Priorità in raid
Dall'alto in basso: la prima cosa che puoi fare è quella giusta.
- 1Surging TotemTotem CrescenteSurging TotemTotem CrescenteTotem CrescenteSurging TotemSummons a totem at the target location that creates a Tremor immediately and every 5.4 sec for 43 Flamestrike damage. Damage reduced beyond 5 targets. Lasts 25 sec.Evoca sulla posizione bersaglio un totem che provoca un Tremore immediatamente e ogni 5,4 s, infliggendo 42 danni da fuocofuria. Danni ridotti oltre 5 bersagli. Dura 25 s.Se: Non è attivo, o il raid si è spostato
Spostalo con Totemic ProjectionProiezione TotemicaTotemic ProjectionProiezione TotemicaProiezione TotemicaTotemic ProjectionRelocates your active totems to the specified location.Trasferisce i totem attivi sull'area bersaglio..
- 2Healing Stream TotemTotem del Flusso VitaleHealing Stream TotemTotem del Flusso VitaleTotem del Flusso VitaleHealing Stream TotemSummons a totem at your feet for 15 sec that heals an injured party or raid member within 40 yards for 258 every 1.8 sec. If you already know Healing Stream Totem, instead gain 1 additional charge of Healing Stream Totem.Evoca ai tuoi piedi per 15 s un totem che cura un membro ferito del gruppo o dell'incursione entro 40 m di 258 ogni 1,8 s. Se si conosce già Totem del Flusso Vitale, le cariche di Totem del Flusso Vitale aumentano di 1.Se: Due cariche, o un Stormstream Totem pronto
Spendi prima le Riptide: Swelling TidesMaree CrescentiSwelling TidesMaree CrescentiMaree CrescentiSwelling TidesHealing Stream Totem extends the duration of your active Riptides by 3.0 sec.Totem del Flusso Vitale aumenta la durata delle tue Marea Benefiche attive di 3,0 s. le allunga.
- 3Unleash LifeScarica della VitaUnleash LifeScarica della VitaScarica della VitaUnleash LifeUnleash elemental forces of Life, healing a friendly target for 4,533. Increases the healing of your next Riptide, Chain Heal, or Healing Wave by 25% and reduces its cast time by 30%.Scatena le forze vitali elementali, curando un bersaglio alleato di 4.675. Aumenta le cure fornite dalla successiva Marea Benefica, Catena di Guarigione o Ondata di Cura del 25% e ne riduce il tempo di lancio del 30%.
Poi Chain Heal o Healing Wave, non Riptide.
- 4RiptideMarea BeneficaRiptideMarea BeneficaMarea BeneficaRiptideRestorative waters wash over a friendly target, healing them for 2,281 and an additional 2,036 over 18 sec.Acque curative bagnano un bersaglio alleato, curandolo di 2.319 e di 2.036 aggiuntivi in 18 s.Se: Due cariche, su chi non ce l'ha
- 5Chain HealCatena di GuarigioneChain HealCatena di GuarigioneCatena di GuarigioneChain HealHeals the friendly target for 876, then jumps up to 20 yards to heal the 3 most injured nearby allies. Healing is reduced by 30% with each jump.Cura il bersaglio alleato di 872, poi rimbalza fino a 20 m per curare i 3 alleati vicini più feriti. Le cure si riducono del 30% a ogni bersaglio successivo.Se: Danno su più persone
Con Tidal Waves, Unleash Life o Ascendance.
- 6Healing WaveOndata di CuraHealing WaveOndata di CuraOndata di CuraHealing WaveAn efficient wave of healing energy that restores 5,616 of a friendly target’s health.Un'ondata curativa efficace, che cura un bersaglio alleato di 5.692.Se: Danno su una persona


