortale: presoDeadly PrecisionPrecisione MortalePresoIncreases the critical strike chance of your attacks that generate combo points by 5%.Aumenta la probabilità di critico dei tuoi attacchi che forniscono punti combo del 5%.
  • Iron StomachStomaco di Ferro: non presoIron StomachStomaco di FerroNon presoIncreases the healing you receive from Crimson Vial, healing potions, and healthstones by 25%.Aumenta le cure ricevute da Fiala Cremisi, dalle pozioni di cura e dalle Pietre della Salute del 25%.
  • Nimble FingersDita Veloci: non presoNimble FingersDita VelociNon presoEnergy cost of Feint and Crimson Vial reduced by 10.Riduce il costo in energia di Finta e Fiala Cremisi di 10.
  • Quick FingersDita Veloci: presoQuick FingersDita VelociPresoIncreases your Agility by 3%.Aumenta l'Agilità del 3%.
  • Virulent PoisonsVeleni Virulenti: presoVirulent PoisonsVeleni VirulentiPresoIncreases the damage of your weapon poisons by 10%.Aumenta i danni inflitti dagli effetti di veleno sulle tue armi del 10%.
  • Cold Blooded KillerAssassino a Sangue Freddo: non presoCold Blooded KillerAssassino a Sangue FreddoNon presoCritically striking with an attack that generates combo points increases the critical strike chance of your next finishing move by 10%.Infliggere danni critici con un attacco che fornisce punti combo aumenta la probabilità di critico della successiva mossa risolutiva del 10%.
  • LethalityLetalità: non presoLethalityLetalitàNon presoCritical strike chance increased by 1%. Critical strike damage bonus of your attacks that generate combo points increased by 10%.Aumenta la probabilità di critico del 1%. Aumenta il bonus dei danni critici inflitti dagli attacchi che forniscono punti combo del 10%.
  • Deeper StratagemStratagemma Segreto: presoDeeper StratagemStratagemma SegretoPresoGain 1 additional max combo point. Your finishing moves that consume more than 5 combo points have increased effects, and your finishing moves deal 5% increased damage.Fornisce 1 punto combo massimo aggiuntivo. Le mosse risolutive che consumano più di 5 punti combo hanno effetti migliorati. Inoltre, le mosse risolutive infliggono il 5% di danni aggiuntivi.
  • AlacrityAlacrità: preso 2/2AlacrityAlacritàPreso 2/2Haste increased by 1.5%.Aumenta la celerità del 1,5%.
  • Swift SlasherSferzatore Rapido: presoSwift SlasherSferzatore RapidoPresoSlice and Dice grants additional attack speed equal to 100% of your Haste.Fendenti Furiosi aumenta la velocità d'attacco di una percentuale pari al 100% della celerità.
  • Graceful GuileInganno Elegante: presoGraceful GuileInganno ElegantePresoFeint has 1 additional charge.Aumenta le cariche di Finta di 1.
  • Thistle TeaTè di Sboccialesto: presoThistle TeaTè di SboccialestoPresoNodo a scelta: Thistle TeaTè di Sboccialesto oppure Thistle TeaTè di SboccialestoRestore 100 Energy. When your Energy is reduced below 30, drink a Thistle Tea.Genera 100 energia. Quando si ha meno di 30 energia, si beve un Tè di Sboccialesto.
  • Leeching PoisonVeleno Prosciugante: presoLeeching PoisonVeleno ProsciugantePresoAdds a Leeching effect to your Lethal poisons, granting you 3.0% Leech.Aggiunge un effetto prosciugante ai veleni letali, aumentando il ritorno vitale del 3,0%.
  • VigorVigore: preso 2/2VigorVigorePreso 2/2Increases your maximum Energy by 50 and Energy regeneration by 5%.Aumenta l'energia massima di 50 e la rigenerazione dell'energia del 5%.
  • Danger SenseSenso del Pericolo: presoDanger SenseSenso del PericoloPresoYou have a 20% chance to partially evade any damage dealt to you, reducing the damage it deals by 20%.Fornisce una probabilità del 20% di eludere parzialmente i danni, riducendo i danni subiti del 20%.
  • EvasionEvasione: presoEvasionEvasionePresoIncreases your dodge chance by 100% for 10 sec.Aumenta la probabilità di schivata del 100% per 10 s.
  • Atrophic PoisonVeleno Atrofizzante: presoAtrophic PoisonVeleno AtrofizzantePresoNodo a scelta: Numbing PoisonVeleno Anestetizzante oppure Atrophic PoisonVeleno AtrofizzanteCoats your weapons with a Non-Lethal Poison that lasts for 1 hour. Each strike has a 30% chance of poisoning the enemy, reducing their damage by 4.0% for 1 min.Impregna le tue armi con un veleno non letale che dura 1 ora. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di avvelenare il nemico, riducendone i danni inflitti del 4,0% per 1 min.
  • Fleet FootedRapidità di Movimento: presoFleet FootedRapidità di MovimentoPresoMovement speed increased by 15%.Aumenta la velocità di movimento del 15%.
  • Unbreakable StridePasso Inarrestabile: non presoUnbreakable StridePasso InarrestabileNon presoReduces the duration of movement slowing effects 30%.Riduce la durata degli effetti di limitazione al movimento del 30%.
  • Deep CutsTagli Profondi: presoDeep CutsTagli ProfondiPresoYour finishing moves deal 6% increased damage.Aumenta i danni inflitti dalle mosse risolutive del 6%.
  • StillshroudManto Saldo: non presoStillshroudManto SaldoNon presoShroud of Concealment has 50% reduced cooldown.Riduce il tempo di recupero di Manto d'Occultamento del 50%.
  • Superior MixtureMistura Superiore: presoSuperior MixtureMistura SuperiorePresoCrippling Poison reduces movement speed by an additional 10%.Veleno Paralizzante riduce la velocità di movimento del 10% aggiuntivo.
  • Without a TraceSenza Traccia: presoWithout a TraceSenza TracciaPresoVanish has 1 additional charge.Aumenta le cariche di Sparizione di 1.
  • FeatherfootPiede Lesto: presoFeatherfootPiede LestoPresoSprint increases movement speed by an additional 30% and has 4 sec increased duration.Scatto aumenta la velocità di movimento del 30% aggiuntivo e ha una durata aggiuntiva di 4 s.
  • Deadened NervesNervi Sopiti: presoDeadened NervesNervi SopitiPresoPhysical damage taken reduced by 5%.Riduce i danni fisici subiti del 5%.
  • ShadowrunnerCalcaombra: non presoShadowrunnerCalcaombraNon presoWhile Stealth or Shadow Dance is active, you move 20% faster.Quando Furtività o Danza dell'Ombra sono attive, la velocità di movimento aumenta del 20%.
  • Toxic StilettoStiletto Tossico: non presoToxic StilettoStiletto TossicoNon presoShiv's Energy cost is reduced by 20, its cooldown is reduced by 15 sec, and its range is increased by 3 yds.Riduce il costo in energia di Stilettata di 20, ne riduce il tempo di recupero di 15 s e ne aumenta la portata di 3 m.
  • Sanguine VialFiala di Sangue: non presoSanguine VialFiala di SangueNon presoWhen you deal the killing blow to a target that yields experience or honor, the cooldown of Crimson Vial is reduced by 15 sec and your next use heals 5% of your health instantly.Quando si infligge il colpo di grazia a un bersaglio che fa guadagnare onore o esperienza, il tempo di recupero di Fiala Cremisi si riduce di 15 s e al successivo uso cura istantaneamente del 5% della salute massima.

Specializzazione31 punti

  • BlindsideLato Cieco: non presoBlindsideLato CiecoNon presoAmbush and Mutilate have a 10% chance to make your next Ambush free and usable without Stealth. Chance increased to 20% if the target is under 35% health.Imboscata e Mutilazione hanno una probabilità del 10% di azzerare il costo della successiva Imboscata e di renderla utilizzabile senza dover essere in modalità Furtiva. La probabilità aumenta al 20% se il bersaglio ha meno del 35% della salute massima.
  • Lethal DoseDose Letale: preso 2/2Lethal DoseDose LetalePreso 2/2Your weapon poisons and Nature or Bleed damage over time abilities deal 1% increased damage to targets for each of your lethal poison or damage over time effects on them.I veleni delle armi, i danni da natura periodici e gli effetti di sanguinamento periodici infliggono il 1% di danni aggiuntivi ai bersagli per ogni tuo veleno letale o effetto di danni periodico attivo sul bersaglio.
  • Improved GarroteGarrota Migliorata: presoImproved GarroteGarrota MigliorataPresoGarrote deals 50% increased damage and has no cooldown when used from Stealth and for 6 sec after breaking Stealth.Garrota infligge il 50% di danni aggiuntivi e non ha tempo di recupero quando viene usata in modalità furtiva e per 6 s dopo aver interrotto Furtività.
  • Finish the JobFinire il Lavoro: presoFinish the JobFinire il LavoroPresoNodo a scelta: Finish the JobFinire il Lavoro oppure Negotiable ContractContratto NegoziabileAll damage you deal is increased by 10% while Deathmark is active.Quando è attivo, Stigma Letale aumenta tutti i danni inflitti del 10%.
  • Motivated MurdererOmicida Motivato: presoMotivated MurdererOmicida MotivatoPresoIncreases your Energy regeneration by 20%.Aumenta la generazione di energia del 20%.
  • Thrown PrecisionPrecisione di Lancio: non presoThrown PrecisionPrecisione di LancioNon presoFan of Knives has 5% increased critical strike chance and its critical strikes always apply your weapon poisons.Aumenta la probabilità di critico di Ventaglio di Lame del 5% e i suoi colpi critici applicano sempre i veleni dell'arma.
  • Bloody MessMassacro Sanguinario: presoBloody MessMassacro SanguinarioPresoGarrote and Rupture damage increased by 15%.Aumenta i danni inflitti da Garrota e Perforazione del 15%.
  • Internal BleedingEmorragia Interna: presoInternal BleedingEmorragia InternaPresoNodo a scelta: Canny StrikesAssalti Astuti oppure Internal BleedingEmorragia InternaKidney Shot and Rupture also apply Internal Bleeding, dealing up to 84 Bleed damage over 6 sec, based on combo points spent.Colpo ai Reni e Perforazione applicano anche Emorragia Interna, infliggendo fino a 84 danni da sanguinamento in 6 s, in base ai punti combo consumati.
  • Improved PoisonsVeleni Migliorati: non presoImproved PoisonsVeleni MiglioratiNon presoIncreases the application chance of your weapon poisons by 5%.Aumenta la probabilità di applicazione degli effetti di veleno sulle armi del 5%.
  • Seal FateFato Ineluttabile: presoSeal FateFato IneluttabilePresoCritical strikes with attacks that generate combo points grant an additional combo point per critical strike.I colpi critici con attacchi che forniscono punti combo forniscono un punto combo aggiuntivo per ogni colpo critico.
  • Rapid InjectionIniezione Rapida: preso 2/2Rapid InjectionIniezione RapidaPreso 2/2Envenom's effect increases the damage of Envenom by 20%.L'effetto di Affondo Venefico aumenta i danni di Affondo Venefico del 20%.
  • Inspiring StrikeAssalto Ispirante: presoInspiring StrikeAssalto IspirantePresoNodo a scelta: Inspiring StrikeAssalto Ispirante oppure Poisoner's DriveDeterminazione dell'AvvelenatoreApplying Envenom while Envenom is already active causes it to increase all damage you deal by 5% in addition to increasing your poison application chance.Applicare Affondo Venefico quando Affondo Venefico è già attivo aumenta tutti i danni da te inflitti del 5% e aumenta la probabilità di applicazione dei veleni.
  • Venomous WoundsFerite Avvelenate: presoVenomous WoundsFerite AvvelenatePresoYou regain 3 Energy each time your Garrote or Rupture deal Bleed damage to a target affected by your weapon poisons. Energy gain is reduced for bleeds beyond the first. If an enemy dies while afflicted by your Rupture, you regain energy based on its remaining duration.Ogni volta che Garrota o Perforazione infliggono danni da sanguinamento a un bersaglio affetto da un tuo veleno dell'arma, generano 3 energia. L'energia generata si riduce per gli effetti di sanguinamento successivi al primo. Se un nemico muore con un tuo effetto di Perforazione attivo, ripristina energia in base alla sua durata restante.
  • DeathmarkStigma Letale: presoDeathmarkStigma LetalePresoCarve a deathmark into an enemy, dealing 125 Bleed damage and restoring 80 Energy to you over 16 sec. Damage dealt to the target by your Garrote, Rupture, and Lethal Poisons is increased by 75%. Each time you apply a Lethal Poison to the target, apply it twice.Incide un marchio di morte su un nemico, infliggendo 125 danni da sanguinamento e generando 80 energia in 16 s. Aumenta i danni da te inflitti al bersaglio con Garrota, Perforazione e con i veleni letali del 75%. Ogni volta che si applica un veleno letale al bersaglio, viene applicato due volte.
  • KingsbaneRovina dei Re: presoKingsbaneRovina dei RePresoRelease a powerful poison from your weapons and inject it into your target, dealing 51 Nature damage instantly and an additional 71 Nature damage over 14 sec. Each time you apply a Lethal Poison to a target affected by Kingsbane, Kingsbane damage increases by 20%, up to 1,000%. Awards 1 combo point.Rilascia un veleno potente dalle armi e lo inietta nel bersaglio, infliggendo 51 danni da natura istantaneamente e 71 danni da natura aggiuntivi in 14 s. Ogni volta che si applica un veleno letale a un bersaglio affetto da Rovina dei Re, i danni inflitti da Rovina dei Re aumentano del 20%, fino a un massimo del 1.000%. Fornisce 1 punto combo.
  • Amplifying PoisonVeleno Amplificante: non presoAmplifying PoisonVeleno AmplificanteNon presoCoats your weapons with a Lethal Poison that lasts for 1 hour. Each strike has a 30% chance to poison the enemy, dealing 2 Nature damage and applying Amplifying Poison for 12 sec. Envenom can consume 10 stacks of Amplifying Poison to deal 35% increased damage. Max 20 stacks.Ricopre le tue armi con un veleno letale che dura 1 ora. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di avvelenare il nemico, infliggendo 2 danni da natura e di applicare Veleno Amplificante per 12 s. Affondo Venefico può consumare 10 accumuli di Veleno Amplificante per infliggere il 35% di danni aggiuntivi. Massimo 20 accumuli.
  • Fatal ConcoctionMistura Fatale: preso 2/2Fatal ConcoctionMistura FatalePreso 2/2Increases the damage of your weapon poisons by 20%.Aumenta i danni inflitti dagli effetti di veleno sulle tue armi del 20%.
  • AvulsionAvulsione: presoAvulsionAvulsionePresoRupture damage increased by 25%.Aumenta i danni inflitti da Perforazione del 25%.
  • Scent of BloodOdore del Sangue: preso 2/2Scent of BloodOdore del SanguePreso 2/2Each enemy afflicted by your Rupture increases your Agility by 2%, up to a maximum of 20%.Ogni nemico affetto da una tua Perforazione aumenta l'Agilità del 2%, fino a un massimo del 20%.
  • Shrouded SuffocationSoffocamento Silenzioso: presoShrouded SuffocationSoffocamento SilenziosoPresoGarrote damage increased by 30%. Garrote generates 2 additional combo points when used from Stealth.Aumenta i danni di Garrota del 30%. Garrota genera 2 punti combo aggiuntivi se usata in modalità furtiva.
  • Systemic FailureErrore di Sistema: presoSystemic FailureErrore di SistemaPresoGarrote increases the damage of Ambush and Mutilate on the target by 30%.Garrota aumenta i danni inflitti da Imboscata e Mutilazione sul bersaglio del 30%.
  • Caustic SpatterSpruzzo Corrosivo: non presoCaustic SpatterSpruzzo CorrosivoNon presoEnvenom or Kingsbane apply Caustic Spatter for 10 sec. Limit 1. Caustic Spatter causes 20% of your Nature damage dealt to splash onto other nearby enemies, reduced beyond 5 targets.Affondo Venefico e Rovina dei Re applicano Spruzzo Corrosivo per 10 s. Massimo 1. Spruzzo Corrosivo fa sì che il 20% dei danni da natura inflitti si diffonda sugli altri nemici vicini. Effetto ridotto oltre 5 bersagli.
  • Razor WireFilo Tagliente: presoRazor WireFilo TaglientePresoGarrote lasts 6 sec longer.Aumenta la durata di Garrota di 6 s.
  • Deadly PoisonVeleno Mortale: presoDeadly PoisonVeleno MortalePresoCoats your weapons with a Lethal Poison that lasts for 1 hour. Each strike has a 30% chance to poison the enemy for 27 Nature damage over 12 sec. Subsequent poison applications will instantly deal 2 Nature damage.Impregna le tue armi con un veleno letale che dura 1 ora. Ogni colpo ha una probabilità del 30% di avvelenare il nemico, infliggendo 27 danni da natura in 12 s. Ulteriori accumuli del veleno infliggono istantaneamente 2 danni da natura.
  • Unstable ToxinTossina Instabile: non presoUnstable ToxinTossina InstabileNon presoEnvenom's damage is increased by 18%, but its duration is reduced by 2 sec.Aumenta i danni inflitti da Affondo Venefico del 18% ma ne riduce la durata di 2 s.
  • Zoldyck RecipeRicetta di Zoldyck: non presoZoldyck RecipeRicetta di ZoldyckNon presoYour Bleed, weapon poison, and other Nature damage is increased by 15% against targets below 35% health.Aumenta i danni inflitti dagli effetti di sanguinamento, i danni inflitti dai veleni delle armi e i danni da natura inflitti del 15% contro i bersagli che hanno meno del 35% della salute massima.
  • Dashing ScoundrelFarabutto Ardito: non presoDashing ScoundrelFarabutto ArditoNon presoEnvenom's effect also increases the critical strike chance of your weapon poisons by 8%. Your Energy generation is increased by 4% for each lethal poison on your weapons.L'effetto di Affondo Venefico aumenta anche la probabilità di critico degli effetti di veleno sulle armi del 8%. Aumenta la generazione di energia del 4% per ogni veleno letale applicato sulle armi.
  • Path of BloodSentiero di Sangue: presoPath of BloodSentiero di SanguePresoIncreases maximum Energy by 50.Aumenta l'energia massima di 50.
  • Sudden DemiseDisfatta Improvvisa: presoSudden DemiseDisfatta ImprovvisaPresoBleed damage increased by 10%. Targets below 35% health instantly bleed out and take fatal damage when the remaining Bleed damage you would deal to them exceeds 150% of their remaining health.Aumenta i danni da sanguinamento inflitti del 10%. I bersagli al di sotto del 35% della salute massima vengono istantaneamente dissanguati e subiscono danni fatali quando i danni da sanguinamento rimanenti che sarebbero stati inflitti superano il 150% della loro salute rimasta.
  • Regicide's RewardRicompensa per il Regicidio: non presoRegicide's RewardRicompensa per il RegicidioNon presoWhen Kingsbane ends, gain 2% haste for every 5 stacks of increased Kingsbane damage that you had, decreasing by 2% every 2 sec.Quando Rovina dei Re termina, aumenta la celerità del 2% per ogni 5 accumuli di Rovina dei Re che avevi. L'effetto si riduce del 2% ogni 2 s.
  • Dragon-Tempered BladesLame Temprate dei Draghi: presoDragon-Tempered BladesLame Temprate dei DraghiPresoYou may apply 1 additional Lethal and Non-Lethal Poison to your weapons, but they have 30% less application chance.Permette di applicare 1 veleno letale e non letale aggiuntivo alle tue armi, ma riduce la probabilità di applicarli del 30%.
  • Sanguine StratagemStratagemma Sanguigno: presoSanguine StratagemStratagemma SanguignoPresoGain 1 additional max combo point. Your finishing moves that consume more than 5 combo points have increased effects, and your finishing moves deal 5% increased damage.Fornisce 1 punto combo massimo aggiuntivo. Le mosse risolutive che consumano più di 5 punti combo hanno effetti migliorati. Inoltre, le mosse risolutive infliggono il 5% di danni aggiuntivi.
  • Poison BombBomba di Veleno: non presoPoison BombBomba di VelenoNon presoEnvenom has a 5% chance per combo point spent to smash a vial of poison at the target's location, creating a pool of acidic death that deals 53 Nature damage over 2 sec to all enemies within it.Affondo Venefico ha una probabilità del 5% per ogni punto combo consumato di spaccare una fiala di veleno sulla posizione del bersaglio, creando una pozza di acido che infligge 54 danni da natura in 2 s a tutti i nemici nell'area d'effetto.
  • DoombladeLama Spietata: presoDoombladeLama SpietataPresoMutilate deals an additional 25% Bleed damage over 8 sec.Mutilazione infligge il 25% di danni da sanguinamento aggiuntivi in 8 s.
  • Crimson TempestTempesta Cremisi: presoCrimson TempestTempesta CremisiPresoSlash all enemies within 10 yds dealing 39 damage. Deals reduced damage beyond 5 targets. Copy the longest Garrote and Rupture on the enemies you hit onto up to 2 other enemies. Awards 1 combo point.Colpisce tutti i nemici entro 10 m, infliggendo 37 danni. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Copia l'effetto più lungo di Garrota e Perforazione presente sui nemici colpiti su massimo 2 altri nemici. Fornisce 1 punto combo.
  • Flying DaggersPugnali Volanti: non presoFlying DaggersPugnali VolantiNon presoNodo a scelta: Flying DaggersPugnali Volanti oppure Secondary PoisoningAvvelenamento SecondarioFan of Knives has its radius increased to 12 yds, deals 20% more damage, and an additional 10% when striking 5 or more targets.Aumenta la portata di Ventaglio di Lame a 12 m, aumentandone i danni inflitti del 20% e del 10% aggiuntivo quando colpisce 5 o più bersagli.
  • Iron WireCavo di Ferro: presoIron WireCavo di FerroPresoNodo a scelta: Intent to KillIntento Assassino oppure Iron WireCavo di FerroGarrotes applied from stealth or during the Improved Garrote window silence their target for 5 sec. Enemies silenced by Garrote deal 15% reduced damage for 5 sec.Garrota lanciata in modalità furtiva o durante la finestra di Garrota Migliorata silenzia il bersaglio per 5 s. I nemici silenziati da Garrota infliggono il 15% di danni in meno per 5 s.
  • ImplacableImplacabile: presoImplacableImplacabilePresoNothing will save your target from you. Envenom damage increased by 10%. Envenom restores 2 Energy per combo point spent.Niente può più salvare il bersaglio. Aumenta i danni inflitti da Affondo Venefico del 10. Affondo Venefico rigenera 2 energia per ogni punto combo consumato.

FateboundVincolafato13 punti

  • Deal FateGioco del Fato: presoDeal FateGioco del FatoPresoMutilate, Ambush, and Fan of Knives have a 60% chance to generate 1 additional combo point when they trigger Seal Fate.Mutilazione, Imboscata e Ventaglio di Lame hanno una probabilità del 60% di fornire 1 punto combo aggiuntivo quando attivano Fato Ineluttabile.
  • Overflowing PurseBorsellino Traboccante: presoOverflowing PurseBorsellino TraboccantePresoNodo a scelta: Overflowing PurseBorsellino Traboccante oppure Destiny DefinedDestino ScrittoEnvenom has a 15% chance to flip 3 Fatebound Coins.Affondo Venefico ha una probabilità del 15% di lanciare 3 Monete Vincolafato.
  • Delivered DoomSventura Erogata: presoDelivered DoomSventura ErogataPresoEnvenom deals 5% more damage when it consumes 5 or more combo points.Affondo Venefico infligge il 5% di danni aggiuntivi quando consuma 5 o più punti combo.
  • Edge CaseCaso Limite: presoEdge CaseCaso LimitePresoActivating Deathmark flips a Fatebound Coin and causes it to land on its edge, counting as both Heads and Tails.Attivare Stigma Letale lancia una Moneta Vincolafato e fa sì che resti in piedi sul bordo, così che il lancio conti sia come testa che come croce.
  • Mean StreakSerie Sfavorevole: presoMean StreakSerie SfavorevolePresoFatebound Coins flipped by Envenom are 33% more likely to match the same face as the last flip.Le Monete Vincolafato lanciate da Affondo Venefico hanno una probabilità aggiuntiva del 33% di mostrare la stessa faccia dell'ultimo lancio.
  • Hand of FateMano del Destino: non presoHand of FateMano del DestinoNon presoFlip a Fatebound Coin each time a finishing move consumes 5 or more combo points. Heads increases the damage of your attacks by 10%, lasting 15 sec or until you flip Tails. Tails deals 59 Cosmic damage to your target. For each time the same face is flipped in a row, Heads increases damage by an additional 2% and Tails increases its damage by 10%.Lancia una Moneta Vincolafato ogni volta che una mossa risolutiva consuma 5 o più punti combo. Testa aumenta i danni inflitti dagli attacchi del 10% per 15 s o finché un lancio non mostra Croce. Croce infligge 60 danni cosmici al bersaglio. Ogni volta che il lancio della Moneta Vincolafato mostra la stessa faccia, il bonus ai danni inflitti fornito da Testa aumenta del 2% e i danni inflitti da Croce aumentano del 10%.
  • Lucky CoinMoneta Fortunata: presoLucky CoinMoneta FortunataPresoEvery 7 coin flips, keep a lucky coin that bends you towards your fate for 12 sec. Your Agility is increased by 4%, the damage and bonuses of Fatebound Coins are increased by 50%, and coin flips are 15% more likely to match the same face as the last flip. Coin flips do not count toward finding a lucky coin while you have a lucky coin.Ogni 7 lanci di Monete Vincolafato, una Moneta Fortunata piega il fato a tuo favore per 12 s. Aumenta l'Agilità del 4%, aumenta i danni inflitti e i bonus forniti dalle Monete Vincolafato del 50% e aumenta la probabilità che a ogni lancio compaia la stessa faccia dell'ultimo lancio del 15%. I lanci delle monete non vengono conteggiati nei lanci di monete che forniscono una Moneta Fortunata quando se ne possiede già una.
  • Rush to the InevitableVerso l'Inevitabile: presoRush to the InevitableVerso l'InevitabilePresoGain 5 Energy every time you flip a Fatebound Coin. Gain 15 Energy for Coins that land on their edge.Genera 5 energia ogni volta che si lancia una Moneta Vincolafato. Genera 15 energia quando una Moneta Vincolafato resta in piedi sul bordo.
  • Inexorable MarchMarcia Inesorabile: presoInexorable MarchMarcia InesorabilePresoNodo a scelta: Inexorable MarchMarcia Inesorabile oppure Death's ArrivalArrivo della MorteYou cannot be slowed below 70% of normal movement speed while your Fatebound Coin flips have an active streak of at least 2 flips matching the same face.La velocità di movimento non può essere ridotta a meno del 70% della velocità di movimento normale quando i lanci della Moneta Vincolafato hanno una serie attiva di almeno 2 lanci che mostrano la stessa faccia.
  • Tempted FateSfida del Fato: presoTempted FateSfida del FatoPresoNodo a scelta: Chosen's RevelryBanchetto del Prescelto oppure Tempted FateSfida del FatoYou have a 30% chance to absorb 10% of any damage taken.Fornisce una probabilità del 30% di assorbire il 10% di tutti i danni subiti.
  • Fate IntertwinedDestini Intrecciati: presoFate IntertwinedDestini IntrecciatiPresoCaustic Spatter causes an additional 5% of Nature damage dealt to be dealt to affected enemies.Spruzzo Corrosivo infligge ai nemici affetti danni aggiuntivi pari al 5% dei danni da natura inflitti.
  • Ravenholdt MintConio dei Corvolesto: presoRavenholdt MintConio dei CorvolestoPresoFlipping Heads increases damage by an additional 4%. Damage dealt by flipping Tails is increased by 12%.Quando esce Testa, aumenta i danni inflitti del 4% aggiuntivo. Quando esce Croce, aumenta i danni inflitti del 12%.
  • Sometimes LuckyFortuna Altalenante: presoSometimes LuckyFortuna AltalenantePresoCritical strike chance increased by 3%.Aumenta la probabilità di critico del 3%.
  • Controlled ChaosCaos Controllato: presoControlled ChaosCaos ControllatoPresoAfter flipping a Fatebound Coin that ends a streak of 4 or more, flip another that matches the same face.Dopo aver lanciato una Moneta Vincolafato che termina una serie di almeno 4, si lancia un'altra moneta che mostra la stessa faccia.
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Classe34 punti

  • BlindAccecamento
  • Cloak of ShadowsManto d'Ombra
  • Fleet FootedRapidità di Movimento
  • GougeSfregio Oculare
  • Thrill SeekingRicerca del Brivido
  • Master PoisonerMaestro Avvelenatore
  • ElusivenessElusività
  • BlackjackManganello
  • Improved Wound PoisonVeleno Tossico Migliorato
  • Deadened NervesNervi Sopiti
  • Quick FingersDita Veloci
  • Improved SprintScatto Migliorato
  • Superior MixtureMistura Superiore
  • EvasionEvasione
  • Virulent PoisonsVeleni Virulenti
  • Graceful GuileInganno Elegante
  • FeatherfootPiede Lesto
  • Atrophic PoisonVeleno Atrofizzante
  • Deadly PrecisionPrecisione Mortale
  • Deep CutsTagli Profondi
  • Danger SenseSenso del Pericolo
  • Swift SlasherSferzatore Rapido
  • Tight SpenderParsimonia
  • Leeching PoisonVeleno Prosciugante
  • AlacrityAlacrità2/2
  • Soothing DarknessOscurità Lenitiva
  • VigorVigore2/2
  • SubterfugeSotterfugio2/2
  • Thistle TeaTè di Sboccialesto
  • Deeper StratagemStratagemma Segreto
  • Without a TraceSenza Traccia

Specializzazione31 punti

  • Deadly PoisonVeleno Mortale
  • Motivated MurdererOmicida Motivato
  • Path of BloodSentiero di Sangue
  • Crimson TempestTempesta Cremisi
  • Internal BleedingEmorragia Interna
  • Improved GarroteGarrota Migliorata
  • Seal FateFato Ineluttabile
  • DoombladeLama Spietata
  • Razor WireFilo Tagliente
  • Bloody MessMassacro Sanguinario
  • DeathmarkStigma Letale
  • Sanguine StratagemStratagemma Sanguigno
  • Iron WireCavo di Ferro
  • Fatal ConcoctionMistura Fatale2/2
  • Finish the JobFinire il Lavoro
  • Lethal DoseDose Letale2/2
  • Venomous WoundsFerite Avvelenate
  • Systemic FailureErrore di Sistema
  • KingsbaneRovina dei Re
  • Rapid InjectionIniezione Rapida2/2
  • Shrouded SuffocationSoffocamento Silenzioso
  • Inspiring StrikeAssalto Ispirante
  • AvulsionAvulsione
  • Scent of BloodOdore del Sangue2/2
  • Dragon-Tempered BladesLame Temprate dei Draghi
  • Sudden DemiseDisfatta Improvvisa
  • ImplacableImplacabile

FateboundVincolafato13 punti

  • Tempted FateSfida del Fato
  • Mean StreakSerie Sfavorevole
  • Inexorable MarchMarcia Inesorabile
  • Sometimes LuckyFortuna Altalenante
  • Deal FateGioco del Fato
  • Fate IntertwinedDestini Intrecciati
  • Edge CaseCaso Limite
  • Controlled ChaosCaos Controllato
  • Delivered DoomSventura Erogata
  • Overflowing PurseBorsellino Traboccante
  • Rush to the InevitableVerso l'Inevitabile
  • Ravenholdt MintConio dei Corvolesto
  • Lucky CoinMoneta Fortunata

Le scelte della build che contano in arena:

  • Iron WireCavo di FerroIron WireCavo di FerroCavo di FerroIron WireGarrotes applied from stealth or during the Improved Garrote window silence their target for 5 sec. Enemies silenced by Garrote deal 15% reduced damage for 5 sec.Garrota lanciata in modalità furtiva o durante la finestra di Garrota Migliorata silenzia il bersaglio per 5 s. I nemici silenziati da Garrota infliggono il 15% di danni in meno per 5 s.: Garrote da stealth silenzia.
  • Internal BleedingEmorragia InternaInternal BleedingEmorragia InternaEmorragia InternaInternal BleedingKidney Shot and Rupture also apply Internal Bleeding, dealing up to 84 Bleed damage over 6 sec, based on combo points spent.Colpo ai Reni e Perforazione applicano anche Emorragia Interna, infliggendo fino a 84 danni da sanguinamento in 6 s, in base ai punti combo consumati.: Kidney Shot fa anche sanguinare.
  • Sudden DemiseDisfatta ImprovvisaSudden DemiseDisfatta ImprovvisaDisfatta ImprovvisaSudden DemiseBleed damage increased by 10%. Targets below 35% health instantly bleed out and take fatal damage when the remaining Bleed damage you would deal to them exceeds 150% of their remaining health.Aumenta i danni da sanguinamento inflitti del 10%. I bersagli al di sotto del 35% della salute massima vengono istantaneamente dissanguati e subiscono danni fatali quando i danni da sanguinamento rimanenti che sarebbero stati inflitti superano il 150% della loro salute rimasta.: sotto il 35% i bersagli muoiono quando i sanguinamenti bastano a finirli.
  • GougeSfregio OculareGougeSfregio OculareSfregio OculareGougeGouges the eyes of an enemy target, incapacitating for 4 sec. Damage may interrupt the effect. Must be in front of your target. Awards 1 combo point.Ferisce gli occhi di un bersaglio nemico, inabilitandolo per 4 s. Eventuali danni possono interrompere l'effetto. Bisogna essere di fronte al bersaglio. Fornisce 1 punto combo., BlackjackManganelloBlackjackManganelloManganelloBlackjackEnemies have 30% reduced damage and healing for 6 sec after Blind or Sap's effect on them ends.Riduce del 30% i danni inflitti e le cure fornite dai nemici per 6 s dopo la fine di un effetto di Accecamento o Tramortimento. e ElusivenessElusivitàElusivenessElusivitàElusivitàElusivenessEvasion also reduces damage taken by 20%, and Feint also reduces non-area-of-effect damage taken by 20%.Evasione riduce anche i danni subiti del 20% e Finta riduce anche i danni subiti dagli effetti ad area subiti del 20%.: un controllo in più, meno danno e cure dopo Blind e Sap, meno danno con Feint ed Evasion.
  • Without a TraceSenza TracciaWithout a TraceSenza TracciaSenza TracciaWithout a TraceVanish has 1 additional charge.Aumenta le cariche di Sparizione di 1. e Soothing DarknessOscurità LenitivaSoothing DarknessOscurità LenitivaOscurità LenitivaSoothing DarknessYou are healed for 30% of your maximum health over 6 sec after activating Vanish.Quando si attiva Sparizione, si rigenera il 30% della salute massima in 6 s.: due Vanish, e ognuno ti cura.
Talento PvPCosa ti dà in arenaQuando
Smoke BombBomba FumogenaSmoke BombBomba FumogenaBomba FumogenaSmoke BombCreates a cloud of thick smoke in an 8 yard radius around the Rogue for 5 sec. Enemies are unable to target into or out of the smoke cloud.Genera una nube di fumo denso in un raggio di 8 m attorno a te per 5 s. I nemici all'esterno non possono puntare i bersagli dentro la nube.Una nube di fumo: nessuno può bersagliare dentro o fuorisempre
Preemptive ManeuverManovra PreventivaPreemptive ManeuverManovra PreventivaManovra PreventivaPreemptive ManeuverFeint decreases your damage taken by an additional 25% while stunned and its energy cost is reduced by 30%.Aumenta la riduzione dei danni subiti fornita da Finta del 25% quando si è storditi e ne riduce il costo in energia del 30%.Feint riduce ancora di più il danno mentre sei stordito e costa menosempre
DismantleFurto d'ArmiDismantleFurto d'ArmiFurto d'ArmiDismantleDisarm the enemy, preventing the use of any weapons or shield for 5 sec.Disarma il nemico, impedendo l'uso di qualsiasi arma o scudo per 5 s.Disarmi un nemico per 5 secondisempre
Thick as ThievesDenso come i LadriThick as ThievesDenso come i LadriDenso come i LadriThick as ThievesTricks of the Trade now increases the friendly target's damage by 15% for 6 sec.Trucchi del Mestiere aumenta i danni inflitti dal bersaglio alleato del 15% per 6 s.Tricks of the Trade dà danno al compagnoin 3v3, al posto di Dismantle; serve Tricks of the Trade al posto di Blackjack
HemotoxinEmotossinaHemotoxinEmotossinaEmotossinaHemotoxinShiv also reduces the target's healing received by 30% for 8 sec.Stilettata riduce le cure ricevute dal bersaglio del 30% per 8 s.Shiv riduce anche le cure ricevute dal bersaglioin 2v2