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Blood Death KnightSangue Cavaliere della Morte — Mythic+

Tank

Guida Mythic+ per il Blood Death Knight nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti San'layn, come si tanka un pull, controlli, interruzioni, difese, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 2 ottobre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 1. Panoramica

In breve

L'essenziale della guida: i dettagli sono nelle sezioni.

Build consigliata

Mythic+ — San'layn (12.1)San'layn
CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwMzyMzMmxMzMMLzMz0MLGjxMGAAAAwMmZmZmZYGDAYmZmZGAAADMwMW0YZBklBsBYGzAAAmZghB
Dettagli in Talenti

Statistiche

StrengthForzapiù diHasteCeleritàpiù diCritical StrikeColpo criticopiù diMasteryPadronanzauguale aVersatilityVersatilità
Dettagli in Statistiche

Priorità — Priorità

  1. 1Death StrikeAssalto della MorteDeath StrikeAssalto della MorteAssalto della MorteDeath StrikeFocuses dark power into a strike that deals 62 Physical damage and heals you for 20.00% of all damage taken in the last 5 sec, minimum 7.0% of maximum health.Concentra il potere oscuro in un colpo che infligge 62 danni fisici e ti cura del 20,00% di tutti i danni subiti negli ultimi 5 s (minimo il 7,0% della tua salute massima).
  2. 2MarrowrendStrappo MidollareMarrowrendStrappo MidollareStrappo MidollareMarrowrendSmash the target, dealing 78 Physical damage and generating 3 charges of Bone Shield. Bone Shield Surrounds you with a barrier of whirling bones, increasing Armor by 110. Each melee attack against you consumes a charge. Lasts 30 sec or until all charges are consumed.Colpisce il bersaglio, infliggendo 76 danni fisici e fornendo 3 cariche di Scudo d'Ossa. Scudo d'Ossa Una barriera di ossa turbinanti ti avvolge, aumentando l'armatura di 110. Ogni attacco in mischia subito consuma una carica. Dura 30 s o finché tutte le cariche non sono esaurite.
  3. 3Dancing Rune WeaponArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponArma Runica DanzanteArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponSummons a rune weapon for 8 sec that mirrors your melee attacks and bolsters your defenses. While active, you gain 30% parry chance.Evoca un'arma runica per 8 s che copia i tuoi attacchi in mischia e potenzia le tue difese. Finché è attiva, aumenta la probabilità di parata del 30%.
  4. 4Death and DecayMorte e DistruzioneDeath and DecayMorte e DistruzioneMorte e DistruzioneDeath and DecayCorrupts the targeted ground, causing 32 Shadow damage over 10 sec to targets within the area.Corrompe il terreno sulla posizione bersaglio, infliggendo 32 danni da ombra in 10 s ai bersagli nell'area d'effetto.
  5. 5Vampiric StrikeAssalto VampiricoVampiric StrikeAssalto VampiricoAssalto VampiricoVampiric StrikeYour Death Coil and Death Strike have a 25% chance to make your next Scourge Strike become Vampiric Strike. Vampiric Strike heals you for 2% of your maximum health and grants you Essence of the Blood Queen, increasing your Haste by 1.0%, up to 5.0% for 20 sec.Spira Mortale e Assalto della Morte hanno una probabilità del 25% di trasformare il successivo Assalto del Flagello in un Assalto Vampirico. Assalto Vampirico rigenera il 2% della salute massima e fornisce Essenza della Regina del Sangue, che aumenta la celerità del 1,0%, fino a un massimo del 5,0%, per 20 s.

e altri 2 passi

Dettagli in Rotazione

Monili

Dettagli in Equipaggiamento

Panoramica

Cosa serve sapere per tankare le chiavi con il Blood Death Knight nella patch 12.1.

Il Blood Death Knight tanka curandosi. Death StrikeAssalto della MorteDeath StrikeAssalto della MorteAssalto della MorteDeath StrikeFocuses dark power into a strike that deals 62 Physical damage and heals you for 20.00% of all damage taken in the last 5 sec, minimum 7.0% of maximum health.Concentra il potere oscuro in un colpo che infligge 62 danni fisici e ti cura del 20,00% di tutti i danni subiti negli ultimi 5 s (minimo il 7,0% della tua salute massima). ti cura in base al danno preso negli ultimi secondi: si usa dopo aver preso danno, non a caso. Il resto della difesa è Bone Shield: cariche di ossa che danno armatura, rinnovate con MarrowrendStrappo MidollareMarrowrendStrappo MidollareStrappo MidollareMarrowrendSmash the target, dealing 78 Physical damage and generating 3 charges of Bone Shield. Bone Shield Surrounds you with a barrier of whirling bones, increasing Armor by 110. Each melee attack against you consumes a charge. Lasts 30 sec or until all charges are consumed.Colpisce il bersaglio, infliggendo 76 danni fisici e fornendo 3 cariche di Scudo d'Ossa. Scudo d'Ossa Una barriera di ossa turbinanti ti avvolge, aumentando l'armatura di 110. Ogni attacco in mischia subito consuma una carica. Dura 30 s o finché tutte le cariche non sono esaurite. (o Death's CaressCarezza della MorteDeath's CaressCarezza della MorteCarezza della MorteDeath's CaressReach out with necrotic tendrils, dealing 15 Shadow damage and applying Blood Plague to your target and generating 2 Bone Shield charges. Blood Plague A shadowy disease that drains 93 health from the target over 24 sec.Allunga dei tentacoli necrotici, infliggendo 15 danni da ombra, applicando l'effetto Piaga del Sangue al bersaglio e fornendo 2 cariche di Scudo d'Ossa. Piaga del Sangue Una malattia d'ombra che prosciuga 93 salute al bersaglio in 24 s. da lontano). Tienile sempre sopra cinque.

Le rune si spendono in Heart StrikeAssalto al CuoreHeart StrikeAssalto al CuoreAssalto al CuoreHeart StrikeInstantly strike the target and 1 other nearby enemy, causing 68 Physical damage, and reducing enemies' movement speed by 20% for 8 sec.Colpisce istantaneamente il bersaglio e 1 altro nemico vicino, infliggendo 69 danni fisici e riducendone la velocità di movimento del 20% per 8 s.. e Marrowrend, il Runic Power in Death Strike. Blood BoilEbollizione del SangueBlood BoilEbollizione del SangueEbollizione del SangueBlood BoilDeals 57 Shadow damage and infects all enemies within 10 yds with Blood Plague. Blood Plague A shadowy disease that drains 93 health from the target over 24 sec.Infligge 58 danni da ombra e infetta tutti i nemici entro 10 m con Piaga del Sangue. Piaga del Sangue Una malattia d'ombra che prosciuga 93 salute al bersaglio in 24 s. (due cariche) mette Blood Plague a tutti i nemici vicini e prende la minaccia; Death and DecayMorte e DistruzioneDeath and DecayMorte e DistruzioneMorte e DistruzioneDeath and DecayCorrupts the targeted ground, causing 32 Shadow damage over 10 sec to targets within the area.Corrompe il terreno sulla posizione bersaglio, infliggendo 32 danni da ombra in 10 s ai bersagli nell'area d'effetto. va tenuto sotto i piedi (Sanguine GroundTerreno SanguignoSanguine GroundTerreno SanguignoTerreno SanguignoSanguine GroundYou deal 6% more damage and receive 5% more healing while standing in your Death and Decay.Mentre ci si trova nell'area della propria Morte e Distruzione, si infliggono il 6% di danni aggiuntivi e si ricevono il 5% di cure aggiuntive.).

Il cooldown principale è Dancing Rune WeaponArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponArma Runica DanzanteArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponSummons a rune weapon for 8 sec that mirrors your melee attacks and bolsters your defenses. While active, you gain 30% parry chance.Evoca un'arma runica per 8 s che copia i tuoi attacchi in mischia e potenzia le tue difese. Finché è attiva, aumenta la probabilità di parata del 30%.: due copie della tua arma combattono con te e pari molti più colpi. Il difensivo più versatile è Vampiric BloodSangue VampiricoVampiric BloodSangue VampiricoSangue VampiricoVampiric BloodEmbrace your undeath, increasing your maximum health by 30% and increasing all healing and absorbs received by 30% for 10 sec.Aumenta la salute massima del 30% e tutte le cure e gli effetti di assorbimento ricevuti del 30% per 10 s.: più vita e più cure per qualche secondo.

In chiave il Blood porta tanto controllo: Gorefiend's GraspPresa di MalacarneGorefiend's GraspPresa di MalacarnePresa di MalacarneGorefiend's GraspShadowy tendrils coil around all enemies within 15 yards of a hostile or friendly target, pulling them to the target's location and Silencing them for 3 sec.Tentacoli d'ombra avvolgono tutti i nemici entro 15 m dal bersaglio alleato o nemico selezionato, trascinandoli verso la posizione del bersaglio e silenziandoli per 3 s. raggruppa i nemici, Death GripPresa MortaleDeath GripPresa MortalePresa MortaleDeath GripHarnesses the energy that surrounds and binds all matter, drawing the target toward you.Sfrutta l'energia che infonde e vincola tutta la materia per attirare il bersaglio. li tira, AsphyxiateAsfissiaAsphyxiateAsfissiaAsfissiaAsphyxiateLifts the enemy target off the ground, crushing their throat with dark energy and stunning them for 5 sec.Solleva il nemico dal terreno, stringendogli la gola con l'energia oscura e stordendolo per 5 s. li stordisce.

Le abilità da conoscere prima di entrare

  • Death StrikeAssalto della MorteDeath StrikeAssalto della MorteAssalto della MorteDeath StrikeFocuses dark power into a strike that deals 62 Physical damage and heals you for 20.00% of all damage taken in the last 5 sec, minimum 7.0% of maximum health.Concentra il potere oscuro in un colpo che infligge 62 danni fisici e ti cura del 20,00% di tutti i danni subiti negli ultimi 5 s (minimo il 7,0% della tua salute massima).

    La cura: dopo il danno.

  • Blood BoilEbollizione del SangueBlood BoilEbollizione del SangueEbollizione del SangueBlood BoilDeals 57 Shadow damage and infects all enemies within 10 yds with Blood Plague. Blood Plague A shadowy disease that drains 93 health from the target over 24 sec.Infligge 58 danni da ombra e infetta tutti i nemici entro 10 m con Piaga del Sangue. Piaga del Sangue Una malattia d'ombra che prosciuga 93 salute al bersaglio in 24 s.

    La minaccia su tutto il gruppo.

  • Death and DecayMorte e DistruzioneDeath and DecayMorte e DistruzioneMorte e DistruzioneDeath and DecayCorrupts the targeted ground, causing 32 Shadow damage over 10 sec to targets within the area.Corrompe il terreno sulla posizione bersaglio, infliggendo 32 danni da ombra in 10 s ai bersagli nell'area d'effetto.

    Sempre sotto i piedi.

  • Gorefiend's GraspPresa di MalacarneGorefiend's GraspPresa di MalacarnePresa di MalacarneGorefiend's GraspShadowy tendrils coil around all enemies within 15 yards of a hostile or friendly target, pulling them to the target's location and Silencing them for 3 sec.Tentacoli d'ombra avvolgono tutti i nemici entro 15 m dal bersaglio alleato o nemico selezionato, trascinandoli verso la posizione del bersaglio e silenziandoli per 3 s.

    Raggruppa i nemici.

  • Mind FreezeGelo MentaleMind FreezeGelo MentaleGelo MentaleMind FreezeSmash the target's mind with cold, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 5 sec.Il gelo penetra nella mente del bersaglio, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 5 s.

    L'interruzione.