Mythic Entombed Sentinels
KiryonGuide
Guida raid Mythic · World of Warcraft: Midnight

Entombed SentinelsMYTHIC

Raid: The Venomous Abyss (boss 2/8) · Difficoltà: MYTHIC · Patch: 12.1 · Fonti al: 11 settembre 2026

FACT meccanica oggettiva · STANDARD strategia standard · ALT alternativa · SPECIFICA scelta di una sola guida · TIP consiglio · DEDOTTO dedotto dalle abilità · MYTHIC solo Mythic · HEROIC+ Heroic e Mythic · DA VERIFICARE da verificare

Nomi ITI termini in inglese sottolineati così: passaci sopra il cursore (o toccali sul telefono) per vedere il nome dell'edizione italiana del gioco.
Indice
  1. Contraddizioni tra le fonti
  2. Encounter Overview
  3. Raid Composition
  4. Fight Timeline
  5. Fase divisa
  6. Intermission — Vitriolic Stasis
  7. Mechanics Breakdown
  8. Tanks
  9. Healers
  10. Melee DPS
  11. Ranged DPS
  12. Interrupt / CC Priority
  13. Dispel Guide
  14. Defensive Windows
  15. Target Priority
  16. Mythic Differences
  17. Dangerous Overlaps
  18. Common Wipe Causes
  19. Raid Leader Calls
  20. Tips from Experienced Players
  21. Role Cheat Sheet
  22. 30-Second Pull Reminder
  23. Da verificare
  24. Fonti

Contraddizioni tra le fonti

Tema Cosa dicono le fonti Scelta
Empowering Slam Wowhead: +10% di danno a ogni colpo sullo stesso tank · Method: +15% Da verificare, ma non cambia nulla: il colpo cresce comunque, quindi defensive sugli ultimi del ciclo.
Quanto durano le Toxic Droplets Wowhead: 12 sec · Method: 16 sec Da verificare: schiacciatele appena arrivano.
Cosa cambia dopo l'Intermission Wowhead e Icy Veins: i tank si scambiano i boss e ognuno torna sul suo lato · Method: cambiano lato anche i gruppi I tank si scambiano i boss, i gruppi restano dove sono (2 fonti su 3). Ogni gruppo deve quindi conoscere entrambi i Sentinel.
Energy all'inizio Raidstrats: i boss partono a metà energy, quindi il primo ciclo è più corto Da verificare: lo dice una sola fonte, e non è tra quelle di riferimento.
Qualcuno "in mezzo" ai due boss Wowhead e Method: solo due gruppi, ognuno lontano dall'altro boss · Raidstrats e Viserio: qualche multi-dot al centro Due gruppi separati. Chi sta in mezzo prende tutti e due i Mark.

Encounter Overview

Obiettivo: uccidere due boss con vita separata, Breath of Ula'tek (verde, veleno) e Blood of Ula'tek (rosso, sangue). Il raid lavora in due gruppi, uno per boss, ai lati opposti della stanza. A 100 energy parte l'Intermission Vitriolic Stasis: i boss si uniscono al centro e il più debole viene curato fino alla vita dell'altro. FACT

Difficoltà principale: un DPS check (Liquid ha wipato a percentuali molto basse) sommato a un puzzle di coppie da risolvere ogni Intermission. In Mythic i numeri del puzzle diventano invisibili e Vashnik aggiunge Shifting Protovenom. FACT

Cosa lo differenzia: se i boss sono vicini si riducono il danno del 99%; ogni boss accumula un Mark stackante sui player vicini; a ogni Intermission i gruppi cambiano Sentinel per azzerare gli stack.

Wipe più frequenti: boss troppo vicini · Toxic Droplets non schiacciati · coppie sbagliate in Intermission · Venom Coagulation vivo troppo a lungo · Protovenom che tocca un player pulito MYTHIC.

Raid Composition

Fight Timeline

Nessuna fonte dà i timestamp delle singole abilità. Il fight è un ciclo che si ripete: fase divisa → Intermission. Aggiungete i vostri tempi dai log.

Elemento Valore Fonte
Fase divisa ~90 sec, con danno che cresce verso la fine Viserio
Ciclo completo (fase + Intermission) ~1:41–1:50, dipende da quanto veloce risolvete il puzzle Viserio
Intermission (Vitriolic Stasis) fino a 30 sec, boss con −99% di danno subito journal
Cicli per il kill circa 5 Viserio
Primo ciclo più corto, energy iniziale al 50% DA VERIFICARE Raidstrats
Momento Cosa succede
Pull Lust. I tank separano i boss (≥ 40 yard). Ogni gruppo sul suo lato. Mark di Acid / Blood iniziano a stackare.
Fase divisa Lato Breath: Toxic Droplets, Living Venom HEROIC+, Venom Coagulation, Empowering Slam. Lato Blood: Unstable Miasma, Blighted Blood, Bloodvenom Injection. Mythic: Shifting Protovenom.
100 energy Vitriolic Stasis: boss al centro, −99% di danno, Helical Toxins su tutti. Risolvete le coppie.
Fine Intermission Taunt swap: ogni gruppo passa all'altro Sentinel. I Mark vecchi scadono (40 sec).
Ripetere Circa 5 cicli; DPS bilanciato sui due boss.

Fase divisa

I due Sentinel vanno tenuti ad almeno 40 yard (Ula'tek's Dominance: 40 yard in gioco, confermato dalla gilda; il testo del journal su Wowhead riportava 25). Ogni gruppo sta ad almeno 40 yard dall'altro boss per non prendere il suo Mark (Wowhead). Nell'immagine di Method/Raidstrats i boss sono appena oltre i 40 yard: per questo ogni gruppo si mette dietro al proprio boss, dal lato opposto all'altro Sentinel, e i tank li portano il più lontano possibile (Breath al segno verde a ovest, Blood nell'angolo nord-est) DEDOTTO. Il Mark of Acid (Breath) e il Mark of Blood (Blood) si applicano ogni 5 sec ai player entro 40 yard: DoT di 40 sec che stacka. È il vero healing check del ciclo (Viserio). FACT

acido ≥ 40 yardtra i due Sentinel40 yd dal Bloodil gruppo Breath resta fuori40 yd dal Breathil gruppo Blood resta fuoriBRBLTTGruppo Breathdietro al boss, verso ovestGruppo Blooddietro al boss, angolo nord-estpozze
Fase divisa · posizioni di boss e gruppi misurate sull'immagine di Method/Raidstrats SPECIFICA. Le linee tratteggiate indicano circa 40 yard da ciascun boss, stimati dalla distanza tra i due Sentinel (Method: "40+ yards") DEDOTTO. BR = Breath, BL = Blood.
Tank Porta il boss alla sua estremità: Breath al segno verde a ovest, Blood nell'angolo nord-est. Mai verso il centro.
Healer Resta dietro al tuo boss, fuori dalla linea tratteggiata dell'altro: il suo Mark si somma al tuo.
Melee Sul tuo boss, dal lato opposto all'altro Sentinel.
Ranged Il centro della stanza è già nei 40 yard dell'altro boss: stai dietro al tuo, anche se sei ranged.

Intermission — Vitriolic Stasis

A 100 energy i Sentinel corrono al centro, prendono −99% di danno per 30 sec e il più debole si cura fino alla vita dell'altro. Tutti ricevono Helical Toxins: sopra la testa hai 1, 2 o 3 orb verdi (gli stack). Toccando un altro player sommate gli stack: dovete arrivare esattamente a 4 (1+3 o 2+2) per neutralizzare il debuff. Alla scadenza, chi non è a 4 subisce Cultivated Burst: danno enorme più un DoT di 1 min. FACT

acido BRBL1322132132punishment cornerchi sbaglia va quisomma = 41+3 o 2+2Mythic:i 2 sotto i boss, gli 1 saltano
Vitriolic Stasis · numeri 1-2-3 = orb verdi sopra la testa. Punishment corner di Method SPECIFICA. In Mythic i numeri degli altri non si vedono.
Tank Porta il boss al centro. Trova la tua coppia come tutti gli altri.
Healer Trova la coppia. Chi ha sbagliato prende un DoT di 1 min: preparate le cure.
Melee 1 cerca 3, 2 cerca 2. Mythic: se hai 2 vai sotto i boss, se hai 1 salta sul posto.
Ranged Stesso metodo. Se hai sbagliato, vai nel punishment corner prima dell'esplosione.

Dopo l'Intermission, taunt swap: ogni tank prende l'altro Sentinel e lo riporta sul proprio lato (Wowhead). Ogni gruppo si ritrova davanti l'altro boss e i Mark vecchi scadono.

acido BRBLBLBRTTBlood ora a ovestgruppo ovest: Mark of BloodBreath ora a nord-estgruppo est: Mark of Acidtaunt swapi gruppi restano sul lato
Dopo l'Intermission · versione Wowhead: taunt swap, i gruppi restano sul loro lato. In alternativa (Method) tank e gruppi cambiano lato ALT.
Tank Taunt swap: prendi l'altro Sentinel e riportalo sul tuo lato.
Healer Il tuo gruppo ora prende l'altro Mark: i vecchi stack scadono in 40 sec.
Melee Stesso lato, boss diverso: ricordati le meccaniche dell'altro Sentinel.
Ranged Stesso lato, boss diverso: controlla di nuovo i 40 yard.

Mechanics Breakdown

Ula'tek's Dominance & Mark of Acid / Mark of Blood

Toxic Droplets (Noxious Blast) & Living Venom — lato Breath

acido BRTToxic Dropletsschiaccia la tua gocciaLiving Venomtorna al boss: fuori dalla lineaADDVenom Coagulationpriorità: uccidi subitooltre la linea tratteggiataprendi anche il Mark of Blood
Lato Breath · gocce e add in posizioni illustrative: le posizioni reali cambiano a ogni cast.
Tank Empowering Slam cresce a ogni colpo: defensive sugli ultimi slam del ciclo.
Healer Raid CD sulle finestre di Venom Coagulation. Una goccia esplosa = danno a tutto il raid.
Melee Schiaccia la goccia assegnata, poi esci dalla linea di ritorno di Living Venom. Cleave sull'add.
Ranged Venom Coagulation prima del boss. Schiaccia la tua goccia e non restare tra goccia e boss.

Venom Coagulation (Contaminate) — lato Breath

Empowering Slam — tank del Breath

Unstable Miasma (Clinging Murk) — lato Blood

Blighted Blood & Blood Venom — lato Blood

acido BLTUnstable Miasmastack sul bordo, poi pozze nell'angoloBlighted Blooddispel sul bordo est, nelle pozzetank uscentepozza di Injection nell'angolooltre la linea tratteggiataprendi anche il Mark of Acid
Lato Blood · Blood in un angolo, pozze contenute sul bordo (Method) SPECIFICA.
Tank Bloodvenom Injection stacka: a fine ciclo porta la pozza nell'angolo prima che gli stack scadano.
Healer Blighted Blood: dispel solo quando il player è al bordo. Cure sui soaker di Miasma.
Melee Tutti nel soak di Unstable Miasma sul bordo, poi allargatevi verso la zona pozze.
Ranged Nel soak di Miasma. Con Blighted Blood vai al bordo e aspetta il dispel.

Bloodvenom Injection — tank del Blood

Helical Toxins & Cultivated Burst — Intermission

Shifting Protovenom (Protovenom Eruption) MYTHIC

acido BRBLTTmai su un player pulitoEruption: 10 yard + knockbackcoppie di marcatidello stesso lato
Shifting Protovenom MYTHIC · 4 marcati per lato secondo Raidstrats; posizioni illustrative.
Tank Se sei marcato, cerca un altro marcato del tuo lato senza trascinarti dietro il boss.
Healer Personal defensive a chi porta il Protovenom (Viserio). Cure dopo i knockback.
Melee Marcato: tocca solo un altro marcato. Pulito: allontanati dai marcati.
Ranged Marcato: vai verso la tua coppia prestabilita. Pulito: stai lontano 10 yard.

Tanks

Tank — in sintesi

  • Boss ad almeno 40 yard.
  • Defensive sugli ultimi slam/injection del ciclo.
  • Taunt swap dopo ogni Intermission, stesso lato.
  • Pozza del Blood sul bordo.
  • Mai trascinare i boss verso il centro.

Healers

Fonte Chi Quando Note
Mark of Acid / Blood Tutto il gruppo del lato Continuo, cresce nel ciclo Il vero healing check (Viserio).
Contaminate (Venom Coagulation) Raid 2 volte per ciclo, 15–20 sec Finestre per i raid CD principali.
Noxious Blast Raid Se una goccia esplode Errore da evitare.
Unstable Miasma + Clinging Murk Soaker del lato Blood Fase divisa CD secondari.
Blighted Blood Più player Fase divisa DoT Magic, dispel al bordo.
Empowering Slam / Bloodvenom Injection Tank Fase divisa, in crescita External a fine ciclo.
Cultivated Burst Chi sbaglia la coppia Fine Intermission DoT di 1 min.
Protovenom MYTHIC Marcati / chi viene toccato Fase divisa Personal defensive.

Finestre più pericolose:

Finestra Cosa preparare
Venom Coagulation vivo Raid CD principale: più veloce muore l'add, meno c'è da curare (Viserio).
Fine della fase divisa Mark al massimo: CD secondari e HoT prima dell'Intermission.
Dopo un'Intermission con errori Player con Cultivated Burst: DoT di 1 min, spot heal.
Soak di Miasma Cure sui soaker, soprattutto con Clinging Murk alto.

Healer — in sintesi

  • Raid CD sulle finestre di Venom Coagulation.
  • Blighted Blood: dispel al bordo.
  • Cure sui soaker di Unstable Miasma.
  • Fine ciclo: Mark al massimo, preparate le cure.
  • Intermission: trovate la vostra coppia.

Melee DPS

Melee — in sintesi

  • Goccia assegnata schiacciata, fuori dalla linea di Living Venom.
  • Venom Coagulation subito.
  • Soak di Miasma sul bordo.
  • Coppia a 4 in Intermission.
  • Protovenom: tocca solo un altro marcato.

Ranged DPS

Ranged — in sintesi

  • 40 yard dall'altro boss.
  • Venom Coagulation prima del boss.
  • Gocce: schiacciate la vostra.
  • Blighted Blood → bordo.
  • Intermission e Protovenom: solo la coppia giusta.

Interrupt / CC Priority

Ability Mob Priority Consequence if missed
— — — Nessun interrupt o CC obbligatorio documentato dalle fonti.

Dispel Guide

Voce Dettaglio
Debuff Blighted Blood (Magic), DoT Shadow 18 sec, lato Blood.
Quando Col player al bordo della stanza, nella zona pozze.
Quando NON Nel gruppo, sotto il boss, nella zona del soak di Miasma.
Conseguenza HEROIC+ Pozza di Blood Venom, più grande con più applicazioni.
Ordine Prima chi è già al bordo; chi resta non dispellato porta la pozza sul bordo (Mythic Trap).

Defensive Windows

Target Priority

Lato Breath: Venom Coagulation > Toxic Droplets (schiacciarle, non danneggiarle) > Breath of Ula'tek.

Lato Blood: Blood of Ula'tek (nessun add documentato).

Sempre: i due boss devono scendere insieme: la Stasis cura il più debole fino all'altro, quindi il danno in eccesso su un boss va perso. DEDOTTO

Mythic Differences

  1. Shifting Protovenom (Vashnik): player infetti da neutralizzare toccandosi a coppie; mai toccare un player pulito.
  2. Helical Toxins invisibili: gli orb degli altri non si vedono, serve un metodo (posizioni o ping).
  3. Roster fisso a 20.

Living Venom e le pozze di Blood Venom ci sono già in Heroic, così come la morte se la coppia supera 4.

Dangerous Overlaps

Senza timestamp non si sa quali overlap siano fissi. I più pericolosi se capitano:

Common Wipe Causes

Errore Conseguenza Come evitarlo
Boss vicini −99% di danno → enrage 40+ yard, tank che non inseguono il centro.
Goccia non schiacciata Noxious Blast su tutto il raid Una goccia per player.
Add Venom Coagulation ignorato Danno raid continuo Priorità assoluta.
Coppia sbagliata in Intermission Morte o Cultivated Burst (DoT 1 min) Metodo deciso prima del pull; punishment corner.
Gruppo che non cambia Sentinel Mark che non scadono mai Taunt swap e cambio a ogni Intermission.
DPS sbilanciato Il boss basso viene ricurato: danno perso Due gruppi con DPS simile.
Protovenom su un player pulito MYTHIC Eruption: danno e knockback Marcati lontani dal gruppo, coppie prestabilite.

Raid Leader Calls

Momento Call
Pull "Split" · "Hero"
Toxic Droplets "Drops"
Venom Coagulation "Add Breath"
Unstable Miasma "Soak edge"
Blighted Blood "Dispel edge"
Protovenom MYTHIC "Proto — find pair"
100 energy "Stasis — pairs" · "Twos under boss" (metodo Liquid)
Fine Intermission "Swap"

Tips from Experienced Players

Consigli presi dalle guide, non meccaniche obbligatorie.

Role Cheat Sheet

Tank

  1. Boss separati, 40+ yard.
  2. Breath: Empowering Slam cresce, defensive a fine ciclo.
  3. Blood: Bloodvenom Injection stacka, external a fine ciclo.
  4. Blood in un angolo.
  5. Intermission: boss al centro, poi taunt swap.
  6. Nuovo boss sul tuo lato.
  7. Stack del Blood: pozza sul bordo.

Healer

  1. Raid CD su Venom Coagulation.
  2. Mark = danno che cresce nel ciclo.
  3. Blighted Blood: dispel al bordo.
  4. Cure sui soaker di Miasma.
  5. Fine ciclo: CD secondari.
  6. Intermission: la tua coppia a 4.
  7. Cultivated Burst: DoT di 1 min da curare.
  8. Mythic: defensive a chi porta il Protovenom.

Melee DPS

  1. Sul tuo boss, lontano dal centro.
  2. Schiaccia la tua goccia.
  3. Fuori dalla linea di Living Venom.
  4. Cleave su Venom Coagulation.
  5. Soak di Miasma sul bordo.
  6. Intermission: coppia a 4.
  7. Dopo: cambia Sentinel.
  8. Mythic: Protovenom solo su un altro marcato.

Ranged DPS

  1. 40 yard dall'altro boss.
  2. Venom Coagulation prima del boss.
  3. Schiaccia la tua goccia.
  4. Blighted Blood → bordo.
  5. Boss giù insieme: guarda le due barre.
  6. Intermission: coppia a 4.
  7. Dopo: cambia Sentinel.
  8. Mythic: Protovenom lontano dai puliti.

30-Second Pull Reminder

Due boss, due gruppi, 40 yard. Se si toccano, non muoiono.

Lato Breath: schiaccia la tua goccia, fuori dalla linea di Living Venom, add Venom Coagulation subito. Lato Blood: soak di Miasma sul bordo, dispel sul bordo, pozze nell'angolo.

Stasis (100 energy): trova la coppia a 4. Mythic: numeri invisibili → i 2 sotto il boss, gli 1 saltano, i 3 li cercano. Chi sbaglia va nel punishment corner.

Dopo: taunt swap, ogni gruppo sull'altro boss. DPS bilanciato: i boss scendono insieme. Mythic: Protovenom tocca solo un altro Protovenom.

Da verificare

Fonti

Quando le fonti si contraddicono: se due su tre fra Method, Icy Veins e Wowhead dicono la stessa cosa, la guida segue quella; altrimenti il punto resta da verificare.

Passando il cursore sui nomi in inglese compare il nome dell'edizione italiana del gioco. Sono presi dal database localizzato di Wowhead (locale itIT) — nomi ufficiali, non traduzioni: dove il nome italiano non esiste, il termine resta senza tooltip.

Wowhead · Icy Veins · Method (Heroic) · Mythic Trap · Raidstrats (Mythic) · Warcraft Wiki · Viserio · Wowhead: world first di Liquid · Blizzard hotfix 9 settembre