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Feral DruidAggressore Ferino Druido — Raid

DPS mischia

Guida al raid per il Feral Druid nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti, sanguinamenti e priorità, apertura e burst, cooldown, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 25 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (8)· 3. Rotazione

Rotazione

Cosa premere, in che ordine, con un bersaglio e con più bersagli.

Un bersaglio

Dall'alto in basso: premi la prima cosa disponibile.

  1. 1
    Tiger's FuryFuria della TigreTiger's FuryFuria della TigreFuria della TigreTiger's FuryInstantly restores 50 Energy, and increases the damage of all your attacks by 15% for their full duration. Lasts 10 sec.Genera istantaneamente 50 energia e aumenta i danni inflitti da tutti i tuoi attacchi del 15% per l'intera durata. Dura 10 s.Se: Ti mancano almeno 50 di Energia

    Non costa il tempo di recupero globale: premilo in mezzo agli altri.

  2. 2
    BerserkBerserkGo Berserk for 15 sec. While Berserk: Generate 1 combo point every 1.5 sec. Combo point generating abilities generate 1 additional combo point. Finishing moves restore up to 3 combo points generated over the cap. All attack and ability damage is increased by 15%.Attiva uno stato di Berserk per 15 s. Durante Berserk: 1 punto combo ottenuto ogni 1,5 s. Le abilità che forniscono punti combo ne forniscono 1 aggiuntivo. Le mosse risolutive ripristinano fino a 3 punti combo oltre il limite. Aumenta i danni inflitti da tutti gli attacchi e le abilità del 15%.Se: Con Tiger's Fury attivo
  3. 3
    Feral FrenzyFrenesia FerinaFeral FrenzyFrenesia FerinaFrenesia FerinaFeral FrenzyUnleash a furious frenzy, clawing your target 5 times for 28 Physical damage and an additional 192 Bleed damage over 6 sec. Awards 5 combo points.Scatena una frenesia furiosa, artigliando il bersaglio 5 volte, infliggendo 29 danni fisici istantaneamente e 192 danni da sanguinamento in 6 s. Fornisce 5 punti combo.Se: Con Tiger's Fury attivo e 0-2 punti combo

    Con Focused FrenzyFrenesia ConcentrataFocused FrenzyFrenesia ConcentrataFrenesia ConcentrataFocused FrenzyFeral Frenzy's cooldown reduced by 15 sec and its damage is increased by 15%.Riduce il tempo di recupero di Frenesia Ferina di 15 s e ne aumenta i danni inflitti del 15%. torna prima e fa più danno.

  4. 4
    Convoke the SpiritsConvocazione degli SpiritiConvoke the SpiritsConvocazione degli SpiritiConvocazione degli SpiritiConvoke the SpiritsCall upon the spirits for an eruption of energy, channeling a rapid flurry of 16 Druid spells and abilities over 4 sec. You will cast Wild Growth, Swiftmend, Moonfire, Wrath, Regrowth, Rejuvenation, Rake, and Thrash on appropriate nearby targets, favoring your current shapeshift form.Invoca gli spiriti per un'eruzione di energia, canalizzando in una rapida raffica 16 incantesimi e abilità da Druido in 4 s. Crescita Rigogliosa, Guarigione Immediata, Fuoco Lunare, Ira Silvana, Ricrescita, Rinvigorimento, Graffio e Falciata vengono lanciati su bersagli vicini appropriati, con una preferenza per le abilità della forma mutata attuale.Se: Rip, Tiger's Fury e Berserk attivi, al massimo 2 punti combo
  5. 5
    RakeGraffioRakeGraffioGraffioRakeRake the target for 10 Bleed damage and an additional 57 Bleed damage over 15 sec. Awards 1 combo point.Graffia il bersaglio, infliggendo 10 danni da sanguinamento e 57 danni da sanguinamento aggiuntivi in 15 s. Fornisce 1 punto combo.Se: Manca, sta per finire (sotto 4,5 secondi) o puoi metterne una più forte

    Rake si può rinnovare in anticipo se il nuovo è più forte (Tiger's Fury).

  6. 6
    RipSquarcioRipSquarcioSquarcioRipFinishing move that causes Bleed damage over time. Lasts longer per combo point. 1 point : 8 over 1 sec 2 points: 12 over 2 sec 3 points: 16 over 3 sec 4 points: 20 over 3 sec 5 points: 24 over 4 secMossa risolutiva che infligge danni periodici da sanguinamento. Dura in base ai punti combo: 1 punto: 8 danni in 1 s 2 punti: 12 danni in 2 s 3 punti: 16 danni in 3 s 4 punti: 20 danni in 3 s 5 punti: 24 danni in 4 sSe: 5 punti combo, e Rip manca o sta per finire (sotto 7 secondi)

    Mai rinnovarlo prima: un Rip forte sovrascritto è danno perso.

  7. 7
    Ferocious BiteMorso FeroceFerocious BiteMorso FeroceMorso FeroceFerocious BiteFinishing move that causes Physical damage per combo point and consumes up to 25 additional Energy to increase damage by up to 100%. 1 point : 10 damage 2 points: 20 damage 3 points: 31 damage 4 points: 41 damage 5 points: 51 damageMossa risolutiva che infligge danni fisici in base ai punti combo e consuma fino a 25 energia aggiuntiva per aumentare i danni che infligge fino al 100%. 1 punto: 10 danni 2 punti: 21 danni 3 punti: 31 danni 4 punti: 41 danni 5 punti: 52 danniSe: 5 punti combo e almeno 50 di Energia

    Con Saber JawsFauci a SciabolaSaber JawsFauci a SciabolaFauci a SciabolaSaber JawsWhen you spend extra Energy on Ferocious Bite, the extra damage is increased by 60%.Quando si consuma energia aggiuntiva con Morso Feroce, ne aumenta i danni aggiuntivi del 60%. l'Energia in più vale molto. Con Druid of the Claw a volte diventa RavageDevastazioneRavageDevastazioneDevastazioneRavageYour auto-attacks have a chance to make your next Ferocious Bite become Ravage. Ravage Finishing move that slashes through your target in a wide arc, dealing Physical damage per combo point to your target and consuming up to 25 additional Energy to increase that damage by up to 100%. Hits all other enemies in front of you for reduced damage per combo point spent. 1 point: 14 damage, 6 in an arc 2 points: 28 damage, 12 in an arc 3 points: 42 damage, 17 in an arc 4 points: 57 damage, 23 in an arc 5 points: 70 damage, 30 in an arcGli attacchi automatici hanno una probabilità di trasformare il successivo lancio di Morso Feroce in Devastazione. Devastazione Una mossa risolutiva che colpisce il bersaglio in un ampio arco, infliggendo danni fisici per ogni punto combo e consumando fino a 25 energia aggiuntiva per aumentare i danni inflitti di massimo il 100%. Colpisce tutti gli altri nemici frontali infliggendo danni ridotti per ogni punto combo consumato. 1 punto: 14 danni al bersaglio, 6 danni ad arco 2 punti: 29 danni al bersaglio, 12 danni ad arco 3 punti: 43 danni al bersaglio, 18 danni ad arco 4 punti: 57 danni al bersaglio, 23 danni ad arco 5 punti: 70 danni al bersaglio, 29 danni ad arco.

  8. 8
    ShredArtigliataShredArtigliataArtigliataShredShred the target, causing 92 Physical damage to the target. Awards 1 combo point.Artiglia il bersaglio, infliggendo 90 danni fisici al bersaglio. Fornisce 1 punto combo.

    Il generatore. Con Panther's GuileInganno della PanteraPanther's GuileInganno della PanteraInganno della PanteraPanther's GuileWhen Shred or Moonfire generate combo points, they have a 25% chance to generate full combo points.Quando Artigliata o Fuoco Lunare forniscono punti combo, hanno una probabilità del 25% di fornire il numero massimo di punti combo possibile. a volte ti riempie i punti combo: guardali sempre.

Più bersagli (build Wildstalker)

Da due nemici in su.

  1. 1
    Tiger's FuryFuria della TigreTiger's FuryFuria della TigreFuria della TigreTiger's FuryInstantly restores 50 Energy, and increases the damage of all your attacks by 15% for their full duration. Lasts 10 sec.Genera istantaneamente 50 energia e aumenta i danni inflitti da tutti i tuoi attacchi del 15% per l'intera durata. Dura 10 s.
  2. 2
    Primal WrathIra PrimordialePrimal WrathIra PrimordialeIra PrimordialePrimal WrathFinishing move that deals instant damage and applies Rip to all enemies within 10 yards. Lasts longer per combo point. 1 point : 11 plus Rip for 4 sec 2 points: 16 plus Rip for 6 sec 3 points: 22 plus Rip for 8 sec 4 points: 27 plus Rip for 10 sec 5 points: 33 plus Rip for 12 secMossa risolutiva che infligge danni istantanei e squarcia tutti i nemici entro 10 m. La durata dell'effetto aumenta in base ai punti combo. 1 punto: 11 danni più Squarcio per 4 s 2 punti: 17 danni più Squarcio per 6 s 3 punti: 22 danni più Squarcio per 8 s 4 punti: 27 danni più Squarcio per 10 s 5 punti: 33 danni più Squarcio per 12 sSe: 5 punti combo, e Rip manca o sta per finire (sotto 6,5 secondi) sui bersagli

    Mette Rip su tutti i nemici vicini.

  3. 3
    RakeGraffioRakeGraffioGraffioRakeRake the target for 10 Bleed damage and an additional 57 Bleed damage over 15 sec. Awards 1 combo point.Graffia il bersaglio, infliggendo 10 danni da sanguinamento e 57 danni da sanguinamento aggiuntivi in 15 s. Fornisce 1 punto combo.Se: Sui nemici che non ce l'hanno

    Con Wildstalker e Double-Clawed RakeGraffio a Doppio ArtiglioDouble-Clawed RakeGraffio a Doppio ArtiglioGraffio a Doppio ArtiglioDouble-Clawed RakeRake also applies Rake to 1 additional nearby target.Graffio applica Graffio anche a 1 bersaglio vicino. conviene su tutti i bersagli.

  4. 4
    Ferocious BiteMorso FeroceFerocious BiteMorso FeroceMorso FeroceFerocious BiteFinishing move that causes Physical damage per combo point and consumes up to 25 additional Energy to increase damage by up to 100%. 1 point : 10 damage 2 points: 20 damage 3 points: 31 damage 4 points: 41 damage 5 points: 51 damageMossa risolutiva che infligge danni fisici in base ai punti combo e consuma fino a 25 energia aggiuntiva per aumentare i danni che infligge fino al 100%. 1 punto: 10 danni 2 punti: 21 danni 3 punti: 31 danni 4 punti: 41 danni 5 punti: 52 danniSe: 5 punti combo e almeno 50 di Energia
  5. 5
    SwipeSpazzataSwipeSpazzataSpazzataSwipeSwipe nearby enemies, inflicting Physical damage. Damage varies by shapeshift form.Colpisce i nemici vicini, infliggendo danni fisici. I danni variano in base alla forma mutata.

    Il generatore ad area.