- Summon DarkglareEvocazione: LumeneroSummon DarkglareEvocazione: LumeneroEvocazione: LumeneroSummon DarkglareSummons a Darkglare from the Twisting Nether that increases the damage of your Agony, Corruption, and Unstable Affliction by 20% while active. The Darkglare will serve you for 20 sec, blasting its target for 1,826 Shadow damage, increased by 10% for every damage over time effect you have active on their current target.Evoca dalla Distorsione Fatua un Lumenero che aumenta i danni inflitti da Agonia, Corruzione e Afflizione Instabile del 20% quando è attivo. Il Lumenero ti serve per 20 s, infliggendo 1.854 danni da ombra al bersaglio, aumentati del 10% per ogni tuo effetto dannoso periodico attivo sul bersaglio attuale.
Con le Soul Shard pronte e Agony appena rinnovata: spendi tutto dentro.
- Dark HarvestRaccolto OscuroDark HarvestRaccolto OscuroRaccolto OscuroDark HarvestConsume the life force of each target afflicted by your damaging periodic effects, dealing 12,764 Shadowflame damage over 2.7 sec. Damage dealt by Dark Harvest heals you for 50% of damage done.Consuma la forza vitale di ogni bersaglio con un tuo effetto periodico dannoso attivo, infliggendo 12.764 danni da ombrofuoco in 2,7 s. I danni inflitti da Raccolto Oscuro ti curano del 50% dei danni inflitti.
Prima o insieme a Darkglare, con al massimo due Soul Shard.
- HauntTormentoHauntTormentoTormentoHauntA ghostly soul haunts a single target, dealing 2,698 Shadow damage and increasing your damage dealt to the target by 16% for 18 sec. If the target dies, Haunt's cooldown is reset.Un'anima spettrale tormenta un singolo bersaglio, infliggendo 2.698 danni da ombra e aumentando i danni da te inflitti al bersaglio del 16% per 18 s. Se il bersaglio muore, il tempo di recupero di Tormento si azzera.
A recupero.
L'interruzione, dal Felhunter.
- Unending ResolveDeterminazione AssolutaUnending ResolveDeterminazione AssolutaDeterminazione AssolutaUnending ResolveHardens your skin, reducing all damage you take by 25% and granting immunity to interrupt, silence, and pushback effects for 8 sec.La pelle s'indurisce, riducendo tutti i danni subiti del 25% e fornendo immunità agli effetti di interruzione, silenziamento e respinta per 8 s.
Meno danno preso per qualche secondo, e non puoi essere interrotto: sui colpi forti.
- Dark PactPatto OscuroDark PactPatto OscuroPatto OscuroDark PactSacrifices 20% of your current health to shield you for 200% of the sacrificed health plus an additional 950 for 20 sec. Usable while suffering from control impairing effects.Sacrifica il 20% della salute attuale per proteggere da danni subiti pari al 200% della salute sacrificata, e 950 danni subiti aggiuntivi, per 20 s. Utilizzabile anche sotto effetti di limitazione al controllo del personaggio.
Uno scudo che si paga con un po' di vita: usalo spesso.
La pietra della salute: crea il pozzo prima del combattimento.
- Demonic GatewayVarco DemoniacoDemonic GatewayVarco DemoniacoVarco DemoniacoDemonic GatewayCreates a demonic gateway between two locations. Activating the gateway transports the user to the other gateway. Each player can use a Demonic Gateway only once per 90 sec.Crea un Varco Demoniaco tra due luoghi. Attivare un varco teletrasporta automaticamente il personaggio nell'altro varco. Ogni personaggio può usare il varco solo una volta ogni 90 s.
Un portale per il gruppo: per le meccaniche che chiedono di spostarsi lontano.
- SoulstonePietra dell'AnimaSoulstonePietra dell'AnimaPietra dell'AnimaSoulstoneStores the soul of the target party or raid member, allowing resurrection upon death. Targets resurrect with 60% health and at least 20% mana.Protegge l'anima del membro del gruppo o dell'incursione bersaglio, così che possa resuscitare dopo la morte. I bersagli resuscitano con il 60% della salute massima e almeno il 20% del mana massimo.
Resurrezione preparata in anticipo, di solito sul healer.
- Mortal CoilSpira LetaleMortal CoilSpira LetaleSpira LetaleMortal CoilHorrifies an enemy target into fleeing, incapacitating for 3 sec and healing you for 20% of maximum health.Fa fuggire in preda al terrore un bersaglio nemico, inabilitandolo per 3 s e rigenerando il 20% della tua salute massima.
Blocca un nemico e ti cura.
| Abilità | Cooldown | Uso |
|---|---|---|
| Summon DarkglareEvocazione: LumeneroSummon DarkglareEvocazione: LumeneroEvocazione: LumeneroSummon DarkglareSummons a Darkglare from the Twisting Nether that increases the damage of your Agony, Corruption, and Unstable Affliction by 20% while active. The Darkglare will serve you for 20 sec, blasting its target for 1,826 Shadow damage, increased by 10% for every damage over time effect you have active on their current target.Evoca dalla Distorsione Fatua un Lumenero che aumenta i danni inflitti da Agonia, Corruzione e Afflizione Instabile del 20% quando è attivo. Il Lumenero ti serve per 20 s, infliggendo 1.854 danni da ombra al bersaglio, aumentati del 10% per ogni tuo effetto dannoso periodico attivo sul bersaglio attuale. | — | Con le Soul Shard pronte e Agony appena rinnovata: spendi tutto dentro. |
| Dark HarvestRaccolto OscuroDark HarvestRaccolto OscuroRaccolto OscuroDark HarvestConsume the life force of each target afflicted by your damaging periodic effects, dealing 12,764 Shadowflame damage over 2.7 sec. Damage dealt by Dark Harvest heals you for 50% of damage done.Consuma la forza vitale di ogni bersaglio con un tuo effetto periodico dannoso attivo, infliggendo 12.764 danni da ombrofuoco in 2,7 s. I danni inflitti da Raccolto Oscuro ti curano del 50% dei danni inflitti. | — | Prima o insieme a Darkglare, con al massimo due Soul Shard. |
| HauntTormentoHauntTormentoTormentoHauntA ghostly soul haunts a single target, dealing 2,698 Shadow damage and increasing your damage dealt to the target by 16% for 18 sec. If the target dies, Haunt's cooldown is reset.Un'anima spettrale tormenta un singolo bersaglio, infliggendo 2.698 danni da ombra e aumentando i danni da te inflitti al bersaglio del 16% per 18 s. Se il bersaglio muore, il tempo di recupero di Tormento si azzera. | — | A recupero. |
| Spell Lock | — | L'interruzione, dal Felhunter. |
| Unending ResolveDeterminazione AssolutaUnending ResolveDeterminazione AssolutaDeterminazione AssolutaUnending ResolveHardens your skin, reducing all damage you take by 25% and granting immunity to interrupt, silence, and pushback effects for 8 sec.La pelle s'indurisce, riducendo tutti i danni subiti del 25% e fornendo immunità agli effetti di interruzione, silenziamento e respinta per 8 s. | — | Meno danno preso per qualche secondo, e non puoi essere interrotto: sui colpi forti. |
| Dark PactPatto OscuroDark PactPatto OscuroPatto OscuroDark PactSacrifices 20% of your current health to shield you for 200% of the sacrificed health plus an additional 950 for 20 sec. Usable while suffering from control impairing effects.Sacrifica il 20% della salute attuale per proteggere da danni subiti pari al 200% della salute sacrificata, e 950 danni subiti aggiuntivi, per 20 s. Utilizzabile anche sotto effetti di limitazione al controllo del personaggio. | — | Uno scudo che si paga con un po' di vita: usalo spesso. |
| Healthstone | — | La pietra della salute: crea il pozzo prima del combattimento. |
| Demonic GatewayVarco DemoniacoDemonic GatewayVarco DemoniacoVarco DemoniacoDemonic GatewayCreates a demonic gateway between two locations. Activating the gateway transports the user to the other gateway. Each player can use a Demonic Gateway only once per 90 sec.Crea un Varco Demoniaco tra due luoghi. Attivare un varco teletrasporta automaticamente il personaggio nell'altro varco. Ogni personaggio può usare il varco solo una volta ogni 90 s. | — | Un portale per il gruppo: per le meccaniche che chiedono di spostarsi lontano. |
| SoulstonePietra dell'AnimaSoulstonePietra dell'AnimaPietra dell'AnimaSoulstoneStores the soul of the target party or raid member, allowing resurrection upon death. Targets resurrect with 60% health and at least 20% mana.Protegge l'anima del membro del gruppo o dell'incursione bersaglio, così che possa resuscitare dopo la morte. I bersagli resuscitano con il 60% della salute massima e almeno il 20% del mana massimo. | — | Resurrezione preparata in anticipo, di solito sul healer. |
| Mortal CoilSpira LetaleMortal CoilSpira LetaleSpira LetaleMortal CoilHorrifies an enemy target into fleeing, incapacitating for 3 sec and healing you for 20% of maximum health.Fa fuggire in preda al terrore un bersaglio nemico, inabilitandolo per 3 s e rigenerando il 20% della tua salute massima. | — | Blocca un nemico e ti cura. |


