Salta al contenuto
My Game Academia
Cerca

Vai a

Invio per cercare nelle guide · ↑↓ per scegliere · Esc per chiudere

Protection WarriorProtezione Guerriero — Mythic+

Tank

Guida Mythic+ per il Protection Warrior nella patch 12.1 (Midnight, Stagione 2): talenti Mountain Thane, come si tanka un pull, controlli, interruzioni, difese, statistiche, equipaggiamento e consumabili.

Versione 1 · Patch 12.1.0 · Aggiornata il 29 settembre 2026Cronologia e novità

Stai leggendo la versione 1, archiviata il 29 settembre 2026: i contenuti possono essere superati.

Vai alla versione attualeCronologia
Sezioni (7)· 4. Difensive e utilità

Difensive e utilità

Come sopravvivere ai pull grossi e cosa porti al gruppo.

  • AvatarAvatarTransform into a colossus, increasing all damage you deal by 20% and reducing damage you take from area of effect attacks by 5% for 20 sec.La trasformazione in un colosso aumenta tutti i danni inflitti del 20% e riduce i danni subiti dagli attacchi ad area d'effetto del 5% per 20 s.

    Sui pull grossi, insieme a Demoralizing Shout ma non subito dopo.

  • Shield WallMuro di ScudiShield WallMuro di ScudiMuro di ScudiShield WallReduces all damage you take by 40% for 8 sec.Riduce tutti i danni subiti del 40% per 8 s.

    Due cariche: sui pull grossi e sui colpi forti del boss.

  • Demoralizing ShoutUrlo DemoralizzanteDemoralizing ShoutUrlo DemoralizzanteUrlo DemoralizzanteDemoralizing ShoutDemoralizes all enemies within 10 yards, reducing the damage they deal to you by 20% for 8 sec.Demoralizza tutti i nemici entro 10 m, riducendone i danni a te inflitti del 20% per 8 s.

    Meno danno da tutti i mob vicini.

  • Spell ReflectionRifletti IncantesimoSpell ReflectionRifletti IncantesimoRifletti IncantesimoSpell ReflectionRaise your weapon, reflecting the first spell cast on you and reducing magic damage you take by 20% for 5 sec.Alza l'arma per riflettere il primo incantesimo lanciato contro di te e ridurre i danni magici subiti del 20% per 5 s.

    Riflette la prossima magia su di te.

  • ShockwaveOnda d'UrtoShockwaveOnda d'UrtoOnda d'UrtoShockwaveSends a wave of force in a frontal cone, causing 7 damage and stunning all enemies within 10 yards for 2 sec.Un'onda d'urto si propaga in un cono frontale, infliggendo 6 danni e stordendo tutti i nemici entro 10 m per 2 s.

    Stordisce i mob davanti a te; con Rumbling EarthTerra RoboanteRumbling EarthTerra RoboanteTerra RoboanteRumbling EarthShockwave's range increased by 6 yards and when it strikes at least 3 targets its cooldown is reduced by 15 sec.Aumenta la portata di Onda d'Urto di 6 m e, quando Onda d'Urto colpisce almeno 3 bersagli, ne riduce il tempo di recupero di 15 s. torna prima se ne prende tre.

  • Storm BoltDardo della TempestaStorm BoltDardo della TempestaDardo della TempestaStorm BoltHurls your weapon at an enemy, causing 10 Physical damage and stunning for 4 sec.Lancia l'arma contro un nemico, infliggendo 9 danni fisici e stordendo il bersaglio per 4 s.

    Stordisce un mob.

  • Intimidating ShoutUrlo IntimidatorioIntimidating ShoutUrlo IntimidatorioUrlo IntimidatorioIntimidating ShoutCauses the targeted enemy to cower in fear while all enemies within 8 yards flee from you and their movement speed is reduced by 70% for 8 sec. Damage may cancel the effect.Obbliga il bersaglio nemico a tremare di paura, mentre tutti i nemici entro 8 m fuggono con una velocità di movimento ridotta del 70% per 8 s. Eventuali danni possono annullare l'effetto.

    Fa scappare i mob intorno: attento, possono tirare altri gruppi.

  • InterveneInterventoInterveneInterventoInterventoInterveneRun at high speed toward an ally, intercepting all melee and ranged attacks against them for 6 sec while they remain within 10 yds.Permette di correre verso un alleato alla massima velocità, intercettandone tutti gli attacchi subiti in mischia o a distanza per 6 s finché il bersaglio resta entro 10 m.

    Prende i colpi diretti a un compagno.

  • Disrupting ShoutUrlo DistraenteDisrupting ShoutUrlo DistraenteUrlo DistraenteDisrupting ShoutTaunts all enemies within 14 yds to attack you for 6 sec, interrupts all spellcasting within 14 yds and prevents any spell in that school from being cast for 6 sec. Increases the threat you generate against the target by 800%.Provoca tutti i nemici entro 14 m affinché ti attacchino per 6 s e interrompe tutti i lanci d'incantesimi entro 14 m, impendendo di lanciare incantesimi della stessa scuola di magia per 6 s. Aumenta la minaccia generata contro il bersaglio del 800%.

    Provoca e interrompe tutti i nemici intorno: sui gruppi di caster.

  • PummelPugno DiversivoPummelPugno DiversivoPugno DiversivoPummelPummels the target, interrupting spellcasting and preventing any spell in that school from being cast for 5 sec.Percuote il bersaglio, interrompendo il lancio d'incantesimi e impedendo il lancio di altri incantesimi della stessa scuola di magia per 5 s.

    L'interruzione.

  • TauntProvocazioneTauntProvocazioneProvocazioneTauntTaunts the target to attack you, and increases the threat you generate against them by 800% for 6 sec.Provoca il bersaglio affinché ti attacchi e aumenta la minaccia generata contro di lui del 800% per 6 s.

    La provocazione, per i cambi di tank.

  • Heroic ThrowLancio EroicoHeroic ThrowLancio EroicoLancio EroicoHeroic ThrowThrows your weapon at the enemy, causing 12 Physical damage. Generates high threat.Lancia l'arma contro il nemico, infliggendo 12 danni fisici e generando una grande quantità di minaccia.

    Per prendere un nemico lontano.

  • Rallying CryChiamata a RaccoltaRallying CryChiamata a RaccoltaChiamata a RaccoltaRallying CryLets loose a rallying cry, granting all party or raid members within 40 yards 10% temporary and maximum health for 10 sec. Health granted increased by 50% when not in a raid.Un urlo di chiamata a raccolta che aumenta temporaneamente del 10% la salute attuale e massima di tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 40 m per 10 s. La salute viene aumentata del 50% quando non si è in un gruppo d'incursione.

    Più vita per tutto il gruppo per 10 secondi: sul danno forte a tutti. Fuori dal raid dà il 50% in più.