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Elemental ShamanElementale Sciamano — Mythic+

DPS a distanza

Guida Mythic+ per l'Elemental Shaman nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti Farseer, danno ad area, quando usare il burst, utilità, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 28 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 4. Cooldown, difensive e utilità

Cooldown, difensive e utilità

Il burst, le difensive personali e cosa porti al gruppo.

  • AscendanceAscesaAscendanceAscesaAscesaAscendanceTransform into a Flame Ascendant for 15 sec, instantly casting a Flame Shock and a 50% effectiveness Lava Burst at up to 6 nearby enemies. While ascended, Elemental Overload damage is increased by 30% and spells affected by your Mastery: Elemental Overload cause 1 additional Elemental Overload.Il potere degli elementi ti trasforma in un Asceso del Fuoco per 15 s, lanciando istantaneamente un Getto di Lava al 50% di efficacia e una Folgore del Fuoco contro un massimo di 6 nemici vicini. Mentre si è ascesi, i danni inflitti da Sovraccarico Elementale aumentano del 30% e gli incantesimi modificati da Maestria: Sovraccarico Elementale causano 1 Sovraccarico Elementale aggiuntivo.

    Il burst: prima StormkeeperCustode della TempestaStormkeeperCustode della TempestaCustode della TempestaStormkeeperCharge yourself with lightning, causing your next 2 Lightning Bolts to be instant cast and deal 150% more damage, or cause your next 2 Chain Lightings to be instant cast and trigger an Elemental Overload on every target.Il potere del fulmine fa sì che il successivo lancio di 2 Dardi Fulminanti sia istantaneo e infligga il 150% di danni aggiuntivi, oppure fa sì che il successivo lancio di 2 Catene di Fulmini sia istantaneo e attivi un Sovraccarico Elementale su ogni bersaglio., poi Ascendance insieme ai monili da usare e alla pozione.

  • StormkeeperCustode della TempestaStormkeeperCustode della TempestaCustode della TempestaStormkeeperCharge yourself with lightning, causing your next 2 Lightning Bolts to be instant cast and deal 150% more damage, or cause your next 2 Chain Lightings to be instant cast and trigger an Elemental Overload on every target.Il potere del fulmine fa sì che il successivo lancio di 2 Dardi Fulminanti sia istantaneo e infligga il 150% di danni aggiuntivi, oppure fa sì che il successivo lancio di 2 Catene di Fulmini sia istantaneo e attivi un Sovraccarico Elementale su ogni bersaglio.

    Due Lightning Bolt (o Chain Lightning) istantanei e fortissimi, e uno Storm Elemental. Allinealo ad Ascendance.

  • Ancestral SwiftnessRapidità AncestraleAncestral SwiftnessRapidità AncestraleRapidità AncestraleAncestral SwiftnessYour next healing or damaging spell is instant, costs no mana, and deals 10% increased damage and healing. If you know Nature's Swiftness, it is replaced by Ancestral Swiftness and causes Ancestral Swiftness to call an Ancestor to your side for 8 sec.Il successivo lancio di un incantesimo di cura o d'attacco è istantaneo, privo di costo in mana e fornisce o infligge il 10% di cure o danni aggiuntivi. Se si è appreso Rapidità della Natura, viene sostituito da Rapidità Ancestrale e fa sì che Rapidità Ancestrale richiami al tuo fianco un Antenato per 8 s.

    A ogni recupero, seguito da una magia con tempo di lancio.

  • Spiritwalker's GraceGrazia dello SpiritistaSpiritwalker's GraceGrazia dello SpiritistaGrazia dello SpiritistaSpiritwalker's GraceCalls upon the guidance of the spirits for 15 sec, permitting movement while casting Shaman spells. Castable while casting.Una guida spirituale ti permette di muoverti durante il lancio d'incantesimi da Sciamano per 15 s. Lanciabile durante il lancio di altri incantesimi.

    Per lanciare mentre ti muovi.

  • Astral ShiftSentiero AstraleAstral ShiftSentiero AstraleSentiero AstraleAstral ShiftShift partially into the elemental planes, taking 40% less damage for 12 sec.Ti permette di trovare rifugio sul piano elementale, riducendo i danni subiti del 40% per 12 s.

    La difensiva principale: 40% di danno in meno per 12 secondi. Premila prima del colpo forte.

  • Nature's GuardianGuardiano della NaturaNature's GuardianGuardiano della NaturaGuardiano della NaturaNature's GuardianWhen your health is brought below 35%, you instantly heal for 40% of your maximum health. Cannot occur more than once every 45 sec.Quando si ha meno del 35% della salute massima, si rigenera istantaneamente il 40% della salute massima. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 45 s.

    Passivo: sotto il 35% di vita ti cura da solo. Con Natural HarmonyArmonia NaturaleNatural HarmonyArmonia NaturaleArmonia NaturaleNatural HarmonyReduces the cooldown of Nature's Guardian by 15 sec and causes it to heal for an additional 10% of your maximum health.Riduce il tempo di recupero di Guardiano della Natura di 15 s e ne aumenta le cure fornite del 10% della tua salute massima. torna prima e cura di più.

  • Earth ShieldScudo di TerraEarth ShieldScudo di TerraScudo di TerraEarth ShieldProtects the target with an earthen shield, increasing your healing on them by 20% and healing them for 328 when they take damage. This heal can only occur once every 3 sec. Maximum 9 charges. Earth Shield can only be placed on one target at a time. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman.Protegge il bersaglio con uno scudo di terra, aumentandone le cure ricevute da te del 20% e curandolo di 325 quando subisce danni. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 3 s. Massimo 9 cariche. Scudo di Terra può essere utilizzato su un solo bersaglio alla volta. Può essere attivo solo uno Scudo Elementale per Sciamano alla volta.

    Con Elemental OrbitOrbita ElementaleElemental OrbitOrbita ElementaleOrbita ElementaleElemental OrbitIncreases the number of Elemental Shields you can have active on yourself by 1. You can have Earth Shield on yourself and one ally at the same time.Aumenta il numero di Scudi Elementali che si possono avere attivi su di sé di 1. È possibile avere uno Scudo di Terra attivo su se stessi e su un alleato contemporaneamente. lo tieni su di te e su un compagno insieme, e con Therazane's ResilienceResilienza di TherazaneTherazane's ResilienceResilienza di TherazaneResilienza di TherazaneTherazane's ResilienceEarth Shield no longer loses charges and is 115% effective.Scudo di Terra non perde più le sue cariche ha il 115% dell'efficacia. non si consuma mai.

  • Earth ElementalElementale della TerraEarth ElementalElementale della TerraElementale della TerraEarth ElementalCalls forth a Greater Earth Elemental to protect you and your allies, generating high threat and taunting enemies periodically for 30 sec.Richiama un Elementale Superiore della Terra che ti protegge e quella dei tuoi alleati, generando molta minaccia e provocando i nemici periodicamente per 30 s.

    Con Primordial BondLegame PrimordialePrimordial BondLegame PrimordialeLegame PrimordialePrimordial BondYour Earth Elemental no longer taunts nearby enemies or generates threat and instead increases your maximum health by 15% while active.L'Elementale della Terra non provoca più i nemici né genera minaccia, ma aumenta la tua salute massima del 15% finché è attivo. non provoca più i nemici: ti dà il 15% di vita in più finché resta.

  • Wind ShearRaffica di VentoWind ShearRaffica di VentoRaffica di VentoWind ShearDisrupts the target's concentration with a burst of wind, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 4 sec.Deconcentra il bersaglio con un soffio di vento, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 4 s.

    L'interruzione: la più corta del gioco, usala spesso.

  • BloodlustBrama di SangueBloodlustBrama di SangueBrama di SangueBloodlustIncreases haste by 30% for all party and raid members for 40 sec. Allies receiving this effect will become Sated and unable to benefit from Bloodlust or Time Warp again for 10 min.Aumenta la celerità del 30% per tutti i membri del gruppo o dell'incursione per 40 s. Gli alleati che ricevono questo effetto diventano Esausti e non possono beneficiare di altri effetti simili per 10 min.

    Quando lo chiede il gruppo: di solito all'inizio, o sulla fase più importante del boss.

  • Capacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaCapacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaTotem della Condensazione ElettricaCapacitor TotemSummons a totem at the target location that gathers electrical energy from the surrounding air and explodes after 2 sec, stunning all enemies within 8 yards for 3 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 3 s.

    Stordisce i mob vicini dopo 2 secondi: ferma un gruppo che lancia.

  • Poison Cleansing TotemTotem della Purificazione del VelenoPoison Cleansing TotemTotem della Purificazione del VelenoTotem della Purificazione del VelenoPoison Cleansing TotemSummons a totem at your feet that removes all Poison effects from a nearby party or raid member within 30 yards every 1.5 sec for 6 sec.Evoca ai tuoi piedi un totem che dissolve tutti gli effetti di veleno da un membro del gruppo o dell'incursione entro 30 m ogni 1,5 s per 6 s.

    Toglie i veleni al gruppo per qualche secondo.

  • Cleanse SpiritPurificazione dello SpiritoCleanse SpiritPurificazione dello SpiritoPurificazione dello SpiritoCleanse SpiritRemoves all Curse effects from a friendly target.Dissolve tutte le maledizioni da un bersaglio alleato.

    Toglie le maledizioni.

  • PurgeEpurazionePurgeEpurazioneEpurazionePurgePurges the enemy target, removing 1 beneficial Magic effect.Epura il bersaglio nemico, dissolvendo 1 effetto benefico.

    Toglie una magia benefica a un nemico.

  • Wind Rush TotemTotem del Soffio di VentoWind Rush TotemTotem del Soffio di VentoTotem del Soffio di VentoWind Rush TotemSummons a totem at the target location for 15 sec, continually granting all allies who pass within 10 yards 40% increased movement speed for 5 sec.Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati che passano entro 10 m del 40% per 5 s.

    Più velocità per il gruppo; con Jet StreamCorrente a GettoJet StreamCorrente a GettoCorrente a GettoJet StreamWind Rush Totem's movement speed bonus is increased by 10% and now removes snares.Aumenta il bonus alla velocità di movimento del Totem del Soffio di Vento del 10%. Inoltre, il Totem del Soffio di Vento dissolve gli effetti di intrappolamento. toglie anche i rallentamenti.