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Balance DruidEquilibrio Druido — PvP

DPS a distanza

Guida PvP per il Balance Druid nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build e talenti PvP, statistiche, come si prepara una kill, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 25 settembre 2026Cronologia e novità

Hotfix usciti dopo l'ultimo aggiornamento di questa guida
  • Druid in PvP: Moon and Stars più grande, Mass Blooming più forte— Il Balance ha Moon and Stars più ampio e Tireless PursuitInseguimento ProlungatoTireless PursuitInseguimento ProlungatoInseguimento ProlungatoTireless PursuitFor 3 sec after leaving Cat Form or Travel Form, you retain up to 25% movement speed.Fino al 25% del bonus alla velocità di movimento fornito da Forma Felina o Forma Celere persiste per 3 s dopo aver mutato forma. più lungo; per il Restoration, Mass Blooming di Ancient of Lore cura di più e ora sente i talenti di Wild Growth, Early Spring compreso.
Sezioni (7)· 1. Panoramica

In breve

L'essenziale della guida: i dettagli sono nelle sezioni.

Build consigliata

Arena — Keeper of the Grove (12.1)Keeper of the Grove
CYGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAWAziZMmZAmNzMzMbMGmZZsMMjZGmlZMzMD2wAgBYbbshxMzyAAAAgNzMzMD2MMGzAYmBAGA
Dettagli in Talenti

Statistiche

VersatilityVersatilitàpiù diHasteCeleritàpiù diMasteryPadronanzapiù diCritical StrikeColpo critico
Dettagli in Statistiche

Panoramica

Come si gioca il Balance Druid in arena nella patch 12.1.

Il Balance Druid in arena detta il ritmo con CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta.: toglie di mezzo un nemico mentre la squadra spinge, e prepara i suoi burst quando l'avversario ha finito le difensive. Rende meglio in Solo Shuffle; in 2v2 soffre la pressione in mischia.

Tre cose da fare sempre:

  1. BarkskinPelleduraBarkskinPelleduraPelleduraBarkskinYour skin becomes as tough as bark, reducing all damage you take by 20% and preventing damage from delaying your spellcasts. Lasts 8 sec. Usable while stunned, frozen, incapacitated, feared, or asleep, and in all shapeshift forms.La pelle diventa dura come la corteccia, riducendo tutti i danni subiti del 20% e impedendo che i danni subiti ritardino il lancio d'incantesimi. Dura 8 s. Lanciabile sotto effetti di stordimento, congelamento, inabilitazione, paura o sonno. Utilizzabile in tutte le forme. presto, non quando sei già sotto il 35%.
  2. Non morire con Frenzied RegenerationRigenerazione FuriosaFrenzied RegenerationRigenerazione FuriosaRigenerazione FuriosaFrenzied RegenerationHeals you for 32% health over 3 sec.Rigenera il 32% della salute massima in 3 s. pronto: in forma d'orso ti salva.
  3. Togli Hex e maledizioni ai compagni con Remove CorruptionRimozione CorruzioneRemove CorruptionRimozione CorruzioneRimozione CorruzioneRemove CorruptionNullifies corrupting effects on the friendly target, removing all Curse and Poison effects.Annulla gli effetti di corruzione sul bersaglio alleato, dissolvendo tutti gli effetti di maledizione e di veleno..