Il Feral Druid fa danno soprattutto con i sanguinamenti: RakeGraffioRakeGraffioGraffioRakeRake the target for 10 Bleed damage and an additional 57 Bleed damage over 15 sec. Awards 1 combo point.Graffia il bersaglio, infliggendo 10 danni da sanguinamento e 57 danni da sanguinamento aggiuntivi in 15 s. Fornisce 1 punto combo. e RipSquarcioRipSquarcioSquarcioRipFinishing move that causes Bleed damage over time. Lasts longer per combo point. 1 point : 8 over 1 sec 2 points: 12 over 2 sec 3 points: 16 over 3 sec 4 points: 20 over 3 sec 5 points: 24 over 4 secMossa risolutiva che infligge danni periodici da sanguinamento. Dura in base ai punti combo: 1 punto: 8 danni in 1 s 2 punti: 12 danni in 2 s 3 punti: 16 danni in 3 s 4 punti: 20 danni in 3 s 5 punti: 24 danni in 4 s vanno tenuti sempre attivi, e Ferocious BiteMorso FeroceFerocious BiteMorso FeroceMorso FeroceFerocious BiteFinishing move that causes Physical damage per combo point and consumes up to 25 additional Energy to increase damage by up to 100%. 1 point : 10 damage 2 points: 20 damage 3 points: 31 damage 4 points: 41 damage 5 points: 51 damageMossa risolutiva che infligge danni fisici in base ai punti combo e consuma fino a 25 energia aggiuntiva per aumentare i danni che infligge fino al 100%. 1 punto: 10 danni 2 punti: 21 danni 3 punti: 31 danni 4 punti: 41 danni 5 punti: 52 danni spende i punti combo quando i sanguinamenti sono a posto.
La cosa più importante da capire è lo snapshot: un sanguinamento applicato durante Tiger's FuryFuria della TigreTiger's FuryFuria della TigreFuria della TigreTiger's FuryInstantly restores 50 Energy, and increases the damage of all your attacks by 15% for their full duration. Lasts 10 sec.Genera istantaneamente 50 energia e aumenta i danni inflitti da tutti i tuoi attacchi del 15% per l'intera durata. Dura 10 s. (o RakeGraffioRakeGraffioGraffioRakeRake the target for 10 Bleed damage and an additional 57 Bleed damage over 15 sec. Awards 1 combo point.Graffia il bersaglio, infliggendo 10 danni da sanguinamento e 57 danni da sanguinamento aggiuntivi in 15 s. Fornisce 1 punto combo. da invisibile, con Pouncing StrikesBalzi GraffiantiPouncing StrikesBalzi GraffiantiBalzi GraffiantiPouncing StrikesWhile stealthed, Rake will also stun the target for 4 sec, and deal 60% increased damage for its full duration. While stealthed, Shred deals 60% increased damage, has double the chance to critically strike, and generates 1 additional combo point.In modalità furtiva, Graffio stordisce il bersaglio per 4 s e infligge il 60% di danni aggiuntivi per tutta la sua durata. In modalità furtiva, Artigliata infligge il 60% di danni aggiuntivi, ha il doppio della probabilità di critico e fornisce 1 punto combo aggiuntivo.) resta più forte per tutta la sua durata. Per questo si allineano i cooldown su Tiger's Fury e non si sovrascrive mai un sanguinamento forte con uno debole.
Nella 12.1 non esiste più Bloodtalons: gli unici snapshot sono Tiger's Fury e Pouncing Strikes.
In chiave il danno ad area viene da Primal WrathIra PrimordialePrimal WrathIra PrimordialeIra PrimordialePrimal WrathFinishing move that deals instant damage and applies Rip to all enemies within 10 yards. Lasts longer per combo point. 1 point : 11 plus Rip for 4 sec 2 points: 16 plus Rip for 6 sec 3 points: 22 plus Rip for 8 sec 4 points: 27 plus Rip for 10 sec 5 points: 33 plus Rip for 12 secMossa risolutiva che infligge danni istantanei e squarcia tutti i nemici entro 10 m. La durata dell'effetto aumenta in base ai punti combo. 1 punto: 11 danni più Squarcio per 4 s 2 punti: 17 danni più Squarcio per 6 s 3 punti: 22 danni più Squarcio per 8 s 4 punti: 27 danni più Squarcio per 10 s 5 punti: 33 danni più Squarcio per 12 s, che mette Rip su tutti i nemici vicini, e dai sanguinamenti che durano: più mob vivono a lungo, più rendi. Porti anche Skull BashCraniataSkull BashCraniataCraniataSkull BashYou charge and bash the target's skull, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 5 sec.Carica il bersaglio con una testata, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 5 s., SoothePacificazioneSoothePacificazionePacificazioneSootheSoothes the target, dispelling all enrage effects.Mitiga il bersaglio dissolvendo tutti gli effetti di Rabbia. per l'Enrage, Remove CorruptionRimozione CorruzioneRemove CorruptionRimozione CorruzioneRimozione CorruzioneRemove CorruptionNullifies corrupting effects on the friendly target, removing all Curse and Poison effects.Annulla gli effetti di corruzione sul bersaglio alleato, dissolvendo tutti gli effetti di maledizione e di veleno., TyphoonTifoneTyphoonTifoneTifoneTyphoonBlasts targets within 15 yards in front of you with a violent Typhoon, knocking them back and reducing their movement speed by 50% for 6 sec. Usable in all shapeshift forms.Colpisce i bersagli frontali entro 15 m con un violento tifone, respingendoli indietro e riducendone la velocità di movimento del 50% per 6 s. Utilizzabile in tutte le forme., Incapacitating RoarRuggito InabilitanteIncapacitating RoarRuggito InabilitanteRuggito InabilitanteIncapacitating RoarShift into Bear Form and invoke the spirit of Ursol to let loose a deafening roar, incapacitating all enemies within 10 yards for 3 sec. Damage may cancel the effect.Muta in Forma d'Orso e invoca lo spirito di Ursol che ruggisce, inabilitando tutti i nemici entro 10 m per 3 s. Eventuali danni possono annullare l'effetto. e RebirthPronto RitornoRebirthPronto RitornoPronto RitornoRebirthReturns the spirit to the body, restoring a dead target to life with 100% health and at least 20% mana. Castable in combat.Lo spirito torna nel cadavere del bersaglio, riportandolo in vita con il 100% della salute e almeno il 20% del mana. Utilizzabile in combattimento..


