In arena l'Affliction è fra i ranged più giocati: mette maledizioni su tutti e la pressione non cala mai. Il burst è più basso di altri, e soffre i melee che gli stanno addosso: muore spesso per primo. Contro i caster va molto bene.
Tre cose da fare sempre:
- Maledizioni su tutti: con JinxMalocchioJinxMalocchioMalocchioJinxCasting a curse now applies Corruption and Agony to your target, but curses now costs 1 Soul Shard.Lanciare una maledizione applica Corruzione e Agonia sul bersaglio, ma le maledizioni ora costano 1 frammento d'anima. ogni curse mette anche Corruption e Agony, e con Foul MouthBocca FetidaFoul MouthBocca FetidaBocca FetidaFoul MouthCasting Curse of Exhaustion, Curse of Tongues, or Curse of Weakness now curses all enemies within 10 yds of the target.Lanciare Maledizione dello Sfinimento, Maledizione delle Lingue o Maledizione della Debolezza maledice tutti i nemici entro 10 m dal bersaglio. colpisce i nemici vicini.
- Lanciare sempre, e quando arriva un melee staccarsi con Mortal CoilSpira LetaleMortal CoilSpira LetaleSpira LetaleMortal CoilHorrifies an enemy target into fleeing, incapacitating for 3 sec and healing you for 20% of maximum health.Fa fuggire in preda al terrore un bersaglio nemico, inabilitandolo per 3 s e rigenerando il 20% della tua salute massima., Howl of TerrorGrido TerrorizzanteHowl of TerrorGrido TerrorizzanteGrido TerrorizzanteHowl of TerrorLet loose a terrifying howl, causing 5 enemies within 10 yds to flee in fear, disorienting them for 20 sec. Damage may cancel the effect.Un grido terrificante costringe 5 nemici entro 10 m a fuggire in preda al terrore, disorientati, per 20 s. Eventuali danni possono annullare l'effetto. e Demonic Circle: Teleport.
- Unstable AfflictionAfflizione InstabileUnstable AfflictionAfflizione InstabileAfflizione InstabileUnstable AfflictionAfflicts the target with 1,480 Shadow damage over 8 sec. Multiple uses of this ability may overlap. If dispelled, deals 20,493 damage to the dispeller and silences them for 4 sec. This damage is increased by 15% per stack on the target. Generates 1 Soul Shard if the target dies while afflicted.Affligge il bersaglio, infliggendo 1.480 danni da ombra in 8 s. Usi multipli potrebbero sovrapporsi. Se dissolto, infligge 20.493 danni a chi l'ha dissolto e lo silenzia per 4 s. Danni inflitti aumentati del 15% per ogni accumulo sul bersaglio. Fornisce 1 frammento d'anima se il bersaglio muore sotto l'effetto. a più cariche: chi la toglie prende molto danno e viene silenziato.


