Mythic Ula'tek
KiryonGuide
Guida raid Mythic · World of Warcraft: Midnight

Ula'tekMYTHIC

Raid: The Venomous Abyss (boss 8/8) · Difficoltà: MYTHIC · Patch: 12.1 · Fonti al: 13 settembre 2026

FACT meccanica oggettiva · STANDARD strategia standard · ALT alternativa · SPECIFICA scelta di una sola guida · TIP consiglio · DEDOTTO dedotto dalle abilità · MYTHIC solo Mythic · HEROIC+ Heroic e Mythic · DA VERIFICARE da verificare

Nomi ITI termini in inglese sottolineati così: passaci sopra il cursore (o toccali sul telefono) per vedere il nome dell'edizione italiana del gioco.
Indice
  1. Contraddizioni tra le fonti
  2. Encounter Overview
  3. Raid Composition
  4. Fight Timeline
  5. La stanza
  6. Phase 1 — Fury of the Serpent Mother
  7. Phase 2 — Children of the Doomscale
  8. Intermission — The Shattering
  9. Phase 3 — Ula'tek's Ascension
  10. Tanks
  11. Healers
  12. Melee DPS
  13. Ranged DPS
  14. Interrupt / CC Priority
  15. Dispel Guide
  16. Defensive Windows
  17. Target Priority
  18. Mythic Differences
  19. Dangerous Overlaps
  20. Common Wipe Causes
  21. Raid Leader Calls
  22. Tips from Experienced Players
  23. Role Cheat Sheet
  24. 30-Second Pull Reminder
  25. Da verificare
  26. Fonti

Contraddizioni tra le fonti

Tema Cosa dicono le fonti Scelta
Chi ha davvero testato il Mythic Wowhead ha una sezione Mythic completa · Method pubblica solo la guida Heroic · Icy Veins scrive di non aver ancora provato il boss in Mythic Su quasi tutte le meccaniche Mythic la regola "due fonti su tre" non si può applicare: resta Wowhead, confermato dove possibile dal journal e da Mr. Mythical. Tutto il blocco Mythic va quindi letto come una fonte sola. DA VERIFICARE
Quando si usa Bloodlust Method e Project One: sul primo Rage of the Shackled in Phase 1 (Project One lo mette a 1:55) · una nota MRT diffusa lo mette in Phase 3 Primo amp in Phase 1 (due fonti su tre). In Phase 3 c'è comunque l'ultimo amp: teneteci i cooldown personali, non l'Hero.
Quanto dura Phase 1 Wowhead: circa 2 minuti · Project One: transizione a 2:35 Da verificare. Non fate piani sul cronometro: la fase finisce dopo il primo amp, qualunque sia il minuto.
Quanto dura Blight Vein Mr. Mythical: 6 secondi · journal su Wowhead: 6-8 secondi 6 secondi come riferimento, ma aspettate che il DoT sia visibilmente sceso prima della coppia successiva. DA VERIFICARE
Quanto è stato nerfato Blight Vein Blizzard (hotfix 2 settembre): −25% in Mythic · Wowhead: −25,7% Differenza irrilevante: da ~1,2M a ~900k a tick secondo Wowhead.
Quanti Shrieker arrivano Method: 1 per rottura, poi 2 alla volta dopo la seconda, e la terza rottura non ne genera · le altre fonti non lo dicono Regola di Method SPECIFICA: preparate due taunt dalla seconda rottura in poi.
Raggio del soak di Spectral Coils Wowhead: 10 yard · le altre guide dicono solo "stackate" 10 yard SPECIFICA: stringete, non "avvicinatevi".

Encounter Overview

Obiettivo: uccidere Ula'tek, la madre serpente, ultimo boss del raid. Tre fasi più un'intermission, con una coda separata e tankabile (Gore Rattle) in Phase 1. FACT

La regola che regge tutto il fight: nella stanza ci sono uova (Blightscale Spawn). Le si raccoglie camminandoci sopra.

Tutto il resto del boss è: far schiudere le uova quando decidete voi. Un Viper ogni tanto si sopravvive, un Viper ogni ciclo è un wipe. STANDARD

Come si sviluppa: quattro blocchi, sempre nello stesso ordine.

  1. Phase 1 — Fury of the Serpent Mother: due tank incollati (boss e coda), onde da schivare, coil da soakare, uova che si rompono nei soak, poi il primo amp sul Venomous Heart.
  2. Phase 2 — Children of the Doomscale: il raid si divide su due piattaforme laterali, uccide il Doomscale Warden, gestisce le catene e mette le uova nel calderone.
  3. Intermission — The Shattering: sei Spectral Coils di fila a gruppi alterni, poi la piattaforma si spacca in quattro.
  4. Phase 3 — Ula'tek's Ascension: lo spazio si restringe a ogni rottura, con Serpent's Bite a tre gruppi e gli Shrieker da interrompere. È la parte difficile.

Difficoltà principale: la Phase 3. Le meccaniche sono sempre le stesse ma il pavimento sparisce pezzo per pezzo, e la seconda rottura di piattaforma è il momento in cui si muore. STANDARD

Quanto è costato ai migliori: Liquid ha ucciso il boss in 311 pull il 3 settembre 2026, con un kill da 10 minuti e 2 secondi; Echo lo ha seguito 26 minuti dopo con 334 pull (PullCount). FACT

Wipe più frequenti: un tank fuori range (boss o coda) · un'onda su chi porta un uovo · due portatori che si avvicinano a meno di 3 yard MYTHIC · catene di Grasping Fangs rotte tutte insieme · uovo grande non messo nel calderone · Serpent's Bite non soakata · qualcuno rimasto sulla piattaforma che cade.

Raid Composition

Fight Timeline

Non esistono timestamp affidabili pubblicati per il Mythic. Quello che conta è l'ordine: P1 → P2 → Intermission → P3, e che il primo amp è la finestra di burst.

Momento Cosa succede
Pull Tre uova sulla piattaforma: toccarne una fa partire il boss. Si raccolgono pullando.
Phase 1 Ciclo: Spectral Coils (soak a due gruppi, rompe le uova) → Caustic Waves (ala telegrafata, lati alternati) → il boss si immerge e riemerge dove ci sono le bolle → ondata di uova → di nuovo il ciclo → Spectral Coils finale che le rompe tutte.
Primo amp Rage of the Shackled, 20 secondi: il Venomous Heart prende danno doppio. Hero + tutti i CD. Si schiva il Falling Debris.
Phase 2 I due gruppi attraversano. Doomscale Warden, Grasping Fangs, uova nel calderone (piccole prima, grande per ultima), Anguished Cry da interrompere, ritorno col Gate.
Secondo amp Quando riemerge, stack e burst.
Intermission Sei Spectral Coils di fila sui marker: Gruppo 1 la 1ª/3ª/5ª, Gruppo 2 la 2ª/4ª/6ª. Si raccolgono uova mentre si corre. Poi la piattaforma si spacca in quattro.
Phase 3 Call of the Serpent → Serpent's Bite → Caustic Waves → Circling Prey, in ordine variabile, con gli Shrieker che si aggiungono. Ogni rottura toglie un quarto di stanza.
Fine Ultimo amp sull'ultima piattaforma, poi Fury Unleashed: è l'enrage.

La stanza

La piattaforma è un ottagono circondato da veleno: fuori non c'è pavimento, solo liquido verde. Method e Raidstrats mettono un raid marker su ognuno degli otto vertici — servono soprattutto per i sei soak dell'intermission. SPECIFICA

Ai lati, a est e a ovest, ci sono le due piattaforme di Phase 2, raggiungibili dai due portali sul bordo.

SkullCrossSquareMoonTriangleDiamondCircleStarpiattaformaovest (P2)piattaformaest (P2)UULA'TEKCGORE RATTLE (CODA)TTotto marker sul bordo, tutto il resto al centroun tank sempre in melee sul boss, un tank sempre sulla codafuori dalla piattaforma c'è solo veleno: non si nuota
La stanza · schema indicativo, non in scala, ridisegnato dalle immagini di Method/Raidstrats SPECIFICA. I nomi dei marker sono quelli di Method: usate i vostri, la regola non cambia.
Tank Uno sempre in melee sul boss, uno sempre sulla coda: se uno dei due resta vuoto parte danno su tutto il raid.
Healer Il raid sta raccolto al centro. Fuori dal bordo c'è solo veleno: chi ci finisce fa schiudere le uova.
Melee Sul boss e sulla coda a seconda dell'assegnazione. I marker servono per l'intermission.
Ranged Dietro, ma dentro la piattaforma. Prendetevi un marker di riferimento prima del pull.

Phase 1 — Fury of the Serpent Mother

Le tre uova iniziali e i due tank

All'inizio ci sono tre uova ferme sulla piattaforma. Toccarne una fa partire il boss, quindi si raccolgono pullando. Può portarle chiunque: in Heroic non servono portatori dedicati. FACT

In Mythic invece servono, e vanno assegnati (vedi sotto: Hardened, Noxious Shell). MYTHIC

Il lavoro difficile della fase è dei tank. Ula'tek punisce sia un melee vuoto sia una coda vuota:

Quindi i due tank restano sempre attaccati ai loro bersagli, e lo swap si fa durante un cast (un'onda, una coil), mai su GCD liberi. STANDARD

La coda ha anche Mephitic Thrash: un'AoE enorme intorno a lei con danno raid e un DoT. Il tank della coda la tiene lontana dal raid. FACT

Il ciclo della fase

  1. Spectral Coils dalla coda: i due gruppi entrano nei due cerchi (uno per lato) e dividono il danno. Il soak rompe le uova che state portando — ed è quello che volete. Il danno si divide fra chi è dentro, quindi un gruppo corto è un gruppo morto. Raggio del soak: 10 yard. SPECIFICA
  2. Caustic Waves: Ula'tek tira indietro un'ala prima di spazzare. Si corre dal lato opposto. La coda aggiunge qualche onda sua. Il lato si alterna sempre, quindi appena passata l'onda potete già riposizionarvi per la prossima. FACT
  3. Il boss si immerge e riemerge in un punto segnalato dalle bolle. Il tank deve essere lì subito.
  4. Arriva un'ondata di uova: si raccolgono tutte e il ciclo riparte, ora con il raid carico.
  5. L'ultimo Spectral Coils rompe tutto. Gli add che nascono si ignorano e si trascinano sul boss per il cleave. STANDARD
G2G1G1G2UCTla coda frusta i due lati: un gruppo per latoil soak rompe le uova che state portando — è esattamente quello che voletemeno gente nel cerchio = più danno a testa
Spectral Coils (Phase 1) · la coda colpisce i due lati; i cerchi sono i punti di stack indicati da Method/Raidstrats, uno per gruppo su ogni lato. Posizioni illustrative.
Tank Il tank del boss resta sul boss: non entra nel soak. L'altro segue la coda.
Healer Se un gruppo è corto il danno a testa esplode: contate le teste prima dell'impatto.
Melee Entrate nel cerchio del vostro gruppo con le uova addosso: si rompono e diventano Rawling innocui.
Ranged Stesso cerchio del vostro gruppo. Non sparpagliatevi: il danno si divide fra chi è dentro.
SAFEUala tirataindietroCl'onda parte dal lato dell'ala tirata indietrocorrete dalla parte opposta — e la volta dopo sarà l'altro latoun'onda su un'uovo o su chi la porta = Blightscale Viper
Caustic Waves · esempio con l'ala sinistra tirata indietro: l'onda spazza da sinistra, si corre a destra. Il lato si alterna a ogni cast.
Tank Muovete il boss il minimo indispensabile: dovete solo non farvi prendere dall'onda.
Healer L'onda lascia un DoT da 10 secondi: se qualcuno la mangia con un uovo addosso arriva anche il Viper.
Melee Guardate l'ala, non l'onda: quando la tira indietro avete già il lato sicuro.
Ranged Andate sul lato opposto e restateci: il cast dopo sarà dall'altra parte, quindi tornate indietro.

Hotfix del 3 settembre: le Caustic Waves non si evitano più nuotando sotto. Era un trucco diffuso nelle prime settimane: non funziona. FACT

Rage of the Shackled — il primo amp

Ula'tek si infuria e scopre il Venomous Heart per 20 secondi: un secondo bersaglio che condivide la sua vita e prende danno doppio. FACT

È la finestra di Bloodlust e di tutti i cooldown. Nel frattempo cade Falling Debris da schivare. Icy Veins consiglia di far partire l'Hero circa 5 secondi prima che il cuore si scopra, per averlo pieno su tutta la finestra. TIP

Hotfix del 9 settembre: sono stati aggiunti dei limiti di vita per garantire che il boss esca da Rage of the Shackled. Se nelle prime settimane vi siete bloccati in quella fase, non succede più. FACT

Cosa cambia in Mythic in Phase 1

Hotfix del 1 settembre: uccidere un Blightscale Wretch fuori dal suo Toxic Womb non fa più immergere la Spectral Head. FACT

Phase 2 — Children of the Doomscale

La traversata

I due gruppi vanno ognuno sulla propria piattaforma laterale. Non si nuota: il veleno fa schiudere le uova e uccide. Si attraversa con grip, Rescue e salti; il Demonic Gate si tiene per il ritorno, perché non sarà pronto per entrambi i viaggi. STANDARD

GRUPPO 1CALWuovo grandeGRUPPO 2CALWuovo grandedue gruppi, due piattaforme lateralisi attraversa con grip e rescue; il Gate del warlock si tiene per il ritornoWarden prima, poi le uova nel calderone: piccole per prime, la grande per ultima
Phase 2 — Children of the Doomscale · le due piattaforme laterali sono speculari; layout semplificato (corridoio, Warden, uova, calderone, ancore di Grasping Fangs).
Tank Un tank per lato. Tirate il Warden nel corridoio e cleavate le uova che genera.
Healer Grasping Fangs colpisce tutti e due i lati: fate rompere le catene a due per volta e curate fra una coppia e l'altra.
Melee Prima il Warden, poi le uova piccole nel calderone, la grande per ultima.
Ranged Interrompete Anguished Cry del Weakened Doomscale prima di tornare indietro.

Doomscale Warden

È la priorità assoluta sul vostro lato. Si tira nel corridoio e si brucia, cleavando nel frattempo le uova di Blightscale Clutch che continua a generare. STANDARD

Va interrotto su Malice: mentre è attivo non si possono raccogliere uova (Mythic Trap). SPECIFICA

Grasping Fangs — le catene

Il Warden incatena tre giocatori per lato a un'ancora. Rompere una catena si fa allontanandosi, ma applica Blight Vein — un DoT che stacca — a tutto il raid, su entrambi i lati. FACT

Quindi si rompe a coppie: due giocatori si allontanano insieme, si aspetta che il DoT scenda, poi la coppia dopo. Rompere tutte le catene insieme mette sei stack addosso a venti persone ed è wipe. STANDARD

Blight Vein dura circa 6 secondi ed è stato ridotto del 25% in Mythic con l'hotfix del 2 settembre. FACT

Le uova e il calderone

Morto il Warden, si raccoglie tutto: le uova piccole sparse e il Doomscale Egg grande in fondo al corridoio. Poi si portano al Doomscale Cauldron all'inizio della piattaforma e si cammina dentro per farle consumare.

L'ordine conta: prima tutte le piccole, la grande per ultima. STANDARD

I tempi: 90 secondi per raccogliere l'uovo grande, poi 20 secondi per portarlo nel calderone. Se scade, nasce un Ravenous Doomscale con uno stordimento su tutto il raid. FACT

Hotfix del 2 settembre: corretto un caso in cui il Doomscale Egg poteva ancora essere raccolto dopo lo spawn del Ravenous Doomscale, e aggiunte protezioni contro il doppio pickup dello stesso uovo. FACT

Weakened Doomscale e ritorno

Arrivano add ignorabili e un Weakened Doomscale, che è la kill prioritaria: va interrotto su Anguished Cry. Dopo il kick si torna sulla piattaforma principale col Gate, i due gruppi si ricompattano, si puliscono gli add e ci si prepara al secondo amp. STANDARD

In Mythic si aggiungono Mass Gestation sulle Doomscale Egg e Revenge sui Weakened Doomscale uccisi (+100% di velocità e danno). MYTHIC DA VERIFICARE

Intermission — The Shattering

Sembra caotica e invece è la parte più semplice del fight.

  1. Spawnano uova: raccoglietele tutte mentre correte.
  2. Code spettrali si alzano intorno alla stanza una dopo l'altra, sui marker. I due gruppi corrono da una all'altra soakando: Gruppo 1 la 1ª, la 3ª e la 5ª · Gruppo 2 la 2ª, la 4ª e la 6ª. STANDARD
  3. Le uova nuove che spawnano mentre correte sono la versione economica: il cleave passivo basta.
  4. Alla fine la piattaforma si illumina e si spacca in quattro: state ai lati, non al centro, e cavalcate il colpo verso l'alto.
1°Gruppo 12°Gruppo 23°Gruppo 14°Gruppo 25°Gruppo 16°Gruppo 2raccogliete le uova mentre corretesei coil di fila, una dopo l'altra, sui markerGruppo 1 la 1ª, 3ª e 5ª · Gruppo 2 la 2ª, 4ª e 6ªalla fine la piattaforma si spacca in quattro: state ai lati, non al centro
The Shattering · l'ordine dei sei soak è casuale: qui è solo un esempio (come nell'immagine di Method). Quello che conta è dispari/pari.
Tank Anche voi nei soak: siete due gruppi, non due tank e diciotto.
Healer Sei coil di fila senza pause: le cure vanno spalmate, non spese tutte sulla prima.
Melee Correte da un marker all'altro raccogliendo ogni uovo che vedete.
Ranged Non fermatevi al centro quando la piattaforma si illumina: si spacca proprio lì.

Phase 3 — Ula'tek's Ascension

La parte difficile, ed è tutta una questione di spazio che finisce.

Il boss riemerge su una piattaforma segnalata dalle bolle: lì ci stanno tank e melee. Ranged e healer si mettono sulla piattaforma alla sua sinistra, in senso antiorario. STANDARD

UULA'TEKTCircling Prey: via in senso antiorarioSShriekertank e melee sulla piattaforma del boss, ranged e healer su quella a sinistraun uovo per piattaforma: i melee il loro, i ranged gli altri treSerpent's Bite: tre gruppi (melee · healer · ranged), soak pieno e poi spread
Phase 3 — Ula'tek's Ascension · la piattaforma è già spaccata in quattro; il quadrante tratteggiato è quello che sta per cadere con Circling Prey.
Tank Taunt sugli Shrieker appena spawnano e mai più di 2 stack del loro DoT sul raid.
Healer La seconda rottura di piattaforma è il momento peggiore della serata: tenete lì i raid CD.
Melee Uccidete l'uovo della vostra piattaforma e uscite prima di Circling Prey.
Ranged Vi spostate in senso antiorario a ogni rottura. Gli altri tre uova sono vostri.

Il ciclo

Call of the Serpent genera un Blightscale Clutch su ogni piattaforma. State fuori dai cerchi di spawn. I ranged bruciano insieme il primo set, i melee si occupano del proprio. Se un uovo finisce il cast (20 secondi) diventa un problema. FACT

Serpent's Bite colpisce un melee, un healer e un ranged. È la meccanica centrale della fase e non si può mancare:

Il veleno di Serpent's Bite dura 15 secondi. FACT

Caustic Waves torna, adesso con dei varchi in cui infilarsi.

Circling Prey distrugge la piattaforma su cui stanno i melee: bisogna essere già andati via. Ha una zona di spinta di circa 13 yard. FACT

Le ripetizioni

Da qui in poi le stesse abilità tornano in ordine variabile, con un'aggiunta: ogni Call of the Serpent genera anche un Blightscale Shrieker su una piattaforma rotta.

Dopo che due piattaforme sono cadute arrivano due Shrieker alla volta; la terza rottura non ne genera nessuno (Method). SPECIFICA

La chiamata che salva il pull: la seconda rottura di piattaforma è il momento peggiore del fight. Ci si arriva con difensive personali, raid CD e cure pronte — tutto insieme, non a rate. STANDARD

L'ultima piattaforma

Sull'ultima piattaforma le cose si calmano. Arriva un ultimo Serpent's Bite: tre gruppi, soak, e nel frattempo si schiva l'ultima onda; poi spread per il Purge e si bruciano le difensive rimaste.

Poi l'ultimo amp, e bisogna ucciderla prima che faccia crollare anche quella piattaforma. Se siete vicinissimi c'è un margine: saltare nel veleno subito prima della rottura regala qualche secondo di uptime. TIP DA VERIFICARE

Oltre quel punto c'è Fury Unleashed: danno crescente ogni secondo. È l'enrage. FACT

Cosa cambia in Mythic in Phase 3

Tanks

Phase 1 — il vincolo più stretto del fight. Uno di voi sta sempre in melee su Ula'tek, l'altro sempre su Gore Rattle. Se uno dei due bersagli resta senza tank, parte danno su tutto il raid (Mother's Wrath / Rattler Slam). FACT

Phase 2 — un tank per lato. Tirate il Doomscale Warden nel corridoio e tenetelo fermo lì mentre il gruppo cleava le uova. Threat anche sugli add che escono dal calderone.

Phase 3 — gli Shrieker sono vostri. Taunt appena spawnano, portateli sul boss per il cleave, e tenete d'occhio gli stack del DoT sul raid: mai oltre 2. Dalla seconda rottura in poi ne arrivano due: servite tutti e due i tank.

Cooldown: Spectral Coils (se il vostro gruppo è corto), i tick di Rage of the Shackled, ogni rottura di piattaforma.

Tank — in sintesi

  • Uno sul boss, uno sulla coda, sempre: il range vuoto è danno su tutti.
  • Swap solo dentro un cast.
  • Alle bolle prima che riemerga.
  • P2: Warden nel corridoio, un tank per lato.
  • P3: taunt immediato sugli Shrieker, mai oltre 2 stack di DoT sul raid.

Healers

È un fight lungo con danno di fondo che non si ferma mai (Necrotic Vapors stacca dall'inizio alla fine) e picchi molto riconoscibili. Il lavoro è quasi tutto di pianificazione dei cooldown.

Dove arriva il danno

Momento Che tipo di danno Cosa serve
Spectral Coils (P1 e intermission) colpo unico diviso fra chi è nel cerchio Raid CD se un gruppo è corto. Nell'intermission sono sei di fila: non spendeteli tutti sul primo.
Caustic Waves colpo + DoT da 10 secondi su chi la prende Cure mirate, e attenzione a chi portava un uovo.
Rage of the Shackled danno raid a intervalli + Falling Debris Un raid CD a metà finestra.
Grasping Fangs (P2) Blight Vein stacca su tutto il raid, entrambi i lati Il raid CD va sulla coppia più alta di stack, non sulla prima.
Acidic Expulsion DoT raid da 35 secondi Se gli stack salgono, il problema è il DPS sugli add, non le vostre cure: ditelo.
Rottura di piattaforma (P3) colpo grosso + caos La seconda è il picco della serata.
Volatile Purge / Calcified Corpse danno da spread mancato o da bite non soakata Prevenzione, non cura: un Corpse non si cura.
Fury Unleashed danno crescente ogni secondo Enrage: da lì è una corsa.

Come dividersi il lavoro

Gestione dei cooldown

Il fight ha quattro picchi obbligatori: l'intermission (sei coil), la prima rottura, la seconda rottura e il finale. Se tenete un raid CD grosso per ognuno di questi, il resto si copre con le cure normali. Spenderli in Phase 1 è lo sbaglio classico. TIP

Healer — in sintesi

  • Il danno di fondo non si ferma mai: le cure di mantenimento non vanno mai in pausa.
  • Due healer legati ai due gruppi di soak, uno ai tank, due liberi.
  • Nei sei coil dell'intermission spalmate i CD, non bruciateli sul primo.
  • Raid CD grosso sulla seconda rottura di piattaforma.
  • In P3 curate da dentro il cerchio di Serpent's Bite: siete parte del soak.

Melee DPS

Phase 1. Siete i primi a raccogliere le uova iniziali. In Mythic ricordate che l'uovo non si sposta finché lo scudo Hardened non è rotto: burst sullo scudo, poi camminate. E mai a meno di 3 yard da un altro portatore. MYTHIC

Phase 2. Warden per primo, cleave sulle uova di Blightscale Clutch. Poi raccolta: piccole nel calderone per prime, la grande per ultima.

Phase 3. State sulla piattaforma del boss con i tank. Il vostro uovo lo uccidete voi, gli altri tre sono dei ranged. Siete uno dei tre gruppi di Serpent's Bite. E soprattutto: uscite prima di Circling Prey, non mentre parte.

Melee — in sintesi

  • Mythic: rompete lo scudo prima di muovere l'uovo, e mai vicino a un altro portatore.
  • Soak nel cerchio del vostro gruppo, con le uova addosso.
  • Guardate l'ala per le onde; il lato si alterna sempre.
  • Hero e tutto sul Venomous Heart.
  • P3: il vostro uovo, il vostro gruppo di soak, e via dalla piattaforma prima della rottura.

Ranged DPS

Phase 1. Anche voi portate uova: valgono le stesse regole (scudo, 3 yard, traiettorie separate). Nei soak state stretti con il vostro gruppo: 10 yard, non "vicini".

In Mythic avete due lavori in più:

Phase 2. Sul vostro lato: Warden, uova, e l'interrupt su Anguished Cry prima di tornare indietro.

Phase 3. Siete sulla piattaforma antioraria rispetto al boss, con gli healer. Tre uova su quattro sono vostre, e vi spostate di piattaforma a ogni rottura. Siete il terzo gruppo di soak di Serpent's Bite. Tenete un interrupt pronto per Vicious Echoes: dalla seconda rottura gli Shrieker sono due.

Ranged — in sintesi

  • Stretti nel soak: 10 yard, non "vicini".
  • Mythic: Wretch giù entro 20 secondi, e qualcuno intercetta Toxic Incubation.
  • P2: interrupt su Anguished Cry.
  • P3: tre uova su quattro sono vostre, e ci si sposta in senso antiorario.
  • Un interrupt sempre pronto per Vicious Echoes (due Shrieker dalla seconda rottura).

Interrupt / CC Priority

Cast Chi lo fa Perché
Malice Doomscale Warden (P2) Mentre è attivo non si raccolgono uova. SPECIFICA
Anguished Cry Weakened Doomscale (P2) Va kickato prima di tornare indietro. FACT
Vicious Echoes Blightscale Shrieker (P3) Stordisce e fa danno enorme. Dalla seconda rottura sono due. FACT
Boiling Venom Rawling e Shrieker MYTHIC Non è un kick: è un timer. Uccideteli prima che parta.

Dispel Guide

Method mette i dispel veleno fra le utility richieste del fight. SPECIFICA Le fonti pubbliche non specificano quale debuff vada tolto, quindi:

Defensive Windows

Quando Cosa usare
Spectral Coils con gruppo corto Personale + raid CD
Rage of the Shackled (amp) Personale sui tick, schivando i detriti
Grasping Fangs, coppie 2 e 3 Raid CD sugli stack alti di Blight Vein
Soul Constrictor addosso MYTHIC Non spendete lì: la mitigazione non funziona sul prossimo Coils
Prima rottura di piattaforma Personale
Seconda rottura Tutto: personali, raid CD, cure
Acidic Expulsion a 2 stack Raid CD + kill immediato dell'add
Ultimo amp / Fury Unleashed Quello che resta

Target Priority

  1. Blightscale Viper — sempre, davanti a tutto. È l'errore che si paga.
  2. Blightscale Shrieker (P3) — taunt e kill entro il timer.
  3. Blightscale Wretch MYTHIC — entro 20 secondi, e intercettate la cascata.
  4. Blightscale Clutch (uova di P2 e P3) — prima che finiscano il cast da 20 secondi.
  5. Doomscale Warden (P2) — la priorità del vostro lato.
  6. Weakened Doomscale (P2) — kill prioritaria, con kick.
  7. Venomous Heart — solo durante gli amp.
  8. Blightscale Rawling — cleave (in Mythic entro 25 secondi, non "quando capita").

Mythic Differences

# Cosa cambia Perché conta
1 Hardened: il guscio assorbe ~4,6M e l'uovo non si muove finché regge Serve burst dedicato prima di spostare qualsiasi uovo
2 Noxious Shell sui portatori + Noxious Splash entro 3 yard Due portatori vicini = schiusa istantanea e colpo enorme su tutti
3 Rancid Yolk: +200% al danno di Noxious Shell per 20 secondi Rompere le uova fuori dai soak si paga due volte
4 Toxic Womb e i Blightscale Wretch (7 yard, svegli dopo 20 secondi) Un add in più da uccidere a tempo in ogni ciclo
5 Toxic Incubation e Mother's Boon (−10% subito / +15% fatto per stack) Serve un ruolo di intercettazione assegnato prima del pull
6 Soul Constrictor (5 secondi): niente mitigazione sul prossimo Spectral Coils Chi ce l'ha non spende la difensiva lì
7 Acidic Expulsion dai Rawling (25 secondi) e dagli Shrieker (30 secondi) I Rawling non si ignorano più
8 Volatile Purge che scade genera Caustic Waves, e in P2 arrivano Mass Gestation e Revenge Lo spread di P3 decide dove finiscono le onde

Dangerous Overlaps

Common Wipe Causes

  1. Un tank fuori range. Boss o coda, non fa differenza: parte danno su tutto il raid e succede ogni volta che si fa uno swap "al volo".
  2. Un portatore d'uovo preso dall'onda. Viper, spray, pietrificazioni, e di solito un secondo errore subito dopo.
  3. Due portatori troppo vicini MYTHIC. I 3 yard di Noxious Splash sono pochissimi: serve una corsia per uno.
  4. Catene rotte tutte insieme. Sei stack di Blight Vein su venti persone, con cinque healer divisi su due piattaforme.
  5. Uovo grande non messo nel calderone in tempo. Ravenous Doomscale e stun su tutto il raid, nel momento peggiore.
  6. Serpent's Bite non soakata del tutto. Calcified Corpse è un wipe, non un errore recuperabile.
  7. Spread mancato dopo il soak. Volatile Purge esplode dopo 5 secondi, e in Mythic ci aggiunge le onde.
  8. Qualcuno rimasto sulla piattaforma che cade. Circling Prey non perdona: si esce prima, non durante.
  9. Shrieker lasciati vivi. Due stack di Acidic Expulsion sono il limite; al terzo il raid non regge.

Raid Leader Calls

Frasi corte, da dire sempre uguali.

Tips from Experienced Players

Role Cheat Sheet

Tank

Healer

Melee DPS

Ranged DPS

30-Second Pull Reminder

Tutto il fight è una frase: le uova devono schiudersi quando decidete voi. Rotte dai vostri soak = Rawling innocui. Toccate dal veleno = Viper, e il Viper è il wipe.

  1. Gruppi 1 e 2 decisi adesso. Servono per i coil, per i lati di Phase 2 e per l'ordine dispari/pari dell'intermission.
  2. Tank incollati. Uno sul boss, uno sulla coda. Range vuoto = danno su tutti.
  3. Ala tirata indietro → corri dall'altra parte. Si alterna sempre.
  4. Coil = dentro col vostro gruppo, con le uova addosso.
  5. Mythic: rompi lo scudo prima di muovere l'uovo, mai a meno di 3 yard da un altro portatore, e il Wretch giù entro 20 secondi.
  6. Hero sul primo amp, tutto sul Venomous Heart.
  7. P2: Warden, catene a due per volta, piccole nel calderone e grande per ultima, kick su Anguished Cry, Gate per tornare.
  8. Intermission: sei coil, Gruppo 1 dispari, Gruppo 2 pari. Poi ai lati, non al centro.
  9. P3: melee col boss, ranged e healer a sinistra. Bite = tre gruppi, soak pieno, poi spread.
  10. Via dalla piattaforma prima di Circling Prey. E sulla seconda rottura si spende tutto.

Da verificare

Fonti

Quando le fonti si contraddicono: se due su tre fra Method, Icy Veins e Wowhead dicono la stessa cosa, la guida segue quella; altrimenti il punto resta da verificare.

Passando il cursore sui nomi in inglese compare il nome dell'edizione italiana del gioco. Sono presi dal database localizzato di Wowhead (locale itIT) — nomi ufficiali, non traduzioni: dove il nome italiano non esiste, il termine resta senza tooltip.

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