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Arms WarriorArmi Guerriero — Mythic+

DPS mischia

Guida Mythic+ per l'Arms Warrior nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti Slayer, Cleave e Sweeping Strikes, quando usare il burst, utilità, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 29 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 2. Talenti

Talenti

La build per le chiavi.

Slayer è la scelta in raid e in chiave, e di molto: i tuoi colpi fanno partire Slayer's Strike, che rende più forte Execute (Slayer's DominanceSupremazia del CarneficeSlayer's DominanceSupremazia del CarneficeSupremazia del CarneficeSlayer's DominanceYour attacks against your primary target have a 25% chance to overwhelm their defenses and trigger a Slayer's Strike, dealing 292 Physical damage and granting you a stack of Executioner, increasing your Execute damage by 3% for 12 sec. Multiple stacks of Executioner may overlap.Gli attacchi contro il bersaglio primario hanno una probabilità del 25% di travolgere le sue difese e scatenare un Assalto del Carnefice, infliggendo 293 danni fisici e fornendoti 1 accumulo di Carnefice, che aumenta i danni inflitti da Esecuzione del 3% per 12 s. Applicazioni multiple di Carnefice potrebbero sovrapporsi.), e durante Bladestorm ogni due colpi lanci da solo un Mortal Strike (UnhingedSquilibratoUnhingedSquilibratoSquilibratoUnhingedEvery 2 strikes of Bladestorm, you automatically cast a Mortal Strike at your target or random nearby enemy, dealing 100% of normal damage.Ogni 2 colpi di Tempesta di Lame, si lancia automaticamente Assalto Mortale contro il bersaglio o un nemico vicino casuale, infliggendo il 100% dei danni normali.). Colossus resta un'alternativa per i combattimenti con tanti add.

Mythic+ — Slayer (12.1)

Mythic+SlayerCarneficePatch 12.1.0

La build Mythic+ con Slayer per la 12.1. Copia la stringa e incollala nel pannello dei talenti del gioco (Importa).

CcEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgZmZmFzYmZGAAAghphxYmZzMzMzYmxMDAAAAgxyMDMhxy2ALgBMDTgZwGYmhhBzyMbDwMDAmhBA

78 punti spesi, letti dalla stringa di import. Passa sopra un talento (o toccalo) per leggere cosa fa.

Classe34 punti

  • Two-Handed Weapon SpecializationSpecializzazione: Combattimento con Armi a Due Mani: preso 2/2Two-Handed Weapon SpecializationSpecializzazione: Combattimento con Armi a Due ManiPreso 2/2While wielding two-handed weapons your damage is increased by 3% and damage taken from area of effect attacks is reduced by 2%.Combattere con armi a due mani aumenta i danni inflitti del 3% e riduce i danni inflitti dagli effetti ad area dannosi del 2%.
  • Impending VictoryVittoria Imminente: presoImpending VictoryVittoria ImminentePresoInstantly attack the target, causing 21 damage and healing you for 30% of your maximum health. Killing an enemy that yields experience or honor resets the cooldown of Impending Victory and makes it cost no Rage.Attacca istantaneamente il bersaglio, infliggendo 21 danni e curandoti del 30% della tua salute massima. Se uccide un nemico che fa guadagnare onore o esperienza, azzera il costo in rabbia e il tempo di recupero di Vittoria Imminente.
  • Battle StancePostura da Battaglia: concessoBattle StancePostura da BattagliaConcessoA balanced combat state that increases the critical strike chance of your abilities by 3% and reduces the duration of movement impairing effects by 10%. Lasts until canceled.Una postura di combattimento equilibrata che aumenta la probabilità di critico delle abilità del 3% e riduce la durata degli effetti di limitazione al movimento subiti del 10%. Dura fino all'annullamento.
  • War MachineMacchina da Guerra: presoWar MachineMacchina da GuerraPresoYour auto-attacks generate 10% more Rage. Killing an enemy instantly generates 5 Rage and increases your movement speed by 30% for 8 sec.Gli attacchi automatici generano il 10% di rabbia aggiuntiva. Uccidere un nemico genera 5 rabbia istantaneamente e aumenta la tua velocità di movimento del 30% per 8 s.
  • Rallying CryChiamata a Raccolta: presoRallying CryChiamata a RaccoltaPresoLets loose a rallying cry, granting all party or raid members within 40 yards 10% temporary and maximum health for 10 sec. Health granted increased by 50% when not in a raid.Un urlo di chiamata a raccolta che aumenta temporaneamente del 10% la salute attuale e massima di tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 40 m per 10 s. La salute viene aumentata del 50% quando non si è in un gruppo d'incursione.
  • Second WindAria di Sfida: non presoSecond WindAria di SfidaNon presoRestores 6% health every 1 sec when you have not taken damage for 5 sec. Restores 2% health every 1 sec while you are below 35% health. The amount restored increases the closer you are to death.Se non si subiscono danni per 5 s, rigenera il 6% della salute massima ogni 1 s. Se si ha meno del 35% della salute massima, rigenera il 2% della salute massima ogni 1 s. L'ammontare rigenerato aumenta all'aumentare della vicinanza alla morte.
  • Storm BoltDardo della Tempesta: presoStorm BoltDardo della TempestaPresoHurls your weapon at an enemy, causing 10 Physical damage and stunning for 4 sec.Lancia l'arma contro un nemico, infliggendo 9 danni fisici e stordendo il bersaglio per 4 s.
  • Thunder ClapSchianto del Tuono: non presoThunder ClapSchianto del TuonoNon presoBlasts all enemies within 8 yards for 83 Physical damage and reduces their movement speed by 20% for 10 sec. Deals reduced damage beyond 5 targets.Travolge tutti i nemici entro 8 m, infliggendo 81 danni fisici e riducendone la velocità di movimento del 20% per 10 s. Danni ridotti oltre 5 bersagli.
  • Fast FootworkStivaletti Veloci: presoFast FootworkStivaletti VelociPresoMovement speed increased by 5%.Aumenta la velocità di movimento del 5%.
  • Heroic LeapBalzo Eroico: presoHeroic LeapBalzo EroicoPresoLeap through the air toward a target location, slamming down with destructive force to deal 8 Physical damage to all enemies within 8 yards.Permette di balzare verso la posizione bersaglio, impattando con forza distruttiva e infliggendo 8 danni fisici a tutti i nemici entro 8 m.
  • Barbaric TrainingAddestramento Barbarico: presoBarbaric TrainingAddestramento BarbaricoPresoSlam, Whirlwind, and Cleave deal 10% more damage and 5% increased critical strike damage.Contusione, Turbine e Fendente infliggono il 10% di danni aggiuntivi e il 5% di danni critici aggiuntivi.
  • FearlessSenza Paura: presoFearlessSenza PauraPresoNodo a scelta: Berserker ShoutUrlo del Berserker oppure FearlessSenza PauraCooldown of Berserker Rage is reduced by 50% and Berseker Rage removes all movement speed-impairing effects.Riduce il tempo di recupero di Furia del Berserker del 50%. Furia del Berserker dissolve tutti gli effetti di limitazione al movimento.
  • Wrecking ThrowLancio Demolitore: non presoWrecking ThrowLancio DemolitoreNon presoNodo a scelta: Wrecking ThrowLancio Demolitore oppure Shattering ThrowLancio FrantumanteHurl your weapon at the enemy, causing 210 Physical damage, ignoring armor. Deals up to 500% increased damage to absorb shields.Lancia l'arma contro il nemico, infliggendo 209 danni fisici e ignorandone l'armatura. Infligge fino al 500% di danni aggiuntivi agli scudi che assorbono i danni subiti.
  • Frothing BerserkerBerserker Schiumante: presoFrothing BerserkerBerserker SchiumantePresoMortal Strike and Cleave have a 20% chance to immediately refund 10% of the Rage spent.Assalto Mortale e Fendente hanno una probabilità del 20% di ripristinare istantaneamente il 10% della rabbia consumata.
  • Pain and GainDolore e Guadagno: presoPain and GainDolore e GuadagnoPresoWhen you take any damage, heal for 2.0% of your maximum health. This can only occur once every 10 sec.Subire danni rigenera il 2,0% della salute massima. Può verificarsi solo una volta ogni 10 s.
  • Bounding StridePasso Deciso: presoBounding StridePasso DecisoPresoReduces the cooldown of Heroic Leap by 15 sec and Heroic Leap also increases your movement speed by 70% for 3 sec.Riduce il tempo di recupero di Balzo Eroico di 15 s. Inoltre, Balzo Eroico aumenta la velocità di movimento del 70% per 3 s.
  • Wild StrikesAssalti Selvaggi: preso 2/2Wild StrikesAssalti SelvaggiPreso 2/2Haste increased by 1% and your auto-attack critical strikes increase your auto-attack speed by 10% for 10 sec.Aumenta la celerità del 1% e i colpi critici degli attacchi automatici aumentano la velocità degli attacchi automatici del 10% per 10 s.
  • Armored to the TeethCorazzato fino ai denti: preso 2/2Armored to the TeethCorazzato fino ai dentiPreso 2/2Gain Strength equal to 5% of your Armor.Aumenta la Forza del 5% dell'armatura.
  • Reinforced PlatesPiastre Rinforzate: preso 2/2Reinforced PlatesPiastre RinforzatePreso 2/2Stamina increased by 5% and Armor increased by 5%.Aumenta la Tempra del 5% e l'armatura del 5%.
  • Leeching StrikesAssalti Prosciuganti: presoLeeching StrikesAssalti ProsciugantiPresoLeech increased by 3%.Aumenta il ritorno vitale del 3%.
  • Rumbling EarthTerra Roboante: presoRumbling EarthTerra RoboantePresoShockwave's range increased by 6 yards and when it strikes at least 3 targets its cooldown is reduced by 15 sec.Aumenta la portata di Onda d'Urto di 6 m e, quando Onda d'Urto colpisce almeno 3 bersagli, ne riduce il tempo di recupero di 15 s.
  • ShockwaveOnda d'Urto: presoShockwaveOnda d'UrtoPresoSends a wave of force in a frontal cone, causing 7 damage and stunning all enemies within 10 yards for 2 sec.Un'onda d'urto si propaga in un cono frontale, infliggendo 7 danni e stordendo tutti i nemici entro 10 m per 2 s.
  • Overwhelming RageSopraffazione: presoOverwhelming RageSopraffazionePresoMaximum Rage increased by 30.Aumenta la rabbia massima di 30.
  • Champion's SpearLancia del Campione: non presoChampion's SpearLancia del CampioneNon presoThrow a spear at the target location, chaining all enemies in the area to the spear's location and dealing 83 Physical damage instantly and an additional 128 Physical damage over 6 sec. While the spear is active, activating this ability will cause you to leap to the spear, dealing 16 Physical damage to all targets. All damage dealt reduced beyond 5 targets. Generates 10 Rage.Scaglia sulla posizione bersaglio una lancia che incatena tutti i nemici nell'area alla sua posizione, infliggendo 83 danni fisici istantaneamente e 128 danni fisici aggiuntivi in 6 s. Finché la lancia è attiva, attivare quest'abilità ti fa balzare sulla sua posizione, infliggendo 16 danni fisici a tutti i bersagli. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Genera 10 rabbia.
  • Cruel StrikesAssalti Crudeli: preso 2/2Cruel StrikesAssalti CrudeliPreso 2/2Critical strike chance increased by 1% and critical strike damage of Execute increased by 5%.Aumenta la probabilità di critico del 1% e i danni critici inflitti da Esecuzione del 5%.
  • Double TimeDoppia Carica: presoDouble TimeDoppia CaricaPresoCharge gains 1 additional charge and its cooldown is reduced by 3 sec.Aumenta le cariche di Carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 s.
  • Spell ReflectionRifletti Incantesimo: presoSpell ReflectionRifletti IncantesimoPresoRaise your weapon, reflecting the first spell cast on you and reducing magic damage you take by 20% for 5 sec.Alza l'arma per riflettere il primo incantesimo lanciato contro di te e ridurre i danni magici subiti del 20% per 5 s.
  • Defensive StancePostura da Difesa: concessoDefensive StancePostura da DifesaConcessoA defensive combat state that reduces all damage you take by 15% and all damage you deal by 10%. Lasts until canceled.Una postura da combattimento difensiva che riduce tutti i danni subiti del 15% e tutti i danni inflitti del 10%. Dura fino all'annullamento.
  • Honed ReflexesRiflessi Perfezionati: presoHoned ReflexesRiflessi PerfezionatiPresoCooldown of Die By the Sword, Intervene, Interpose, Spell Reflection, Storm Bolt, and Pummel reduced by 10%. Successfully interrupting an enemy increases the damage you deal to them by 5% for 10 sec.Riduce il tempo di recupero di Attaccamento alla Vita, Intervento, Interposizione, Rifletti Incantesimo, Dardo della Tempesta e Pugno Diversivo del 10%. Interrompere un lancio d'incantesimo nemico aumenta i danni da te inflitti a quel nemico del 5% per 10 s.
  • Crackling ThunderTuono Crepitante: non presoCrackling ThunderTuono CrepitanteNon presoThunder Clap's radius is increased by 50% and it reduces affected target's movement speed by an additional 20%.Aumenta il raggio di Schianto del Tuono del 50% e il suo effetto di riduzione della velocità di movimento del 20% aggiuntivo.
  • Stance MasteryMaestria nella Postura: presoStance MasteryMaestria nella PosturaPresoYour stances have additional effects. Battle Stance Increases the critical strike damage of your abilities by 3%. Defensive Stance When an attack deals 20% or more of your maximum health in damage, that damage is reduced by 15%.Fornisce effetti aggiuntivi alle posture. Postura da Battaglia Aumenta i danni critici inflitti dalle abilità del 3%. Postura da Difesa Quando si subisce un attacco che infligge danni pari almeno al 20% della salute massima, quei danni subiti si riducono del 15%.
  • Anger ManagementGestione della Rabbia: presoAnger ManagementGestione della RabbiaPresoEvery 20 Rage you spend on attacks reduces the remaining cooldown on Avatar and Colossus Smash by 1 sec.Ogni 20 rabbia consumata dagli attacchi, il tempo di recupero restante di Avatar e Colpo del Colosso si riduce di 1 s.
  • Battlefield CommanderComandante del Campo di Battaglia: presoBattlefield CommanderComandante del Campo di BattagliaPresoYour Shout abilities have additional effects. Battle Shout: Grants you an additional 3% attack power. Rallying Cry: Grants an additional 2% health and duration increased by 3 sec. Piercing Howl: Radius increased by 100% Berserker Shout: Radius increased by 100%. Intimidating Shout: Cooldown reduced by 15 sec.Gli Urli hanno effetti aggiuntivi. Urlo di Battaglia: Aumenta la potenza d'attacco del 3% aggiuntivo. Chiamata a Raccolta: Aumenta la salute del 2% aggiuntivo e la durata di 3 s. Urlo Penetrante: Aumenta il raggio d'effetto del 100% Urlo del Berserker: Aumenta il raggio d'effetto del 100%. Urlo Intimidatorio: Riduce il tempo di recupero di 15 s.
  • InterveneIntervento: non presoInterveneInterventoNon presoNodo a scelta: InterveneIntervento oppure InterposeInterposizioneRun at high speed toward an ally, intercepting all melee and ranged attacks against them for 6 sec while they remain within 10 yds.Permette di correre verso un alleato alla massima velocità, intercettandone tutti gli attacchi subiti in mischia o a distanza per 6 s finché il bersaglio resta entro 10 m.
  • Resonant VoiceVoce Risonante: presoResonant VoiceVoce RisonantePresoThe effects of your shouts last 20% longer.Aumenta la durata degli Urli del 20%.
  • Crushing ForceForza Devastante: non presoCrushing ForceForza DevastanteNon presoMortal Strike deals an additional 5% damage and deals 5% increased critical strike damage.Assalto Mortale infligge il 5% di danni aggiuntivi e il 5% di danni critici aggiuntivi.
  • Intimidating ShoutUrlo Intimidatorio: non presoIntimidating ShoutUrlo IntimidatorioNon presoNodo a scelta: Intimidating ShoutUrlo Intimidatorio oppure Piercing HowlUrlo PenetranteCauses the targeted enemy to cower in fear while all enemies within 8 yards flee from you and their movement speed is reduced by 70% for 8 sec. Damage may cancel the effect.Obbliga il bersaglio nemico a tremare di paura, mentre tutti i nemici entro 8 m fuggono con una velocità di movimento ridotta del 70% per 8 s. Eventuali danni possono annullare l'effetto.
  • RendSquartamento: presoRendSquartamentoPresoWounds the target, causing 43 Physical damage instantly and an additional 74 Bleed damage over 15 sec.Ferisce il bersaglio, infliggendo 44 danni fisici istantaneamente e 74 danni da sanguinamento aggiuntivi in 15 s.
  • JavelineerScaglialance: non presoJavelineerScaglialanceNon presoRange of your thrown abilities is increased by 5 yards. Damage dealt by Champion's Spear, Shattering Throw, and Wrecking Throw increased by 20%. Shattering Throw and Wrecking Throw silence non-players for 3 sec.Aumenta la portata delle abilità di lancio di 5 m. Aumenta i danni inflitti da Lancia del Campione, Lancio Frantumante e Lancio Demolitore del 20%. Lancio Frantumante e Lancio Demolitore silenziano i personaggi non giocanti per 3 s.
  • Field DressingBendaggio da Campo: presoField DressingBendaggio da CampoPresoHealing received increased by 3% and all self-healing increased by an additional 10%.Aumenta le cure ricevute del 3% e tutti gli effetti di cure su se stessi del 10%.

Specializzazione31 punti

  • Fervor of BattleFervore della Battaglia: presoFervor of BattleFervore della BattagliaPresoIf Cleave or Whirlwind hits 3 or more targets you also Slam your primary target. This Slam deals 50% additional damage.Se Fendente o Turbine colpisce 3 o più bersagli, lancia anche Contusione sul bersaglio primario. Questa Contusione infligge il 50% di danni aggiuntivi.
  • Die by the SwordAttaccamento alla Vita: presoDie by the SwordAttaccamento alla VitaPresoIncreases your parry chance by 100% and reduces all damage you take by 30% for 8 sec.Aumenta la probabilità di parata del 100% e riduce i danni subiti del 30% per 8 s.
  • Mortal StrikeAssalto Mortale: presoMortal StrikeAssalto MortalePresoA vicious strike that deals 182 Physical damage and reduces the effectiveness of healing on the target by 50% for 10 sec.Un attacco feroce che infligge 185 danni fisici e riduce l'efficacia delle cure fornite al bersaglio del 50% per 10 s.
  • OverpowerDominazione: presoOverpowerDominazionePresoOverpower the enemy, dealing 135 Physical damage. Cannot be blocked, dodged, or parried.Domina il nemico, infliggendo 135 danni fisici. Non può essere bloccato, schivato o parato.
  • Improved ExecuteEsecuzione Migliorata: presoImproved ExecuteEsecuzione MigliorataPresoExecute no longer has a cooldown and if your foe survives, 10% of the Rage spent is refunded.Esecuzione non ha più un tempo di recupero. Se il nemico sopravvive, ripristina il 10% della rabbia consumata.
  • Sudden DeathMorte Improvvisa: presoSudden DeathMorte ImprovvisaPresoYour attacks have a chance to make your next Execute cost no Rage, be usable on any target regardless of their health, and deal damage as if you spent 40 Rage.Gli attacchi hanno una probabilità di rendere la successiva Esecuzione priva di costo in rabbia, utilizzabile su qualsiasi bersaglio, a prescindere dalla salute e di far sì che infligga danni come se avesse consumato 40 rabbia.
  • Fueled by ViolenceAlimentato dalla Violenza: presoFueled by ViolenceAlimentato dalla ViolenzaPresoNodo a scelta: Fueled by ViolenceAlimentato dalla Violenza oppure Ignore PainInsensibilitàYou are healed for 85% of the Bleed damage dealt by Rend and Deep Wounds.Rigenera salute pari al 85% dei danni da sanguinamento inflitti da Squartamento e Ferite Profonde.
  • BloodsurgeEruzione di Sangue: non presoBloodsurgeEruzione di SangueNon presoDamage from Rend has a chance to generate 5 Rage.I danni inflitti da Squartamento hanno una probabilità di generare 5 rabbia.
  • Improved OverpowerDominazione Migliorata: presoImproved OverpowerDominazione MigliorataPresoOverpower has 2 charges and deals 15% more damage.Dominazione ha 2 cariche e infligge il 15% di danni aggiuntivi.
  • TacticianTatticismo: presoTacticianTatticismoPresoYou have a 30% chance to gain a charge of Overpower when you use an attack that has a Rage cost. This effect applies even if that ability's Rage cost has been reduced to zero.Fornisce una probabilità del 30% di ottenere 1 carica di Dominazione quando si usa un attacco con un costo in rabbia. L’effetto si applica anche se l'abilità aveva il costo in rabbia azzerato.
  • BloodborneDinastia di Sangue: non presoBloodborneDinastia di SangueNon presoYour Bleed effects deal 5% increased damage and 5% increased critical strike damage.Aumenta i danni inflitti dagli effetti di sanguinamento del 5% e i danni critici che infliggono del 5%.
  • DreadnaughtCorazzata: presoDreadnaughtCorazzataPresoOverpower's impact causes a seismic wave, dealing 49 damage to all enemies in a 10 yd line around your target. Deals reduced damage beyond 5 targets. Dreadnaught benefits from all effects that modify Overpower's damage.L'impatto di Dominazione provoca un'onda sismica, infliggendo 49 danni a tutti i nemici in un raggio di 10 m intorno al bersaglio. Infligge danni ridotti oltre 5 bersagli. Corazzata trae beneficio da tutti gli effetti che modificano i danni di Dominazione.
  • Colossus SmashColpo del Colosso: presoColossus SmashColpo del ColossoPresoSmash the ground and shatter the armor of all enemies within 10 yds, dealing 106 Physical damage and increasing damage you deal to them by 30% for 10 sec. Deals reduced damage beyond 8 targets.Colpisce il terreno e sfonda l'armatura di tutti i nemici entro 10 m, infliggendo 107 danni fisici e aumentando i danni fisici da te inflitti a loro del 30% per 10 s. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
  • MassacreStrage: presoMassacreStragePresoExecute is usable on targets below 35% health.Permette di lanciare Esecuzione su bersagli che hanno meno del 35% della salute massima.
  • ImpaleImpalamento: presoImpaleImpalamentoPresoCritical strike damage of your abilities is increased by 10%.Aumenta i danni critici inflitti dalle abilità del 10%.
  • CleaveFendente: presoCleaveFendentePresoStrikes all enemies in front of you for 81 Physical damage. Deals reduced damage beyond 5 targets. If you know Rend, inflicts Rend on all targets.Colpisce tutti i nemici frontali, infliggendo 82 danni fisici. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Se si è appreso Squartamento, infligge Squartamento a tutti i bersagli.
  • BloodlettingEmosuzione: presoBloodlettingEmosuzionePresoYour abilities have a 5% increased chance to critically strike targets affected by Rend. If you know Rend, Mortal Strike inflicts Rend on targets below 35% health. Deep Wounds lasts 33% longer.Aumenta la probabilità di critico delle abilità contro i bersagli affetti da Squartamento del 5%. Se si è appreso Squartamento, Assalto Mortale affligge con l'effetto di Squartamento i bersagli con meno del 35% della salute massima. Aumenta la durata di Ferite Profonde del 33%.
  • FatalityFatalità: non presoFatalityFatalitàNon presoMortal Strike has a 50% chance to apply a Fatal Mark to your target, stacking up to 5 times. Your next Execute on a target with a Fatal Mark causes the Fatal Mark to deal 96 additional Physical damage per stack.Assalto Mortale ha una probabilità del 50% di applicare Marchio Fatale al bersaglio. Si accumula fino a 5 volte. La successiva Esecuzione su un bersaglio con Marchio Fatale fa sì che Marchio Fatale infligga 96 danni fisici aggiuntivi per ogni accumulo.
  • BladestormTempesta di Lame: presoBladestormTempesta di LamePresoNodo a scelta: BladestormTempesta di Lame oppure RavagerImpeto DevastatoreBecome an unstoppable storm of destructive force, striking all nearby enemies for 680 Physical damage over 5.4 sec. Deals reduced damage beyond 8 targets. You are immune to movement impairing and loss of control effects, but can use defensive abilities and can avoid attacks.Una forza turbinante e distruttiva colpisce tutti i nemici vicini, infliggendo 679 danni fisici in 5,4 s. Danni ridotti oltre 8 bersagli. Rende immuni a effetti di limitazione al movimento e di perdita di controllo del personaggio, ma è possibile lanciare abilità difensive ed evitare gli attacchi.
  • Critical ThinkingPensiero Critico: preso 2/2Critical ThinkingPensiero CriticoPreso 2/2Execute critical strike chance increased by 5% and Execute immediately refunds an additional 10% of the Rage spent.Aumenta la probabilità di critico di Esecuzione del 5%. Inoltre, Esecuzione ripristina istantaneamente il 10% della rabbia consumata.
  • Executioner's PrecisionPrecisione dell'Esecutore: presoExecutioner's PrecisionPrecisione dell'EsecutorePresoExecute increases the damage of your next Mortal Strike by 35%, stacking up to 2 times.Esecuzione aumenta i danni inflitti dal successivo Assalto Mortale del 35%. Si accumula fino a 2 volte.
  • Sharpened BladesLame Affilate: preso 2/2Sharpened BladesLame AffilatePreso 2/2Mortal Strike, Cleave, and Execute damage increased by 7% and critical strike damage increased by 7%.Aumenta i danni inflitti da Assalto Mortale, Fendente ed Esecuzione del 7% e i danni critici da loro inflitti del 7%.
  • Powerful MomentumImpeto Possente: presoPowerful MomentumImpeto PossentePresoSecondary targets take an additional 20% damage from Sweeping Strikes.I bersagli secondari subiscono il 20% di danni aggiuntivi da Assalti Fendenti.
  • Overpowering FinishFine Soverchiante: non presoOverpowering FinishFine SoverchianteNon presoNodo a scelta: Overpowering FinishFine Soverchiante oppure Mass ExecutionEsecuzione di MassaOverpower deals 15% additional damage to targets below 35% health.Dominazione infligge il 15% di danni aggiuntivi ai bersagli con meno del 35% della salute massima.
  • Master TacticianMaestro Tattico: non presoMaster TacticianMaestro TatticoNon presoTactician has a 5% increased chance to trigger.Aumenta la probabilità di attivazione di Tatticismo del 5%.
  • BattlelordSignore della Battaglia: non presoBattlelordSignore della BattagliaNon presoOverpower has a 35% chance to reset the cooldown of Mortal Strike and reduce the cost of your next Mortal Strike by 33%.Dominazione ha una probabilità del 35% di azzerare il tempo di recupero di Assalto Mortale e di ridurre il costo del successivo Assalto Mortale del 33%.
  • Martial ProwessPrestanza Marziale: non presoMartial ProwessPrestanza MarzialeNon presoOverpower and Slam increase the damage of your next Mortal Strike by 5%, stacking up to 3 times.Dominazione e Contusione aumentano i danni inflitti dal successivo Assalto Mortale del 5%. Si accumula fino a 3 volte.
  • Brute ForceForza Bruta: non presoBrute ForceForza BrutaNon presoNodo a scelta: Brute ForceForza Bruta oppure EfficiencyEfficienzaSlam has a 10% increased chance to trigger Tactician.Contusione ha una probabilità aggiuntiva del 10% di attivare Tatticismo.
  • Collateral DamageDanni Collaterali: presoCollateral DamageDanni CollateraliPresoWhen an ability used during Sweeping Strikes damages a second target, your next Cleave or Whirlwind deals 25% increased damage, stacking up to 3 times.Quando un'abilità usata durante Assalti Fendenti colpisce un secondo bersaglio, il successivo lancio di Fendente o Turbine infligge il 25% di danni aggiuntivi. Si accumula fino a 3 volte.
  • Tactical EdgeVantaggio Tattico: presoTactical EdgeVantaggio TatticoPresoNodo a scelta: Tactical EdgeVantaggio Tattico oppure Crushing ComboCombo DevastanteColossus Smash immediately grants 1 use of Sudden Death.Colpo del Colosso fornisce istantaneamente 1 utilizzo di Morte Improvvisa.
  • Deep WoundsFerite Profonde: presoDeep WoundsFerite ProfondePresoExecute inflicts Deep Wounds on the target. Deep Wounds Causes the target to suffer 50 Bleed damage over 6 sec. If this effect is reapplied, any remaining damage will be added to the new Deep Wounds.Esecuzione affligge il bersaglio con Ferite Profonde. Ferite Profonde Infligge 50 danni da sanguinamento al bersaglio in 6 s. Se l'effetto viene applicato di nuovo, i danni restanti vengono aggiunti al nuovo effetto di Ferite Profonde.
  • Mortal WoundsFerite Mortali: presoMortal WoundsFerite MortaliPresoMortal Strike and Slam critical strikes inflict Deep Wounds at 100% effectiveness. Deep Wounds Causes the target to suffer 50 Bleed damage over 6 sec. If this effect is reapplied, any remaining damage will be added to the new Deep Wounds.I colpi critici di Assalto Mortale e Contusione provocano Ferite Profonde al 100% dell'efficacia. Ferite Profonde Infligge 50 danni da sanguinamento al bersaglio in 6 s. Se l'effetto viene applicato di nuovo, i danni restanti vengono aggiunti al nuovo effetto di Ferite Profonde.
  • Broad StrokesAssalti Colossali: presoBroad StrokesAssalti ColossaliPresoNodo a scelta: Just Warming UpRiscaldamento oppure Broad StrokesAssalti ColossaliColossus Smash grants 6 stacks of Sweeping Strikes.Colpo del Colosso fornisce 6 accumuli di Assalti Fendenti.
  • Strength of ArmsForza delle Armi: preso 2/2Strength of ArmsForza delle ArmiPreso 2/2Overpower and Slam damage increased by 5% and critical strike damage increased by 5%. Critical strike chance of Slam and Overpower increased by 5%.Aumenta i danni inflitti da Dominazione e Contusione del 5% e i danni critici da loro inflitti del 5%. Aumenta la probabilità di critico di Contusione e Dominazione del 5%.
  • Avatar: presoAvatarPresoTransform into a colossus, increasing all damage you deal by 20% and reducing damage you take from area of effect attacks by 5% for 20 sec.La trasformazione in un colosso aumenta tutti i danni inflitti del 20% e riduce i danni subiti dagli attacchi ad area d'effetto del 5% per 20 s.
  • Master of WarfareMaestro della Guerra: presoMaster of WarfareMaestro della GuerraPresoYour single target melee abilities have a chance to upgrade Slam to Heroic Strike. All modifiers and talents that affect Slam also affect Heroic Strike.Le abilità a bersaglio singolo hanno una probabilità di potenziare Contusione in Assalto Eroico. Tutti i modificatori e i talenti che modificano Contusione modificano anche Assalto Eroico.

SlayerCarnefice13 punti

  • Show No MercySenza Pietà: presoShow No MercySenza PietàPresoExecutioner also increases your Execute critical strike chance and critical strike damage by 3% per stack.Carnefice aumenta la probabilità di critico di Esecuzione e i danni critici che infligge del 3% per accumulo.
  • Culling CycloneCiclone Epurante: presoCulling CycloneCiclone EpurantePresoNodo a scelta: Culling CycloneCiclone Epurante oppure Brutal FinishFine BrutaleEach strike of Bladestorm deals an additional 20% damage evenly split across all targets.Ogni colpo di Tempesta di Lame infligge il 20% di danni aggiuntivi suddivisi equamente tra tutti i bersagli.
  • OpportunistOpportunista: presoOpportunistOpportunistaPresoNodo a scelta: Fierce FollowthroughCompletamento Feroce oppure OpportunistOpportunistaWhen Overpower has its cooldown reset by Tactician, your next Overpower deals 20% additional damage and 20% additional critical damage. Stacking up to 2 times.Quando Tatticismo azzera il tempo di recupero di Dominazione, la successiva Dominazione infligge il 20% di danni aggiuntivi e il 20% di danni critici aggiuntivi. Si accumula fino a 2 volte.
  • Imminent DemiseDisfatta Imminente: presoImminent DemiseDisfatta ImminentePresoEvery 3 Slayer's Strikes you gain Sudden Death. Using Sudden Death accelerates your next Bladestorm, striking 1 additional time (max 3). Bladestorm's total duration is unchanged. Sudden Death has a 100% chance to trigger Reap the Storm at 100% effectiveness.Ogni 3 Assalti del Carnefice si ottiene Morte Improvvisa. Usare Morte Improvvisa accelera la successiva Tempesta di Lame, che colpisce 1 volta aggiuntiva (fino a un massimo di 3). La durata totale di Tempesta di Lame resta invariata. Morte Improvvisa ha una probabilità del 100% di attivare Mietitempesta al 100% dell'efficacia.
  • Relentless PursuitInseguimento Implacabile: presoRelentless PursuitInseguimento ImplacabilePresoNodo a scelta: Relentless PursuitInseguimento Implacabile oppure Vicious AgilityAgilità BrutaleCharge increases your movement speed by 70% for 3 sec. Charge removes all movement impairing effects, this effect cannot occur more than once every 30 sec.Carica aumenta la velocità di movimento del 70% per 3 s. Carica dissolve tutti gli effetti di limitazione al movimento. Può verificarsi solo una volta ogni 30 s.
  • Slayer's MaliceMalizia del Carnefice: presoSlayer's MaliceMalizia del CarneficePresoOverpower and Execute damage increased by 15%.Aumenta i danni inflitti da Dominazione ed Esecuzione del 15%.
  • Reap the StormMietitempesta: presoReap the StormMietitempestaPresoWhen Cleave hits 3 or more targets you have a 20% chance to unleash a flurry of steel, striking all nearby enemies for 268 Physical damage and applying Overwhelmed. Deals reduced damage beyond 8 targets.Quando Fendente colpisce 3 o più bersagli fornisce una probabilità del 20% di scatenare una raffica d'acciaio, infliggendo 266 danni fisici a tutti i nemici vicini e affliggendoli con Sopraffatto. Danni ridotti oltre 8 bersagli.
  • Overwhelming BladesLame Travolgenti: presoOverwhelming BladesLame TravolgentiPresoEach strike of Bladestorm applies Overwhelmed to all enemies affected, increasing damage you deal to them by 1% for 20 sec, max 5 stacks.Ogni colpo di Tempesta di Lame applica l'effetto Sopraffatto a tutti i nemici colpiti, aumentando i danni che infliggi a quei bersagli del 1% per 20 s. Si accumula fino a 5 volte.
  • Death DrivePulsione Mortale: presoDeath DrivePulsione MortalePresoYou heal for 15% of damage dealt by Sudden Death.Rigenera salute pari al 15% dei danni inflitti da Morte Improvvisa.
  • Slayer's DominanceSupremazia del Carnefice: concessoSlayer's DominanceSupremazia del CarneficeConcessoYour attacks against your primary target have a 25% chance to overwhelm their defenses and trigger a Slayer's Strike, dealing 295 Physical damage and granting you a stack of Executioner, increasing your Execute damage by 3% for 12 sec. Multiple stacks of Executioner may overlap.Gli attacchi contro il bersaglio primario hanno una probabilità del 25% di travolgere le sue difese e scatenare un Assalto del Carnefice, infliggendo 294 danni fisici e fornendoti 1 accumulo di Carnefice, che aumenta i danni inflitti da Esecuzione del 3% per 12 s. Applicazioni multiple di Carnefice potrebbero sovrapporsi.
  • Unrelenting OnslaughtMassacro Inarrestabile: presoUnrelenting OnslaughtMassacro InarrestabilePresoUsing Sudden Death causes you to both reduce the cooldown of Bladestorm by 5 sec and apply 1 stack of Overwhelmed to your primary target per stack of Executioner you have. You can use Pummel and Storm Bolt while Bladestorming. Bladestorm damage increased by 20%.Morte Improvvisa riduce il tempo di recupero di Tempesta di Lame di 5 s e applica 1 accumulo di Sopraffatto sul bersaglio primario per ogni accumulo di Carnefice attivo. Durante Tempesta di Lame è possibile lanciare Pugno Diversivo e Dardo della Tempesta. Aumenta i danni inflitti da Tempesta di Lame del 20%.
  • UnhingedSquilibrato: presoUnhingedSquilibratoPresoEvery 2 strikes of Bladestorm, you automatically cast a Mortal Strike at your target or random nearby enemy, dealing 100% of normal damage.Ogni 2 colpi di Tempesta di Lame, si lancia automaticamente Assalto Mortale contro il bersaglio o un nemico vicino casuale, infliggendo il 100% dei danni normali.
  • Deadly FocusConcentrazione Letale: presoDeadly FocusConcentrazione LetalePresoExecutioner's duration is increased by 6 sec.Aumenta la durata di Carnefice di 6 s.
  • Violent EuphoriaEuforia Violenta: presoViolent EuphoriaEuforia ViolentaPresoBladestorm puts you into a battle trance, granting you 15% haste for 8 sec after you stop Bladestorming.Tempesta di Lame attiva una trance di combattimento che aumenta la celerità del 15% per 8 s dopo che Tempesta di Lame è terminata.
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Classe34 punti

  • Battle StancePostura da Battagliaconcesso
  • Defensive StancePostura da Difesaconcesso
  • Fast FootworkStivaletti Veloci
  • War MachineMacchina da Guerra
  • Leeching StrikesAssalti Prosciuganti
  • Impending VictoryVittoria Imminente
  • Heroic LeapBalzo Eroico
  • Storm BoltDardo della Tempesta
  • RendSquartamento
  • Frothing BerserkerBerserker Schiumante
  • Bounding StridePasso Deciso
  • Pain and GainDolore e Guadagno
  • ShockwaveOnda d'Urto
  • Overwhelming RageSopraffazione
  • Rallying CryChiamata a Raccolta
  • Field DressingBendaggio da Campo
  • Spell ReflectionRifletti Incantesimo
  • Rumbling EarthTerra Roboante
  • FearlessSenza Paura
  • Honed ReflexesRiflessi Perfezionati
  • Armored to the TeethCorazzato fino ai denti2/2
  • Double TimeDoppia Carica
  • Reinforced PlatesPiastre Rinforzate2/2
  • Barbaric TrainingAddestramento Barbarico
  • Resonant VoiceVoce Risonante
  • Cruel StrikesAssalti Crudeli2/2
  • Two-Handed Weapon SpecializationSpecializzazione: Combattimento con Armi a Due Mani2/2
  • Wild StrikesAssalti Selvaggi2/2
  • Anger ManagementGestione della Rabbia
  • Stance MasteryMaestria nella Postura
  • Battlefield CommanderComandante del Campo di Battaglia

Specializzazione31 punti

  • Mortal StrikeAssalto Mortale
  • OverpowerDominazione
  • Sudden DeathMorte Improvvisa
  • Fueled by ViolenceAlimentato dalla Violenza
  • Die by the SwordAttaccamento alla Vita
  • Improved OverpowerDominazione Migliorata
  • Improved ExecuteEsecuzione Migliorata
  • Fervor of BattleFervore della Battaglia
  • TacticianTatticismo
  • Colossus SmashColpo del Colosso
  • ImpaleImpalamento
  • Strength of ArmsForza delle Armi2/2
  • Broad StrokesAssalti Colossali
  • Sharpened BladesLame Affilate2/2
  • CleaveFendente
  • Powerful MomentumImpeto Possente
  • DreadnaughtCorazzata
  • Deep WoundsFerite Profonde
  • Tactical EdgeVantaggio Tattico
  • MassacreStrage
  • Collateral DamageDanni Collaterali
  • BladestormTempesta di Lame
  • Critical ThinkingPensiero Critico2/2
  • BloodlettingEmosuzione
  • Executioner's PrecisionPrecisione dell'Esecutore
  • Mortal WoundsFerite Mortali
  • Avatar
  • Master of WarfareMaestro della Guerra

SlayerCarnefice13 punti

  • Slayer's DominanceSupremazia del Carneficeconcesso
  • Imminent DemiseDisfatta Imminente
  • Overwhelming BladesLame Travolgenti
  • Relentless PursuitInseguimento Implacabile
  • Violent EuphoriaEuforia Violenta
  • Death DrivePulsione Mortale
  • Culling CycloneCiclone Epurante
  • OpportunistOpportunista
  • Deadly FocusConcentrazione Letale
  • Show No MercySenza Pietà
  • Reap the StormMietitempesta
  • Slayer's MaliceMalizia del Carnefice
  • UnhingedSquilibrato
  • Unrelenting OnslaughtMassacro Inarrestabile

Cosa cambia rispetto al raid:

  • Broad StrokesAssalti ColossaliBroad StrokesAssalti ColossaliAssalti ColossaliBroad StrokesColossus Smash grants 6 stacks of Sweeping Strikes.Colpo del Colosso fornisce 6 accumuli di Assalti Fendenti., Powerful MomentumImpeto PossentePowerful MomentumImpeto PossenteImpeto PossentePowerful MomentumSecondary targets take an additional 20% damage from Sweeping Strikes.I bersagli secondari subiscono il 20% di danni aggiuntivi da Assalti Fendenti. e Collateral DamageDanni CollateraliCollateral DamageDanni CollateraliDanni CollateraliCollateral DamageWhen an ability used during Sweeping Strikes damages a second target, your next Cleave or Whirlwind deals 25% increased damage, stacking up to 3 times.Quando un'abilità usata durante Assalti Fendenti colpisce un secondo bersaglio, il successivo lancio di Fendente o Turbine infligge il 25% di danni aggiuntivi. Si accumula fino a 3 volte.: Sweeping Strikes da Colossus Smash, più danno ai secondi bersagli, e Cleave più forte dopo.
  • Fervor of BattleFervore della BattagliaFervor of BattleFervore della BattagliaFervore della BattagliaFervor of BattleIf Cleave or Whirlwind hits 3 or more targets you also Slam your primary target. This Slam deals 50% additional damage.Se Fendente o Turbine colpisce 3 o più bersagli, lancia anche Contusione sul bersaglio primario. Questa Contusione infligge il 50% di danni aggiuntivi. e DreadnaughtCorazzataDreadnaughtCorazzataCorazzataDreadnaughtOverpower's impact causes a seismic wave, dealing 49 damage to all enemies in a 10 yd line around your target. Deals reduced damage beyond 5 targets. Dreadnaught benefits from all effects that modify Overpower's damage.L'impatto di Dominazione provoca un'onda sismica, infliggendo 49 danni a tutti i nemici in un raggio di 10 m intorno al bersaglio. Infligge danni ridotti oltre 5 bersagli. Corazzata trae beneficio da tutti gli effetti che modificano i danni di Dominazione.: Cleave lancia anche uno Slam, e Overpower fa un'onda in linea.
  • OpportunistOpportunistaOpportunistOpportunistaOpportunistaOpportunistWhen Overpower has its cooldown reset by Tactician, your next Overpower deals 20% additional damage and 20% additional critical damage. Stacking up to 2 times.Quando Tatticismo azzera il tempo di recupero di Dominazione, la successiva Dominazione infligge il 20% di danni aggiuntivi e il 20% di danni critici aggiuntivi. Si accumula fino a 2 volte.: Overpower più forte quando torna da solo.
  • ShockwaveOnda d'UrtoShockwaveOnda d'UrtoOnda d'UrtoShockwaveSends a wave of force in a frontal cone, causing 7 damage and stunning all enemies within 10 yards for 2 sec.Un'onda d'urto si propaga in un cono frontale, infliggendo 6 danni e stordendo tutti i nemici entro 10 m per 2 s. con Rumbling EarthTerra RoboanteRumbling EarthTerra RoboanteTerra RoboanteRumbling EarthShockwave's range increased by 6 yards and when it strikes at least 3 targets its cooldown is reduced by 15 sec.Aumenta la portata di Onda d'Urto di 6 m e, quando Onda d'Urto colpisce almeno 3 bersagli, ne riduce il tempo di recupero di 15 s.: stordimento ad area.