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Restoration DruidRigenerazione Druido — PvP

Healer

Guida PvP per il Restoration Druid nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): una build base con i nodi da cambiare per Solo Shuffle, 2v2 e 3v3, come si gioca ogni bracket, talenti PvP, statistiche, difensive, controlli, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 6 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 24 settembre 2026Cronologia e novità

Stai leggendo la versione 6, archiviata il 25 settembre 2026: i contenuti possono essere superati.

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Hotfix usciti dopo l'ultimo aggiornamento di questa guida
  • Druid in PvP: Moon and Stars più grande, Mass Blooming più forte— Il Balance ha Moon and Stars più ampio e Tireless PursuitInseguimento ProlungatoTireless PursuitInseguimento ProlungatoInseguimento ProlungatoTireless PursuitFor 3 sec after leaving Cat Form or Travel Form, you retain up to 25% movement speed.Fino al 25% del bonus alla velocità di movimento fornito da Forma Felina o Forma Celere persiste per 3 s dopo aver mutato forma. più lungo; per il Restoration, Mass Blooming di Ancient of Lore cura di più e ora sente i talenti di Wild Growth, Early Spring compreso.
Sezioni (7)· 3. Come si gioca ogni bracket

Come si gioca ogni bracket

Solo Shuffle, 2v2 e 3v3 si giocano in modo diverso. Scegli il tuo bracket.

Vale per: Arena 3v3

Composizioni pianificate e kill preparate: la squadra sceglie un bersaglio e un momento, e il tuo CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta. sull'healer avversario è parte del piano.

  • Annuncia il Ciclone e fallo coincidere con lo stordimento o il burst dei compagni: 5 secondi senza cure bastano quasi sempre per la kill.
  • Contro più giocatori in mischia stacca chi è sopra il compagno con Incapacitating RoarRuggito InabilitanteIncapacitating RoarRuggito InabilitanteRuggito InabilitanteIncapacitating RoarShift into Bear Form and invoke the spirit of Ursol to let loose a deafening roar, incapacitating all enemies within 10 yards for 3 sec. Damage may cancel the effect.Muta in Forma d'Orso e invoca lo spirito di Ursol che ruggisce, inabilitando tutti i nemici entro 10 m per 3 s. Eventuali danni possono annullare l'effetto., Ursol's VortexVortice di UrsolUrsol's VortexVortice di UrsolVortice di UrsolUrsol's VortexConjures a vortex of wind for 10 sec at the destination, reducing the movement speed of all enemies within 8 yards by 50%. The first time an enemy attempts to leave the vortex, winds will pull that enemy back to its center. Usable in all shapeshift forms.Crea un vortice di vento per 10 s sull'area bersaglio, riducendo la velocità di movimento di tutti i nemici entro 8 m del 50%. La prima volta che un nemico tenta di uscire dal vortice, i venti lo respingono all'interno. Utilizzabile in tutte le forme. e TyphoonTifoneTyphoonTifoneTifoneTyphoonBlasts targets within 15 yards in front of you with a violent Typhoon, knocking them back and reducing their movement speed by 50% for 6 sec. Usable in all shapeshift forms.Colpisce i bersagli frontali entro 15 m con un violento tifone, respingendoli indietro e riducendone la velocità di movimento del 50% per 6 s. Utilizzabile in tutte le forme.: è per questo che la build da 3v3 prende Incapacitating Roar.
  • I kick avversari sono tanti: se non hai Call of Ohn'ahra, lancia CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta. solo quando sono stati usati, oppure prendi High Winds per lanciarlo da più lontano.
  • Bevi quando la tua squadra controlla qualcuno: è l'unico momento in cui fermarti non costa niente.
  • AbundanceAbbondanzaAbundanceAbbondanzaAbbondanzaAbundanceWhile you have at least 5 Rejuvenations active, Regrowth's cost is reduced by 60% and critical chance is increased by 60%.Con almeno 5 effetti di Rinvigorimento attivi, il costo di Ricrescita si riduce del 60% e la sua probabilità di critico aumenta del 60%. è raro: servono due RejuvenationRinvigorimentoRejuvenationRinvigorimentoRinvigorimentoRejuvenationHeals the target for 1,925 over 12 sec.Cura il bersaglio di 1.925 in 12 s. su tutti e tre. Non inseguirlo: in 3v3 RegrowthRicrescitaRegrowthRicrescitaRicrescitaRegrowthHeals a friendly target for 2,082 and another 287 over 6 sec.Cura un bersaglio alleato di 2.083 e di 287 aggiuntivi in 6 s. si usa quando serve, non per la soglia.