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Survival HunterSopravvivenza Cacciatore — Mythic+

DPS mischia

Guida Mythic+ per il Survival Hunter nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti Sentinel, Wildfire Bomb e Boomstick sui gruppi, apertura dei pull, utilità, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 2 ottobre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 4. Cooldown, difensive e utilità

Cooldown, difensive e utilità

Il burst, le difensive personali e cosa porti al gruppo.

  • TakedownAbbattimentoTakedownAbbattimentoAbbattimentoTakedownYou and your pet leap to your target and strike as one, dealing 627 Physical damage. Your pet frees itself from roots when it leaps. For the next 8 sec, the damage dealt by you and your pet is increased by 20%. Generates 50 Focus.Tu e il tuo famiglio balzate verso il bersaglio e colpite all'unisono, infliggendo 632 danni fisici. Il tuo famiglio si libera dagli effetti di immobilizzazione quando balza. Per i successivi 8 s, i danni inflitti da te e dal tuo famiglio aumentano del 20%. Genera 50 focus.

    Il cooldown: concentra lì i colpi più forti. Con Twin FangsZanne GemelleTwin FangsZanne GemelleZanne GemelleTwin FangsTakedown grants 3 stacks of Tip of the Spear.Abbattimento fornisce 3 accumuli di Punta della Lancia. usalo senza cariche di Tip of the Spear.

  • BoomstickCannalungaBoomstickCannalungaCannalungaBoomstickUnload a series of 4 shotgun blasts 20 yds in front of you, dealing 851 Physical damage over 2.7 sec. Deals reduced damage beyond 8 targets.Scarica una serie di 4 colpi frontalmente per 20 m, infliggendo 851 danni fisici in 2,7 s. Danni ridotti oltre 8 bersagli.

    A recupero.

  • MuzzleMuseruolaMuzzleMuseruolaMuseruolaMuzzleInterrupts spellcasting, preventing any spell in that school from being cast for 5 sec.Interrompe il lancio d'incantesimi e impedisce il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 5 s.

    L'interruzione, in mischia.

  • MisdirectionDepistaggioMisdirectionDepistaggioDepistaggioMisdirectionMisdirects all threat you cause to the targeted party or raid member, beginning with your next attack within 30 sec and lasting for 8 sec.Reindirizza tutta la minaccia generata sul bersaglio membro del gruppo o dell'incursione per 8 s, a iniziare dal prossimo attacco lanciato entro 30 s.

    Passa la minaccia al tank: all'inizio del combattimento e dei pull.

  • Aspect of the TurtleAspetto della TartarugaAspect of the TurtleAspetto della TartarugaAspetto della TartarugaAspect of the TurtleCauses all spells and attacks to miss and reduces all damage you take by 30% for 8 sec, but you cannot attack.Fa in modo che tutti gli incantesimi e gli attacchi subiti manchino il bersaglio e riduce tutti i danni subiti del 30% per 8 s, però impedisce di attaccare.

    Immune a quasi tutto per qualche secondo (e non attacchi): per una meccanica che ti ucciderebbe.

  • ExhilarationFuga CurativaExhilarationFuga CurativaFuga CurativaExhilarationHeals you for 30% and your pet for 100% of maximum health.Rigenera il 30% della tua salute massima e il 100% della salute massima del tuo famiglio.

    Ti cura subito: usalo spesso.

  • Survival of the FittestLegge del Più ForteSurvival of the FittestLegge del Più ForteLegge del Più ForteSurvival of the FittestReduces all damage you and your pet take by 30% for 6 sec.Riduce tutti i danni subiti da te e dal tuo famiglio del 30% per 6 s.

    Meno danno a te e al pet per qualche secondo: sui colpi ad area forti.

  • Tranquilizing ShotTiro TranquillizzanteTranquilizing ShotTiro TranquillizzanteTiro TranquillizzanteTranquilizing ShotRemoves 1 Enrage and 1 Magic effect from an enemy target.Dissolve 1 effetto di rabbia e 1 effetto magico da un bersaglio nemico.

    Toglie un Enrage e un effetto magico al nemico.

  • Feign DeathMorte ApparenteFeign DeathMorte ApparenteMorte ApparenteFeign DeathFeign death, tricking enemies into ignoring you. Lasts up to 6 min.Causa uno stato di morte apparente, inducendo i nemici a ignorarti. Dura fino a un massimo di 6 min.

    Ti finge morto: fa perdere la minaccia e, al momento giusto, evita alcune meccaniche.

  • IntimidationIntimidazioneIntimidationIntimidazioneIntimidazioneIntimidationCommands your pet to intimidate the target stunning your target for 5 sec.Ordina al tuo famiglio di intimidire il bersaglio e stordirlo per 5 s.

    Ferma una magia che non si può interrompere; con Guttural Roar stordisce un attimo anche i vicini.

  • Binding ShotTiro VincolanteBinding ShotTiro VincolanteTiro VincolanteBinding ShotFires a magical projectile, tethering the enemy and any other enemies within 5 yds for 10 sec, stunning them for 3 sec if they move more than 5 yds from the arrow.Un tiro magico vincola il nemico e tutti gli altri nemici entro 5 m per 10 s, stordendoli per 3 s se si allontanano a più di 5 m dalla freccia.

    Lega i mob: aiuta il tank.