Indice
- Contraddizioni tra le fonti
- Encounter Overview
- Raid Composition
- Fight Timeline
- La stanza
- Phase 1 — Fury of the Serpent Mother
- Phase 2 — Children of the Doomscale
- Intermission — The Shattering
- Phase 3 — Ula'tek's Ascension
- Tanks
- Healers
- Melee DPS
- Ranged DPS
- Interrupt / CC Priority
- Dispel Guide
- Defensive Windows
- Target Priority
- Mythic Differences
- Dangerous Overlaps
- Common Wipe Causes
- Raid Leader Calls
- Tips from Experienced Players
- Role Cheat Sheet
- 30-Second Pull Reminder
- Da verificare
- Fonti
Contraddizioni tra le fonti
| Tema | Cosa dicono le fonti | Scelta |
|---|---|---|
| Chi ha davvero testato il Mythic | Wowhead ha una sezione Mythic completa · Method pubblica solo la guida Heroic · Icy Veins scrive di non aver ancora provato il boss in Mythic | Su quasi tutte le meccaniche Mythic la regola "due fonti su tre" non si può applicare: resta Wowhead, confermato dove possibile dal journal e da Mr. Mythical. Tutto il blocco Mythic va quindi letto come una fonte sola. DA VERIFICARE |
| Quando si usa Bloodlust | Method e Project One: sul primo Rage of the Shackled in Phase 1 (Project One lo mette a 1:55) · una nota MRT diffusa lo mette in Phase 3 | Primo amp in Phase 1 (due fonti su tre). In Phase 3 c'è comunque l'ultimo amp: teneteci i cooldown personali, non l'Hero. |
| Quanto dura Phase 1 | Wowhead: circa 2 minuti · Project One: transizione a 2:35 | Da verificare. Non fate piani sul cronometro: la fase finisce dopo il primo amp, qualunque sia il minuto. |
| Quanto dura Blight Vein | Mr. Mythical: 6 secondi · journal su Wowhead: 6-8 secondi | 6 secondi come riferimento, ma aspettate che il DoT sia visibilmente sceso prima della coppia successiva. DA VERIFICARE |
| Quanto è stato nerfato Blight Vein | Blizzard (hotfix 2 settembre): −25% in Mythic · Wowhead: −25,7% | Differenza irrilevante: da ~1,2M a ~900k a tick secondo Wowhead. |
| Quanti Shrieker arrivano | Method: 1 per rottura, poi 2 alla volta dopo la seconda, e la terza rottura non ne genera · le altre fonti non lo dicono | Regola di Method SPECIFICA: preparate due taunt dalla seconda rottura in poi. |
| Raggio del soak di Spectral Coils | Wowhead: 10 yard · le altre guide dicono solo "stackate" | 10 yard SPECIFICA: stringete, non "avvicinatevi". |
Encounter Overview
Obiettivo: uccidere Ula'tek, la madre serpente, ultimo boss del raid. Tre fasi più un'intermission, con una coda separata e tankabile (Gore Rattle) in Phase 1. FACT
La regola che regge tutto il fight: nella stanza ci sono uova (Blightscale Spawn). Le si raccoglie camminandoci sopra.
- Se l'uovo viene rotto — dal soak di Spectral Coils o a danno — nasce un Blightscale Rawling, innocuo, che si cleava e si ignora. FACT
- Se l'uovo tocca il veleno (un'onda, una coil non soakata, qualsiasi danno Nature) o finisce il suo cast, nasce un Blightscale Viper: spruzza tutto il raid con Acidic Burst e pietrifica. FACT
Tutto il resto del boss è: far schiudere le uova quando decidete voi. Un Viper ogni tanto si sopravvive, un Viper ogni ciclo è un wipe. STANDARD
Come si sviluppa: quattro blocchi, sempre nello stesso ordine.
- Phase 1 — Fury of the Serpent Mother: due tank incollati (boss e coda), onde da schivare, coil da soakare, uova che si rompono nei soak, poi il primo amp sul Venomous Heart.
- Phase 2 — Children of the Doomscale: il raid si divide su due piattaforme laterali, uccide il Doomscale Warden, gestisce le catene e mette le uova nel calderone.
- Intermission — The Shattering: sei Spectral Coils di fila a gruppi alterni, poi la piattaforma si spacca in quattro.
- Phase 3 — Ula'tek's Ascension: lo spazio si restringe a ogni rottura, con Serpent's Bite a tre gruppi e gli Shrieker da interrompere. È la parte difficile.
Difficoltà principale: la Phase 3. Le meccaniche sono sempre le stesse ma il pavimento sparisce pezzo per pezzo, e la seconda rottura di piattaforma è il momento in cui si muore. STANDARD
Quanto è costato ai migliori: Liquid ha ucciso il boss in 311 pull il 3 settembre 2026, con un kill da 10 minuti e 2 secondi; Echo lo ha seguito 26 minuti dopo con 334 pull (PullCount). FACT
Wipe più frequenti: un tank fuori range (boss o coda) · un'onda su chi porta un uovo · due portatori che si avvicinano a meno di 3 yard MYTHIC · catene di Grasping Fangs rotte tutte insieme · uovo grande non messo nel calderone · Serpent's Bite non soakata · qualcuno rimasto sulla piattaforma che cade.
Raid Composition
- Il Mythic è sempre a 20 giocatori fissi. Comunque dividiate i ruoli, la somma deve fare 20. FACT
- 2 Tank, 5 Healer, 13 DPS (Method). STANDARD
- Due gruppi uguali, decisi prima del pull. Servono per i soak di Spectral Coils, per il lato di Phase 2 e per l'ordine dispari/pari dell'intermission. Non improvvisateli. STANDARD
- Interrupt: almeno 3-4 giocatori assegnati. Ci sono tre cast obbligatori (Malice, Anguished Cry, Vicious Echoes) e in Phase 3 possono arrivare due Shrieker insieme.
- Dispel veleno: Method li mette fra le utility richieste. SPECIFICA
- Mobilità per la traversata di Phase 2: grip, Rescue, Leap. Il Demonic Gate del warlock si tiene per il ritorno — all'andata non serve e non sarà pronto due volte. Un warlock per gruppo è la soluzione pulita (Project One). STANDARD
- Difensive personali pesanti per Phase 3: la seconda rottura di piattaforma va coperta da tutti.
- Bloodlust sul primo Rage of the Shackled in Phase 1. STANDARD
Fight Timeline
Non esistono timestamp affidabili pubblicati per il Mythic. Quello che conta è l'ordine: P1 → P2 → Intermission → P3, e che il primo amp è la finestra di burst.
| Momento | Cosa succede |
|---|---|
| Pull | Tre uova sulla piattaforma: toccarne una fa partire il boss. Si raccolgono pullando. |
| Phase 1 | Ciclo: Spectral Coils (soak a due gruppi, rompe le uova) → Caustic Waves (ala telegrafata, lati alternati) → il boss si immerge e riemerge dove ci sono le bolle → ondata di uova → di nuovo il ciclo → Spectral Coils finale che le rompe tutte. |
| Primo amp | Rage of the Shackled, 20 secondi: il Venomous Heart prende danno doppio. Hero + tutti i CD. Si schiva il Falling Debris. |
| Phase 2 | I due gruppi attraversano. Doomscale Warden, Grasping Fangs, uova nel calderone (piccole prima, grande per ultima), Anguished Cry da interrompere, ritorno col Gate. |
| Secondo amp | Quando riemerge, stack e burst. |
| Intermission | Sei Spectral Coils di fila sui marker: Gruppo 1 la 1ª/3ª/5ª, Gruppo 2 la 2ª/4ª/6ª. Si raccolgono uova mentre si corre. Poi la piattaforma si spacca in quattro. |
| Phase 3 | Call of the Serpent → Serpent's Bite → Caustic Waves → Circling Prey, in ordine variabile, con gli Shrieker che si aggiungono. Ogni rottura toglie un quarto di stanza. |
| Fine | Ultimo amp sull'ultima piattaforma, poi Fury Unleashed: è l'enrage. |
La stanza
La piattaforma è un ottagono circondato da veleno: fuori non c'è pavimento, solo liquido verde. Method e Raidstrats mettono un raid marker su ognuno degli otto vertici — servono soprattutto per i sei soak dell'intermission. SPECIFICA
Ai lati, a est e a ovest, ci sono le due piattaforme di Phase 2, raggiungibili dai due portali sul bordo.
Phase 1 — Fury of the Serpent Mother
Le tre uova iniziali e i due tank
All'inizio ci sono tre uova ferme sulla piattaforma. Toccarne una fa partire il boss, quindi si raccolgono pullando. Può portarle chiunque: in Heroic non servono portatori dedicati. FACT
In Mythic invece servono, e vanno assegnati (vedi sotto: Hardened, Noxious Shell). MYTHIC
Il lavoro difficile della fase è dei tank. Ula'tek punisce sia un melee vuoto sia una coda vuota:
- nessuno in range del boss → Mother's Wrath su tutto il raid FACT
- nessuno in range di Gore Rattle (la coda) → Rattler Slam su tutto il raid FACT
Quindi i due tank restano sempre attaccati ai loro bersagli, e lo swap si fa durante un cast (un'onda, una coil), mai su GCD liberi. STANDARD
La coda ha anche Mephitic Thrash: un'AoE enorme intorno a lei con danno raid e un DoT. Il tank della coda la tiene lontana dal raid. FACT
Il ciclo della fase
- Spectral Coils dalla coda: i due gruppi entrano nei due cerchi (uno per lato) e dividono il danno. Il soak rompe le uova che state portando — ed è quello che volete. Il danno si divide fra chi è dentro, quindi un gruppo corto è un gruppo morto. Raggio del soak: 10 yard. SPECIFICA
- Caustic Waves: Ula'tek tira indietro un'ala prima di spazzare. Si corre dal lato opposto. La coda aggiunge qualche onda sua. Il lato si alterna sempre, quindi appena passata l'onda potete già riposizionarvi per la prossima. FACT
- Il boss si immerge e riemerge in un punto segnalato dalle bolle. Il tank deve essere lì subito.
- Arriva un'ondata di uova: si raccolgono tutte e il ciclo riparte, ora con il raid carico.
- L'ultimo Spectral Coils rompe tutto. Gli add che nascono si ignorano e si trascinano sul boss per il cleave. STANDARD
Hotfix del 3 settembre: le Caustic Waves non si evitano più nuotando sotto. Era un trucco diffuso nelle prime settimane: non funziona. FACT
Rage of the Shackled — il primo amp
Ula'tek si infuria e scopre il Venomous Heart per 20 secondi: un secondo bersaglio che condivide la sua vita e prende danno doppio. FACT
È la finestra di Bloodlust e di tutti i cooldown. Nel frattempo cade Falling Debris da schivare. Icy Veins consiglia di far partire l'Hero circa 5 secondi prima che il cuore si scopra, per averlo pieno su tutta la finestra. TIP
Hotfix del 9 settembre: sono stati aggiunti dei limiti di vita per garantire che il boss esca da Rage of the Shackled. Se nelle prime settimane vi siete bloccati in quella fase, non succede più. FACT
Cosa cambia in Mythic in Phase 1
- Hardened MYTHIC: il guscio di ogni uovo assorbe circa 4,6 milioni di danno e finché lo scudo regge l'uovo non si può spostare. Va rotto a burst prima di muoverlo. FACT
- Noxious Shell MYTHIC: chi porta un uovo prende danno Nature ogni secondo finché ce l'ha addosso.
- Noxious Splash MYTHIC: due portatori che arrivano a meno di 3 yard l'uno dall'altro fanno schiudere le uova all'istante, con un colpo enorme e un DoT da 10 secondi su tutti. È la meccanica che fa più wipe della fase. Portatori su traiettorie separate, sempre.
- Rancid Yolk MYTHIC: quando un uovo si rompe, il danno di Noxious Shell aumenta del 200% per 20 secondi. Rompere le uova tutte insieme fuori dai soak è quindi doppiamente sbagliato.
- Toxic Womb MYTHIC: Ula'tek strappa dal soffitto un Blightscale Wretch, che colpisce chi è entro 7 yard e si sveglia dopo 20 secondi. Va ucciso prima.
- Toxic Incubation MYTHIC: una Ula'tek spettrale manda una cascata di veleno verso il Wretch. Se arriva, il Wretch prende Mother's Boon, una volta al secondo per 4 secondi: ogni stack gli dà −10% danno subito e +15% danno fatto, e gli stack si sommano. Servono giocatori che intercettino il raggio al posto suo, prendendosi Toxic Burn.
- Soul Constrictor MYTHIC: impedisce di mitigare il prossimo Spectral Coils. Durata 5 secondi (era 6, hotfix del 2 settembre). Chi ce l'ha addosso non spende la difensiva lì: la spende dopo. FACT
- Acidic Expulsion MYTHIC: i Blightscale Rawling, dopo 25 secondi, castano Boiling Venom e poi sputano: colpo iniziale più un DoT su tutto il raid per 35 secondi. In Mythic quindi i Rawling non si ignorano davvero: si cleavano entro il timer.
- Necrotic Vapors: danno raid continuo che stacca per tutta la durata del fight, non solo in questa fase. FACT
Hotfix del 1 settembre: uccidere un Blightscale Wretch fuori dal suo Toxic Womb non fa più immergere la Spectral Head. FACT
Phase 2 — Children of the Doomscale
La traversata
I due gruppi vanno ognuno sulla propria piattaforma laterale. Non si nuota: il veleno fa schiudere le uova e uccide. Si attraversa con grip, Rescue e salti; il Demonic Gate si tiene per il ritorno, perché non sarà pronto per entrambi i viaggi. STANDARD
Doomscale Warden
È la priorità assoluta sul vostro lato. Si tira nel corridoio e si brucia, cleavando nel frattempo le uova di Blightscale Clutch che continua a generare. STANDARD
Va interrotto su Malice: mentre è attivo non si possono raccogliere uova (Mythic Trap). SPECIFICA
Grasping Fangs — le catene
Il Warden incatena tre giocatori per lato a un'ancora. Rompere una catena si fa allontanandosi, ma applica Blight Vein — un DoT che stacca — a tutto il raid, su entrambi i lati. FACT
Quindi si rompe a coppie: due giocatori si allontanano insieme, si aspetta che il DoT scenda, poi la coppia dopo. Rompere tutte le catene insieme mette sei stack addosso a venti persone ed è wipe. STANDARD
Blight Vein dura circa 6 secondi ed è stato ridotto del 25% in Mythic con l'hotfix del 2 settembre. FACT
Le uova e il calderone
Morto il Warden, si raccoglie tutto: le uova piccole sparse e il Doomscale Egg grande in fondo al corridoio. Poi si portano al Doomscale Cauldron all'inizio della piattaforma e si cammina dentro per farle consumare.
L'ordine conta: prima tutte le piccole, la grande per ultima. STANDARD
I tempi: 90 secondi per raccogliere l'uovo grande, poi 20 secondi per portarlo nel calderone. Se scade, nasce un Ravenous Doomscale con uno stordimento su tutto il raid. FACT
Hotfix del 2 settembre: corretto un caso in cui il Doomscale Egg poteva ancora essere raccolto dopo lo spawn del Ravenous Doomscale, e aggiunte protezioni contro il doppio pickup dello stesso uovo. FACT
Weakened Doomscale e ritorno
Arrivano add ignorabili e un Weakened Doomscale, che è la kill prioritaria: va interrotto su Anguished Cry. Dopo il kick si torna sulla piattaforma principale col Gate, i due gruppi si ricompattano, si puliscono gli add e ci si prepara al secondo amp. STANDARD
In Mythic si aggiungono Mass Gestation sulle Doomscale Egg e Revenge sui Weakened Doomscale uccisi (+100% di velocità e danno). MYTHIC DA VERIFICARE
Intermission — The Shattering
Sembra caotica e invece è la parte più semplice del fight.
- Spawnano uova: raccoglietele tutte mentre correte.
- Code spettrali si alzano intorno alla stanza una dopo l'altra, sui marker. I due gruppi corrono da una all'altra soakando: Gruppo 1 la 1ª, la 3ª e la 5ª · Gruppo 2 la 2ª, la 4ª e la 6ª. STANDARD
- Le uova nuove che spawnano mentre correte sono la versione economica: il cleave passivo basta.
- Alla fine la piattaforma si illumina e si spacca in quattro: state ai lati, non al centro, e cavalcate il colpo verso l'alto.
Phase 3 — Ula'tek's Ascension
La parte difficile, ed è tutta una questione di spazio che finisce.
Il boss riemerge su una piattaforma segnalata dalle bolle: lì ci stanno tank e melee. Ranged e healer si mettono sulla piattaforma alla sua sinistra, in senso antiorario. STANDARD
Il ciclo
Call of the Serpent genera un Blightscale Clutch su ogni piattaforma. State fuori dai cerchi di spawn. I ranged bruciano insieme il primo set, i melee si occupano del proprio. Se un uovo finisce il cast (20 secondi) diventa un problema. FACT
Serpent's Bite colpisce un melee, un healer e un ranged. È la meccanica centrale della fase e non si può mancare:
- il raid si divide in tre gruppi di soak — tipicamente tutti i melee, tutti gli healer più i corti (Evoker, DH), tutti i ranged;
- si resta nel cerchio rosso finché non è soakato del tutto (il leech prende entro 7 yard);
- poi tutti si spargono, almeno 5 yard, perché dopo 5 secondi erompe Volatile Purge;
- un bite non curato diventa un Calcified Corpse: stordisce e irradia danno letale su tutto il raid.
Il veleno di Serpent's Bite dura 15 secondi. FACT
Caustic Waves torna, adesso con dei varchi in cui infilarsi.
Circling Prey distrugge la piattaforma su cui stanno i melee: bisogna essere già andati via. Ha una zona di spinta di circa 13 yard. FACT
Le ripetizioni
Da qui in poi le stesse abilità tornano in ordine variabile, con un'aggiunta: ogni Call of the Serpent genera anche un Blightscale Shrieker su una piattaforma rotta.
- Taunt e kill veloce. Il suo Acidic Expulsion stacca un DoT pesante su tutto il raid: mai oltre 2 stack. STANDARD
- Interrompete Vicious Echoes (stordisce e fa danno enorme).
- In Mythic lo Shrieker casta Boiling Venom dopo 30 secondi. MYTHIC
Dopo che due piattaforme sono cadute arrivano due Shrieker alla volta; la terza rottura non ne genera nessuno (Method). SPECIFICA
La chiamata che salva il pull: la seconda rottura di piattaforma è il momento peggiore del fight. Ci si arriva con difensive personali, raid CD e cure pronte — tutto insieme, non a rate. STANDARD
L'ultima piattaforma
Sull'ultima piattaforma le cose si calmano. Arriva un ultimo Serpent's Bite: tre gruppi, soak, e nel frattempo si schiva l'ultima onda; poi spread per il Purge e si bruciano le difensive rimaste.
Poi l'ultimo amp, e bisogna ucciderla prima che faccia crollare anche quella piattaforma. Se siete vicinissimi c'è un margine: saltare nel veleno subito prima della rottura regala qualche secondo di uptime. TIP DA VERIFICARE
Oltre quel punto c'è Fury Unleashed: danno crescente ogni secondo. È l'enrage. FACT
Cosa cambia in Mythic in Phase 3
- Volatile Purge che scade genera Caustic Waves dal giocatore su cui era. Lo spread non è un dettaglio estetico: è quello che decide dove finiranno le onde. MYTHIC
- Calcified Corpse irradia danno su tutto il raid, non solo intorno. HEROIC+
- Gli Shrieker con Boiling Venom rendono il kill entro il timer obbligatorio. MYTHIC
Tanks
Phase 1 — il vincolo più stretto del fight. Uno di voi sta sempre in melee su Ula'tek, l'altro sempre su Gore Rattle. Se uno dei due bersagli resta senza tank, parte danno su tutto il raid (Mother's Wrath / Rattler Slam). FACT
- Gli swap si fanno dentro un cast — durante un'onda o una coil — mai su GCD liberi. STANDARD
- Quando il boss si immerge, andate subito sulle bolle: il tank deve essere lì quando riemerge.
- Il tank della coda tiene Mephitic Thrash lontano dal raid.
- Mother's Wrath sul tank: knockback, veleno iniettato e rallentamento (circa −55% di velocità). Rientrate subito in range. FACT
Phase 2 — un tank per lato. Tirate il Doomscale Warden nel corridoio e tenetelo fermo lì mentre il gruppo cleava le uova. Threat anche sugli add che escono dal calderone.
Phase 3 — gli Shrieker sono vostri. Taunt appena spawnano, portateli sul boss per il cleave, e tenete d'occhio gli stack del DoT sul raid: mai oltre 2. Dalla seconda rottura in poi ne arrivano due: servite tutti e due i tank.
Cooldown: Spectral Coils (se il vostro gruppo è corto), i tick di Rage of the Shackled, ogni rottura di piattaforma.
Tank — in sintesi
- Uno sul boss, uno sulla coda, sempre: il range vuoto è danno su tutti.
- Swap solo dentro un cast.
- Alle bolle prima che riemerga.
- P2: Warden nel corridoio, un tank per lato.
- P3: taunt immediato sugli Shrieker, mai oltre 2 stack di DoT sul raid.
Healers
È un fight lungo con danno di fondo che non si ferma mai (Necrotic Vapors stacca dall'inizio alla fine) e picchi molto riconoscibili. Il lavoro è quasi tutto di pianificazione dei cooldown.
Dove arriva il danno
| Momento | Che tipo di danno | Cosa serve |
|---|---|---|
| Spectral Coils (P1 e intermission) | colpo unico diviso fra chi è nel cerchio | Raid CD se un gruppo è corto. Nell'intermission sono sei di fila: non spendeteli tutti sul primo. |
| Caustic Waves | colpo + DoT da 10 secondi su chi la prende | Cure mirate, e attenzione a chi portava un uovo. |
| Rage of the Shackled | danno raid a intervalli + Falling Debris | Un raid CD a metà finestra. |
| Grasping Fangs (P2) | Blight Vein stacca su tutto il raid, entrambi i lati | Il raid CD va sulla coppia più alta di stack, non sulla prima. |
| Acidic Expulsion | DoT raid da 35 secondi | Se gli stack salgono, il problema è il DPS sugli add, non le vostre cure: ditelo. |
| Rottura di piattaforma (P3) | colpo grosso + caos | La seconda è il picco della serata. |
| Volatile Purge / Calcified Corpse | danno da spread mancato o da bite non soakata | Prevenzione, non cura: un Corpse non si cura. |
| Fury Unleashed | danno crescente ogni secondo | Enrage: da lì è una corsa. |
Come dividersi il lavoro
- Due healer "di gruppo": uno segue il Gruppo 1, uno il Gruppo 2, per i soak di Spectral Coils. Restano dentro i cerchi con i loro. STANDARD
- Uno "di tank": Mother's Wrath e Rattler Slam sono costanti, e in Phase 3 i tank prendono gli Shrieker.
- Due liberi sui picchi raid, che gestiscono la coda dei raid CD.
- In Phase 2 ci sono cinque healer su due lati: decidete prima chi va dove (3/2 o 2/3), non al momento della traversata. DEDOTTO
- In Phase 3 siete voi uno dei tre gruppi di soak di Serpent's Bite, insieme ai corti (Evoker, DH). Curare da dentro il cerchio è previsto. STANDARD
Gestione dei cooldown
Il fight ha quattro picchi obbligatori: l'intermission (sei coil), la prima rottura, la seconda rottura e il finale. Se tenete un raid CD grosso per ognuno di questi, il resto si copre con le cure normali. Spenderli in Phase 1 è lo sbaglio classico. TIP
Healer — in sintesi
- Il danno di fondo non si ferma mai: le cure di mantenimento non vanno mai in pausa.
- Due healer legati ai due gruppi di soak, uno ai tank, due liberi.
- Nei sei coil dell'intermission spalmate i CD, non bruciateli sul primo.
- Raid CD grosso sulla seconda rottura di piattaforma.
- In P3 curate da dentro il cerchio di Serpent's Bite: siete parte del soak.
Melee DPS
Phase 1. Siete i primi a raccogliere le uova iniziali. In Mythic ricordate che l'uovo non si sposta finché lo scudo Hardened non è rotto: burst sullo scudo, poi camminate. E mai a meno di 3 yard da un altro portatore. MYTHIC
- Entrate nel cerchio del vostro gruppo su Spectral Coils, con le uova addosso.
- Su Caustic Waves guardate l'ala, non l'onda: quando la tira indietro sapete già da che parte scappare, e sapete anche che la prossima sarà dall'altra.
- Sul primo amp tutto sul Venomous Heart, schivando il Falling Debris.
- In Mythic cleavate i Rawling entro i 25 secondi, prima che sputino.
Phase 2. Warden per primo, cleave sulle uova di Blightscale Clutch. Poi raccolta: piccole nel calderone per prime, la grande per ultima.
Phase 3. State sulla piattaforma del boss con i tank. Il vostro uovo lo uccidete voi, gli altri tre sono dei ranged. Siete uno dei tre gruppi di Serpent's Bite. E soprattutto: uscite prima di Circling Prey, non mentre parte.
Melee — in sintesi
- Mythic: rompete lo scudo prima di muovere l'uovo, e mai vicino a un altro portatore.
- Soak nel cerchio del vostro gruppo, con le uova addosso.
- Guardate l'ala per le onde; il lato si alterna sempre.
- Hero e tutto sul Venomous Heart.
- P3: il vostro uovo, il vostro gruppo di soak, e via dalla piattaforma prima della rottura.
Ranged DPS
Phase 1. Anche voi portate uova: valgono le stesse regole (scudo, 3 yard, traiettorie separate). Nei soak state stretti con il vostro gruppo: 10 yard, non "vicini".
In Mythic avete due lavori in più:
- Blightscale Wretch: va ucciso entro i 20 secondi prima che si svegli. Stategli fuori dai 7 yard.
- Toxic Incubation: qualcuno deve intercettare la cascata diretta al Wretch, altrimenti quello accumula Mother's Boon e diventa ingestibile. Chi intercetta si prende Toxic Burn: è il prezzo, ed è un ruolo da assegnare prima. MYTHIC
Phase 2. Sul vostro lato: Warden, uova, e l'interrupt su Anguished Cry prima di tornare indietro.
Phase 3. Siete sulla piattaforma antioraria rispetto al boss, con gli healer. Tre uova su quattro sono vostre, e vi spostate di piattaforma a ogni rottura. Siete il terzo gruppo di soak di Serpent's Bite. Tenete un interrupt pronto per Vicious Echoes: dalla seconda rottura gli Shrieker sono due.
Ranged — in sintesi
- Stretti nel soak: 10 yard, non "vicini".
- Mythic: Wretch giù entro 20 secondi, e qualcuno intercetta Toxic Incubation.
- P2: interrupt su Anguished Cry.
- P3: tre uova su quattro sono vostre, e ci si sposta in senso antiorario.
- Un interrupt sempre pronto per Vicious Echoes (due Shrieker dalla seconda rottura).
Interrupt / CC Priority
| Cast | Chi lo fa | Perché |
|---|---|---|
| Malice | Doomscale Warden (P2) | Mentre è attivo non si raccolgono uova. SPECIFICA |
| Anguished Cry | Weakened Doomscale (P2) | Va kickato prima di tornare indietro. FACT |
| Vicious Echoes | Blightscale Shrieker (P3) | Stordisce e fa danno enorme. Dalla seconda rottura sono due. FACT |
| Boiling Venom | Rawling e Shrieker MYTHIC | Non è un kick: è un timer. Uccideteli prima che parta. |
Dispel Guide
Method mette i dispel veleno fra le utility richieste del fight. SPECIFICA Le fonti pubbliche non specificano quale debuff vada tolto, quindi:
- portate almeno due dispeller veleno e assegnate il tank e il raid;
- i candidati sono i debuff da veleno lasciati da Caustic Waves, dallo spray dei Viper e da Mother's Wrath; DEDOTTO DA VERIFICARE
- Ingested Venom di Serpent's Bite non va toccato: si soaka, non si dispella. Dall'hotfix del 4 settembre non può più applicarsi a un bersaglio già colpito da Serpent's Bite. FACT
Defensive Windows
| Quando | Cosa usare |
|---|---|
| Spectral Coils con gruppo corto | Personale + raid CD |
| Rage of the Shackled (amp) | Personale sui tick, schivando i detriti |
| Grasping Fangs, coppie 2 e 3 | Raid CD sugli stack alti di Blight Vein |
| Soul Constrictor addosso MYTHIC | Non spendete lì: la mitigazione non funziona sul prossimo Coils |
| Prima rottura di piattaforma | Personale |
| Seconda rottura | Tutto: personali, raid CD, cure |
| Acidic Expulsion a 2 stack | Raid CD + kill immediato dell'add |
| Ultimo amp / Fury Unleashed | Quello che resta |
Target Priority
- Blightscale Viper — sempre, davanti a tutto. È l'errore che si paga.
- Blightscale Shrieker (P3) — taunt e kill entro il timer.
- Blightscale Wretch MYTHIC — entro 20 secondi, e intercettate la cascata.
- Blightscale Clutch (uova di P2 e P3) — prima che finiscano il cast da 20 secondi.
- Doomscale Warden (P2) — la priorità del vostro lato.
- Weakened Doomscale (P2) — kill prioritaria, con kick.
- Venomous Heart — solo durante gli amp.
- Blightscale Rawling — cleave (in Mythic entro 25 secondi, non "quando capita").
Mythic Differences
| # | Cosa cambia | Perché conta |
|---|---|---|
| 1 | Hardened: il guscio assorbe ~4,6M e l'uovo non si muove finché regge | Serve burst dedicato prima di spostare qualsiasi uovo |
| 2 | Noxious Shell sui portatori + Noxious Splash entro 3 yard | Due portatori vicini = schiusa istantanea e colpo enorme su tutti |
| 3 | Rancid Yolk: +200% al danno di Noxious Shell per 20 secondi | Rompere le uova fuori dai soak si paga due volte |
| 4 | Toxic Womb e i Blightscale Wretch (7 yard, svegli dopo 20 secondi) | Un add in più da uccidere a tempo in ogni ciclo |
| 5 | Toxic Incubation e Mother's Boon (−10% subito / +15% fatto per stack) | Serve un ruolo di intercettazione assegnato prima del pull |
| 6 | Soul Constrictor (5 secondi): niente mitigazione sul prossimo Spectral Coils | Chi ce l'ha non spende la difensiva lì |
| 7 | Acidic Expulsion dai Rawling (25 secondi) e dagli Shrieker (30 secondi) | I Rawling non si ignorano più |
| 8 | Volatile Purge che scade genera Caustic Waves, e in P2 arrivano Mass Gestation e Revenge | Lo spread di P3 decide dove finiscono le onde |
Dangerous Overlaps
- Caustic Waves + uova addosso. L'onda che tocca un portatore fa nascere un Viper. È la combinazione più comune e la più punitiva.
- Spectral Coils + Soul Constrictor MYTHIC. Chi ha il debuff prende il colpo pieno: va curato, non ignorato.
- Serpent's Bite + Caustic Waves (P3). Si soaka mentre si schiva: decidete prima dove si soaka, così il gruppo non finisce sulla linea dell'onda.
- Circling Prey + Blightscale Clutch. Se l'uovo della piattaforma che cade non è morto, ve lo portate dietro come Viper.
- Due Shrieker + Serpent's Bite. Dalla seconda rottura in poi possono sovrapporsi: due interrupt già assegnati, non improvvisati.
- Grasping Fangs su entrambi i lati insieme. Le catene sono separate ma il DoT è comune: se i due gruppi rompono nello stesso momento, gli stack raddoppiano.
Common Wipe Causes
- Un tank fuori range. Boss o coda, non fa differenza: parte danno su tutto il raid e succede ogni volta che si fa uno swap "al volo".
- Un portatore d'uovo preso dall'onda. Viper, spray, pietrificazioni, e di solito un secondo errore subito dopo.
- Due portatori troppo vicini MYTHIC. I 3 yard di Noxious Splash sono pochissimi: serve una corsia per uno.
- Catene rotte tutte insieme. Sei stack di Blight Vein su venti persone, con cinque healer divisi su due piattaforme.
- Uovo grande non messo nel calderone in tempo. Ravenous Doomscale e stun su tutto il raid, nel momento peggiore.
- Serpent's Bite non soakata del tutto. Calcified Corpse è un wipe, non un errore recuperabile.
- Spread mancato dopo il soak. Volatile Purge esplode dopo 5 secondi, e in Mythic ci aggiunge le onde.
- Qualcuno rimasto sulla piattaforma che cade. Circling Prey non perdona: si esce prima, non durante.
- Shrieker lasciati vivi. Due stack di Acidic Expulsion sono il limite; al terzo il raid non regge.
Raid Leader Calls
Frasi corte, da dire sempre uguali.
- "Uova — prendetele" (pull e ogni ondata)
- "Coil — gruppi dentro"
- "Ala sinistra — tutti a destra" / "Ala destra — tutti a sinistra"
- "Bolle lì — tank vai"
- "Amp — Hero, tutto sul cuore"
- "Lati — Gruppo 1 ovest, Gruppo 2 est"
- "Catene: prima coppia" → "aspetta" → "seconda coppia"
- "Piccole nel calderone" → "adesso la grande"
- "Kick Anguished Cry"
- "Gate — tutti dentro"
- "Coil 1 Gruppo 1" … "Coil 6 Gruppo 2"
- "Si spacca — ai lati"
- "Bite: tre gruppi, dentro" → "soakata, spread"
- "Circling Prey — via dalla piattaforma"
- "Shrieker, taunt e kick"
- "Rottura numero due — tutto adesso"
- "Ultima piattaforma, bruciate tutto"
Tips from Experienced Players
- I due gruppi si decidono prima del pull e non cambiano mai. Servono in tre momenti diversi del fight: se li rifate ogni volta, perdete tempo proprio dove non ce n'è. STANDARD
- Guardate l'ala, non l'onda. Il telegrafo arriva prima, e siccome alterna, avete già la posizione della prossima. TIP
- Hero circa 5 secondi prima che si scopra il cuore, così la finestra è coperta tutta (Icy Veins). TIP
- Nell'intermission correte in cerchio, non in diagonale. I sei soak sono sui marker del bordo: tagliare per il centro vi fa arrivare tardi e vi lascia lì quando la piattaforma si spacca. DEDOTTO
- In Phase 3 decidete i punti di soak prima, uno per gruppo, sempre gli stessi. Improvvisare dove stare mentre arriva anche l'onda è il modo più veloce per perdere un pull. TIP
- Contate le teste nei cerchi. Quasi tutti i colpi grossi di questo boss dividono il danno: la differenza fra "sopravvivi" e "muori" sono due persone. STANDARD
- I Rawling in Mythic non sono decorazione. 25 secondi e sputano un DoT da 35 secondi su tutto il raid: mettere il cleave su di loro è danno utile. MYTHIC
Role Cheat Sheet
Tank
- Uno sul boss, uno su Gore Rattle, sempre.
- Swap solo dentro un cast, mai su GCD liberi.
- Alle bolle prima che riemerga.
- Mephitic Thrash lontano dal raid.
- P2: un tank per lato, Warden nel corridoio.
- P3: taunt immediato sugli Shrieker.
- Mai oltre 2 stack di Acidic Expulsion.
- Difensive su ogni rottura di piattaforma.
Healer
- Necrotic Vapors stacca dall'inizio alla fine: mantenimento sempre acceso.
- Due healer sui due gruppi di soak, uno sui tank, due liberi.
- P2: decidete prima la divisione 3/2 fra i due lati.
- Raid CD sulle coppie 2 e 3 di Grasping Fangs.
- Sei coil nell'intermission: CD spalmati.
- Raid CD grosso sulla seconda rottura.
- In P3 curate da dentro il cerchio di Serpent's Bite.
- Calcified Corpse non si cura: si previene.
Melee DPS
- Rompete lo scudo Hardened prima di muovere l'uovo. MYTHIC
- Mai a meno di 3 yard da un altro portatore. MYTHIC
- Soak nel cerchio del vostro gruppo, con le uova addosso.
- Guardate l'ala: il lato si alterna sempre.
- Hero e tutto sul Venomous Heart.
- P2: Warden, poi piccole nel calderone e grande per ultima.
- P3: il vostro uovo, il vostro gruppo di soak.
- Via dalla piattaforma prima di Circling Prey.
Ranged DPS
- Stretti nel soak: 10 yard.
- Wretch giù entro 20 secondi, stando fuori dai 7 yard. MYTHIC
- Qualcuno intercetta Toxic Incubation: è un ruolo, non un caso. MYTHIC
- Cleave sui Rawling entro 25 secondi. MYTHIC
- P2: interrupt su Anguished Cry.
- P3: tre uova su quattro sono vostre.
- Spostamento antiorario a ogni rottura.
- Interrupt pronto per Vicious Echoes, due Shrieker dalla seconda rottura.
30-Second Pull Reminder
Tutto il fight è una frase: le uova devono schiudersi quando decidete voi. Rotte dai vostri soak = Rawling innocui. Toccate dal veleno = Viper, e il Viper è il wipe.
- Gruppi 1 e 2 decisi adesso. Servono per i coil, per i lati di Phase 2 e per l'ordine dispari/pari dell'intermission.
- Tank incollati. Uno sul boss, uno sulla coda. Range vuoto = danno su tutti.
- Ala tirata indietro → corri dall'altra parte. Si alterna sempre.
- Coil = dentro col vostro gruppo, con le uova addosso.
- Mythic: rompi lo scudo prima di muovere l'uovo, mai a meno di 3 yard da un altro portatore, e il Wretch giù entro 20 secondi.
- Hero sul primo amp, tutto sul Venomous Heart.
- P2: Warden, catene a due per volta, piccole nel calderone e grande per ultima, kick su Anguished Cry, Gate per tornare.
- Intermission: sei coil, Gruppo 1 dispari, Gruppo 2 pari. Poi ai lati, non al centro.
- P3: melee col boss, ranged e healer a sinistra. Bite = tre gruppi, soak pieno, poi spread.
- Via dalla piattaforma prima di Circling Prey. E sulla seconda rottura si spende tutto.
Da verificare
- Tutto il blocco Mythic viene sostanzialmente da una fonte sola (Wowhead, con conferme del journal e di Mr. Mythical). Icy Veins scrive apertamente di non aver ancora testato il boss in Mythic e Method pubblica solo l'Heroic. Verificate sui vostri primi pull. DA VERIFICARE
- Durata di Phase 1: Wowhead dice circa 2 minuti, Project One indica la transizione a 2:35. DA VERIFICARE
- Durata di Blight Vein: 6 secondi (Mr. Mythical) o 6-8 (journal). DA VERIFICARE
- Quali debuff vadano dispellati: nessuna fonte lo specifica, Method dice solo che servono dispel veleno. DA VERIFICARE
- Revenge sui Weakened Doomscale in Mythic: il +100% viene riportato da Wowhead, ma non è chiaro se colpisca l'add che muore o quelli rimasti. DA VERIFICARE
- Il salto nel veleno prima dell'ultima rottura (Method) è ancora valido dopo l'hotfix del 3 settembre sulle onde? Sono due cose diverse, ma provatelo prima di contarci. DA VERIFICARE
- Numero esatto di uova per ondata in Mythic: non è pubblicato. DA VERIFICARE
Fonti
Quando le fonti si contraddicono: se due su tre fra Method, Icy Veins e Wowhead dicono la stessa cosa, la guida segue quella; altrimenti il punto resta da verificare.
Passando il cursore sui nomi in inglese compare il nome dell'edizione italiana del gioco. Sono presi dal database localizzato di Wowhead (locale itIT) — nomi ufficiali, non traduzioni: dove il nome italiano non esiste, il termine resta senza tooltip.
Wowhead — Ula'tek Raid Boss Guide · Wowhead — Ula'tek (journal) · Method — Heroic Ula'tek · Icy Veins — Ula'tek Raid Guide · Mythic Trap — Ula'tek · Mr. Mythical — Ula'tek · Seramate — Mythic Analysis: Ula'tek · Project One — Ula'tek · WoW-God — Ula'tek · PullCount — Mythic Ula'tek World First · Blizzard — Hotfixes settembre 2026 · Wowhead News — Phase 2 Nerfed on Mythic Ula'tek