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Protection WarriorProtezione Guerriero — Raid

Tank

Guida al raid per il Protection Warrior nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti Mountain Thane, Rabbia, Shield Block e Ignore Pain, priorità, difensive, cambi di tank, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 29 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 4. Cooldown, difensive e cambi di tank

Cooldown, difensive e cambi di tank

Come affrontare i colpi pesanti.

  • AvatarAvatarTransform into a colossus, increasing all damage you deal by 20% and reducing damage you take from area of effect attacks by 5% for 20 sec.La trasformazione in un colosso aumenta tutti i danni inflitti del 20% e riduce i danni subiti dagli attacchi ad area d'effetto del 5% per 20 s.

    Più danno e un po' meno danno ad area: quasi a ogni recupero.

  • Shield WallMuro di ScudiShield WallMuro di ScudiMuro di ScudiShield WallReduces all damage you take by 40% for 8 sec.Riduce tutti i danni subiti del 40% per 8 s.

    40% di danno in meno per 8 secondi, due cariche: sui colpi più forti.

  • Demoralizing ShoutUrlo DemoralizzanteDemoralizing ShoutUrlo DemoralizzanteUrlo DemoralizzanteDemoralizing ShoutDemoralizes all enemies within 10 yards, reducing the damage they deal to you by 20% for 8 sec.Demoralizza tutti i nemici entro 10 m, riducendone i danni a te inflitti del 20% per 8 s.

    Meno danno da tutti i nemici vicini.

  • Spell ReflectionRifletti IncantesimoSpell ReflectionRifletti IncantesimoRifletti IncantesimoSpell ReflectionRaise your weapon, reflecting the first spell cast on you and reducing magic damage you take by 20% for 5 sec.Alza l'arma per riflettere il primo incantesimo lanciato contro di te e ridurre i danni magici subiti del 20% per 5 s.

    Riflette la prossima magia su di te.

  • InterveneInterventoInterveneInterventoInterventoInterveneRun at high speed toward an ally, intercepting all melee and ranged attacks against them for 6 sec while they remain within 10 yds.Permette di correre verso un alleato alla massima velocità, intercettandone tutti gli attacchi subiti in mischia o a distanza per 6 s finché il bersaglio resta entro 10 m.

    Prende i colpi diretti a un compagno; con Storm ShieldScudo TempestosoStorm ShieldScudo TempestosoScudo TempestosoStorm ShieldIntervening a target grants them a shield for 5 sec that absorbs magic damage equal to 3 times your Armor.Usare Intervento su un bersaglio gli fornisce uno scudo per 5 s che assorbe danni magici subiti pari a 3 volte la tua armatura. gli dà uno scudo contro la magia.

  • PummelPugno DiversivoPummelPugno DiversivoPugno DiversivoPummelPummels the target, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 5 sec.Percuote il bersaglio, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 5 s.

    L'interruzione.

  • TauntProvocazioneTauntProvocazioneProvocazioneTauntTaunts the target to attack you, and increases the threat you generate against them by 800% for 6 sec.Provoca il bersaglio affinché ti attacchi e aumenta la minaccia generata contro di lui del 800% per 6 s.

    La provocazione, per i cambi di tank.

  • Challenging ShoutUrlo di SfidaChallenging ShoutUrlo di SfidaUrlo di SfidaChallenging ShoutTaunts all enemies within 10 yds to attack you for 6 sec, and increases the threat you generate against them by 800% for 6 sec.Provoca tutti i nemici entro 10 m affinché ti attacchino per 6 s e aumenta la minaccia generata contro di loro del 800% per 6 s.

    Provoca tutti i nemici intorno per qualche secondo: per riprendere gli add.

  • Heroic ThrowLancio EroicoHeroic ThrowLancio EroicoLancio EroicoHeroic ThrowThrows your weapon at the enemy, causing 12 Physical damage. Generates high threat.Lancia l'arma contro il nemico, infliggendo 12 danni fisici e generando una grande quantità di minaccia.

    Per prendere un nemico lontano.

  • Rallying CryChiamata a RaccoltaRallying CryChiamata a RaccoltaChiamata a RaccoltaRallying CryLets loose a rallying cry, granting all party or raid members within 40 yards 10% temporary and maximum health for 10 sec. Health granted increased by 50% when not in a raid.Un urlo di chiamata a raccolta che aumenta temporaneamente del 10% la salute attuale e massima di tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 40 m per 10 s. La salute viene aumentata del 50% quando non si è in un gruppo d'incursione.

    Più vita per tutto il gruppo per 10 secondi: sul danno forte a tutti. Fuori dal raid dà il 50% in più.