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Enhancement ShamanPotenziamento Sciamano — Mythic+

DPS mischia

Guida Mythic+ per l'Enhancement Shaman nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti Stormbringer, danno ad area, quando usare il burst, interruzioni e utilità, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 28 settembre 2026Cronologia e novità

Hotfix usciti dopo l'ultimo aggiornamento di questa guida
  • Enhancement Shaman: più danno, Lava Lash molto più forte— Tutto il danno dell'Enhancement sale del 4% e Lava LashSferzata LavicaLava LashSferzata LavicaSferzata LavicaLava LashCharges your off-hand weapon with lava and burns your target, dealing 4 Fire damage. Damage is increased by 100% if your offhand weapon is imbued with Flametongue Weapon.Carica l'arma secondaria con la lava e brucia il bersaglio, infliggendo 4 danni da fuoco. I danni inflitti aumentano del 100% se l'arma secondaria è infusa con Arma della Lingua di Fuoco. del 35% (non in PvP): Lava LashSferzata LavicaLava LashSferzata LavicaSferzata LavicaLava LashCharges your off-hand weapon with lava and burns your target, dealing 4 Fire damage. Damage is increased by 100% if your offhand weapon is imbued with Flametongue Weapon.Carica l'arma secondaria con la lava e brucia il bersaglio, infliggendo 4 danni da fuoco. I danni inflitti aumentano del 100% se l'arma secondaria è infusa con Arma della Lingua di Fuoco. pesa di più nella rotazione, da ricontrollare la priorità.
Sezioni (7)· 4. Cooldown, difensive e utilità

Cooldown, difensive e utilità

Il burst, le difensive personali e cosa porti al gruppo.

  • AscendanceAscesaAscendanceAscesaAscesaAscendanceTransform into an Air Ascendant for 15 sec and unleash Doom Winds, reducing the cooldown and cost of Stormstrike by 60%, and transforming your auto attack and Stormstrike into Wind attacks which bypass armor and have a 30 yd range. Maelstrom Weapon spenders have a 0.5% chance to unleash Doom Winds per Maelstrom Weapon spent while Ascendance is not active.Permette di trasformarsi in un Asceso dell'Aria per 15 s, scatenando Venti del Fato, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 60% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in attacchi del vento che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m. Le abilità che consumano accumuli di Arma del Maelstrom hanno una probabilità del 0,5% di scatenare Venti del Fato per ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato quando Ascesa non è attiva.

    Il burst ogni due minuti: prima un fulmine per preparare Thorim's Invocation, poi Ascendance con il monile e la pozione.

  • Astral ShiftSentiero AstraleAstral ShiftSentiero AstraleSentiero AstraleAstral ShiftShift partially into the elemental planes, taking 40% less damage for 12 sec.Ti permette di trovare rifugio sul piano elementale, riducendo i danni subiti del 40% per 12 s.

    La difensiva principale: 40% di danno in meno per 12 secondi. Premila prima del colpo forte.

  • Nature's GuardianGuardiano della NaturaNature's GuardianGuardiano della NaturaGuardiano della NaturaNature's GuardianWhen your health is brought below 35%, you instantly heal for 40% of your maximum health. Cannot occur more than once every 45 sec.Quando si ha meno del 35% della salute massima, si rigenera istantaneamente il 40% della salute massima. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 45 s.

    Passivo: sotto il 35% di vita ti cura da solo. Con Natural HarmonyArmonia NaturaleNatural HarmonyArmonia NaturaleArmonia NaturaleNatural HarmonyReduces the cooldown of Nature's Guardian by 15 sec and causes it to heal for an additional 10% of your maximum health.Riduce il tempo di recupero di Guardiano della Natura di 15 s e ne aumenta le cure fornite del 10% della tua salute massima. torna prima e cura di più.

  • Earth ShieldScudo di TerraEarth ShieldScudo di TerraScudo di TerraEarth ShieldProtects the target with an earthen shield, increasing your healing on them by 20% and healing them for 328 when they take damage. This heal can only occur once every 3 sec. Maximum 9 charges. Earth Shield can only be placed on one target at a time. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman.Protegge il bersaglio con uno scudo di terra, aumentandone le cure ricevute da te del 20% e curandolo di 325 quando subisce danni. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 3 s. Massimo 9 cariche. Scudo di Terra può essere utilizzato su un solo bersaglio alla volta. Può essere attivo solo uno Scudo Elementale per Sciamano alla volta.

    Con Elemental OrbitOrbita ElementaleElemental OrbitOrbita ElementaleOrbita ElementaleElemental OrbitIncreases the number of Elemental Shields you can have active on yourself by 1. You can have Earth Shield on yourself and one ally at the same time.Aumenta il numero di Scudi Elementali che si possono avere attivi su di sé di 1. È possibile avere uno Scudo di Terra attivo su se stessi e su un alleato contemporaneamente. lo tieni su di te e su un compagno insieme, e con Therazane's ResilienceResilienza di TherazaneTherazane's ResilienceResilienza di TherazaneResilienza di TherazaneTherazane's ResilienceEarth Shield no longer loses charges and is 115% effective.Scudo di Terra non perde più le sue cariche ha il 115% dell'efficacia. non si consuma mai.

  • Earth ElementalElementale della TerraEarth ElementalElementale della TerraElementale della TerraEarth ElementalCalls forth a Greater Earth Elemental to protect you and your allies, generating high threat and taunting enemies periodically for 30 sec.Richiama un Elementale Superiore della Terra che ti protegge e quella dei tuoi alleati, generando molta minaccia e provocando i nemici periodicamente per 30 s.

    Con Primordial BondLegame PrimordialePrimordial BondLegame PrimordialeLegame PrimordialePrimordial BondYour Earth Elemental no longer taunts nearby enemies or generates threat and instead increases your maximum health by 15% while active.L'Elementale della Terra non provoca più i nemici né genera minaccia, ma aumenta la tua salute massima del 15% finché è attivo. non provoca più i nemici: ti dà il 15% di vita in più finché resta.

  • Healing SurgeEruzione BeneficaHealing SurgeEruzione BeneficaEruzione BeneficaHealing SurgeA quick surge of healing energy that restores 4,122 of a friendly target's health.Un'eruzione curativa rapida, che cura un bersaglio alleato di 4.241.

    Con 5 o più cariche di Maelstrom Weapon è istantanea, e con Refreshing WatersAcque RinfrescantiRefreshing WatersAcque RinfrescantiAcque RinfrescantiRefreshing WatersYour Healing Surge is 25% more effective on yourself.Aumenta l'efficacia delle cure fornite a se stessi da Eruzione Benefica del 25%. ti cura di più.

  • Wind ShearRaffica di VentoWind ShearRaffica di VentoRaffica di VentoWind ShearDisrupts the target's concentration with a burst of wind, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 4 sec.Deconcentra il bersaglio con un soffio di vento, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 4 s.

    L'interruzione: la più corta del gioco, usala spesso.

  • BloodlustBrama di SangueBloodlustBrama di SangueBrama di SangueBloodlustIncreases haste by 30% for all party and raid members for 40 sec. Allies receiving this effect will become Sated and unable to benefit from Bloodlust or Time Warp again for 10 min.Aumenta la celerità del 30% per tutti i membri del gruppo o dell'incursione per 40 s. Gli alleati che ricevono questo effetto diventano Esausti e non possono beneficiare di altri effetti simili per 10 min.

    Quando lo chiede il gruppo: di solito all'inizio, o sulla fase più importante del boss.

  • Capacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaCapacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaTotem della Condensazione ElettricaCapacitor TotemSummons a totem at the target location that gathers electrical energy from the surrounding air and explodes after 2 sec, stunning all enemies within 8 yards for 3 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 3 s.

    Stordisce i mob vicini dopo 2 secondi: ferma un gruppo che lancia.

  • Poison Cleansing TotemTotem della Purificazione del VelenoPoison Cleansing TotemTotem della Purificazione del VelenoTotem della Purificazione del VelenoPoison Cleansing TotemSummons a totem at your feet that removes all Poison effects from a nearby party or raid member within 30 yards every 1.5 sec for 6 sec.Evoca ai tuoi piedi un totem che dissolve tutti gli effetti di veleno da un membro del gruppo o dell'incursione entro 30 m ogni 1,5 s per 6 s.

    Toglie i veleni al gruppo per qualche secondo.

  • Cleanse SpiritPurificazione dello SpiritoCleanse SpiritPurificazione dello SpiritoPurificazione dello SpiritoCleanse SpiritRemoves all Curse effects from a friendly target.Dissolve tutte le maledizioni da un bersaglio alleato.

    Toglie le maledizioni.

  • PurgeEpurazionePurgeEpurazioneEpurazionePurgePurges the enemy target, removing 1 beneficial Magic effect.Epura il bersaglio nemico, dissolvendo 1 effetto benefico.

    Toglie una magia benefica a un nemico.

  • Spirit WalkMovimento SpiritualeSpirit WalkMovimento SpiritualeMovimento SpiritualeSpirit WalkRemoves all movement impairing effects and increases your movement speed by 60% for 8 sec.Dissolve tutti gli effetti di limitazione al movimento e aumenta la velocità di movimento del 60% per 8 s.

    Ti libera dai rallentamenti e ti fa correre.