- Cheap ShotColpo BassoCheap ShotColpo BassoColpo BassoCheap ShotStuns the target for 6 sec. Awards 1 combo point.Stordisce il bersaglio per 6 s. Fornisce 1 punto combo.
Da stealth o dalla danza; con Shot in the DarkColpo al BuioShot in the DarkColpo al BuioColpo al BuioShot in the DarkAfter using Vanish or Shadow Dance, your next Cheap Shot is free and ignores its cooldown.Dopo aver lanciato Sparizione o Danza dell'Ombra, il successivo Colpo Basso è privo di costo e ignora il tempo di recupero. anche due volte.
- Kidney ShotColpo ai ReniKidney ShotColpo ai ReniColpo ai ReniKidney ShotFinishing move that stuns the target. Lasts longer per combo point, up to 8 sec: 1 point : 4 seconds 2 points: 5 seconds 3 points: 6 seconds 4 points: 7 seconds 5 points: 8 secondsMossa risolutiva che stordisce il bersaglio. Dura in base ai punti combo, fino a un massimo di 8 s: 1 punto: 4 s 2 punti: 5 s 3 punti: 6 s 4 punti: 7 s 5 punti: 8 s
Lo stordimento del burst.
- SapTramortimentoSapTramortimentoTramortimentoSapIncapacitates a target not in combat for 1 min. Only works on Humanoids, Beasts, Demons, and Dragonkin. Damage will revive the target. Limit 1.Inabilita un bersaglio non in combattimento per 1 min. Funziona solo su bestie, umanoidi, demoni e dragoidi. Eventuali danni inflitti al bersaglio interrompono l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.
Sul healer, dalla danza o prima del combattimento.
- BlindAccecamentoBlindAccecamentoAccecamentoBlindBlinds the target, causing it to wander disoriented for 1 min. Damage may interrupt the effect. Limit 1.Acceca il bersaglio, costringendolo a vagare disorientato per 1 min. Eventuali danni interrompono l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.
Sul healer durante il burst.
- GougeSfregio OculareGougeSfregio OculareSfregio OculareGougeGouges the eyes of an enemy target, incapacitating for 4 sec. Damage may interrupt the effect. Must be in front of your target. Awards 1 combo point.Ferisce gli occhi di un bersaglio nemico, inabilitandolo per 4 s. Eventuali danni possono interrompere l'effetto. Bisogna essere di fronte al bersaglio. Fornisce 1 punto combo.
Un controllo corto in più.
- KickCalcioKickCalcioCalcioKickA quick kick that interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec.Un calcio veloce che interrompe il lancio d'incantesimi e impedisce il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 6 s.
Sulle cure e sui controlli. Mai a vuoto.
| Abilità | Cooldown | Uso |
|---|---|---|
| Cheap ShotColpo BassoCheap ShotColpo BassoColpo BassoCheap ShotStuns the target for 6 sec. Awards 1 combo point.Stordisce il bersaglio per 6 s. Fornisce 1 punto combo. | — | Da stealth o dalla danza; con Shot in the DarkColpo al BuioShot in the DarkColpo al BuioColpo al BuioShot in the DarkAfter using Vanish or Shadow Dance, your next Cheap Shot is free and ignores its cooldown.Dopo aver lanciato Sparizione o Danza dell'Ombra, il successivo Colpo Basso è privo di costo e ignora il tempo di recupero. anche due volte. |
| Kidney ShotColpo ai ReniKidney ShotColpo ai ReniColpo ai ReniKidney ShotFinishing move that stuns the target. Lasts longer per combo point, up to 8 sec: 1 point : 4 seconds 2 points: 5 seconds 3 points: 6 seconds 4 points: 7 seconds 5 points: 8 secondsMossa risolutiva che stordisce il bersaglio. Dura in base ai punti combo, fino a un massimo di 8 s: 1 punto: 4 s 2 punti: 5 s 3 punti: 6 s 4 punti: 7 s 5 punti: 8 s | — | Lo stordimento del burst. |
| SapTramortimentoSapTramortimentoTramortimentoSapIncapacitates a target not in combat for 1 min. Only works on Humanoids, Beasts, Demons, and Dragonkin. Damage will revive the target. Limit 1.Inabilita un bersaglio non in combattimento per 1 min. Funziona solo su bestie, umanoidi, demoni e dragoidi. Eventuali danni inflitti al bersaglio interrompono l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. | — | Sul healer, dalla danza o prima del combattimento. |
| BlindAccecamentoBlindAccecamentoAccecamentoBlindBlinds the target, causing it to wander disoriented for 1 min. Damage may interrupt the effect. Limit 1.Acceca il bersaglio, costringendolo a vagare disorientato per 1 min. Eventuali danni interrompono l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. | — | Sul healer durante il burst. |
| GougeSfregio OculareGougeSfregio OculareSfregio OculareGougeGouges the eyes of an enemy target, incapacitating for 4 sec. Damage may interrupt the effect. Must be in front of your target. Awards 1 combo point.Ferisce gli occhi di un bersaglio nemico, inabilitandolo per 4 s. Eventuali danni possono interrompere l'effetto. Bisogna essere di fronte al bersaglio. Fornisce 1 punto combo. | — | Un controllo corto in più. |
| KickCalcioKickCalcioCalcioKickA quick kick that interrupts spellcasting and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec.Un calcio veloce che interrompe il lancio d'incantesimi e impedisce il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 6 s. | — | Sulle cure e sui controlli. Mai a vuoto. |


