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Restoration DruidRigenerazione Druido — PvP

Healer

Guida PvP per il Restoration Druid nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): una build base con i nodi da cambiare per Solo Shuffle, 2v2 e 3v3, come si gioca ogni bracket, talenti PvP, statistiche, difensive, controlli, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 6 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 24 settembre 2026Cronologia e novità

Stai leggendo la versione 6, archiviata il 25 settembre 2026: i contenuti possono essere superati.

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Hotfix usciti dopo l'ultimo aggiornamento di questa guida
  • Druid in PvP: Moon and Stars più grande, Mass Blooming più forte— Il Balance ha Moon and Stars più ampio e Tireless PursuitInseguimento ProlungatoTireless PursuitInseguimento ProlungatoInseguimento ProlungatoTireless PursuitFor 3 sec after leaving Cat Form or Travel Form, you retain up to 25% movement speed.Fino al 25% del bonus alla velocità di movimento fornito da Forma Felina o Forma Celere persiste per 3 s dopo aver mutato forma. più lungo; per il Restoration, Mass Blooming di Ancient of Lore cura di più e ora sente i talenti di Wild Growth, Early Spring compreso.
Sezioni (7)· 6. Composizioni

Composizioni

Con chi gioca bene il Restoration Druid in 2v2 e 3v3.

Vale per: Arena 2v2

In 2v2 il Druido va bene con quasi tutti i DPS che fanno tanta pressione: Rogue, Windwalker Monk, Warrior, Hunter, Havoc Demon Hunter e Warlock.

Il piano è sempre lo stesso: Mighty BashUrto VigorosoMighty BashUrto VigorosoUrto VigorosoMighty BashInvokes the spirit of Ursoc to stun the target for 4 sec. Usable in all shapeshift forms.Invoca lo spirito di Ursoc per stordire il bersaglio per 4 s. Utilizzabile in tutte le forme. e CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta. sull'healer avversario mentre il tuo compagno prova la kill, e nelle partite lunghe vinci col mana.