L'Enhancement Shaman in arena ha uno dei burst più alti fra i DPS in mischia, ma è fragile e soffre contro altre squadre in mischia. Si gioca soprattutto in Solo Shuffle e 3v3; in 2v2 si vede poco.
Il danno arriva a finestre: accumuli 10 cariche di Maelstrom WeaponArma del MaelstromMaelstrom WeaponArma del MaelstromArma del MaelstromMaelstrom WeaponWhen you deal damage with a melee weapon, you have a chance to generate Maelstrom Weapon, stacking up to 5 times. Each stack of Maelstrom Weapon reduces the cast time of your next Lightning Bolt or Chain Lightning by 20% and increases its damage by 20%.Infliggere danni con un'arma da mischia fornisce una probabilità di ottenere un accumulo di Arma del Maelstrom. Si accumula fino a 5 volte. Ogni accumulo di Arma del Maelstrom riduce il tempo di lancio del successivo Dardo Fulminante o Catena di Fulmini del 20% e ne aumenta i danni inflitti del 20%., controlli l'healer e apri AscendanceAscesaAscendanceAscesaAscesaAscendanceTransform into an Air Ascendant for 15 sec and unleash Doom Winds, reducing the cooldown and cost of Stormstrike by 60%, and transforming your auto attack and Stormstrike into Wind attacks which bypass armor and have a 30 yd range. Maelstrom Weapon spenders have a 0.5% chance to unleash Doom Winds per Maelstrom Weapon spent while Ascendance is not active.Permette di trasformarsi in un Asceso dell'Aria per 15 s, scatenando Venti del Fato, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 60% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in attacchi del vento che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m. Le abilità che consumano accumuli di Arma del Maelstrom hanno una probabilità del 0,5% di scatenare Venti del Fato per ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato quando Ascesa non è attiva..
Tre cose da fare sempre:
- Arriva al burst con le cariche piene: dentro Ascendance ogni Stormstrike lancia un fulmine con tutte le cariche.
- Scappa invece di scambiare colpi contro i guerrieri e i rogue: Ghost WolfLupo SpettraleGhost WolfLupo SpettraleLupo SpettraleGhost WolfTurn into a Ghost Wolf, increasing movement speed by 30% and preventing movement speed from being reduced below 100%.Ti permette di assumere la Forma di Lupo Spettrale, aumentando la velocità di movimento del 30% e impedendo che la velocità di movimento venga ridotta a meno del 100%., Earthgrab TotemTotem della Presa della TerraEarthgrab TotemTotem della Presa della TerraTotem della Presa della TerraEarthgrab TotemSummons a totem at the target location for 20 sec. The totem pulses every 2 sec, rooting all enemies within 8 yards for 8 sec. Enemies previously rooted by the totem instead suffer 50% movement speed reduction.Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 8 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%. e BurrowRintanamentoBurrowRintanamentoRintanamentoBurrowBurrow beneath the ground, becoming unattackable, removing movement impairing effects, and increasing your movement speed by 50% for 5 sec. When the effect ends, enemies within 6 yards are knocked in the air and take 2,508 Physical damage.Si rintana sottoterra, diventando inattaccabile, dissolvendo gli effetti di limitazione al movimento e aumentando la velocità di movimento del 50% per 5 s. Al termine dell'effetto, i nemici entro 6 m vengono scagliati in aria e subiscono 2.508 danni fisici..
- Wind ShearRaffica di VentoWind ShearRaffica di VentoRaffica di VentoWind ShearDisrupts the target's concentration with a burst of wind, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 4 sec.Deconcentra il bersaglio con un soffio di vento, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 4 s. sulle cure e sui controlli, non sul primo lancio che vedi.


