Stormbringer è la scelta di quasi tutti i giocatori forti: TempestTempestaTempestTempestaTempestaTempestEach Maelstrom Weapon spent has a 2.00% chance to upgrade your next Lightning Bolt to Tempest.Ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato ha una probabilità del 2,00% di potenziare il successivo Dardo Fulminante in Tempesta. è un colpo enorme che arriva spendendo Maelstrom.
Enhancement ShamanPotenziamento Sciamano — PvP
DPS mischiaGuida PvP per l'Enhancement Shaman nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build e talenti PvP, statistiche, come si uccide, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.
Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 28 settembre 2026Cronologia e novità
Sezioni (7)· 2. Talenti
Talenti
La build per l'arena e i talenti PvP spiegati per quello che fanno.
Arena — Stormbringer (12.1)
PvPStormbringerAraldo della TempestaPatch 12.1.0La build per l'arena. Copia la stringa e incollala nel pannello dei talenti del gioco (Importa). I talenti PvP si scelgono a parte.
CcQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzMDMzMzMzMMzMDAAAAAAAAwGgNzYYDWgZYwgFAmtBjZ2WmxCzMbsYmZGmZbMDAwMMzMjZGgZGMYMA78 punti spesi, letti dalla stringa di import. Passa sopra un talento (o toccalo) per leggere cosa fa.
Classe34 punti
- Capacitor TotemTotem della Condensazione Elettrica: presoCapacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaPresoSummons a totem at the target location that gathers electrical energy from the surrounding air and explodes after 2 sec, stunning all enemies within 8 yards for 3 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 3 s.
- Thunderous PawsZampe Tonanti: presoThunderous PawsZampe TonantiPresoNodo a scelta: Spirit WolfSpirito del Lupo oppure Thunderous PawsZampe TonantiGhost Wolf removes snares and increases your movement speed by an additional 25% for the first 3 sec. May only occur once every 20 sec.Lupo Spettrale dissolve gli effetti di intrappolamento e aumenta la velocità di movimento del 25% per i primi 3 s. Può verificarsi solo una volta ogni 20 s.
- Brimming with LifeVibrante di Vita: preso 2/2Brimming with LifeVibrante di VitaPreso 2/2Stamina increased by 8%. While you are at full health, Reincarnation cools down 50% faster.Aumenta la Tempra del 8%. Quando si ha il massimo della salute, la velocità di recupero di Reincarnazione aumenta del 50%.
- Chain LightningCatena di Fulmini: non presoChain LightningCatena di FulminiNon presoHurls a lightning bolt at the enemy, dealing 437 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targetsLancia un fulmine contro il nemico, infliggendo 441 danni da natura e saltando poi sui nemici vicini, fino a un totale di 3 bersagli colpiti.
- Spiritwalker's GraceGrazia dello Spiritista: non presoSpiritwalker's GraceGrazia dello SpiritistaNon presoCalls upon the guidance of the spirits for 15 sec, permitting movement while casting Shaman spells. Castable while casting.Una guida spirituale ti permette di muoverti durante il lancio d'incantesimi da Sciamano per 15 s. Lanciabile durante il lancio di altri incantesimi.
- Earth ElementalElementale della Terra: non presoEarth ElementalElementale della TerraNon presoCalls forth a Greater Earth Elemental to protect you and your allies, generating high threat and taunting enemies periodically for 30 sec.Richiama un Elementale Superiore della Terra che ti protegge e quella dei tuoi alleati, generando molta minaccia e provocando i nemici periodicamente per 30 s.
- Elemental WardingProtezione Elementale: presoElemental WardingProtezione ElementalePresoReduces all magic damage taken by 8%.Riduce tutti i danni magici subiti del 8%.
- Mana SpringFlusso di Mana: non presoMana SpringFlusso di ManaNon presoYour Lava Burst casts restore 22 mana to you and 4 allies nearest to you within 40 yards. Allies can only benefit from one Shaman's Mana Spring effect at a time, prioritizing healers.I tuoi lanci di Getto di Lava rigenerano 22 mana per te e 4 alleati entro 40 m. Gli alleati possono beneficiare dell'effetto di Flusso di Mana di un solo Sciamano alla volta e i guaritori hanno la priorità.
- Chain HealCatena di Guarigione: presoChain HealCatena di GuarigionePresoHeals the friendly target for 872, then jumps up to 20 yards to heal the 3 most injured nearby allies. Healing is reduced by 30% with each jump.Cura il bersaglio alleato di 865, poi rimbalza fino a 20 m per curare i 3 alleati vicini più feriti. Le cure si riducono del 30% a ogni bersaglio successivo.
- Healing Stream TotemTotem del Flusso Vitale: presoHealing Stream TotemTotem del Flusso VitalePresoSummons a totem at your feet for 15 sec that heals an injured party or raid member within 40 yards for 258 every 1.8 sec. If you already know Healing Stream Totem, instead gain 1 additional charge of Healing Stream Totem.Evoca ai tuoi piedi per 15 s un totem che cura un membro ferito del gruppo o dell'incursione entro 40 m di 254 ogni 1,8 s. Se si conosce già Totem del Flusso Vitale, le cariche di Totem del Flusso Vitale aumentano di 1.
- Gust of WindFolata di Vento: presoGust of WindFolata di VentoPresoNodo a scelta: Spirit WalkMovimento Spirituale oppure Gust of WindFolata di VentoA gust of wind hurls you forward.Una folata di vento ti spinge in avanti.
- Therazane's ResilienceResilienza di Therazane: presoTherazane's ResilienceResilienza di TherazanePresoNodo a scelta: Therazane's ResilienceResilienza di Therazane oppure Reactive WardingProtezione ReattivaEarth Shield no longer loses charges and is 115% effective.Scudo di Terra non perde più le sue cariche ha il 115% dell'efficacia.
- Refreshing WatersAcque Rinfrescanti: presoRefreshing WatersAcque RinfrescantiPresoYour Healing Surge is 25% more effective on yourself.Aumenta l'efficacia delle cure fornite a se stessi da Eruzione Benefica del 25%.
- Earth ShieldScudo di Terra: presoEarth ShieldScudo di TerraPresoProtects the target with an earthen shield, increasing your healing on them by 20% and healing them for 340 when they take damage. This heal can only occur once every 3 sec. Maximum 9 charges. Earth Shield can only be placed on one target at a time. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman.Protegge il bersaglio con uno scudo di terra, aumentandone le cure ricevute da te del 20% e curandolo di 340 quando subisce danni. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 3 s. Massimo 9 cariche. Scudo di Terra può essere utilizzato su un solo bersaglio alla volta. Può essere attivo solo uno Scudo Elementale per Sciamano alla volta.
- Tremor TotemTotem del Tremore: presoTremor TotemTotem del TremorePresoNodo a scelta: Tremor TotemTotem del Tremore oppure Poison Cleansing TotemTotem della Purificazione del VelenoSummons a totem at your feet that shakes the ground around it for 10 sec, removing Fear, Charm and Sleep effects from party and raid members within 30 yards.Evoca per 10 s ai tuoi piedi un totem che scuote la terra intorno a sé, dissolvendo gli effetti di paura, fascino e sonno dai membri del gruppo o dell'incursione entro 30 m.
- Voodoo MasteryMaestria Vudù: non presoVoodoo MasteryMaestria VudùNon presoYour Hex target is slowed by 70% during Hex and for 6 sec after it ends. Reduces the cooldown of Hex by 15 sec.Riduce la velocità di movimento del bersaglio di Maleficio del 70% durante l'effetto e per 6 s dopo che l'effetto è terminato. Riduce il tempo di recupero di Maleficio di 15 s.
- Elemental ResistanceResistenza Elementale: non presoElemental ResistanceResistenza ElementaleNon presoHealing from Healing Stream Totem reduces Fire, Frost, and Nature damage taken by 6% for 3 sec.Le cure fornite dal Totem del Flusso Vitale riducono i danni da fuoco, da gelo e da natura subiti del 6% per 3 s.
- Elemental OrbitOrbita Elementale: presoElemental OrbitOrbita ElementalePresoIncreases the number of Elemental Shields you can have active on yourself by 1. You can have Earth Shield on yourself and one ally at the same time.Aumenta il numero di Scudi Elementali che si possono avere attivi su di sé di 1. È possibile avere uno Scudo di Terra attivo su se stessi e su un alleato contemporaneamente.
- Fire and IceFuoco e Gelo: presoFire and IceFuoco e GeloPresoIncreases all Fire and Frost damage you deal by 3%.Aumenta di tutti i danni da fuoco e da gelo inflitti del 3%.
- Enhanced ImbuesInfusioni Potenziate: presoEnhanced ImbuesInfusioni PotenziatePresoThe effects of your weapon and shield imbues are increased by 30%.Aumenta gli effetti delle tue infusioni sulle armi e sugli scudi del 30%.
- Jet StreamCorrente a Getto: presoJet StreamCorrente a GettoPresoNodo a scelta: Ascending AirAria Ascendente oppure Jet StreamCorrente a GettoWind Rush Totem's movement speed bonus is increased by 10% and now removes snares.Aumenta il bonus alla velocità di movimento del Totem del Soffio di Vento del 10%. Inoltre, il Totem del Soffio di Vento dissolve gli effetti di intrappolamento.
- Cleanse SpiritPurificazione dello Spirito: non presoCleanse SpiritPurificazione dello SpiritoNon presoRemoves all Curse effects from a friendly target.Dissolve tutte le maledizioni da un bersaglio alleato.
- Ancestral Wolf AffinityAffinità del Lupo Ancestrale: non presoAncestral Wolf AffinityAffinità del Lupo AncestraleNon presoCleanse Spirit, Wind Shear, Purge, and totem casts no longer cancel Ghost Wolf.I lanci di Purificazione dello Spirito, Raffica di Vento, Epurazione e dei totem non annullano il Lupo Spettrale.
- Planes TravelerViaggiatore tra i Piani: presoPlanes TravelerViaggiatore tra i PianiPresoNodo a scelta: Planes TravelerViaggiatore tra i Piani oppure Astral BulwarkBaluardo AstraleReduces the cooldown of Astral Shift by 30 sec.Riduce il tempo di recupero di Sentiero Astrale di 30 s.
- Primordial BondLegame Primordiale: non presoPrimordial BondLegame PrimordialeNon presoYour Earth Elemental no longer taunts nearby enemies or generates threat and instead increases your maximum health by 15% while active.L'Elementale della Terra non provoca più i nemici né genera minaccia, ma aumenta la tua salute massima del 15% finché è attivo.
- Nature's GuardianGuardiano della Natura: presoNature's GuardianGuardiano della NaturaPresoWhen your health is brought below 35%, you instantly heal for 40% of your maximum health. Cannot occur more than once every 45 sec.Quando si ha meno del 35% della salute massima, si rigenera istantaneamente il 40% della salute massima. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 45 s.
- Winds of Al'AkirVenti di Al'Akir: preso 2/2Winds of Al'AkirVenti di Al'AkirPreso 2/2Increases your movement speed by 3% and the movement speed bonus of Ghost Wolf by an additional 5%.Aumenta la velocità di movimento del 3% e il bonus alla velocità di movimento fornito da Lupo Spettrale del 5%.
- Wind ShearRaffica di Vento: presoWind ShearRaffica di VentoPresoDisrupts the target's concentration with a burst of wind, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 4 sec.Deconcentra il bersaglio con un soffio di vento, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 4 s.
- Astral ShiftSentiero Astrale: presoAstral ShiftSentiero AstralePresoShift partially into the elemental planes, taking 40% less damage for 12 sec.Ti permette di trovare rifugio sul piano elementale, riducendo i danni subiti del 40% per 12 s.
- Nature's FuryFuria della Natura: preso 2/2Nature's FuryFuria della NaturaPreso 2/2Increases the critical strike chance of your Nature spells and abilities by 2%.Aumenta la probabilità di critico degli incantesimi e delle abilità di natura del 2%.
- Static ChargeCarica Statica: non presoStatic ChargeCarica StaticaNon presoReduces the cooldown of Capacitor Totem by 10 sec.Riduce il tempo di recupero del Totem della Condensazione Elettrica di 10 s.
- Nature's SwiftnessRapidità della Natura: non presoNature's SwiftnessRapidità della NaturaNon presoYour next healing or damaging Nature spell is instant cast and costs no mana.Il successivo incantesimo di cura o che infligge danni da natura è istantaneo ed è privo di costo in mana.
- Earthgrab TotemTotem della Presa della Terra: presoEarthgrab TotemTotem della Presa della TerraPresoSummons a totem at the target location for 20 sec. The totem pulses every 2 sec, rooting all enemies within 8 yards for 8 sec. Enemies previously rooted by the totem instead suffer 50% movement speed reduction.Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 8 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.
- HexMaleficio: presoHexMaleficioPresoTransforms the enemy into a frog for 1 min. While hexed, the victim is incapacitated, and cannot attack or cast spells. Damage may cancel the effect. Limit 1. Only works on Humanoids and Beasts.Trasforma il nemico in una rana per 1 min. In questo stato, il bersaglio è inabilitato e non può attaccare o lanciare incantesimi. Eventuali danni potrebbero annullare l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. Funziona solo su umanoidi e bestie.
- Greater PurgeEpurazione Superiore: presoGreater PurgeEpurazione SuperiorePresoNodo a scelta: PurgeEpurazione oppure Greater PurgeEpurazione SuperiorePurges the enemy target, removing 2 beneficial Magic effects.Epura un bersaglio nemico, dissolvendo 2 effetti magici benefici.
- Totemic FocusFocus Totemico: presoTotemic FocusFocus TotemicoPresoIncreases the radius of your totem effects by 15%. Increases the duration of your Earthbind and Earthgrab Totems by 10 sec. Increases the duration of your Healing Stream, Tremor, Poison Cleansing, and Wind Rush Totems by 3.0 sec.Aumenta il raggio degli effetti dei tuoi totem del 15%. Aumenta la durata del Totem del Vincolo Terrestre e del Totem della Presa della Terra di 10 s. Aumenta la durata del Totem del Flusso Vitale, del Tremore, della Purificazione del Veleno, e del Soffio di Vento di 3,0 s.
- Graceful SpiritSpirito Leggiadro: non presoGraceful SpiritSpirito LeggiadroNon presoNodo a scelta: Graceful SpiritSpirito Leggiadro oppure Spiritwalker's AegisDifesa dello SpiritistaReduces the cooldown of Spiritwalker's Grace by 30 sec and increases your movement speed by 20% while it is active.Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 30 s e aumenta la tua velocità di movimento del 20% mentre è attiva.
- Wind Rush TotemTotem del Soffio di Vento: presoWind Rush TotemTotem del Soffio di VentoPresoSummons a totem at the target location for 15 sec, continually granting all allies who pass within 10 yards 40% increased movement speed for 5 sec.Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati che passano entro 10 m del 40% per 5 s.
- WindveilVelo del Vento: presoWindveilVelo del VentoPresoInterrupting a spell with Wind Shear reduces all spell damage taken by 15% for 12 sec.Interrompere un incantesimo con Raffica di Vento riduce tutti i danni magici subiti del 15% per 12 s.
- Totemic ProjectionProiezione Totemica: presoTotemic ProjectionProiezione TotemicaPresoRelocates your active totems to the specified location.Trasferisce i totem attivi sull'area bersaglio.
- Instinctive ImbuementsInfusioni Istintive: presoInstinctive ImbuementsInfusioni IstintivePresoLightning Shield increases your Intellect by 3%. Casting Lightning Shield now applies your weapon imbuements. Earth Shield is also applied if you have the Elemental Orbit talent.Lo Scudo di Fulmini aumenta l'Intelletto del 3%. Lanciare Scudo di Fulmini applica le infusioni per le armi. Inoltre, si ottiene anche lo Scudo di Terra, se si è appreso il talento Orbita Elementale.
- Totemic SurgeImpeto Totemico: presoTotemic SurgeImpeto TotemicoPresoReduces the cooldown of most totems by 5 sec.Riduce il tempo di recupero della maggior parte dei totem di 5 s.
- Lava LashSferzata Lavica: non presoLava LashSferzata LavicaNon presoCharges your off-hand weapon with lava and burns your target, dealing 4 Fire damage. Damage is increased by 100% if your offhand weapon is imbued with Flametongue Weapon.Carica l'arma secondaria con la lava e brucia il bersaglio, infliggendo 4 danni da fuoco. I danni inflitti aumentano del 100% se l'arma secondaria è infusa con Arma della Lingua di Fuoco.
- Frost ShockFolgore del Gelo: non presoFrost ShockFolgore del GeloNon presoChills the target with frost, causing 275 Frost damage and reducing the target's movement speed by 50% for 6 sec.Congela il bersaglio con il freddo, infliggendo 272 danni da gelo e riducendone la velocità di movimento del 50% per 6 s.
- Encasing ColdFreddo Avvolgente: non presoEncasing ColdFreddo AvvolgenteNon presoNodo a scelta: Encasing ColdFreddo Avvolgente oppure Arctic SnowstormTempesta di Neve ArticaIncreases the cooldown of Frost Shock by 15 sec, but Frost Shock now freezes targets in place for 4 sec.Aumenta il tempo di recupero di Folgore del Gelo di 15 s, ma Folgore del Gelo congela i bersagli sul posto per 4 s.
- Spiritual AwakeningRisveglio Spirituale: presoSpiritual AwakeningRisveglio SpiritualePresoMastery increased by 3%.Aumenta la maestria del 3%.
Specializzazione31 punti
- Raging MaelstromMaelstrom Furente: presoRaging MaelstromMaelstrom FurentePresoLightning Bolt and Chain Lightning can consume up to 10 Maelstrom Weapon stacks.Dardo Fulminante e Catena di Fulmini consumano fino a 10 accumuli di Arma del Maelstrom.
- Overflowing MaelstromMaelstrom Traboccante: presoOverflowing MaelstromMaelstrom TraboccantePresoMaelstrom Weapon can now stack 5 additional times. Each Maelstrom Weapon stacks consumed grants Overflowing Maelstrom, reducing the cast time of your next Healing Surge or Chain Heal by 10%, and increasing their healing by 10% up to 10 times. This effect can be accumulated up to 20 times.Aumenta gli accumuli massimi di Arma del Maelstrom di 5. Ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato fornisce Maelstrom Traboccante, riducendo il tempo di lancio della successiva Eruzione Benefica o Catena di Guarigione del 10% e aumentandone le cure fornite del 10% per massimo 10 volte. L'effetto può accumularsi fino a 20 volte.
- Maelstrom WeaponArma del Maelstrom: presoMaelstrom WeaponArma del MaelstromPresoWhen you deal damage with a melee weapon, you have a chance to generate Maelstrom Weapon, stacking up to 5 times. Each stack of Maelstrom Weapon reduces the cast time of your next Lightning Bolt or Chain Lightning by 20% and increases its damage by 20%.Infliggere danni con un'arma da mischia fornisce una probabilità di ottenere un accumulo di Arma del Maelstrom. Si accumula fino a 5 volte. Ogni accumulo di Arma del Maelstrom riduce il tempo di lancio del successivo Dardo Fulminante o Catena di Fulmini del 20% e ne aumenta i danni inflitti del 20%.
- Flametongue WeaponArma della Lingua di Fuoco: presoFlametongue WeaponArma della Lingua di FuocoPresoImbue your weapon with the element of Fire for 1 hour, increasing the damage of your Fire spells by 5.0%.Infonde l'arma con l'elemento del fuoco per 1 ora, aumentando i danni da fuoco da te inflitti del 5,0%.
- Molten AssaultAssalto Fuso: presoMolten AssaultAssalto FusoPresoLava Lash cooldown reduced by 6.0 sec, and if Lava Lash is used against a target affected by your Flame Shock, Flame Shock will be spread to up to 5 nearby enemies.Riduce il tempo di recupero di Sferzata Lavica di 6,0 s. Quando Sferzata Lavica viene usata contro un bersaglio affetto da una tua Folgore del Fuoco, l'effetto Folgore del Fuoco si diffonde su massimo 5 nemici vicini.
- OverchargeSovraccarico: non presoOverchargeSovraccaricoNon presoThe critical strike damage of your Nature abilities are increased by 40% of your critical strike chance.Aumenta i danni critici inflitti dalle tue abilità di natura del 40% della probabilità di critico.
- Hot HandMano Ardente: non presoHot HandMano ArdenteNon presoMelee auto-attacks with Flametongue Weapon active have a 5% chance to reduce the cooldown of Lava Lash by 25% and increase the damage of Lava Lash by 20% for 8 sec. May not occur during an active Hot Hand.Gli attacchi automatici in mischia con Arma della Lingua di Fuoco attiva hanno una probabilità del 5% di ridurre il tempo di recupero di Sferzata Lavica del 25% e di aumentare i danni inflitti da Sferzata Lavica del 20% per 8 s. Non può verificarsi quando Mano Ardente è attiva.
- Ashen CatalystCatalizzatore Cinereo: non presoAshen CatalystCatalizzatore CinereoNon presoWhen Lava Lash strikes a target affected by your Flame Shock, its cooldown is reduced by 2.0 sec.Quando Sferzata Lavica colpisce un bersaglio affetto da una tua Folgore del Fuoco, il suo tempo di recupero si riduce di 2,0 s.
- Lashing FlamesFiamme Sferzanti: non presoLashing FlamesFiamme SferzantiNon presoLava Lash and Sundering increases the damage of Flame Shock on its target by 100% for 20 sec.Sferzata Lavica e Scissione aumentano i danni inflitti da Folgore del Fuoco sul bersaglio del 100% per 20 s.
- Thorim's InvocationInvocazione di Thorim: presoThorim's InvocationInvocazione di ThorimPresoDoom Winds and Deeply Rooted Elements last 2 sec longer, and the cooldown of Ascendance is reduced by 60 sec. During Doom Winds or Ascendance, Stormstrike and Crash Lightning consume up to 10 Maelstrom Weapon to discharge a Lightning Bolt or Chain Lightning at 100% effectiveness at your enemy, whichever you most recently used.Aumenta la durata di Venti del Fato e Elementi Profondamente Radicati di 2 s e riduce il tempo di recupero di Ascesa di 60 s. Durante Venti del Fato o Ascesa, Assalto della Tempesta e Schianto di Fulmini consumano fino a 10 accumuli di Arma del Maelstrom per scaricare contro il nemico un Dardo Fulminante o una Catena di Fulmini al 100% dell'efficacia (scegliendo l'abilità usata più di recente).
- Static AccumulationAccumulo Statico: preso 2/2Static AccumulationAccumulo StaticoPreso 2/2During Doom Winds or Ascendance, you generate 1 Maelstrom Weapon stack every 1 sec.Durante Venti del Fato o Ascesa si generano 1 accumulo di Arma del Maelstrom ogni 1 s.
- Elemental AssaultAssalto Elementale: presoElemental AssaultAssalto ElementalePresoStormstrike damage is increased by 20%, and Stormstrike and Lava Lash have a 100% chance to generate 1 stack of Maelstrom Weapon.Aumenta i danni inflitti da Assalto della Tempesta del 20%. Assalto della Tempesta e Sferzata Lavica hanno una probabilità del 100% di fornire 1 accumulo di Arma del Maelstrom.
- Elemental WeaponsArmi Elementali: presoElemental WeaponsArmi ElementaliPresoEach active weapon imbue increases all Fire, Frost, and Nature damage dealt by 5.0%.Ogni infusione attiva sull'arma aumenta tutti i danni da fuoco, da gelo e da natura inflitti del 5,0%.
- Voltaic BlazeFiammata Voltaica: presoVoltaic BlazeFiammata VoltaicaPresoInstantly shocks the target and 5 enemies within 10 yds with blazing thunder, applying Flame Shock and dealing 1,520 Nature damage. Always critically strikes. Generates 1 stack of Maelstrom Weapon.Fulmina istantaneamente il bersaglio e 5 nemici entro 10 m con un tuono ardente, applicando Folgore del Fuoco e infliggendo 1.502 danni da natura. È sempre un colpo critico. Fornisce 1 accumulo di Arma del Maelstrom.
- Windfury WeaponArma della Furia del Vento: presoWindfury WeaponArma della Furia del VentoPresoImbue your main-hand weapon with the element of Wind for 1 hour. Each main-hand attack has a 15% chance to trigger two extra attacks, dealing 9 Physical damage each.Infonde l'arma primaria con l'elemento del vento per 1 ora. Ogni attacco con l'arma primaria ha una probabilità del 15% di attivare 2 attacchi aggiuntivi, ognuno dei quali infligge 9 danni fisici.
- Doom WindsVenti del Fato: presoDoom WindsVenti del FatoPresoUnleash a devastating storm around yourself, dealing 41 Stormstrike damage every 1 sec to nearby enemies for 8 sec. Increases your chance to activate Windfury Weapon by 50%, and the damage of Windfury Weapon by 20%.Scatena una devastante tempesta intorno a te, infliggendo 41 danni da tuonofuria ogni 1 s ai nemici vicini per 8 s. Aumenta la probabilità di attivare Arma della Furia del Vento del 50% e ne aumenta i danni del 20%.
- StormblastDetonazione della Tempesta: presoStormblastDetonazione della TempestaPresoStormstrike has an additional charge. Stormsurge now also causes your next Stormstrike to deal 25% additional damage as Nature damage, stacking up to 2 times.Aumenta le cariche di Assalto della Tempesta di 1. Sfogatempeste fa sì che il successivo Assalto della Tempesta infligga il 25% di danni da natura aggiuntivi. Si accumula fino a 2 volte.
- Elemental TempoRitmo Elementale: presoElemental TempoRitmo ElementalePresoElemental damage increased by 10%. Each stack of Maelstrom Weapon consumed reduces the cooldown of Stormstrike by 0.3 sec and Lava Lash by 0.3 sec.Aumenta i danni elementali inflitti del 10%. Ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato riduce il tempo di recupero di Assalto della Tempesta di 0,3 s e di Sferzata Lavica di 0,3 s.
- Ride the LightningA Cavallo del Fulmine: presoRide the LightningA Cavallo del FulminePresoStormstrike and Lava Lash unleash a Chain Lightning at 100% effectiveness that deals 20% reduced damage with each jump.Assalto della Tempesta e Sferzata Lavica scatenano una Catena di Fulmini al 100% dell'efficacia che infligge il 20% di danni ridotti a ogni salto.
- Primordial StormTempesta Primordiale: non presoPrimordial StormTempesta PrimordialeNon presoSundering transforms into a single use Primordial Storm for 15 sec after it is cast. Primordial Storm Devastate nearby enemies with a Primordial Storm dealing 41 Flamestrike, 41 Froststrike, 41 Stormstrike damage, and unleashing a Lightning Bolt or a Chain Lightning at 150% effectiveness. Deals reduced damage beyond 5 targets. Consumes Maelstrom Weapon for increased damage.Scissione si trasforma in una Tempesta Primordiale a uso singolo per 15 s dopo il lancio. Tempesta Primordiale Devasta i nemici vicini con una Tempesta Primordiale, infliggendo 42 danni da fuocofuria, 41 danni da gelofuria, 42 danni da tuonofuria e scatena un Dardo Fulminante o una Catena di Fulmini al 150% dell'efficacia. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Consumare Arma del Maelstrom aumenta i danni inflitti.
- Surging ElementsElementi Crescenti: non presoSurging ElementsElementi CrescentiNon presoCasting Sundering grants you 15% Haste for 12 sec, and generates 5 stacks of Maelstrom Weapon.Scissione aumenta la celerità del 15% per 12 s e fornisce 5 accumuli di Arma del Maelstrom.
- Storm's WrathIra della Tempesta: presoStorm's WrathIra della TempestaPresoIncrease the chance for Mastery: Enhanced Elements to trigger Windfury and Stormsurge by 150%.Aumenta del 150% la probabilità che Maestria: Elementi Potenziati attivi Furia del Vento e Sfogatempeste.
- Unruly WindsVenti Indisciplinati: presoUnruly WindsVenti IndisciplinatiPresoWindfury Weapon has a 100% chance to trigger a third attack.Arma della Furia del Vento ha una probabilità del 100% di attivare un terzo attacco.
- Forceful WindsVenti Vigorosi: presoForceful WindsVenti VigorosiPresoWindfury has a 10% additional chance to trigger and its damage is increased by 50%.Aumenta la probabilità di attivazione di Furia del Vento del 10% e i danni che infligge del 50%.
- Converging StormsTempeste Convergenti: presoConverging StormsTempeste ConvergentiPresoEach target hit by Crash Lightning increases the damage of your next Stormstrike by 25%, up to a maximum of 6 stacks.Ogni bersaglio colpito da Schianto di Fulmini aumenta i danni inflitti dal successivo Assalto della Tempesta del 25%, fino a un massimo di 6 accumuli.
- Crash LightningSchianto di Fulmini: presoCrash LightningSchianto di FulminiPresoElectrocutes all enemies in front of you, dealing 65 Nature damage. Enhances your weapons for 12 sec, causing Stormstrike and Lava Lash to discharge 34 Nature damage split between up to 5 enemies in front of you.Folgora tutti i nemici frontali, infliggendo 63 danni da natura. Potenzia le armi per 12 s, facendo sì che Assalto della Tempesta e Sferzata Lavica scarichino 33 danni da natura suddivisi tra massimo 5 nemici frontali.
- SunderingScissione: non presoSunderingScissioneNon presoShatters a line of earth in front of you with your main hand weapon, causing 88 Flamestrike damage to any enemy hit.Spacca una striscia di terra frontale con l'arma primaria, infliggendo 88 danni da fuocofuria a tutti i nemici colpiti.
- AscendanceAscesa: presoAscendanceAscesaPresoNodo a scelta: Deeply Rooted ElementsElementi Profondamente Radicati oppure AscendanceAscesaTransform into an Air Ascendant for 15 sec and unleash Doom Winds, reducing the cooldown and cost of Stormstrike by 60%, and transforming your auto attack and Stormstrike into Wind attacks which bypass armor and have a 30 yd range. Maelstrom Weapon spenders have a 0.5% chance to unleash Doom Winds per Maelstrom Weapon spent while Ascendance is not active.Permette di trasformarsi in un Asceso dell'Aria per 15 s, scatenando Venti del Fato, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 60% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in attacchi del vento che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m. Le abilità che consumano accumuli di Arma del Maelstrom hanno una probabilità del 0,5% di scatenare Venti del Fato per ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato quando Ascesa non è attiva.
- FlurryRaffica di Colpi: presoFlurryRaffica di ColpiPresoIncreases your attack speed by 15% for your next 3 melee swings after dealing a critical strike with a spell or ability.Aumenta la velocità d'attacco del 15% per i successivi 3 colpi in mischia dopo aver inflitto un colpo critico con un incantesimo o un'abilità.
- StormflurryVortice della Tempesta: presoStormflurryVortice della TempestaPresoStormstrike has a 20% chance to strike the target an additional time for 40% of normal damage. This effect can chain off of itself.Assalto della Tempesta ha una probabilità del 20% di colpire il bersaglio una volta aggiuntiva, infliggendo il 40% dei danni normali. I danni attivati dall'effetto possono attivare nuovamente l'effetto.
- Thunder CapacitorCondensatore Tonante: presoThunder CapacitorCondensatore TonantePresoLightning Bolt and Chain Lightning deal 20% increased damage and have a 20% chance to refund the Maelstrom Weapon spent.Dardo Fulminante e Catena di Fulmini infliggono il 20% di danni aggiuntivi e hanno una probabilità del 20% di ripristinare l'Arma del Maelstrom consumata.
- StormbindVincolo della Tempesta: presoStormbindVincolo della TempestaPresoCritical strikes of your Nature abilities reduce the target's movement speed by 60% for 5 sec.I colpi critici inferti con le abilità di natura riducono la velocità di movimento del bersaglio del 60% per 5 s.
- Chaining StormsTempeste Concatenate: presoChaining StormsTempeste ConcatenatePresoChain Lightning now jumps to 2 additional targets and deals 10% increased damage.Aumenta i bersagli colpiti da Catena di Fulmini di 2 e i danni che infligge del 10%.
- Lightning StrikesAssalti Folgoranti: presoLightning StrikesAssalti FolgorantiPresoConsuming 10 stacks of Maelstrom Weapon increases the damage of your next Stormstrike or Lava Lash by 25% and causes them to generate a stack of Maelstrom Weapon.Consumare 10 accumuli di Arma del Maelstrom aumenta i danni inflitti dal successivo lancio di Assalto della Tempesta o Sferzata Lavica del 25% e fa sì che forniscano 1 accumulo di Arma del Maelstrom.
- Feral SpiritSpirito Ferino: presoFeral SpiritSpirito FerinoPresoCasting Sundering summons 1 Fire Feral Spirit and Doom Winds summons 1 Nature Feral Spirit by your side for 8 sec. Feral Spirit An Elemental Spirit Wolf infused with Fire or Nature magic, granting the summoner with 5% increased Fire or Nature damage and 5% Physical damage for 8 sec.Scissione evoca 1 Spirito Ferino del Fuoco e Venti del Fato evoca 1 Spirito Ferino Naturale al tuo fianco per 8 s. Spirito Ferino Uno spirito elementale in forma di lupo infuso di magia del fuoco o della natura che potenzia chi l'ha evocato, aumentandone i danni da fuoco o da natura inflitti del 5% e i danni fisici inflitti del 5% per 8 s.
- Fire NovaEsplosione di Fuoco: presoFire NovaEsplosione di FuocoPresoVoltaic Blaze generates 2 additional Maelstrom Weapon and has a 30% chance to cause a Fire Nova. Fire Nova Erupt a burst of fiery damage from all targets affected by your Flame Shock, dealing 34 Volcanic damage to up to 6 targets within 8 yds of your Flame Shock targets.Fiammata Voltaica fornisce 2 accumuli aggiuntivi di Arma del Maelstrom e ha una probabilità del 30% di provocare Esplosione di Fuoco. Esplosione di Fuoco Scatena un'esplosione di danni ardenti da tutti i bersagli affetti da una tua Folgore del Fuoco, infliggendo 35 danni vulcanici a massimo 6 bersagli entro 8 m dai bersagli affetti da Folgore del Fuoco.
- Storm UnleashedTempesta Scatenata: presoStorm UnleashedTempesta ScatenataPresoEach Maelstrom Weapon spent has a 2% chance to cause your next Crash Lightning to ignore its cooldown. The weapon enhancement effect of Crash Lightning may now overlap.Ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato ha una probabilità del 2% di far sì che il successivo Schianto di Fulmini ignori il tempo di recupero. L'effetto di potenziamento per l'arma di Schianto di Fulmini potrebbe sovrapporsi.
StormbringerAraldo della Tempesta13 punti
- ElectroshockElettroshock: presoElectroshockElettroshockPresoNodo a scelta: Lightning ConduitCondotto Elettrico oppure ElectroshockElettroshockTempest increases your movement speed by 20% for 5 sec.Tempesta aumenta la velocità di movimento del 20% per 5 s.
- Awakening StormsTempeste Risvegliate: presoAwakening StormsTempeste RisvegliatePresoStormstrike has a small chance to upgrade your next Lightning Bolt to Tempest.Assalto della Tempesta ha una bassa probabilità di potenziare il successivo Dardo Fulminante in Tempesta.
- Conductive EnergyEnergia Conduttiva: presoConductive EnergyEnergia ConduttivaPresoGain the effects of the Lightning Rod talent: Lightning Rod Lightning Bolt and Chain Lightning make your target a Lightning Rod for 8 sec. Lightning Rods take 10% of all damage you deal with Lightning Bolt and Chain Lightning.Fornisce gli effetti del talento Parafulmine: Parafulmine Dardo Fulminante e Catena di Fulmini rendono il bersaglio un Parafulmine per 8 s. I Parafulmini subiscono il 10% di tutti i danni da te inflitti con Dardo Fulminante e Catena di Fulmini.
- Voltaic SurgeImpeto Voltaico: presoVoltaic SurgeImpeto VoltaicoPresoCrash Lightning and Chain Lightning damage increased by 15%.Aumenta i danni inflitti da Schianto di Fulmini e Catena di Fulmini del 15%.
- SuperchargeSupercarica: presoSuperchargeSupercaricaPresoNodo a scelta: Storm SwellOndata di Tempesta oppure SuperchargeSupercaricaLightning Bolt, Tempest, and Chain Lightning have a 35% chance to refund 2 Maelstrom Weapon stacks.Dardo Fulminante, Tempesta e Catena di Fulmini hanno una probabilità del 35% di ripristinare 2 accumuli di Arma del Maelstrom.
- Nature's ProtectionProtezione della Natura: presoNature's ProtectionProtezione della NaturaPresoNodo a scelta: Nature's ProtectionProtezione della Natura oppure Surging CurrentsCorrenti ImpetuoseLightning Shield reduces the damage you take by 3%.Scudo di Fulmini riduce i danni subiti del 3%.
- Arc DischargeScarica Arcuata: presoArc DischargeScarica ArcuataPresoTempest causes your next Chain Lightning to be instant cast, deal 40% increased damage, and cast an additional time. Can accumulate up to 2 charges.Tempesta fa sì che la successiva Catena di Fulmini sia istantanea, infligga il 40% di danni aggiuntivi e venga lanciata una volta aggiuntiva. Può accumulare fino a 2 cariche.
- Unlimited PowerPotere Illimitato: presoUnlimited PowerPotere IllimitatoPresoSpending Maelstrom Weapon stacks grants you 1% haste for 15 sec. Multiple applications may overlap.Consumare accumuli di Arma del Maelstrom aumenta la celerità del 1% per 15 s. Applicazioni multiple potrebbero sovrapporsi.
- Rolling ThunderRombo del Tuono: presoRolling ThunderRombo del TuonoPresoDoom Winds summons a Nature Feral Spirit for 12 sec. Feral Spirit An Elemental Spirit infused with Nature magic, granting the summoner with 5% increased Nature damage and 5% Physical damage for 12 sec.Venti del Fato evoca uno Spirito Ferino Naturale per 12 s. Spirito Ferino Uno spirito elementale infuso di magia della natura che potenzia chi l'ha evocato, aumentandone i danni da natura inflitti del 5% e i danni fisici inflitti del 5% per 12 s.
- TempestTempesta: non presoTempestTempestaNon presoEach Maelstrom Weapon spent has a 2.00% chance to upgrade your next Lightning Bolt to Tempest.Ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato ha una probabilità del 2,00% di potenziare il successivo Dardo Fulminante in Tempesta.
- StormcallerInvocatempeste: presoStormcallerInvocatempestePresoIncreases the critical strike chance of your Nature damage spells by 5% and the critical strike damage of your Nature spells by 5%.Aumenta la probabilità di critico degli incantesimi che infliggono danni da natura del 5% e i danni critici inflitti dagli incantesimi che infliggono danni da natura del 5%.
- Descending SkiesCieli in Caduta: presoDescending SkiesCieli in CadutaPresoCasting Ascendance upgrades your next Lightning Bolt to Tempest.Lanciare Ascesa potenzia il successivo Dardo Fulminante in Tempesta.
- Natural GiftDono Naturale: presoNatural GiftDono NaturalePresoNature damage is increased by 2%Aumenta i danni da natura inflitti del 2%.
- StormwellPozzo della Tempesta: presoStormwellPozzo della TempestaPresoStorm Elemental lasts 2 sec longer, and Stormkeeper generates 10 Maelstrom.L'Elementale della Tempesta dura 2 s aggiuntivi e Custode della Tempesta genera 10 maelstrom.
Mostra come elenco
Classe34 punti
- Chain HealCatena di Guarigione
- Earth ShieldScudo di Terra
- Fire and IceFuoco e Gelo
- Thunderous PawsZampe Tonanti
- Elemental OrbitOrbita Elementale
- Gust of WindFolata di Vento
- Astral ShiftSentiero Astrale
- Nature's GuardianGuardiano della Natura
- Healing Stream TotemTotem del Flusso Vitale
- Winds of Al'AkirVenti di Al'Akir2/2
- Planes TravelerViaggiatore tra i Piani
- Brimming with LifeVibrante di Vita2/2
- Wind ShearRaffica di Vento
- Earthgrab TotemTotem della Presa della Terra
- Capacitor TotemTotem della Condensazione Elettrica
- Spiritual AwakeningRisveglio Spirituale
- Enhanced ImbuesInfusioni Potenziate
- WindveilVelo del Vento
- Refreshing WatersAcque Rinfrescanti
- Wind Rush TotemTotem del Soffio di Vento
- Greater PurgeEpurazione Superiore
- Nature's FuryFuria della Natura2/2
- Jet StreamCorrente a Getto
- HexMaleficio
- Totemic ProjectionProiezione Totemica
- Elemental WardingProtezione Elementale
- Totemic FocusFocus Totemico
- Tremor TotemTotem del Tremore
- Therazane's ResilienceResilienza di Therazane
- Totemic SurgeImpeto Totemico
- Instinctive ImbuementsInfusioni Istintive
Specializzazione31 punti
- Maelstrom WeaponArma del Maelstrom
- Windfury WeaponArma della Furia del Vento
- Flametongue WeaponArma della Lingua di Fuoco
- Forceful WindsVenti Vigorosi
- Crash LightningSchianto di Fulmini
- Molten AssaultAssalto Fuso
- Unruly WindsVenti Indisciplinati
- Overflowing MaelstromMaelstrom Traboccante
- StormblastDetonazione della Tempesta
- Raging MaelstromMaelstrom Furente
- FlurryRaffica di Colpi
- Storm's WrathIra della Tempesta
- Elemental TempoRitmo Elementale
- Voltaic BlazeFiammata Voltaica
- Chaining StormsTempeste Concatenate
- Converging StormsTempeste Convergenti
- StormflurryVortice della Tempesta
- StormbindVincolo della Tempesta
- Elemental WeaponsArmi Elementali
- Fire NovaEsplosione di Fuoco
- Ride the LightningA Cavallo del Fulmine
- Doom WindsVenti del Fato
- Lightning StrikesAssalti Folgoranti
- Elemental AssaultAssalto Elementale
- Static AccumulationAccumulo Statico2/2
- Feral SpiritSpirito Ferino
- Thunder CapacitorCondensatore Tonante
- AscendanceAscesa
- Thorim's InvocationInvocazione di Thorim
- Storm UnleashedTempesta Scatenata
StormbringerAraldo della Tempesta13 punti
- Unlimited PowerPotere Illimitato
- StormcallerInvocatempeste
- ElectroshockElettroshock
- StormwellPozzo della Tempesta
- SuperchargeSupercarica
- Arc DischargeScarica Arcuata
- Rolling ThunderRombo del Tuono
- Natural GiftDono Naturale
- Voltaic SurgeImpeto Voltaico
- Conductive EnergyEnergia Conduttiva
- Nature's ProtectionProtezione della Natura
- Descending SkiesCieli in Caduta
- Awakening StormsTempeste Risvegliate
Le scelte della build che contano in arena:
- Build di fulmini: AscendanceAscesaAscendanceAscesaAscesaAscendanceTransform into an Air Ascendant for 15 sec and unleash Doom Winds, reducing the cooldown and cost of Stormstrike by 60%, and transforming your auto attack and Stormstrike into Wind attacks which bypass armor and have a 30 yd range. Maelstrom Weapon spenders have a 0.5% chance to unleash Doom Winds per Maelstrom Weapon spent while Ascendance is not active.Permette di trasformarsi in un Asceso dell'Aria per 15 s, scatenando Venti del Fato, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 60% e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in attacchi del vento che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m. Le abilità che consumano accumuli di Arma del Maelstrom hanno una probabilità del 0,5% di scatenare Venti del Fato per ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato quando Ascesa non è attiva., Thorim's InvocationInvocazione di ThorimThorim's InvocationInvocazione di ThorimInvocazione di ThorimThorim's InvocationDoom Winds and Deeply Rooted Elements last 2 sec longer, and the cooldown of Ascendance is reduced by 60 sec. During Doom Winds or Ascendance, Stormstrike and Crash Lightning consume up to 10 Maelstrom Weapon to discharge a Lightning Bolt or Chain Lightning at 100% effectiveness at your enemy, whichever you most recently used.Aumenta la durata di Venti del Fato e Elementi Profondamente Radicati di 2 s e riduce il tempo di recupero di Ascesa di 60 s. Durante Venti del Fato o Ascesa, Assalto della Tempesta e Schianto di Fulmini consumano fino a 10 accumuli di Arma del Maelstrom per scaricare contro il nemico un Dardo Fulminante o una Catena di Fulmini al 100% dell'efficacia (scegliendo l'abilità usata più di recente)., Storm UnleashedTempesta ScatenataStorm UnleashedTempesta ScatenataTempesta ScatenataStorm UnleashedEach Maelstrom Weapon spent has a 2% chance to cause your next Crash Lightning to ignore its cooldown. The weapon enhancement effect of Crash Lightning may now overlap.Ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato ha una probabilità del 2% di far sì che il successivo Schianto di Fulmini ignori il tempo di recupero. L'effetto di potenziamento per l'arma di Schianto di Fulmini potrebbe sovrapporsi. e Thunder CapacitorCondensatore TonanteThunder CapacitorCondensatore TonanteCondensatore TonanteThunder CapacitorLightning Bolt and Chain Lightning deal 20% increased damage and have a 20% chance to refund the Maelstrom Weapon spent.Dardo Fulminante e Catena di Fulmini infliggono il 20% di danni aggiuntivi e hanno una probabilità del 20% di ripristinare l'Arma del Maelstrom consumata.. Il danno arriva dai Lightning Bolt che Stormstrike lancia da solo.
- StormbindVincolo della TempestaStormbindVincolo della TempestaVincolo della TempestaStormbindCritical strikes of your Nature abilities reduce the target's movement speed by 60% for 5 sec.I colpi critici inferti con le abilità di natura riducono la velocità di movimento del bersaglio del 60% per 5 s.: i critici dei fulmini rallentano il bersaglio.
- HexMaleficioHexMaleficioMaleficioHexTransforms the enemy into a frog for 1 min. While hexed, the victim is incapacitated, and cannot attack or cast spells. Damage may cancel the effect. Limit 1. Only works on Humanoids and Beasts.Trasforma il nemico in una rana per 1 min. In questo stato, il bersaglio è inabilitato e non può attaccare o lanciare incantesimi. Eventuali danni potrebbero annullare l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. Funziona solo su umanoidi e bestie. e Greater PurgeEpurazione SuperioreGreater PurgeEpurazione SuperioreEpurazione SuperioreGreater PurgePurges the enemy target, removing 2 beneficial Magic effects.Epura un bersaglio nemico, dissolvendo 2 effetti magici benefici.: controllo e due magie tolte per ogni Purge.
- WindveilVelo del VentoWindveilVelo del VentoVelo del VentoWindveilInterrupting a spell with Wind Shear reduces all spell damage taken by 15% for 12 sec.Interrompere un incantesimo con Raffica di Vento riduce tutti i danni magici subiti del 15% per 12 s.: ogni interruzione riuscita ti fa prendere meno danno magico.
- Healing Stream TotemTotem del Flusso VitaleHealing Stream TotemTotem del Flusso VitaleTotem del Flusso VitaleHealing Stream TotemSummons a totem at your feet for 15 sec that heals an injured party or raid member within 40 yards for 258 every 1.8 sec. If you already know Healing Stream Totem, instead gain 1 additional charge of Healing Stream Totem.Evoca ai tuoi piedi per 15 s un totem che cura un membro ferito del gruppo o dell'incursione entro 40 m di 258 ogni 1,8 s. Se si conosce già Totem del Flusso Vitale, le cariche di Totem del Flusso Vitale aumentano di 1. e Totemic ProjectionProiezione TotemicaTotemic ProjectionProiezione TotemicaProiezione TotemicaTotemic ProjectionRelocates your active totems to the specified location.Trasferisce i totem attivi sull'area bersaglio.: un po' di cure, e sposti i totem dove servono.
| Talento PvP | Cosa ti dà in arena | Quando |
|---|---|---|
| ShamanismSciamanesimoShamanismSciamanesimoSciamanesimoShamanismYour Heroism spell now has a 60 sec cooldown, but increases Haste by 15%, and only affects you and your friendly target when cast for 10 sec. In addition, Heroism is no longer affected by Exhaustion.Eroismo ha un tempo di recupero di 60 s ma aumenta la celerità del 15%. Ha effetto solo su di te e sul bersaglio alleato selezionato al momento del lancio per 10 s. Inoltre, Eroismo non attiva più l'effetto Sfinimento. | BloodlustBrama di SangueBloodlustBrama di SangueBrama di SangueBloodlustIncreases haste by 30% for all party and raid members for 40 sec. Allies receiving this effect will become Sated and unable to benefit from Bloodlust or Time Warp again for 10 min.Aumenta la celerità del 30% per tutti i membri del gruppo o dell'incursione per 40 s. Gli alleati che ricevono questo effetto diventano Esausti e non possono beneficiare di altri effetti simili per 10 min. torna ogni minuto, su di te e su un compagno: più Celerità per il tuo burst | sempre |
| Grounding TotemTotem dell'Adescamento MagicoGrounding TotemTotem dell'Adescamento MagicoTotem dell'Adescamento MagicoGrounding TotemSummons a totem at your feet that will redirect all harmful spells cast within 30 yards on a nearby party or raid member to itself. Will not redirect area of effect spells. Lasts 3 sec.Evoca per 3 s ai tuoi piedi un totem che reindirizza verso il totem stesso tutti gli incantesimi d'attacco lanciati entro 30 m contro un membro del gruppo o dell'incursione. Non reindirizza gli incantesimi ad area d'effetto. | Un totem che attira su di sé la prossima magia nemica lanciata su un compagno vicino: un Polymorph, un Fear, un colpo grosso | sempre |
| BurrowRintanamentoBurrowRintanamentoRintanamentoBurrowBurrow beneath the ground, becoming unattackable, removing movement impairing effects, and increasing your movement speed by 50% for 5 sec. When the effect ends, enemies within 6 yards are knocked in the air and take 2,508 Physical damage.Si rintana sottoterra, diventando inattaccabile, dissolvendo gli effetti di limitazione al movimento e aumentando la velocità di movimento del 50% per 5 s. Al termine dell'effetto, i nemici entro 6 m vengono scagliati in aria e subiscono 2.508 danni fisici. | Ti infili sotto terra: non ti possono colpire, perdi i rallentamenti, e quando esci sbalzi i nemici vicini | sempre |
| Lightning LassoLazo FulminanteLightning LassoLazo FulminanteLazo FulminanteLightning LassoGrips the target in lightning, stunning and dealing 14,630 Nature damage over 5 sec while the target is lassoed. Can move while channeling.Afferra il bersaglio con il fulmine, stordendolo e infliggendo 14.630 danni da natura in 5 s finché il bersaglio è prigioniero. È possibile muoversi durante la canalizzazione. | Canalizzi uno stordimento di 5 secondi che fa anche danno, e puoi muoverti | in 2v2, per chiudere un bersaglio |


