Il Balance Druid genera Astral Power con StarfireFuoco StellareStarfireFuoco StellareFuoco StellareStarfireCall down a burst of energy, causing 462 Arcane damage to the target, and 330 Arcane damage to all other enemies within 10 yards. Deals reduced damage beyond 8 targets. Generates 8 Astral Power.Evoca una scarica di energia, infliggendo 465 danni da arcano al bersaglio e 331 danni da arcano a tutti gli altri nemici entro 10 m. Danni ridotti oltre 8 bersagli. Genera 8 potere astrale., WrathIra SilvanaWrathIra SilvanaIra SilvanaWrathHurl a ball of energy at the target, dealing 555 Nature damage.Lancia una palla di energia contro il bersaglio, infliggendo 561 danni da natura. e i DoT, e lo spende con StarsurgeCometa ArcanaStarsurgeCometa ArcanaCometa ArcanaStarsurgeLaunch a surge of stellar energies at the target, dealing 1,374 Astral damage.Scaglia un'ondata di energie stellari contro il bersaglio, infliggendo 1.408 danni astrali. su un bersaglio o StarfallPioggia di StelleStarfallPioggia di StellePioggia di StelleStarfallCalls down waves of falling stars upon enemies within 40 yds, dealing 927 Astral damage over 8 sec. Multiple uses of this ability may overlap.Richiama delle ondate di stelle cadenti sui nemici entro 40 m, infliggendo 906 danni astrali in 8 s. Lanci multipli potrebbero sovrapporsi. su tanti.
Tutto gira intorno a EclipseEclissiEclipseEclissiEclissiEclipseYou may draw the sun and moon into alignment for 15 sec, empowering either your Nature or Arcane spells. Casting Wrath or Starfire changes what mode of Eclipse will be entered, and the two modes of Eclipse share a button and 32 sec cooldown. Eclipse (Solar) Nature spells deal 15% additional damage and Wrath damage is increased by 40%. Eclipse (Lunar) Arcane spells deal 15% additional damage and Starfire damage is increased by 40%.Allinea il sole e la luna per 15 s, potenziando gli incantesimi da natura e arcani. Lanciare Ira Silvana o Fuoco Stellare cambia la modalità d'Eclissi in cui si entra e le due Elissi condividono il pulsante e un tempo di recupero di 32 s. Eclissi (Solare) Aumenta i danni inflitti dagli incantesimi di natura del 15% e i danni inflitti da Ira Silvana del 40%. Eclissi (Lunare) Aumenta i danni inflitti dagli incantesimi arcani del 15% e i danni inflitti da Fuoco Stellare del 40%.: un pulsante con due cariche che per 15 secondi potenzia le magie arcane (Eclipse lunare) o della natura (Eclipse solare). Con Elune's Chosen si entra sempre in Eclipse lunare, e il riempitivo è StarfireFuoco StellareStarfireFuoco StellareFuoco StellareStarfireCall down a burst of energy, causing 462 Arcane damage to the target, and 330 Arcane damage to all other enemies within 10 yards. Deals reduced damage beyond 8 targets. Generates 8 Astral Power.Evoca una scarica di energia, infliggendo 465 danni da arcano al bersaglio e 331 danni da arcano a tutti gli altri nemici entro 10 m. Danni ridotti oltre 8 bersagli. Genera 8 potere astrale..
Entrare in Eclipse è il momento che conta: con Ascendant EclipsesEclissi AscendentiAscendant EclipsesEclissi AscendentiEclissi AscendentiAscendant EclipsesActivating an Eclipse makes your next Wrath or Starfire instant. The first 3 Starsurges or Starfalls you cast during each Eclipse deal 20% increased damage.Attivare un'Eclissi rende il successivo lancio di Ira Silvana o Fuoco Stellare istantaneo. Inoltre, aumenta i danni inflitti dai primi 3 lanci di Cometa Arcana o Pioggia di Stelle durante ogni Eclissi del 20%. il primo Starfire è istantaneo e i primi tre Starsurge o Starfall fanno il 20% in più. Per questo si entra in Eclipse con Astral Power da spendere, non a secco.
In chiave il danno ad area viene da StarfallPioggia di StelleStarfallPioggia di StellePioggia di StelleStarfallCalls down waves of falling stars upon enemies within 40 yds, dealing 927 Astral damage over 8 sec. Multiple uses of this ability may overlap.Richiama delle ondate di stelle cadenti sui nemici entro 40 m, infliggendo 906 danni astrali in 8 s. Lanci multipli potrebbero sovrapporsi. e da SunfireFuoco SolareSunfireFuoco SolareFuoco SolareSunfireA quick beam of solar light burns the enemy for 79 Nature damage and then an additional 705 Nature damage over 18 sec.Un rapido raggio di luce solare brucia il nemico , infliggendo 82 danni da natura istantaneamente e 705 danni da natura aggiuntivi in 18 s., che con un lancio colpisce tutti i nemici vicini. Oltre al danno porti Remove CorruptionRimozione CorruzioneRemove CorruptionRimozione CorruzioneRimozione CorruzioneRemove CorruptionNullifies corrupting effects on the friendly target, removing all Curse and Poison effects.Annulla gli effetti di corruzione sul bersaglio alleato, dissolvendo tutti gli effetti di maledizione e di veleno. per maledizioni e veleni, Solar BeamFascio SolareSolar BeamFascio SolareFascio SolareSolar BeamSummons a beam of solar light over an enemy target's location, interrupting the target and silencing all enemies within the beam. Lasts 8 sec.Evoca un fascio di luce solare sulla posizione del bersaglio nemico, interrompendo il bersaglio e silenziando tutti i nemici sotto al raggio. Dura 8 s. per silenziare un gruppo che lancia, TyphoonTifoneTyphoonTifoneTifoneTyphoonBlasts targets within 15 yards in front of you with a violent Typhoon, knocking them back and reducing their movement speed by 50% for 6 sec. Usable in all shapeshift forms.Colpisce i bersagli frontali entro 15 m con un violento tifone, respingendoli indietro e riducendone la velocità di movimento del 50% per 6 s. Utilizzabile in tutte le forme. e Ursol's VortexVortice di UrsolUrsol's VortexVortice di UrsolVortice di UrsolUrsol's VortexConjures a vortex of wind for 10 sec at the destination, reducing the movement speed of all enemies within 8 yards by 50%. The first time an enemy attempts to leave the vortex, winds will pull that enemy back to its center. Usable in all shapeshift forms.Crea un vortice di vento per 10 s sull'area bersaglio, riducendo la velocità di movimento di tutti i nemici entro 8 m del 50%. La prima volta che un nemico tenta di uscire dal vortice, i venti lo respingono all'interno. Utilizzabile in tutte le forme. per spostare i mob, e RebirthPronto RitornoRebirthPronto RitornoPronto RitornoRebirthReturns the spirit to the body, restoring a dead target to life with 100% health and at least 20% mana. Castable in combat.Lo spirito torna nel cadavere del bersaglio, riportandolo in vita con il 100% della salute e almeno il 20% del mana. Utilizzabile in combattimento..


