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Blood Death KnightSangue Cavaliere della Morte — Raid

Tank

Guida al raid per il Blood Death Knight nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti San'layn, Death Strike e Bone Shield, priorità, difensive, cambi di tank, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 2 ottobre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 1. Panoramica

In breve

L'essenziale della guida: i dettagli sono nelle sezioni.

Build consigliata

Raid — San'layn (12.1)San'layn
CoPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwYWmZGmxMzMMbzMz0MbGzMmxAAAAAmZmZmZmZYGjBAjZmZGAAADMwMW0YZDklBsBYGzAAAmZghB
Dettagli in Talenti

Statistiche

StrengthForzapiù diHasteCeleritàpiù diCritical StrikeColpo criticopiù diMasteryPadronanzauguale aVersatilityVersatilità
Dettagli in Statistiche

Priorità — Priorità

  1. 1Death StrikeAssalto della MorteDeath StrikeAssalto della MorteAssalto della MorteDeath StrikeFocuses dark power into a strike that deals 62 Physical damage and heals you for 20.00% of all damage taken in the last 5 sec, minimum 7.0% of maximum health.Concentra il potere oscuro in un colpo che infligge 62 danni fisici e ti cura del 20,00% di tutti i danni subiti negli ultimi 5 s (minimo il 7,0% della tua salute massima).
  2. 2MarrowrendStrappo MidollareMarrowrendStrappo MidollareStrappo MidollareMarrowrendSmash the target, dealing 78 Physical damage and generating 3 charges of Bone Shield. Bone Shield Surrounds you with a barrier of whirling bones, increasing Armor by 110. Each melee attack against you consumes a charge. Lasts 30 sec or until all charges are consumed.Colpisce il bersaglio, infliggendo 76 danni fisici e fornendo 3 cariche di Scudo d'Ossa. Scudo d'Ossa Una barriera di ossa turbinanti ti avvolge, aumentando l'armatura di 110. Ogni attacco in mischia subito consuma una carica. Dura 30 s o finché tutte le cariche non sono esaurite.
  3. 3Dancing Rune WeaponArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponArma Runica DanzanteArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponSummons a rune weapon for 8 sec that mirrors your melee attacks and bolsters your defenses. While active, you gain 30% parry chance.Evoca un'arma runica per 8 s che copia i tuoi attacchi in mischia e potenzia le tue difese. Finché è attiva, aumenta la probabilità di parata del 30%.
  4. 4Death and DecayMorte e DistruzioneDeath and DecayMorte e DistruzioneMorte e DistruzioneDeath and DecayCorrupts the targeted ground, causing 32 Shadow damage over 10 sec to targets within the area.Corrompe il terreno sulla posizione bersaglio, infliggendo 32 danni da ombra in 10 s ai bersagli nell'area d'effetto.
  5. 5Vampiric StrikeAssalto VampiricoVampiric StrikeAssalto VampiricoAssalto VampiricoVampiric StrikeYour Death Coil and Death Strike have a 25% chance to make your next Scourge Strike become Vampiric Strike. Vampiric Strike heals you for 2% of your maximum health and grants you Essence of the Blood Queen, increasing your Haste by 1.0%, up to 5.0% for 20 sec.Spira Mortale e Assalto della Morte hanno una probabilità del 25% di trasformare il successivo Assalto del Flagello in un Assalto Vampirico. Assalto Vampirico rigenera il 2% della salute massima e fornisce Essenza della Regina del Sangue, che aumenta la celerità del 1,0%, fino a un massimo del 5,0%, per 20 s.

e altri 2 passi

Dettagli in Rotazione

Monili

Dettagli in Equipaggiamento

Panoramica

Cosa serve sapere per tankare in raid con il Blood Death Knight nella patch 12.1. Il raid della stagione è The Venomous Abyss.

Il Blood Death Knight tanka curandosi. Death StrikeAssalto della MorteDeath StrikeAssalto della MorteAssalto della MorteDeath StrikeFocuses dark power into a strike that deals 62 Physical damage and heals you for 20.00% of all damage taken in the last 5 sec, minimum 7.0% of maximum health.Concentra il potere oscuro in un colpo che infligge 62 danni fisici e ti cura del 20,00% di tutti i danni subiti negli ultimi 5 s (minimo il 7,0% della tua salute massima). ti cura in base al danno preso negli ultimi secondi: si usa dopo aver preso danno, non a caso. Il resto della difesa è Bone Shield: cariche di ossa che danno armatura, rinnovate con MarrowrendStrappo MidollareMarrowrendStrappo MidollareStrappo MidollareMarrowrendSmash the target, dealing 78 Physical damage and generating 3 charges of Bone Shield. Bone Shield Surrounds you with a barrier of whirling bones, increasing Armor by 110. Each melee attack against you consumes a charge. Lasts 30 sec or until all charges are consumed.Colpisce il bersaglio, infliggendo 76 danni fisici e fornendo 3 cariche di Scudo d'Ossa. Scudo d'Ossa Una barriera di ossa turbinanti ti avvolge, aumentando l'armatura di 110. Ogni attacco in mischia subito consuma una carica. Dura 30 s o finché tutte le cariche non sono esaurite. (o Death's CaressCarezza della MorteDeath's CaressCarezza della MorteCarezza della MorteDeath's CaressReach out with necrotic tendrils, dealing 15 Shadow damage and applying Blood Plague to your target and generating 2 Bone Shield charges. Blood Plague A shadowy disease that drains 93 health from the target over 24 sec.Allunga dei tentacoli necrotici, infliggendo 15 danni da ombra, applicando l'effetto Piaga del Sangue al bersaglio e fornendo 2 cariche di Scudo d'Ossa. Piaga del Sangue Una malattia d'ombra che prosciuga 93 salute al bersaglio in 24 s. da lontano). Tienile sempre sopra cinque.

Le rune si spendono in Heart StrikeAssalto al CuoreHeart StrikeAssalto al CuoreAssalto al CuoreHeart StrikeInstantly strike the target and 1 other nearby enemy, causing 68 Physical damage, and reducing enemies' movement speed by 20% for 8 sec.Colpisce istantaneamente il bersaglio e 1 altro nemico vicino, infliggendo 69 danni fisici e riducendone la velocità di movimento del 20% per 8 s.. e Marrowrend, il Runic Power in Death Strike. Blood BoilEbollizione del SangueBlood BoilEbollizione del SangueEbollizione del SangueBlood BoilDeals 57 Shadow damage and infects all enemies within 10 yds with Blood Plague. Blood Plague A shadowy disease that drains 93 health from the target over 24 sec.Infligge 58 danni da ombra e infetta tutti i nemici entro 10 m con Piaga del Sangue. Piaga del Sangue Una malattia d'ombra che prosciuga 93 salute al bersaglio in 24 s. (due cariche) mette Blood Plague a tutti i nemici vicini e prende la minaccia; Death and DecayMorte e DistruzioneDeath and DecayMorte e DistruzioneMorte e DistruzioneDeath and DecayCorrupts the targeted ground, causing 32 Shadow damage over 10 sec to targets within the area.Corrompe il terreno sulla posizione bersaglio, infliggendo 32 danni da ombra in 10 s ai bersagli nell'area d'effetto. va tenuto sotto i piedi (Sanguine GroundTerreno SanguignoSanguine GroundTerreno SanguignoTerreno SanguignoSanguine GroundYou deal 6% more damage and receive 5% more healing while standing in your Death and Decay.Mentre ci si trova nell'area della propria Morte e Distruzione, si infliggono il 6% di danni aggiuntivi e si ricevono il 5% di cure aggiuntive.).

Il cooldown principale è Dancing Rune WeaponArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponArma Runica DanzanteArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponSummons a rune weapon for 8 sec that mirrors your melee attacks and bolsters your defenses. While active, you gain 30% parry chance.Evoca un'arma runica per 8 s che copia i tuoi attacchi in mischia e potenzia le tue difese. Finché è attiva, aumenta la probabilità di parata del 30%.: due copie della tua arma combattono con te e pari molti più colpi. Il difensivo più versatile è Vampiric BloodSangue VampiricoVampiric BloodSangue VampiricoSangue VampiricoVampiric BloodEmbrace your undeath, increasing your maximum health by 30% and increasing all healing and absorbs received by 30% for 10 sec.Aumenta la salute massima del 30% e tutte le cure e gli effetti di assorbimento ricevuti del 30% per 10 s.: più vita e più cure per qualche secondo.

Le abilità da conoscere prima di entrare

  • Death StrikeAssalto della MorteDeath StrikeAssalto della MorteAssalto della MorteDeath StrikeFocuses dark power into a strike that deals 62 Physical damage and heals you for 20.00% of all damage taken in the last 5 sec, minimum 7.0% of maximum health.Concentra il potere oscuro in un colpo che infligge 62 danni fisici e ti cura del 20,00% di tutti i danni subiti negli ultimi 5 s (minimo il 7,0% della tua salute massima).

    La cura: dopo il danno.

  • MarrowrendStrappo MidollareMarrowrendStrappo MidollareStrappo MidollareMarrowrendSmash the target, dealing 78 Physical damage and generating 3 charges of Bone Shield. Bone Shield Surrounds you with a barrier of whirling bones, increasing Armor by 110. Each melee attack against you consumes a charge. Lasts 30 sec or until all charges are consumed.Colpisce il bersaglio, infliggendo 76 danni fisici e fornendo 3 cariche di Scudo d'Ossa. Scudo d'Ossa Una barriera di ossa turbinanti ti avvolge, aumentando l'armatura di 110. Ogni attacco in mischia subito consuma una carica. Dura 30 s o finché tutte le cariche non sono esaurite.

    Rinnova Bone Shield.

  • Dancing Rune WeaponArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponArma Runica DanzanteArma Runica DanzanteDancing Rune WeaponSummons a rune weapon for 8 sec that mirrors your melee attacks and bolsters your defenses. While active, you gain 30% parry chance.Evoca un'arma runica per 8 s che copia i tuoi attacchi in mischia e potenzia le tue difese. Finché è attiva, aumenta la probabilità di parata del 30%.

    Il cooldown principale.

  • Vampiric BloodSangue VampiricoVampiric BloodSangue VampiricoSangue VampiricoVampiric BloodEmbrace your undeath, increasing your maximum health by 30% and increasing all healing and absorbs received by 30% for 10 sec.Aumenta la salute massima del 30% e tutte le cure e gli effetti di assorbimento ricevuti del 30% per 10 s.

    Il difensivo più versatile.

  • Anti-Magic ShellScudo AntimagiaAnti-Magic ShellScudo AntimagiaScudo AntimagiaAnti-Magic ShellSurrounds you in an Anti-Magic Shell for 5 sec, absorbing up to 9,165 magic damage and preventing application of harmful magical effects. Damage absorbed generates Runic Power.Uno Scudo Antimagia ti circonda per 5 s, assorbendo fino a 9.165 danni magici subiti e impedendo l'applicazione di effetti magici dannosi. I danni assorbiti generano potenza runica.

    Contro la magia.