Salta al contenuto
My Game Academia
Cerca

Vai a

Invio per cercare nelle guide · ↑↓ per scegliere · Esc per chiudere

Elemental ShamanElementale Sciamano — PvP

DPS a distanza

Guida PvP per l'Elemental Shaman nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build e talenti PvP, statistiche, come si uccide, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 28 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 5. Controlli e difensive

Controlli e difensive

Quando usare ogni controllo e ogni difensiva.

  • HexMaleficioHexMaleficioMaleficioHexTransforms the enemy into a frog for 1 min. While hexed, the victim is incapacitated, and cannot attack or cast spells. Damage may cancel the effect. Limit 1. Only works on Humanoids and Beasts.Trasforma il nemico in una rana per 1 min. In questo stato, il bersaglio è inabilitato e non può attaccare o lanciare incantesimi. Eventuali danni potrebbero annullare l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. Funziona solo su umanoidi e bestie.

    Sull'healer nemico per aprire il burst. Non su chi ne è immune.

  • Wind ShearRaffica di VentoWind ShearRaffica di VentoRaffica di VentoWind ShearDisrupts the target's concentration with a burst of wind, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 4 sec.Deconcentra il bersaglio con un soffio di vento, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 4 s.

    Sulle cure e sui controlli: l'avversario prova a ingannarti con lanci a vuoto.

  • Capacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaCapacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaTotem della Condensazione ElettricaCapacitor TotemSummons a totem at the target location that gathers electrical energy from the surrounding air and explodes after 2 sec, stunning all enemies within 8 yards for 3 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 3 s.

    Stordimento dopo 2 secondi: su chi ti sta addosso o su un healer fermo.

  • Earthgrab TotemTotem della Presa della TerraEarthgrab TotemTotem della Presa della TerraTotem della Presa della TerraEarthgrab TotemSummons a totem at the target location for 20 sec. The totem pulses every 2 sec, rooting all enemies within 8 yards for 8 sec. Enemies previously rooted by the totem instead suffer 50% movement speed reduction.Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 8 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.

    Blocca chi ti insegue.

  • Tremor TotemTotem del TremoreTremor TotemTotem del TremoreTotem del TremoreTremor TotemSummons a totem at your feet that shakes the ground around it for 10 sec, removing Fear, Charm and Sleep effects from party and raid members within 30 yards.Evoca per 10 s ai tuoi piedi un totem che scuote la terra intorno a sé, dissolvendo gli effetti di paura, fascino e sonno dai membri del gruppo o dell'incursione entro 30 m.

    Toglie Fear e Charm alla squadra.

  • Greater PurgeEpurazione SuperioreGreater PurgeEpurazione SuperioreEpurazione SuperioreGreater PurgePurges the enemy target, removing 2 beneficial Magic effects.Epura un bersaglio nemico, dissolvendo 2 effetti magici benefici.

    Togli le difese magiche ai nemici. Contro il Mind Control, Purge sul compagno controllato.

  • Astral ShiftSentiero AstraleAstral ShiftSentiero AstraleSentiero AstraleAstral ShiftShift partially into the elemental planes, taking 40% less damage for 12 sec.Ti permette di trovare rifugio sul piano elementale, riducendo i danni subiti del 40% per 12 s.

    40% di danno in meno per 12 secondi: prima del burst nemico.

  • BurrowRintanamentoBurrowRintanamentoRintanamentoBurrowBurrow beneath the ground, becoming unattackable, removing movement impairing effects, and increasing your movement speed by 50% for 5 sec. When the effect ends, enemies within 6 yards are knocked in the air and take 2,508 Physical damage.Si rintana sottoterra, diventando inattaccabile, dissolvendo gli effetti di limitazione al movimento e aumentando la velocità di movimento del 50% per 5 s. Al termine dell'effetto, i nemici entro 6 m vengono scagliati in aria e subiscono 2.508 danni fisici.

    Immunità breve e fuga: per un burst che Astral Shift non regge.

  • Spiritwalker's GraceGrazia dello SpiritistaSpiritwalker's GraceGrazia dello SpiritistaGrazia dello SpiritistaSpiritwalker's GraceCalls upon the guidance of the spirits for 15 sec, permitting movement while casting Shaman spells. Castable while casting.Una guida spirituale ti permette di muoverti durante il lancio d'incantesimi da Sciamano per 15 s. Lanciabile durante il lancio di altri incantesimi.

    Con Spiritwalker's AegisDifesa dello SpiritistaSpiritwalker's AegisDifesa dello SpiritistaDifesa dello SpiritistaSpiritwalker's AegisWhen you cast Spiritwalker's Grace, you become immune to Silence and Interrupt effects for 5 sec.Grazia dello Spiritista rende immuni a effetti di silenziamento e interruzione per 5 s. non ti possono interrompere: per chiudere un lancio importante.

  • Nature's GuardianGuardiano della NaturaNature's GuardianGuardiano della NaturaGuardiano della NaturaNature's GuardianWhen your health is brought below 35%, you instantly heal for 40% of your maximum health. Cannot occur more than once every 45 sec.Quando si ha meno del 35% della salute massima, si rigenera istantaneamente il 40% della salute massima. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 45 s.

    Passivo: sotto il 35% ti cura da solo.

  • Healing Stream TotemTotem del Flusso VitaleHealing Stream TotemTotem del Flusso VitaleTotem del Flusso VitaleHealing Stream TotemSummons a totem at your feet for 15 sec that heals an injured party or raid member within 40 yards for 258 every 1.8 sec. If you already know Healing Stream Totem, instead gain 1 additional charge of Healing Stream Totem.Evoca ai tuoi piedi per 15 s un totem che cura un membro ferito del gruppo o dell'incursione entro 40 m di 258 ogni 1,8 s. Se si conosce già Totem del Flusso Vitale, le cariche di Totem del Flusso Vitale aumentano di 1.

    Un po' di cure per te e per la squadra.