Il Balance Druid in arena detta il ritmo con CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta.: toglie di mezzo un nemico mentre la squadra spinge, e prepara i suoi burst quando l'avversario ha finito le difensive. Rende meglio in Solo Shuffle; in 2v2 soffre la pressione in mischia.
Tre cose da fare sempre:
- BarkskinPelleduraBarkskinPelleduraPelleduraBarkskinYour skin becomes as tough as bark, reducing all damage you take by 20% and preventing damage from delaying your spellcasts. Lasts 8 sec. Usable while stunned, frozen, incapacitated, feared, or asleep, and in all shapeshift forms.La pelle diventa dura come la corteccia, riducendo tutti i danni subiti del 20% e impedendo che i danni subiti ritardino il lancio d'incantesimi. Dura 8 s. Lanciabile sotto effetti di stordimento, congelamento, inabilitazione, paura o sonno. Utilizzabile in tutte le forme. presto, non quando sei già sotto il 35%.
- Non morire con Frenzied RegenerationRigenerazione FuriosaFrenzied RegenerationRigenerazione FuriosaRigenerazione FuriosaFrenzied RegenerationHeals you for 32% health over 3 sec.Rigenera il 32% della salute massima in 3 s. pronto: in forma d'orso ti salva.
- Togli Hex e maledizioni ai compagni con Remove CorruptionRimozione CorruzioneRemove CorruptionRimozione CorruzioneRimozione CorruzioneRemove CorruptionNullifies corrupting effects on the friendly target, removing all Curse and Poison effects.Annulla gli effetti di corruzione sul bersaglio alleato, dissolvendo tutti gli effetti di maledizione e di veleno..


