Il Discipline Priest è l'healer più giocato in Solo Shuffle ed è quello che fa più danno. Previene invece di rincorrere: scudi prima del burst nemico, Pain SuppressionSoppressione del DolorePain SuppressionSoppressione del DoloreSoppressione del DolorePain SuppressionReduces all damage taken by a friendly target by 40% for 8 sec. Castable while stunned.Riduce i danni subiti da un bersaglio alleato del 40% per 8 s. Lanciabile sotto effetti di stordimento. prima che il compagno scenda, e danno continuo che cura tutti quelli con AtonementEspiazioneAtonementEspiazioneEspiazioneAtonementPower Word: Shield, Flash Heal, Shadow Mend, Plea, and Power Word: Radiance apply Atonement to your target for 15 sec. Your spell damage heals all targets affected by Atonement for 46% of the damage done. Healing is reduced when healing more than 5 targets. Healing increased by 40% when not in a raid.Parola del Potere: Scudo, Cura Rapida, Cura d'Ombra, Supplica e Parola del Potere: Radiosità applicano Espiazione sul bersaglio per 15 s. I danni magici da te inflitti curano tutti i bersagli con un tuo effetto di Espiazione attivo del 46% dei danni inflitti. Le cure fornite si riducono quando curano più di 5 bersagli. Le cure fornite aumentano del 40% quando non si è in un gruppo d'incursione..
Soffre il danno sparso a lungo e il mana nelle partite lunghe.
Tre cose da fare sempre:
- Uno scudo su chi sta per prendere il burst, prima che parta.
- Non far morire un compagno con Pain SuppressionSoppressione del DolorePain SuppressionSoppressione del DoloreSoppressione del DolorePain SuppressionReduces all damage taken by a friendly target by 40% for 8 sec. Castable while stunned.Riduce i danni subiti da un bersaglio alleato del 40% per 8 s. Lanciabile sotto effetti di stordimento. pronto: è l'errore che costa più partite.
- Psychic ScreamUrlo PsichicoPsychic ScreamUrlo PsichicoUrlo PsichicoPsychic ScreamLets out a psychic scream, causing all enemies within 8 yards to flee, disorienting them for 8 sec. Damage may interrupt the effect.Un urlo psichico costringe tutti i nemici entro 8 m a fuggire disorientati per 8 s. Eventuali danni inflitti ai bersagli potrebbero interrompere l'effetto. su qualcuno: un Fear a vuoto è il tuo controllo migliore sprecato.


