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Restoration ShamanRigenerazione Sciamano — Mythic+

Healer

Guida Mythic+ per il Restoration Shaman nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti Totemic, cure sui pull e sui boss, danno, interruzioni, cooldown, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 28 settembre 2026Cronologia e novità

Sezioni (7)· 2. Talenti

Talenti

La build per le chiavi.

Totemic è la scelta in raid e in chiave, e il set della stagione la premia. Surging TotemTotem CrescenteSurging TotemTotem CrescenteTotem CrescenteSurging TotemSummons a totem at the target location that creates a Tremor immediately and every 5.4 sec for 43 Flamestrike damage. Damage reduced beyond 5 targets. Lasts 25 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che provoca un Tremore immediatamente e ogni 5,4 s, infliggendo 42 danni da fuocofuria. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Dura 25 s. prende il posto di Healing Rain: un totem che tiene la pioggia intorno a sé e si sposta con Totemic ProjectionProiezione TotemicaTotemic ProjectionProiezione TotemicaProiezione TotemicaTotemic ProjectionRelocates your active totems to the specified location.Trasferisce i totem attivi sull'area bersaglio.. Le Chain Heal rimbalzano anche sui totem (Totemic ReboundRimbalzo TotemicoTotemic ReboundRimbalzo TotemicoRimbalzo TotemicoTotemic ReboundChain Heal now jumps to a nearby totem within 20 yards once it reaches its last target, causing the totem to cast Chain Heal on an injured ally within 30 yards for 840. Jumps to 2 nearby targets within 20 yards.Quando raggiunge l'ultimo dei bersagli, Catena di Guarigione salta su un totem entro 20 m, facendogli lanciare Catena di Guarigione su un alleato ferito entro 30 m e curandolo di 817. Questa catena salta su 2 bersagli entro 20 m.), e Whirling ElementsElementi TurbinantiWhirling ElementsElementi TurbinantiElementi TurbinantiWhirling ElementsElemental motes orbit around your Surging Totem. Your abilities consume the motes for enhanced effects. Water: Your next Healing Wave also heals an ally inside of your Healing Rain at 50% effectiveness. Air: The cast time of your next healing spell is reduced by 40%. Earth: Your next Chain Heal applies Earthliving at 150% effectiveness to all targets hit.Granuli elementali orbitano attorno al Totem Crescente. Le tue abilità consumano i granuli per ottenerne effetti potenziati. Acqua: La successiva Ondata di Cura cura anche un alleato all'interno dell'area d'effetto di Pioggia Curativa al 50% dell'efficacia. Aria: Riduce il tempo di lancio del successivo incantesimo di cura del 40%. Terra: La successiva Catena di Guarigione applica Terra Benefica al 150% dell'efficacia a tutti i bersagli colpiti. ti dà potenziamenti per le prossime cure. Serve uno scudo: Supportive ImbuementsInfusioni di SupportoSupportive ImbuementsInfusioni di SupportoInfusioni di SupportoSupportive ImbuementsLearn a new weapon imbue, Tidecaller's Guard. Tidecaller's Guard Imbue your shield with the element of Water for 1 hour. Your healing done is increased by 2.0% and the duration of your Healing Stream Totem is increased by 3.0 sec.Apprendi una nuova Infusione dell'Arma: Guardia dell'Invocatore delle Maree. Guardia dell'Invocatore delle Maree Infonde lo scudo con l'elemento dell'acqua per 1 ora. Aumenta le cure fornite del 2,0% e la durata del Totem del Flusso Vitale di 3,0 s. incanta lo scudo e allunga Healing Stream Totem.

Mythic+ — Totemic (12.1)

Mythic+TotemicTotemistaPatch 12.1.0

La build Mythic+ con Totemic per la 12.1. Copia la stringa e incollala nel pannello dei talenti del gioco (Importa).

CgQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgBAAAAzMzsstMmZGjZmZMjZsAbwMW0YbAZGYjZMDz2MjRz2yMzmZMbsYMzYYZWmBAgBwMDmZAAYG

78 punti spesi, letti dalla stringa di import. Passa sopra un talento (o toccalo) per leggere cosa fa.

Classe34 punti

  • Improved Purify SpiritPurificazione Spirituale Migliorata: presoImproved Purify SpiritPurificazione Spirituale MigliorataPresoPurify Spirit additionally removes all Curse effects.Purificazione Spirituale dissolve tutti gli effetti di maledizione.
  • Capacitor TotemTotem della Condensazione Elettrica: presoCapacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaPresoSummons a totem at the target location that gathers electrical energy from the surrounding air and explodes after 2 sec, stunning all enemies within 8 yards for 3 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 3 s.
  • Thunderous PawsZampe Tonanti: presoThunderous PawsZampe TonantiPresoNodo a scelta: Spirit WolfSpirito del Lupo oppure Thunderous PawsZampe TonantiGhost Wolf removes snares and increases your movement speed by an additional 25% for the first 3 sec. May only occur once every 20 sec.Lupo Spettrale dissolve gli effetti di intrappolamento e aumenta la velocità di movimento del 25% per i primi 3 s. Può verificarsi solo una volta ogni 20 s.
  • Brimming with LifeVibrante di Vita: preso 2/2Brimming with LifeVibrante di VitaPreso 2/2Stamina increased by 8%. While you are at full health, Reincarnation cools down 50% faster.Aumenta la Tempra del 8%. Quando si ha il massimo della salute, la velocità di recupero di Reincarnazione aumenta del 50%.
  • Chain LightningCatena di Fulmini: presoChain LightningCatena di FulminiPresoHurls a lightning bolt at the enemy, dealing 443 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targetsLancia un fulmine contro il nemico, infliggendo 434 danni da natura e saltando poi sui nemici vicini, fino a un totale di 3 bersagli colpiti.
  • Spiritwalker's GraceGrazia dello Spiritista: presoSpiritwalker's GraceGrazia dello SpiritistaPresoCalls upon the guidance of the spirits for 15 sec, permitting movement while casting Shaman spells. Castable while casting.Una guida spirituale ti permette di muoverti durante il lancio d'incantesimi da Sciamano per 15 s. Lanciabile durante il lancio di altri incantesimi.
  • Earth ElementalElementale della Terra: non presoEarth ElementalElementale della TerraNon presoCalls forth a Greater Earth Elemental to protect you and your allies, generating high threat and taunting enemies periodically for 30 sec.Richiama un Elementale Superiore della Terra che ti protegge e quella dei tuoi alleati, generando molta minaccia e provocando i nemici periodicamente per 30 s.
  • Elemental WardingProtezione Elementale: presoElemental WardingProtezione ElementalePresoReduces all magic damage taken by 8%.Riduce tutti i danni magici subiti del 8%.
  • Mana SpringFlusso di Mana: non presoMana SpringFlusso di ManaNon presoYour Lava Burst casts restore 22 mana to you and 4 allies nearest to you within 40 yards. Allies can only benefit from one Shaman's Mana Spring effect at a time, prioritizing healers.I tuoi lanci di Getto di Lava rigenerano 22 mana per te e 4 alleati entro 40 m. Gli alleati possono beneficiare dell'effetto di Flusso di Mana di un solo Sciamano alla volta e i guaritori hanno la priorità.
  • Chain HealCatena di Guarigione: concessoChain HealCatena di GuarigioneConcessoHeals the friendly target for 875, then jumps up to 20 yards to heal the 3 most injured nearby allies. Healing is reduced by 30% with each jump.Cura il bersaglio alleato di 871, poi rimbalza fino a 20 m per curare i 3 alleati vicini più feriti. Le cure si riducono del 30% a ogni bersaglio successivo.
  • Healing Stream TotemTotem del Flusso Vitale: presoHealing Stream TotemTotem del Flusso VitalePresoSummons a totem at your feet for 15 sec that heals an injured party or raid member within 40 yards for 256 every 1.8 sec. If you already know Healing Stream Totem, instead gain 1 additional charge of Healing Stream Totem.Evoca ai tuoi piedi per 15 s un totem che cura un membro ferito del gruppo o dell'incursione entro 40 m di 252 ogni 1,8 s. Se si conosce già Totem del Flusso Vitale, le cariche di Totem del Flusso Vitale aumentano di 1.
  • Gust of WindFolata di Vento: presoGust of WindFolata di VentoPresoNodo a scelta: Spirit WalkMovimento Spirituale oppure Gust of WindFolata di VentoA gust of wind hurls you forward.Una folata di vento ti spinge in avanti.
  • Therazane's ResilienceResilienza di Therazane: presoTherazane's ResilienceResilienza di TherazanePresoNodo a scelta: Therazane's ResilienceResilienza di Therazane oppure Reactive WardingProtezione ReattivaEarth Shield no longer loses charges and is 115% effective.Scudo di Terra non perde più le sue cariche ha il 115% dell'efficacia.
  • Refreshing WatersAcque Rinfrescanti: presoRefreshing WatersAcque RinfrescantiPresoYour Healing Surge is 25% more effective on yourself.Aumenta l'efficacia delle cure fornite a se stessi da Eruzione Benefica del 25%.
  • Earth ShieldScudo di Terra: presoEarth ShieldScudo di TerraPresoProtects the target with an earthen shield, increasing your healing on them by 20% and healing them for 336 when they take damage. This heal can only occur once every 3 sec. Maximum 9 charges. Earth Shield can only be placed on one target at a time. Only one Elemental Shield can be active on the Shaman.Protegge il bersaglio con uno scudo di terra, aumentandone le cure ricevute da te del 20% e curandolo di 326 quando subisce danni. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 3 s. Massimo 9 cariche. Scudo di Terra può essere utilizzato su un solo bersaglio alla volta. Può essere attivo solo uno Scudo Elementale per Sciamano alla volta.
  • Lava BurstGetto di Lava: presoLava BurstGetto di LavaPresoHurls molten lava at the target, dealing 686 Fire damage. Lava Burst will always critically strike if the target is affected by Flame Shock and its damage is increased by your critical strike chance.Lancia lava infuocata contro il bersaglio, infliggendo 683 danni da fuoco. Se il bersaglio è affetto da Folgore del Fuoco, Getto di Lava è sempre un colpo critico e infligge danni aumentati dalla probabilità di critico.
  • Poison Cleansing TotemTotem della Purificazione del Veleno: presoPoison Cleansing TotemTotem della Purificazione del VelenoPresoNodo a scelta: Tremor TotemTotem del Tremore oppure Poison Cleansing TotemTotem della Purificazione del VelenoSummons a totem at your feet that removes all Poison effects from a nearby party or raid member within 30 yards every 1.5 sec for 6 sec.Evoca ai tuoi piedi un totem che dissolve tutti gli effetti di veleno da un membro del gruppo o dell'incursione entro 30 m ogni 1,5 s per 6 s.
  • Voodoo MasteryMaestria Vudù: non presoVoodoo MasteryMaestria VudùNon presoYour Hex target is slowed by 70% during Hex and for 6 sec after it ends. Reduces the cooldown of Hex by 15 sec.Riduce la velocità di movimento del bersaglio di Maleficio del 70% durante l'effetto e per 6 s dopo che l'effetto è terminato. Riduce il tempo di recupero di Maleficio di 15 s.
  • Elemental ResistanceResistenza Elementale: presoElemental ResistanceResistenza ElementalePresoHealing from Healing Stream Totem reduces Fire, Frost, and Nature damage taken by 6% for 3 sec.Le cure fornite dal Totem del Flusso Vitale riducono i danni da fuoco, da gelo e da natura subiti del 6% per 3 s.
  • Elemental OrbitOrbita Elementale: presoElemental OrbitOrbita ElementalePresoIncreases the number of Elemental Shields you can have active on yourself by 1. You can have Earth Shield on yourself and one ally at the same time.Aumenta il numero di Scudi Elementali che si possono avere attivi su di sé di 1. È possibile avere uno Scudo di Terra attivo su se stessi e su un alleato contemporaneamente.
  • Fire and IceFuoco e Gelo: non presoFire and IceFuoco e GeloNon presoIncreases all Fire and Frost damage you deal by 3%.Aumenta di tutti i danni da fuoco e da gelo inflitti del 3%.
  • Enhanced ImbuesInfusioni Potenziate: presoEnhanced ImbuesInfusioni PotenziatePresoThe effects of your weapon and shield imbues are increased by 30%.Aumenta gli effetti delle tue infusioni sulle armi e sugli scudi del 30%.
  • Jet StreamCorrente a Getto: presoJet StreamCorrente a GettoPresoNodo a scelta: Ascending AirAria Ascendente oppure Jet StreamCorrente a GettoWind Rush Totem's movement speed bonus is increased by 10% and now removes snares.Aumenta il bonus alla velocità di movimento del Totem del Soffio di Vento del 10%. Inoltre, il Totem del Soffio di Vento dissolve gli effetti di intrappolamento.
  • Ancestral Wolf AffinityAffinità del Lupo Ancestrale: non presoAncestral Wolf AffinityAffinità del Lupo AncestraleNon presoCleanse Spirit, Wind Shear, Purge, and totem casts no longer cancel Ghost Wolf.I lanci di Purificazione dello Spirito, Raffica di Vento, Epurazione e dei totem non annullano il Lupo Spettrale.
  • Planes TravelerViaggiatore tra i Piani: presoPlanes TravelerViaggiatore tra i PianiPresoNodo a scelta: Planes TravelerViaggiatore tra i Piani oppure Astral BulwarkBaluardo AstraleReduces the cooldown of Astral Shift by 30 sec.Riduce il tempo di recupero di Sentiero Astrale di 30 s.
  • Primordial BondLegame Primordiale: non presoPrimordial BondLegame PrimordialeNon presoYour Earth Elemental no longer taunts nearby enemies or generates threat and instead increases your maximum health by 15% while active.L'Elementale della Terra non provoca più i nemici né genera minaccia, ma aumenta la tua salute massima del 15% finché è attivo.
  • Nature's GuardianGuardiano della Natura: presoNature's GuardianGuardiano della NaturaPresoWhen your health is brought below 35%, you instantly heal for 40% of your maximum health. Cannot occur more than once every 45 sec.Quando si ha meno del 35% della salute massima, si rigenera istantaneamente il 40% della salute massima. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 45 s.
  • Winds of Al'AkirVenti di Al'Akir: non presoWinds of Al'AkirVenti di Al'AkirNon presoIncreases your movement speed by 3% and the movement speed bonus of Ghost Wolf by an additional 5%.Aumenta la velocità di movimento del 3% e il bonus alla velocità di movimento fornito da Lupo Spettrale del 5%.
  • Wind ShearRaffica di Vento: presoWind ShearRaffica di VentoPresoDisrupts the target's concentration with a burst of wind, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 4 sec.Deconcentra il bersaglio con un soffio di vento, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 4 s.
  • Astral ShiftSentiero Astrale: presoAstral ShiftSentiero AstralePresoShift partially into the elemental planes, taking 40% less damage for 12 sec.Ti permette di trovare rifugio sul piano elementale, riducendo i danni subiti del 40% per 12 s.
  • Nature's FuryFuria della Natura: preso 2/2Nature's FuryFuria della NaturaPreso 2/2Increases the critical strike chance of your Nature spells and abilities by 2%.Aumenta la probabilità di critico degli incantesimi e delle abilità di natura del 2%.
  • Static ChargeCarica Statica: non presoStatic ChargeCarica StaticaNon presoReduces the cooldown of Capacitor Totem by 10 sec.Riduce il tempo di recupero del Totem della Condensazione Elettrica di 10 s.
  • Nature's SwiftnessRapidità della Natura: presoNature's SwiftnessRapidità della NaturaPresoYour next healing or damaging Nature spell is instant cast and costs no mana.Il successivo incantesimo di cura o che infligge danni da natura è istantaneo ed è privo di costo in mana.
  • Earthgrab TotemTotem della Presa della Terra: non presoEarthgrab TotemTotem della Presa della TerraNon presoSummons a totem at the target location for 20 sec. The totem pulses every 2 sec, rooting all enemies within 8 yards for 8 sec. Enemies previously rooted by the totem instead suffer 50% movement speed reduction.Evoca per 20 s sulla posizione bersaglio un Totem della Terra che pulsa ogni 2 s, intrappolando con delle radici tutti i nemici entro 8 m per 8 s. I nemici che sono già stati intrappolati una volta dal totem subiscono una riduzione della velocità di movimento del 50%.
  • HexMaleficio: non presoHexMaleficioNon presoTransforms the enemy into a frog for 1 min. While hexed, the victim is incapacitated, and cannot attack or cast spells. Damage may cancel the effect. Limit 1. Only works on Humanoids and Beasts.Trasforma il nemico in una rana per 1 min. In questo stato, il bersaglio è inabilitato e non può attaccare o lanciare incantesimi. Eventuali danni potrebbero annullare l'effetto. L'effetto può essere attivo su un solo bersaglio alla volta. Funziona solo su umanoidi e bestie.
  • PurgeEpurazione: presoPurgeEpurazionePresoNodo a scelta: PurgeEpurazione oppure Greater PurgeEpurazione SuperiorePurges the enemy target, removing 1 beneficial Magic effect.Epura il bersaglio nemico, dissolvendo 1 effetto benefico.
  • Totemic FocusFocus Totemico: presoTotemic FocusFocus TotemicoPresoIncreases the radius of your totem effects by 15%. Increases the duration of your Earthbind and Earthgrab Totems by 10 sec. Increases the duration of your Healing Stream, Tremor, Poison Cleansing, and Wind Rush Totems by 3.0 sec.Aumenta il raggio degli effetti dei tuoi totem del 15%. Aumenta la durata del Totem del Vincolo Terrestre e del Totem della Presa della Terra di 10 s. Aumenta la durata del Totem del Flusso Vitale, del Tremore, della Purificazione del Veleno, e del Soffio di Vento di 3,0 s.
  • Graceful SpiritSpirito Leggiadro: presoGraceful SpiritSpirito LeggiadroPresoNodo a scelta: Graceful SpiritSpirito Leggiadro oppure Spiritwalker's AegisDifesa dello SpiritistaReduces the cooldown of Spiritwalker's Grace by 30 sec and increases your movement speed by 20% while it is active.Riduce il tempo di recupero di Grazia dello Spiritista di 30 s e aumenta la tua velocità di movimento del 20% mentre è attiva.
  • Wind Rush TotemTotem del Soffio di Vento: presoWind Rush TotemTotem del Soffio di VentoPresoSummons a totem at the target location for 15 sec, continually granting all allies who pass within 10 yards 40% increased movement speed for 5 sec.Evoca per 15 s sulla posizione bersaglio un totem che aumenta la velocità di movimento di tutti gli alleati che passano entro 10 m del 40% per 5 s.
  • WindveilVelo del Vento: presoWindveilVelo del VentoPresoInterrupting a spell with Wind Shear reduces all spell damage taken by 15% for 12 sec.Interrompere un incantesimo con Raffica di Vento riduce tutti i danni magici subiti del 15% per 12 s.
  • Totemic ProjectionProiezione Totemica: presoTotemic ProjectionProiezione TotemicaPresoRelocates your active totems to the specified location.Trasferisce i totem attivi sull'area bersaglio.
  • Instinctive ImbuementsInfusioni Istintive: presoInstinctive ImbuementsInfusioni IstintivePresoLightning Shield increases your Intellect by 3%. Casting Lightning Shield now applies your weapon imbuements. Earth Shield is also applied if you have the Elemental Orbit talent.Lo Scudo di Fulmini aumenta l'Intelletto del 3%. Lanciare Scudo di Fulmini applica le infusioni per le armi. Inoltre, si ottiene anche lo Scudo di Terra, se si è appreso il talento Orbita Elementale.
  • Totemic SurgeImpeto Totemico: presoTotemic SurgeImpeto TotemicoPresoReduces the cooldown of most totems by 5 sec.Riduce il tempo di recupero della maggior parte dei totem di 5 s.
  • Frost ShockFolgore del Gelo: non presoFrost ShockFolgore del GeloNon presoChills the target with frost, causing 279 Frost damage and reducing the target's movement speed by 50% for 6 sec.Congela il bersaglio con il freddo, infliggendo 277 danni da gelo e riducendone la velocità di movimento del 50% per 6 s.
  • Encasing ColdFreddo Avvolgente: non presoEncasing ColdFreddo AvvolgenteNon presoNodo a scelta: Encasing ColdFreddo Avvolgente oppure Arctic SnowstormTempesta di Neve ArticaIncreases the cooldown of Frost Shock by 15 sec, but Frost Shock now freezes targets in place for 4 sec.Aumenta il tempo di recupero di Folgore del Gelo di 15 s, ma Folgore del Gelo congela i bersagli sul posto per 4 s.
  • Spiritual AwakeningRisveglio Spirituale: non presoSpiritual AwakeningRisveglio SpiritualeNon presoMastery increased by 3%.Aumenta la maestria del 3%.

Specializzazione31 punti

  • Primal Tide CoreNucleo della Marea Primordiale: presoPrimal Tide CoreNucleo della Marea PrimordialePresoEvery 4 casts of Riptide also applies Riptide to another friendly target near your Riptide target.Ogni 4 lanci di Marea Benefica, l'effetto di Marea Benefica si applica anche a un altro bersaglio alleato vicino al bersaglio primario.
  • Living StreamFlusso Vivente: presoLiving StreamFlusso ViventePresoHealing Stream Totem heals for 100% more, decaying over its duration.Aumenta le cure fornite dal Totem del Flusso Vitale del 100%. L'effetto si riduce nel corso della durata.
  • Water Totem MasteryMaestria nei Totem dell'Acqua: presoWater Totem MasteryMaestria nei Totem dell'AcquaPresoReduces the cooldown of Healing Stream Totem by 5 sec.Riduce il tempo di recupero del Totem del Flusso Vitale di 5 s.
  • Healing Stream TotemTotem del Flusso Vitale: presoHealing Stream TotemTotem del Flusso VitalePresoSummons a totem at your feet for 15 sec that heals an injured party or raid member within 40 yards for 261 every 1.8 sec. If you already know Healing Stream Totem, instead gain 1 additional charge of Healing Stream Totem.Evoca ai tuoi piedi per 15 s un totem che cura un membro ferito del gruppo o dell'incursione entro 40 m di 253 ogni 1,8 s. Se si conosce già Totem del Flusso Vitale, le cariche di Totem del Flusso Vitale aumentano di 1.
  • ResurgenceRifioritura: presoResurgenceRifiorituraPresoYour direct heal criticals refund a percentage of your maximum mana: 0.80% from Healing Wave, 0.48% from Riptide, and 0.20% from Chain Heal.Le cure critiche dirette ripristinano una percentuale del mana massimo: il 0,80% con Ondata di Cura, il 0,48% con Marea Benefica e il 0,20% con Catena di Guarigione.
  • RiptideMarea Benefica: presoRiptideMarea BeneficaPresoRestorative waters wash over a friendly target, healing them for 2,282 and an additional 2,036 over 18 sec.Acque curative bagnano un bersaglio alleato, curandolo di 2.317 e di 2.036 aggiuntivi in 18 s.
  • Ancestral ReachEstensione Ancestrale: presoAncestral ReachEstensione AncestralePresoNodo a scelta: Ancestral ReachEstensione Ancestrale oppure Flow of the TidesFlusso delle MareeChain Heal bounces an additional time and its healing is increased by 8%.Catena di Guarigione rimbalza una volta aggiuntiva e le cure che fornisce aumentano del 8%.
  • Healing Tide TotemTotem della Marea Curativa: presoHealing Tide TotemTotem della Marea CurativaPresoNodo a scelta: AscendanceAscesa oppure Healing Tide TotemTotem della Marea CurativaSummons a totem at your feet for 10 sec, which pulses every 1.8 sec, healing all party or raid members within 40 yards for 1,954. Healing reduced beyond 5 targets.Evoca ai tuoi piedi per 10 s un totem che pulsa ogni 1,8 s, curando di 1.938 tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 40 m. Cure ridotte oltre 5 bersagli.
  • First AscendantPrimo Ascendente: presoFirst AscendantPrimo AscendentePresoNodo a scelta: First AscendantPrimo Ascendente oppure PreeminencePreminenzaThe cooldown of Ascendance is reduced by 60 sec.Riduce il tempo di recupero di Ascesa di 60 s.
  • DelugeDiluvio: presoDelugeDiluvioPresoHealing Wave and Chain Heal heal for an additional 15% on targets affected by your Healing Rain or Riptide.Aumenta le cure fornite da Ondata di Cura e Catena di Guarigione ai bersagli con un tuo effetto di Pioggia Curativa o Marea Benefica attivo del 15%.
  • Current ControlControllo della Corrente: non presoCurrent ControlControllo della CorrenteNon presoReduces the mana cost of Healing Wave by 15% and the mana cost of Chain Heal by 15%.Riduce il costo in mana di Ondata di Cura del 15% e quello di Catena di Guarigione del 15.
  • Acid RainPioggia Acida: presoAcid RainPioggia AcidaPresoDeal 377 Nature damage every 1.8 sec to up to 5 enemies inside of your Healing Rain.Infligge 379 danni da natura ogni 1,8 s a massimo 5 nemici all'interno della tua Pioggia Curativa.
  • Healing RainPioggia Curativa: presoHealing RainPioggia CurativaPresoBlanket the target area in healing rains, restoring 1,051 health to up to 6 allies over 18 sec. You can only have one Healing Rain active at a time.Ricopre l'area bersaglio di una pioggia curativa, rigenerando 1.065 salute a massimo 6 alleati in 18 s. Può essere attivo solo un effetto di Pioggia Curativa alla volta.
  • Spirit Link TotemTotem del Collegamento Spirituale: presoSpirit Link TotemTotem del Collegamento SpiritualePresoSummons a totem at the target location for 6 sec, which reduces damage taken by all party and raid members within 10 yards by 10%. Immediately and every 1 sec, the health of all affected players is redistributed evenly.Evoca per 6 s sulla posizione bersaglio un totem che riduce i danni subiti da tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 10 m del 10%. Immediatamente e ogni 1 s, la salute di tutti i personaggi affetti viene ridistribuita equamente.
  • Coalescing WaterAcqua Coalescente: presoCoalescing WaterAcqua CoalescentePresoHealing Wave and Chain Heal increase the initial healing of your next Riptide by 30%, stacking up to 2 times.Ondata di Cura e Catena di Guarigione aumentano le cure iniziali fornite dalla successiva Marea Benefica del 30%. Si accumula fino a 2 volte.
  • Ancestral AwakeningRisveglio Ancestrale: non presoAncestral AwakeningRisveglio AncestraleNon presoWhen you heal with your Healing Wave or Riptide you have a 30% chance to summon an Ancestral spirit to aid you, instantly healing an injured friendly party or raid target within 40 yards for 25% of the amount healed. Critical strikes increase this chance to 60%.Le cure fornite da Ondata di Cura o Marea Benefica hanno una probabilità del 30% di evocare uno Spirito Ancestrale che cura istantaneamente un bersaglio del gruppo o dell'incursione ferito entro 40 m del 25% delle cure inizialmente fornite. Le cure critiche aumentano questa probabilità al 60%.
  • Tidal WavesOnde di Marea: presoTidal WavesOnde di MareaPresoCasting Riptide grants 1 stack of Tidal Waves. Tidal Waves reduces the cast time of your next Healing Wave or Chain Heal by 20%. Can accumulate up to 2 stacks.Lanciare Marea Benefica fornisce 1 accumulo di Onde di Marea. Onde di Marea riduce il tempo di lancio della successiva Ondata di Cura o Catena di Guarigione del 20%. Si accumula fino a 2 cariche.
  • EarthweaverTessitore di Terra: non presoEarthweaverTessitore di TerraNon presoIncreases Earth Shield healing by 40%.Aumenta le cure fornite da Scudo di Terra del 40%.
  • White WaterAcqua Bianca: presoWhite WaterAcqua BiancaPresoYour critical heals have 215% effectiveness instead of the usual 200%.Le cure critiche hanno un'efficacia del 215%, invece del 200% normale.
  • QuickstreamFlusso Rapido: presoQuickstreamFlusso RapidoPresoHealing Stream Totem heals 15% more often.Aumenta la frequenza delle cure fornite dal Totem del Flusso Vitale del 15%.
  • Earthliving WeaponArma della Terra Benefica: presoEarthliving WeaponArma della Terra BeneficaPresoImbue your weapon with the element of Earth for 1 hour. Your Riptide, Healing Wave, and Chain Heal healing has a 20% chance to trigger Earthliving on the target, healing for 591 over 6 sec.Infonde l'arma con la forza della terra per 1 ora. Le cure fornite da Marea Benefica, Ondata di Cura e Catena di Guarigione hanno una probabilità del 20% di attivare Terra Benefica sul bersaglio, rigenerando 591 salute in 6 s.
  • Improved Earthliving WeaponArma della Terra Benefica Migliorata: presoImproved Earthliving WeaponArma della Terra Benefica MigliorataPresoEarthliving receives 150% additional benefit from Mastery: Deep Healing. Healing Wave always triggers Earthliving on its target.Terra Benefica riceve il 150% di beneficio aggiuntivo da Maestria: Guarigione Profonda. Ondata di Cura attiva sempre Terra Benefica sul bersaglio.
  • Deeply Rooted ElementsElementi Profondamente Radicati: presoDeeply Rooted ElementsElementi Profondamente RadicatiPresoEach stack of Maelstrom Weapon consumed has a 0.6% chance to activate Ascendance for 6.0 sec. Ascendance Transform into an Air Ascendant for 15 sec and unleash Doom Winds, reducing the cooldown and cost of Stormstrike by 60%, and transforming your auto attack and Stormstrike into Wind attacks which bypass armor and have a 30 yd range.Ogni accumulo di Arma del Maelstrom consumato ha una probabilità del 0,6% di attivare Ascesa per 6,0 s. Ascesa Permette di trasformarsi in un Asceso dell'Aria per 15 s e scatenare Venti del Fato, riducendo il tempo di recupero e il costo di Assalto della Tempesta del 60%, e trasformando gli attacchi automatici e Assalto della Tempesta in attacchi del Vento che ignorano l'armatura e hanno una portata di 30 m.
  • UndercurrentSotto la Superficie: non presoUndercurrentSotto la SuperficieNon presoFor each Riptide active on an ally, your heals are 0.5% more effective.Aumenta l'efficacia delle tue cure del 0,5% per ogni Marea Benefica attiva su un alleato.
  • Echo of the ElementsEco degli Elementi: presoEcho of the ElementsEco degli ElementiPresoLava Burst has an additional charge.Aumenta le cariche di Getto di Lava di 1.
  • Unleash LifeScarica della Vita: presoUnleash LifeScarica della VitaPresoUnleash elemental forces of Life, healing a friendly target for 4,544. Increases the healing of your next Riptide, Chain Heal, or Healing Wave by 25% and reduces its cast time by 30%.Scatena le forze vitali elementali, curando un bersaglio alleato di 4.614. Aumenta le cure fornite dalla successiva Marea Benefica, Catena di Guarigione o Ondata di Cura del 25% e ne riduce il tempo di lancio del 30%.
  • Overflowing ShoresSpiagge Traboccanti: presoOverflowing ShoresSpiagge TraboccantiPresoHealing Rain instantly restores 287 health to 5 allies within its area, and its radius is increased by 2 yards.Pioggia Curativa rigenera istantaneamente 287 salute a 5 alleati nell'area d'effetto. Il raggio dell'area d'effetto aumenta di 2 m.
  • Wavespeaker's BlessingBenedizione del Parlaonde: non presoWavespeaker's BlessingBenedizione del ParlaondeNon presoIncreases Riptide's duration by 3.0 sec and its healing over time by 10%.Aumenta la durata di Marea Benefica di 3,0 s e le cure periodiche che fornisce del 10%.
  • Soothing RainPioggia del Sollievo: presoSoothing RainPioggia del SollievoPresoIncreases the healing done by Healing Rain by 10% and reduces its cast time by 0.5 sec.Aumenta le cure fornite da Pioggia Curativa del 10% e ne riduce il tempo di lancio di 0,5 s.
  • Ancestral VigorVigore Ancestrale: preso 2/2Ancestral VigorVigore AncestralePreso 2/2Targets you heal with Healing Wave, Chain Heal, or Riptide's initial heal gain 5% increased health for 10 sec.Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 5% per 10 s.
  • Earthen HarmonyArmonia Terrestre: non presoEarthen HarmonyArmonia TerrestreNon presoEarth Shield reduces damage taken by 3% and its healing is increased by up to 150% as its target's health decreases. Maximum benefit is reached below 50% health.Scudo di Terra riduce i danni subiti del 3% e le cure che fornisce aumentano fino al 150% al ridursi della quantità di salute del bersaglio. Il beneficio è massimo quando il bersaglio ha meno del 50% della salute massima.
  • TorrentTorrente: presoTorrentTorrentePresoRiptide's initial heal is increased 20% and has a 10% increased critical strike chance.Aumenta le cure iniziali fornite da Marea Benefica del 20% e ne aumenta la probabilità di critico del 10%.
  • TidewatersAcquamaree: presoTidewatersAcquamareePresoWhen you cast Healing Rain, each ally with your Riptide on them is healed for 1,005.Quando si lancia Pioggia Curativa, ogni alleato con un tuo effetto di Marea Benefica attivo viene curato di 1.005.
  • Water ExpulsionEspulsione d'Acqua: non presoWater ExpulsionEspulsione d'AcquaNon presoIncreases Downpour healing by 20%.Aumenta le cure fornite da Nubifragio del 20%.
  • DownpourNubifragio: non presoDownpourNubifragioNon presoCasting Healing Rain grants a use of Downpour for 16 sec. Downpour A burst of water at your Healing Rain's location heals up to 5 injured allies within 12 yards for 1,199.Lanciare Pioggia Curativa fornisce un uso di Nubifragio per 16 s. Nubifragio Una scarica d'acqua sulla posizione della Pioggia Curativa cura fino a 5 alleati feriti entro 12 m di 1.247.
  • Spouting SpiritsSpiriti Zampillanti: presoSpouting SpiritsSpiriti ZampillantiPresoSpirit Link Totem reduces damage taken by an additional 5%, and it restores 4,357 health to all nearby allies 1 second after it is dropped. Healing reduced beyond 5 targets.Il Totem del Collegamento Spirituale riduce i danni subiti del 5% aggiuntivo e rigenera 4.357 salute a tutti gli alleati vicini 1 s dopo che è stato piazzato. Cure ridotte oltre 5 bersagli.
  • Double DipDoppio Vantaggio: non presoDouble DipDoppio VantaggioNon presoHealing Rain grants an additional use of Downpour.Pioggia Curativa fornisce un uso aggiuntivo di Nubifragio.
  • Rip CurrentCorrente Squarciante: non presoRip CurrentCorrente SquarcianteNon presoReduces the cooldown of Riptide by 1.0 sec.Riduce il tempo di recupero di Marea Benefica di 1,0 s.
  • Earthen AccordAccordo della Terra: non presoEarthen AccordAccordo della TerraNon presoUnleash Life heals for 30% more and its bonus healing effect is increased by 20%.Aumenta le cure fornite da Scarica della Vita del 30% e il bonus che fornisce agli effetti di cura del 20%.
  • Crashing WavesOnde Dirompenti: non presoCrashing WavesOnde DirompentiNon presoHealing Wave's critical strike chance is increased by 12%.Aumenta la probabilità di critico di Ondata di Cura del 12%.
  • Stormstream TotemTotem del Flusso della Tempesta: presoStormstream TotemTotem del Flusso della TempestaPresoRiptide has a 6% chance to upgrade your next Healing Stream Totem to Stormstream Totem which heals for 10% more, heals 1 additional ally at 100% effectiveness, and heals 2 injured allies for 5,063 healing when used.Marea Benefica ha una probabilità del 6% di potenziare il successivo Totem del Flusso Vitale in Totem del Flusso della Tempesta, che fornisce il 10% di cure aggiuntive, cura 1 alleato aggiuntivo al 100% dell'efficacia e cura 2 alleati feriti di 5.072 quando viene usato.
  • Swelling TidesMaree Crescenti: presoSwelling TidesMaree CrescentiPresoHealing Stream Totem extends the duration of your active Riptides by 3.0 sec.Totem del Flusso Vitale aumenta la durata delle tue Marea Benefiche attive di 3,0 s.

TotemicTotemista13 punti

  • Oversized TotemsTotem Giganti: presoOversized TotemsTotem GigantiPresoNodo a scelta: Oversized TotemsTotem Giganti oppure Swift RecallRichiamo LestoIncreases the size and radius of your totems by 15%, and the health of your totems by 30%.Aumenta le dimensioni e il raggio dei tuoi totem del 15%, e la loro salute del 30%.
  • Supportive ImbuementsInfusioni di Supporto: presoSupportive ImbuementsInfusioni di SupportoPresoNodo a scelta: Pulse CapacitorCondensatore d'Impulsi oppure Supportive ImbuementsInfusioni di SupportoLearn a new weapon imbue, Tidecaller's Guard. Tidecaller's Guard Imbue your shield with the element of Water for 1 hour. Your healing done is increased by 2.0% and the duration of your Healing Stream Totem is increased by 3.0 sec.Apprendi una nuova Infusione dell'Arma: Guardia dell'Invocatore delle Maree. Guardia dell'Invocatore delle Maree Infonde lo scudo con l'elemento dell'acqua per 1 ora. Aumenta le cure fornite del 2,0% e la durata del Totem del Flusso Vitale di 3,0 s.
  • Imbuement MasteryMaestria nelle Infusioni: presoImbuement MasteryMaestria nelle InfusioniPresoIncreases the duration of your Earthliving effect by 3 sec.Aumenta la durata dell'effetto Terra Benefica di 3 s.
  • SplitstreamFlusso Diviso: presoSplitstreamFlusso DivisoPresoYour Healing Stream Totems heals an additional ally at 30% effectiveness. Healing Tide Totem healing increased by 25%.Il Totem del Flusso Vitale cura un secondo alleato al 30% dell'efficacia. Il Totem della Marea Curativa fornisce il 25% di cure aggiuntive.
  • Amplification CoreNucleo d'Amplificazione: presoAmplification CoreNucleo d'AmplificazionePresoNodo a scelta: Amplification CoreNucleo d'Amplificazione oppure OversurgeSuperimpetoWhile Surging Totem is active, your damage and healing done is increased by 3%.Quando il Totem Crescente è attivo, i danni inflitti e le cure fornite aumentano del 3%.
  • Surging TotemTotem Crescente: concessoSurging TotemTotem CrescenteConcessoSummons a totem at the target location that creates a Tremor immediately and every 5.4 sec for 43 Flamestrike damage. Damage reduced beyond 5 targets. Lasts 25 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che provoca un Tremore immediatamente e ogni 5,4 s, infliggendo 42 danni da fuocofuria. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Dura 25 s.
  • Whirling ElementsElementi Turbinanti: presoWhirling ElementsElementi TurbinantiPresoElemental motes orbit around your Surging Totem. Your abilities consume the motes for enhanced effects. Water: Your next Healing Wave also heals an ally inside of your Healing Rain at 50% effectiveness. Air: The cast time of your next healing spell is reduced by 40%. Earth: Your next Chain Heal applies Earthliving at 150% effectiveness to all targets hit.Granuli elementali orbitano attorno al Totem Crescente. Le tue abilità consumano i granuli per ottenerne effetti potenziati. Acqua: La successiva Ondata di Cura cura anche un alleato all'interno dell'area d'effetto di Pioggia Curativa al 50% dell'efficacia. Aria: Riduce il tempo di lancio del successivo incantesimo di cura del 40%. Terra: La successiva Catena di Guarigione applica Terra Benefica al 150% dell'efficacia a tutti i bersagli colpiti.
  • EarthsurgeScarica Terrestre: presoEarthsurgeScarica TerrestrePresoNodo a scelta: Totemic CoordinationCoordinazione Totemica oppure EarthsurgeScarica TerrestreAllies affected by your Earthliving effect receive 15% increased healing from you.Gli alleati affetti da una tua Terra Benefica ricevono il 15% di cure aggiuntive da te.
  • Lively TotemsTotem Vivaci: presoLively TotemsTotem VivaciPresoWhen you summon a Healing Tide Totem, Healing Stream Totem, or Spirit Link Totem you cast a free instant Chain Heal at 100% effectiveness.Quando viene evocato un Totem della Marea Curativa, un Totem del Flusso Vitale o un Totem del Collegamento Spirituale, si lancia una Catena di Guarigione istantanea e priva di costo al 100% dell'efficacia.
  • Totemic ReboundRimbalzo Totemico: presoTotemic ReboundRimbalzo TotemicoPresoChain Heal now jumps to a nearby totem within 20 yards once it reaches its last target, causing the totem to cast Chain Heal on an injured ally within 30 yards for 849. Jumps to 2 nearby targets within 20 yards.Quando raggiunge l'ultimo dei bersagli, Catena di Guarigione salta su un totem entro 20 m, facendogli lanciare Catena di Guarigione su un alleato ferito entro 30 m e curandolo di 844. Questa catena salta su 2 bersagli entro 20 m.
  • Wind BarrierBarriera di Vento: presoWind BarrierBarriera di VentoPresoIf you have a totem active, your totem grants you a shield absorbing 1,833 damage for 30 sec every 30 sec.Se c'è un totem attivo, i totem forniscono uno scudo che assorbe 1.833 danni subiti ogni 30 s per 30 s.
  • Primal CatalystCatalizzatore Primordiale: presoPrimal CatalystCatalizzatore PrimordialePresoHealing Stream Totem and Healing Tide Totem healing has a 8% chance to apply Earthliving to allies it heals.Le cure fornite dal Totem del Flusso Vitale e dal Totem della Marea Curativa hanno una probabilità del 8% di applicare Terra Benefica agli alleati che curano.
  • Elemental AttunementSintonia Elementale: presoElemental AttunementSintonia ElementalePresoMastery increased by 2%.Aumenta la maestria del 2%.
  • Totemic MomentumImpeto Totemico: presoTotemic MomentumImpeto TotemicoPresoReduces the cooldown of Healing Stream Totem by 3 sec.Riduce il tempo di recupero del Totem del Flusso Vitale di 3 s.
Mostra come elenco

Classe34 punti

  • Chain HealCatena di Guarigioneconcesso
  • Lava BurstGetto di Lava
  • Chain LightningCatena di Fulmini
  • Earth ShieldScudo di Terra
  • Thunderous PawsZampe Tonanti
  • Elemental OrbitOrbita Elementale
  • Gust of WindFolata di Vento
  • Astral ShiftSentiero Astrale
  • Nature's GuardianGuardiano della Natura
  • Healing Stream TotemTotem del Flusso Vitale
  • Planes TravelerViaggiatore tra i Piani
  • Brimming with LifeVibrante di Vita2/2
  • Wind ShearRaffica di Vento
  • Elemental ResistanceResistenza Elementale
  • Capacitor TotemTotem della Condensazione Elettrica
  • Enhanced ImbuesInfusioni Potenziate
  • WindveilVelo del Vento
  • Refreshing WatersAcque Rinfrescanti
  • Improved Purify SpiritPurificazione Spirituale Migliorata
  • Wind Rush TotemTotem del Soffio di Vento
  • PurgeEpurazione
  • Nature's FuryFuria della Natura2/2
  • Jet StreamCorrente a Getto
  • Spiritwalker's GraceGrazia dello Spiritista
  • Totemic ProjectionProiezione Totemica
  • Elemental WardingProtezione Elementale
  • Totemic FocusFocus Totemico
  • Graceful SpiritSpirito Leggiadro
  • Poison Cleansing TotemTotem della Purificazione del Veleno
  • Therazane's ResilienceResilienza di Therazane
  • Nature's SwiftnessRapidità della Natura
  • Totemic SurgeImpeto Totemico
  • Instinctive ImbuementsInfusioni Istintive

Specializzazione31 punti

  • RiptideMarea Benefica
  • Healing RainPioggia Curativa
  • Healing Stream TotemTotem del Flusso Vitale
  • Soothing RainPioggia del Sollievo
  • Acid RainPioggia Acida
  • Healing Tide TotemTotem della Marea Curativa
  • Water Totem MasteryMaestria nei Totem dell'Acqua
  • Overflowing ShoresSpiagge Traboccanti
  • Ancestral VigorVigore Ancestrale2/2
  • First AscendantPrimo Ascendente
  • ResurgenceRifioritura
  • Living StreamFlusso Vivente
  • White WaterAcqua Bianca
  • QuickstreamFlusso Rapido
  • Unleash LifeScarica della Vita
  • TorrentTorrente
  • Earthliving WeaponArma della Terra Benefica
  • DelugeDiluvio
  • Tidal WavesOnde di Marea
  • Improved Earthliving WeaponArma della Terra Benefica Migliorata
  • Ancestral ReachEstensione Ancestrale
  • Echo of the ElementsEco degli Elementi
  • Spirit Link TotemTotem del Collegamento Spirituale
  • TidewatersAcquamaree
  • Spouting SpiritsSpiriti Zampillanti
  • Swelling TidesMaree Crescenti
  • Primal Tide CoreNucleo della Marea Primordiale
  • Coalescing WaterAcqua Coalescente
  • Deeply Rooted ElementsElementi Profondamente Radicati
  • Stormstream TotemTotem del Flusso della Tempesta

TotemicTotemista13 punti

  • Surging TotemTotem Crescenteconcesso
  • Totemic ReboundRimbalzo Totemico
  • Amplification CoreNucleo d'Amplificazione
  • Lively TotemsTotem Vivaci
  • Totemic MomentumImpeto Totemico
  • Oversized TotemsTotem Giganti
  • Wind BarrierBarriera di Vento
  • SplitstreamFlusso Diviso
  • Elemental AttunementSintonia Elementale
  • Imbuement MasteryMaestria nelle Infusioni
  • Supportive ImbuementsInfusioni di Supporto
  • EarthsurgeScarica Terrestre
  • Primal CatalystCatalizzatore Primordiale
  • Whirling ElementsElementi Turbinanti

Cosa cambia rispetto al raid:

  • Healing Tide TotemTotem della Marea CurativaHealing Tide TotemTotem della Marea CurativaTotem della Marea CurativaHealing Tide TotemSummons a totem at your feet for 10 sec, which pulses every 1.8 sec, healing all party or raid members within 40 yards for 1,978. Healing reduced beyond 5 targets.Evoca ai tuoi piedi per 10 s un totem che pulsa ogni 1,8 s, curando di 1.924 tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 40 m. Cure ridotte oltre 5 bersagli. al posto di Ascendance: istantaneo, ti lascia libero di muoverti e di fare altro.
  • Acid RainPioggia AcidaAcid RainPioggia AcidaPioggia AcidaAcid RainDeal 372 Nature damage every 1.8 sec to up to 5 enemies inside of your Healing Rain.Infligge 377 danni da natura ogni 1,8 s a massimo 5 nemici all'interno della tua Pioggia Curativa.: la pioggia fa danno ai mob dentro.
  • Spouting SpiritsSpiriti ZampillantiSpouting SpiritsSpiriti ZampillantiSpiriti ZampillantiSpouting SpiritsSpirit Link Totem reduces damage taken by an additional 5%, and it restores 4,357 health to all nearby allies 1 second after it is dropped. Healing reduced beyond 5 targets.Il Totem del Collegamento Spirituale riduce i danni subiti del 5% aggiuntivo e rigenera 4.357 salute a tutti gli alleati vicini 1 s dopo che è stato piazzato. Cure ridotte oltre 5 bersagli.: Spirit Link Totem riduce di più il danno e cura tutti subito dopo.
  • Ancestral VigorVigore AncestraleAncestral VigorVigore AncestraleVigore AncestraleAncestral VigorTargets you heal with Healing Wave, Chain Heal, or Riptide's initial heal gain 5% increased health for 10 sec.Aumenta la salute dei bersagli curati da Ondata di Cura, Catena di Guarigione o dalle cure iniziali di Marea Benefica del 5% per 10 s.: chi curi ha più vita massima per qualche secondo.
  • Improved Earthliving WeaponArma della Terra Benefica MigliorataImproved Earthliving WeaponArma della Terra Benefica MigliorataArma della Terra Benefica MigliorataImproved Earthliving WeaponEarthliving receives 150% additional benefit from Mastery: Deep Healing. Healing Wave always triggers Earthliving on its target.Terra Benefica riceve il 150% di beneficio aggiuntivo da Maestria: Guarigione Profonda. Ondata di Cura attiva sempre Terra Benefica sul bersaglio. e TorrentTorrenteTorrentTorrenteTorrenteTorrentRiptide's initial heal is increased 20% and has a 10% increased critical strike chance.Aumenta le cure iniziali fornite da Marea Benefica del 20% e ne aumenta la probabilità di critico del 10%.: più cure su un bersaglio, per il tank.
  • Utilità: Capacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaCapacitor TotemTotem della Condensazione ElettricaTotem della Condensazione ElettricaCapacitor TotemSummons a totem at the target location that gathers electrical energy from the surrounding air and explodes after 2 sec, stunning all enemies within 8 yards for 3 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che raccoglie energia elettrica dall'aria circostante e dopo 2 s esplode, stordendo tutti i nemici entro 8 m per 3 s., PurgeEpurazionePurgeEpurazioneEpurazionePurgePurges the enemy target, removing 1 beneficial Magic effect.Epura il bersaglio nemico, dissolvendo 1 effetto benefico., Improved Purify SpiritPurificazione Spirituale MigliorataImproved Purify SpiritPurificazione Spirituale MigliorataPurificazione Spirituale MigliorataImproved Purify SpiritPurify Spirit additionally removes all Curse effects.Purificazione Spirituale dissolve tutti gli effetti di maledizione. e Jet StreamCorrente a GettoJet StreamCorrente a GettoCorrente a GettoJet StreamWind Rush Totem's movement speed bonus is increased by 10% and now removes snares.Aumenta il bonus alla velocità di movimento del Totem del Soffio di Vento del 10%. Inoltre, il Totem del Soffio di Vento dissolve gli effetti di intrappolamento..