Priorità in chiave
Dall'alto in basso.
- 1Surging TotemTotem CrescenteSurging TotemTotem CrescenteTotem CrescenteSurging TotemSummons a totem at the target location that creates a Tremor immediately and every 5.4 sec for 43 Flamestrike damage. Damage reduced beyond 5 targets. Lasts 25 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che provoca un Tremore immediatamente e ogni 5,4 s, infliggendo 42 danni da fuocofuria. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Dura 25 s.Se: Non è attivo
In mischia, sul tank e sui mob.
- 2Healing Stream TotemTotem del Flusso VitaleHealing Stream TotemTotem del Flusso VitaleTotem del Flusso VitaleHealing Stream TotemSummons a totem at your feet for 15 sec that heals an injured party or raid member within 40 yards for 258 every 1.8 sec. If you already know Healing Stream Totem, instead gain 1 additional charge of Healing Stream Totem.Evoca ai tuoi piedi per 15 s un totem che cura un membro ferito del gruppo o dell'incursione entro 40 m di 258 ogni 1,8 s. Se si conosce già Totem del Flusso Vitale, le cariche di Totem del Flusso Vitale aumentano di 1.Se: Due cariche
- 3RiptideMarea BeneficaRiptideMarea BeneficaMarea BeneficaRiptideRestorative waters wash over a friendly target, healing them for 2,281 and an additional 2,036 over 18 sec.Acque curative bagnano un bersaglio alleato, curandolo di 2.319 e di 2.036 aggiuntivi in 18 s.
Su chi non ce l'ha.
- 4Unleash LifeScarica della VitaUnleash LifeScarica della VitaScarica della VitaUnleash LifeUnleash elemental forces of Life, healing a friendly target for 4,533. Increases the healing of your next Riptide, Chain Heal, or Healing Wave by 25% and reduces its cast time by 30%.Scatena le forze vitali elementali, curando un bersaglio alleato di 4.675. Aumenta le cure fornite dalla successiva Marea Benefica, Catena di Guarigione o Ondata di Cura del 25% e ne riduce il tempo di lancio del 30%.
Poi Chain Heal o Healing Wave.
- 5Chain HealCatena di GuarigioneChain HealCatena di GuarigioneCatena di GuarigioneChain HealHeals the friendly target for 876, then jumps up to 20 yards to heal the 3 most injured nearby allies. Healing is reduced by 30% with each jump.Cura il bersaglio alleato di 872, poi rimbalza fino a 20 m per curare i 3 alleati vicini più feriti. Le cure si riducono del 30% a ogni bersaglio successivo.Se: Danno su più persone
- 6Healing WaveOndata di CuraHealing WaveOndata di CuraOndata di CuraHealing WaveAn efficient wave of healing energy that restores 5,616 of a friendly target’s health.Un'ondata curativa efficace, che cura un bersaglio alleato di 5.692.Se: Danno su una persona
- 7Lava BurstGetto di LavaLava BurstGetto di LavaGetto di LavaLava BurstHurls molten lava at the target, dealing 678 Fire damage. Lava Burst will always critically strike if the target is affected by Flame Shock and its damage is increased by your critical strike chance.Lancia lava infuocata contro il bersaglio, infliggendo 691 danni da fuoco. Se il bersaglio è affetto da Folgore del Fuoco, Getto di Lava è sempre un colpo critico e infligge danni aumentati dalla probabilità di critico.Se: Nessuno ha bisogno di cure
Con Flame Shock sul bersaglio critica sempre.
- 8Chain LightningCatena di FulminiChain LightningCatena di FulminiCatena di FulminiChain LightningHurls a lightning bolt at the enemy, dealing 435 Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targetsLancia un fulmine contro il nemico, infliggendo 444 danni da natura e saltando poi sui nemici vicini, fino a un totale di 3 bersagli colpiti.Se: Tre o più nemici e nessuno ha bisogno di cure
- 9Lightning BoltDardo FulminanteLightning BoltDardo FulminanteDardo FulminanteLightning BoltHurls a bolt of lightning at the target, dealing 636 Nature damage.Lancia un fulmine contro il bersaglio, infliggendo 643 danni da natura.
Il riempitivo di danno.


