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Feral DruidAggressore Ferino Druido — PvP

DPS mischia

Guida PvP per il Feral Druid nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): build e talenti PvP, statistiche, come si prepara una kill, controlli, difensive, composizioni e come si gioca contro le specializzazioni più comuni in arena.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 25 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 4. Come si prepara una kill

Come si prepara una kill

Il burst del Feral Druid passo per passo.

La sequenza del burst

Prima del pull

  1. 1
    ProwlMovimento FurtivoProwlMovimento FurtivoMovimento FurtivoProwlShift into Cat Form and enter stealth.Muta in Forma Felina ed entra in modalità furtiva.

    Apri da invisibile: RakeGraffioRakeGraffioGraffioRakeRake the target for 10 Bleed damage and an additional 57 Bleed damage over 15 sec. Awards 1 combo point.Graffia il bersaglio, infliggendo 10 danni da sanguinamento e 57 danni da sanguinamento aggiuntivi in 15 s. Fornisce 1 punto combo. da invisibile stordisce.

  1. 1
    Tiger's FuryFuria della TigreTiger's FuryFuria della TigreFuria della TigreTiger's FuryInstantly restores 50 Energy, and increases the damage of all your attacks by 15% for their full duration. Lasts 10 sec.Genera istantaneamente 50 energia e aumenta i danni inflitti da tutti i tuoi attacchi del 15% per l'intera durata. Dura 10 s.
  2. 2
    RakeGraffioRakeGraffioGraffioRakeRake the target for 10 Bleed damage and an additional 57 Bleed damage over 15 sec. Awards 1 combo point.Graffia il bersaglio, infliggendo 10 danni da sanguinamento e 57 danni da sanguinamento aggiuntivi in 15 s. Fornisce 1 punto combo.

    Da invisibile: 4 secondi di stordimento e un Rake più forte.

  3. 3
    Incarnation: Avatar of AshamaneIncarnazione: Avatar di GrigiomantoIncarnation: Avatar of AshamaneIncarnazione: Avatar di GrigiomantoIncarnazione: Avatar di GrigiomantoIncarnation: Avatar of AshamaneAn improved Cat Form that grants all of your known Berserk effects and lasts 20 sec. You may shapeshift in and out of this improved Cat Form for its duration. During Incarnation: Energy cost of all Cat Form abilities is reduced by 25%, and Prowl can be used once while in combat.Una Forma Felina migliorata che fornisce tutti gli effetti di Berserk conosciuti e dura 20 s. È possibile mutare forma e tornare in questa quante volte si vuole per tutta la durata dell'effetto. Durante Incarnazione: Costi in energia di tutte le abilità di Forma Felina ridotti del 25% e Movimento Furtivo può essere usato una volta in combattimento.
  4. 4
    Feral FrenzyFrenesia FerinaFeral FrenzyFrenesia FerinaFrenesia FerinaFeral FrenzyUnleash a furious frenzy, clawing your target 5 times for 28 Physical damage and an additional 192 Bleed damage over 6 sec. Awards 5 combo points.Scatena una frenesia furiosa, artigliando il bersaglio 5 volte, infliggendo 29 danni fisici istantaneamente e 192 danni da sanguinamento in 6 s. Fornisce 5 punti combo.
  5. 5
    RipSquarcioRipSquarcioSquarcioRipFinishing move that causes Bleed damage over time. Lasts longer per combo point. 1 point : 8 over 1 sec 2 points: 12 over 2 sec 3 points: 16 over 3 sec 4 points: 20 over 3 sec 5 points: 24 over 4 secMossa risolutiva che infligge danni periodici da sanguinamento. Dura in base ai punti combo: 1 punto: 8 danni in 1 s 2 punti: 12 danni in 2 s 3 punti: 16 danni in 3 s 4 punti: 20 danni in 3 s 5 punti: 24 danni in 4 s

    Con Wicked ClawsArtigli MalvagiWicked ClawsArtigli MalvagiArtigli MalvagiWicked ClawsInfected Wounds can now stack up to 2 times, and reduces 8% of all healing received by the target per stack. Infected Wounds can now also be applied from Rip.L'effetto Ferite Infette può accumularsi fino a 2 volte, riducendo tutte le cure ricevute dal bersaglio del 8% per accumulo. L'effetto Ferite Infette può essere applicato anche da Squarcio. riduce le cure sul bersaglio.

  6. 6
    CycloneCicloneCycloneCicloneCicloneCycloneTosses the enemy target into the air, disorienting them but making them invulnerable for up to 5 sec. Only one target can be affected by your Cyclone at a time.Mantiene il bersaglio nemico sospeso in aria, disorientandolo e rendendolo invulnerabile per un massimo di 5 s. Funziona solo su un bersaglio alla volta.

    Sull'healer quando il bersaglio è basso.

  7. 7
    MaimMenomazioneMaimMenomazioneMenomazioneMaimFinishing move that causes Physical damage and stuns the target. Damage and duration increased per combo point: 1 point : 5 damage, 1 sec 2 points: 10 damage, 2 sec 3 points: 15 damage, 3 sec 4 points: 20 damage, 4 sec 5 points: 25 damage, 5 secMossa risolutiva che infligge danni fisici e stordisce il bersaglio. I danni inflitti e la durata aumentano in base ai punti combo: 1 punto: 5 danni, 1 s 2 punti: 10 danni, 2 s 3 punti: 15 danni, 3 s 4 punti: 21 danni, 4 s 5 punti: 25 danni, 5 s

    Stordimento che dura di più con più punti combo: per chiudere o per coprire un Cyclone.