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Destruction WarlockDistruzione Stregone — PvP

DPS a distanza

Guida PvP per il Destruction Warlock nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build Hellcaller e talenti PvP, statistiche, come si uccide, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 2 ottobre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 5. Controlli e difensive

Controlli e difensive

Quando usare ogni controllo e ogni difensiva.

  • FearPauraFearPauraPauraFearStrikes fear in the enemy, disorienting for 20 sec. Damage may cancel the effect. Limit 1.Instilla paura nel nemico, disorientandolo per 20 s. Eventuali danni annullano l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta.

    Sul healer durante il burst; con Nightmare regge di più.

  • Mortal CoilSpira LetaleMortal CoilSpira LetaleSpira LetaleMortal CoilHorrifies an enemy target into fleeing, incapacitating for 3 sec and healing you for 20% of maximum health.Fa fuggire in preda al terrore un bersaglio nemico, inabilitandolo per 3 s e rigenerando il 20% della tua salute massima.

    Blocca un nemico e ti cura: non tenerlo fermo per più di un minuto.

  • Howl of TerrorGrido TerrorizzanteHowl of TerrorGrido TerrorizzanteGrido TerrorizzanteHowl of TerrorLet loose a terrifying howl, causing 5 enemies within 10 yds to flee in fear, disorienting them for 20 sec. Damage may cancel the effect.Un grido terrificante costringe 5 nemici entro 10 m a fuggire in preda al terrore, disorientati, per 20 s. Eventuali danni possono annullare l'effetto.

    Fa scappare i nemici vicini: mira bene, non sprecarlo.

  • Dal Felhunter: sulle cure e sui controlli.

  • Curse of ExhaustionMaledizione dello SfinimentoCurse of ExhaustionMaledizione dello SfinimentoMaledizione dello SfinimentoCurse of ExhaustionReduces the target's movement speed by 50% for 12 sec. Curses: A warlock can only have one Curse active per target.Riduce la velocità di movimento del bersaglio del 50% per 12 s. Maledizioni: uno Stregone può avere solo una maledizione attiva su ogni bersaglio.

    Rallenta i melee che ti inseguono.

  • Unending ResolveDeterminazione AssolutaUnending ResolveDeterminazione AssolutaDeterminazione AssolutaUnending ResolveHardens your skin, reducing all damage you take by 25% and granting immunity to interrupt, silence, and pushback effects for 8 sec.La pelle s'indurisce, riducendo tutti i danni subiti del 25% e fornendo immunità agli effetti di interruzione, silenziamento e respinta per 8 s.

    Meno danno e niente interruzioni: anche per lanciare Chaos Bolt sotto pressione.

  • Dark PactPatto OscuroDark PactPatto OscuroPatto OscuroDark PactSacrifices 20% of your current health to shield you for 200% of the sacrificed health plus an additional 950 for 20 sec. Usable while suffering from control impairing effects.Sacrifica il 20% della salute attuale per proteggere da danni subiti pari al 200% della salute sacrificata, e 950 danni subiti aggiuntivi, per 20 s. Utilizzabile anche sotto effetti di limitazione al controllo del personaggio.

    Scudo, usabile anche sotto controllo; con Zevrim's Resilience cura.

  • Con Pact of Gluttony si usa ogni minuto.

  • Ti teletrasporti e togli i rallentamenti; con Impish Instincts torna prima.

  • Nether WardGuardia FatuaNether WardGuardia FatuaGuardia FatuaNether WardSurrounds the caster with a shield that lasts 3 sec, reflecting all harmful spells cast on you.Circonda l'incantatore con uno scudo che dura 3 s e riflette tutti gli incantesimi d'attacco subiti.

    Sulle magie grosse e sui controlli magici nemici.